j'ai fait que 7 millions et j'en suis fiere
Défis mensuels : "Les Petits shmupeurs de Neo-Arcadia" - Actuellement: Change Air Blade
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Riksho
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
Moi j'ai testé un peu cette apres midi et j'ai beaucoup galere
en plus tout est en jap alors j entrave queue dalle au choix du debut
j'ai fait que 7 millions et j'en suis fiere
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Shardik
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
J'y ai beaucoup joué les deux derniers mois. Ceci expliquant cela. Après, je pense que lorsque cela sera un jeu
que je ne connais pas, je vais vite retourner dans le rang
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<°)))><
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Shardik
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
Pour le choix des persos il n'y a rien de spécial. Les deux possibilités que tu vois dessous c'est "est-ce que tu veux des explications sur les commandes ou non".Riksho a écrit :Moi j'ai testé un peu cette apres midi et j'ai beaucoup galereen plus tout est en jap alors j entrave queue dalle au choix du debut
j'ai fait que 7 millions et j'en suis fiere
Dans chaque stage il te propose 3 niveaux de difficultés. Perso je fais le premier en level 2, ensuite tous les autres en 3 excepté le dernier stage avant le château
pour ne pas avoir de boulettes suicides.
<°)))><
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volaju
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
Je viens de passer 1H30 dessus ce matin, il m'a bien fallu 1H pour m'habituer au YOKO...
3ème partie, je fais +4.5M en mode découverte donc en bombant, ensuite j'essaye de faire NO BOMB le plus loin possible pour avoir les 1000 et donc les couronnes (NO MISS NO BOMB jusqu'au BOSS ARBRE max), mais je me rends compte que ça paye vraiment pas, je peinais à dépasser les 2M...
Il faut vraiment poser ses bombes au bon moment
Pour les BONUS, en gros je shot les ennemis volants et laser pour les rampants pour choper les couronnes/crânes, je pense que je couvre pas mal avec cette logique
Je relançerais peut-être une partie dans la semaine

Date: 05/04/15
PSEUDO: VOLAJU
SHMUP: DEATHSMILES
Score: 6 647 689 (3-2)
Support: MAMEP64 0.152
3ème partie, je fais +4.5M en mode découverte donc en bombant, ensuite j'essaye de faire NO BOMB le plus loin possible pour avoir les 1000 et donc les couronnes (NO MISS NO BOMB jusqu'au BOSS ARBRE max), mais je me rends compte que ça paye vraiment pas, je peinais à dépasser les 2M...
Il faut vraiment poser ses bombes au bon moment
Pour les BONUS, en gros je shot les ennemis volants et laser pour les rampants pour choper les couronnes/crânes, je pense que je couvre pas mal avec cette logique
Je relançerais peut-être une partie dans la semaine

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Jeux du moment:
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muchacho
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xingothx
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
Bravo pour vos scores.
Je vais essayer de caser quelques petites parties d'ici demain, afin de rentrer dans le ranking et l'éditer.
A bientôt.

Je vais essayer de caser quelques petites parties d'ici demain, afin de rentrer dans le ranking et l'éditer.
A bientôt.
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zépequeno
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
Pas facile en Yoko
C'est pas assez clair qu'en tâte
J'arrive à peine a faire 4 millions, en plus sur la lapbox ça rame un peu qd c'est chargé a l'écran
C'est pas assez clair qu'en tâte
J'arrive à peine a faire 4 millions, en plus sur la lapbox ça rame un peu qd c'est chargé a l'écran
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xingothx
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
David, ce jeu comme de nombreux portages CAVE, justifient à eux seuls l'acquisition d'une 360 GLITCH.

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xingothx
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 1.04
Salut à tous,
J'ai pris le temps de faire 3 parties (1 heure de jeu), j'en avais déjà réalisé 3 auparavant au début du mois (15 MILLIONS, 5 STAGES réalisés lors de ma première session):
Total de mon temps jeu depuis le début du DEFI de ce mois: 2 HEURES, 6 parties.
J'ai fait un score honorable et j'ai frôlé le 1CC!
Je vais vous expliquer comment j'ai procédé afin que vous puissiez progresser très rapidement et exploser les scores que vous avez réalisé pour le moment:
J'ai suivi à la lettre tous les conseils qui ont été posté par INARI et SHARDIK et je les en remercie.
Dans un premier temps j'ai visionné à 2 reprises ce SUPERPLAY afin de comprendre les passages clés:
https://www.youtube.com/watch?v=spGlFST ... be&t=2m30s
Visionné la.
Dés le début de la partie, vous constaterez que le joueur sélectionne pour premier STAGE, le STAGE C-1 LAKE SHORE en LEVEL 1.
Ce choix lui permet de passer ce STAGE facilement et de cumuler bien avant la fin du stage les 1000 POINTS permettant d'obtenir le mode "POWER UP", qu'il garde pour l'utiliser à un passage clé du STAGE qu'il sélectionne en second, à savoir le C-2 VOLCANO en LEVEL 3.
Durant ce second STAGE sélectionné, certaines grottes, appelées "Fontaines de rocher" sur les côtés de l'écran, déversent des dizaines de rocher qui permettent de récupérer de très nombreux BONUS.
Dès la parution de la première "Fontaines de rocher à gauche l'écran, il passe en mode "POWER UP" (boutons A et B simultanément), et il se colle à cette fontaine pour détruire tout ce qui en sort le plus longtemps possible.
Ensuite il se colle en haut de l'énorme rocher, qui crache d'énormes petits rochers et en détruit un maximum.
Tout cela pour atteindre la valeur de +10 000 de PLUS-VALU, et entrer automatiquement en MODE FEVER, clé du SCORING de ce jeu, tout ce que vous détruirez rapportera un maximum de points.
En se débrouillant bien, on peut encore SCORER à la fin cette période MODE FEVER, jusque la seconde "Fontaine de Rocher" de ce niveau.
En mode "POWER-UP", vous pouvez rentrer en contact avec tout ce qui se trouve à l'écran (décors et ennemis), sauf les boulettes bien entendu.
N'hésitez pas à vous placer aux endroits permettant de détruire le maximum d'ennemis et rochers en évitant juste les boulettes.
L'application de ces techniques, vous permettra d'atteindre très facilement les 35 millions de points, dès la fin du mode FEVER à ce STAGE!
Encore une fois, tout cela a déjà été expliqué par INARI et SHARDIK et je tente de ne pas les paraphraser.
A la fin de ce second STAGE, j'ai pris une photo pour que vous constatiez qu'atteindre les 35 Millions dès la fin de ce second STAGE, en suivant les conseils ci-dessus, est tout à fait réalisable:

L'image est sombre, car j'étais en pause (écran assombri sous XBOX360).
J'ai réalisé à la fin de ce stage 34 602 835.
Le fait d'avoir regardé deux fois le SUPERPLAY cités précédemment m'a permis d'atteindre le BOSS FINAL sans trop de difficultés à ma grande surprise.
Mais comme j'ai été gourmand et que j'ai voulu détruire le premier BOSS FINAL: Jiterburg, sans bomber, afin d'obtenir le gâteau qui permet de restaurer 2 vies, j'y ai laissé 3 vie et GAME OVER
Je ne connais pas assez ses BULLET PATTERNS, pour le moment
J'ai suivi le technique suggérée par VOLAJU, je cite: "je shot les ennemis volants et laser pour les rampants pour choper les couronnes/crânes", qui je trouve est une technique interessante pour débuter, plutôt que d'apprendre par coeur les SHOOTs adaptés à chaque ennemis.
"Mais quel est donc ton SCORE?", vous demandez vous peut-être en lisant ces lignes.
J'ai réalisé un score honorable de: 68 094 115, pour 2 heures de jeu et 6 tentatives (dont 4 essais supplémentaires au STAGE C-2 VOLCANO):

DATE: 05/04/2015
PSEUDO: Xingothx
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa/Normal / stage level 3
Score: 68 094 115
Support: XBOX360
Quand j'évoque: "4 essais supplémentaires au STAGE C-2 VOLCANO", sur XBOX360, en cours de partie il est possible de faire PAUSE et de recommencer le niveau dès le début (l'équivalent des SAVESTATS sous MAME).
Bien entendu le score que j'annonce a été réalisé sans SAVESTATE (REPLAY du niveau) et en 1 CC.
Le mode "POWER-UP" suivi du mode "FEVER" utilisés au STAGE clé C-2 VOLCANO, et à d'autres STAGES que nous tenterons de découvrir et de répertorier, est la clé du SCORING à ce jeu.
Allez les SHMUPERS, on s'entraine à réaliser ces 2 STAGES dés le début de vos parties et vos SCORES vont s'envoler.
Il est vrai que ce jeu CAVE est l'un des plus simple, mais le DEFI du système de SCORING de ce jeu est très interessant.
Encore merci et bravo à tous les participants.
Comme je vous l'ai démontré ce jeu est très accessible, simple et fun à jouer.
Voici le classement de ce défi du mois:
classement au 05/04/15: DEATHSMILE de CAVE, version 1:
1 er: SHARDIK + 3p (1 LOOP 1CC)
DATE: 03/04/2015
PSEUDO: Shardik
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa / Rank 3
Score: 133 179 955 All-Clear
Support: PCB
2 ème INARI + 3p (1 LOOP 1CC)
DATE: 01/04/2015
PSEUDO: Inari
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Normal / stage level 3
Score: 90 435 342 ALL-CLEAR
Support: PCB
3 ème: XINGOTHX
DATE: 05/04/2015
PSEUDO: Xingothx
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa/Normal / stage level 3
Score: 68 094 115 (FINAL STAGE BOSS JITERBUG)
Support: XBOX360
4 ème: GRAHAM
Date: 04/04/15
PSEUDO: GRAHAM
SHMUP:Deathsmiles
Score: 28 276 217
Support: ?
5 ème MUCHACHO
Date: 22/03/15
PSEUDO:MUCHACHO
SHMUP: Deathsmiles
Score: 11 774 157
Support: Lapbox
6 ème VOLAJU
Date: 05/04/15
PSEUDO: VOLAJU
SHMUP: DEATHSMILES
Score: 6 647 689 (3-2)
Support: MAMEP64 0.152
A +
J'ai pris le temps de faire 3 parties (1 heure de jeu), j'en avais déjà réalisé 3 auparavant au début du mois (15 MILLIONS, 5 STAGES réalisés lors de ma première session):
Total de mon temps jeu depuis le début du DEFI de ce mois: 2 HEURES, 6 parties.
J'ai fait un score honorable et j'ai frôlé le 1CC!
Je vais vous expliquer comment j'ai procédé afin que vous puissiez progresser très rapidement et exploser les scores que vous avez réalisé pour le moment:
J'ai suivi à la lettre tous les conseils qui ont été posté par INARI et SHARDIK et je les en remercie.
Dans un premier temps j'ai visionné à 2 reprises ce SUPERPLAY afin de comprendre les passages clés:
https://www.youtube.com/watch?v=spGlFST ... be&t=2m30s
Visionné la.
Dés le début de la partie, vous constaterez que le joueur sélectionne pour premier STAGE, le STAGE C-1 LAKE SHORE en LEVEL 1.
Ce choix lui permet de passer ce STAGE facilement et de cumuler bien avant la fin du stage les 1000 POINTS permettant d'obtenir le mode "POWER UP", qu'il garde pour l'utiliser à un passage clé du STAGE qu'il sélectionne en second, à savoir le C-2 VOLCANO en LEVEL 3.
Durant ce second STAGE sélectionné, certaines grottes, appelées "Fontaines de rocher" sur les côtés de l'écran, déversent des dizaines de rocher qui permettent de récupérer de très nombreux BONUS.
Dès la parution de la première "Fontaines de rocher à gauche l'écran, il passe en mode "POWER UP" (boutons A et B simultanément), et il se colle à cette fontaine pour détruire tout ce qui en sort le plus longtemps possible.
Ensuite il se colle en haut de l'énorme rocher, qui crache d'énormes petits rochers et en détruit un maximum.
Tout cela pour atteindre la valeur de +10 000 de PLUS-VALU, et entrer automatiquement en MODE FEVER, clé du SCORING de ce jeu, tout ce que vous détruirez rapportera un maximum de points.
En se débrouillant bien, on peut encore SCORER à la fin cette période MODE FEVER, jusque la seconde "Fontaine de Rocher" de ce niveau.
En mode "POWER-UP", vous pouvez rentrer en contact avec tout ce qui se trouve à l'écran (décors et ennemis), sauf les boulettes bien entendu.
N'hésitez pas à vous placer aux endroits permettant de détruire le maximum d'ennemis et rochers en évitant juste les boulettes.
L'application de ces techniques, vous permettra d'atteindre très facilement les 35 millions de points, dès la fin du mode FEVER à ce STAGE!
Encore une fois, tout cela a déjà été expliqué par INARI et SHARDIK et je tente de ne pas les paraphraser.
A la fin de ce second STAGE, j'ai pris une photo pour que vous constatiez qu'atteindre les 35 Millions dès la fin de ce second STAGE, en suivant les conseils ci-dessus, est tout à fait réalisable:

L'image est sombre, car j'étais en pause (écran assombri sous XBOX360).
J'ai réalisé à la fin de ce stage 34 602 835.
Le fait d'avoir regardé deux fois le SUPERPLAY cités précédemment m'a permis d'atteindre le BOSS FINAL sans trop de difficultés à ma grande surprise.
Mais comme j'ai été gourmand et que j'ai voulu détruire le premier BOSS FINAL: Jiterburg, sans bomber, afin d'obtenir le gâteau qui permet de restaurer 2 vies, j'y ai laissé 3 vie et GAME OVER
Je ne connais pas assez ses BULLET PATTERNS, pour le moment
J'ai suivi le technique suggérée par VOLAJU, je cite: "je shot les ennemis volants et laser pour les rampants pour choper les couronnes/crânes", qui je trouve est une technique interessante pour débuter, plutôt que d'apprendre par coeur les SHOOTs adaptés à chaque ennemis.
"Mais quel est donc ton SCORE?", vous demandez vous peut-être en lisant ces lignes.
J'ai réalisé un score honorable de: 68 094 115, pour 2 heures de jeu et 6 tentatives (dont 4 essais supplémentaires au STAGE C-2 VOLCANO):

DATE: 05/04/2015
PSEUDO: Xingothx
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa/Normal / stage level 3
Score: 68 094 115
Support: XBOX360
Quand j'évoque: "4 essais supplémentaires au STAGE C-2 VOLCANO", sur XBOX360, en cours de partie il est possible de faire PAUSE et de recommencer le niveau dès le début (l'équivalent des SAVESTATS sous MAME).
Bien entendu le score que j'annonce a été réalisé sans SAVESTATE (REPLAY du niveau) et en 1 CC.
Le mode "POWER-UP" suivi du mode "FEVER" utilisés au STAGE clé C-2 VOLCANO, et à d'autres STAGES que nous tenterons de découvrir et de répertorier, est la clé du SCORING à ce jeu.
Allez les SHMUPERS, on s'entraine à réaliser ces 2 STAGES dés le début de vos parties et vos SCORES vont s'envoler.
Il est vrai que ce jeu CAVE est l'un des plus simple, mais le DEFI du système de SCORING de ce jeu est très interessant.
Encore merci et bravo à tous les participants.
Comme je vous l'ai démontré ce jeu est très accessible, simple et fun à jouer.
Voici le classement de ce défi du mois:
classement au 05/04/15: DEATHSMILE de CAVE, version 1:
1 er: SHARDIK + 3p (1 LOOP 1CC)
DATE: 03/04/2015
PSEUDO: Shardik
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa / Rank 3
Score: 133 179 955 All-Clear
Support: PCB
2 ème INARI + 3p (1 LOOP 1CC)
DATE: 01/04/2015
PSEUDO: Inari
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Normal / stage level 3
Score: 90 435 342 ALL-CLEAR
Support: PCB
3 ème: XINGOTHX
DATE: 05/04/2015
PSEUDO: Xingothx
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa/Normal / stage level 3
Score: 68 094 115 (FINAL STAGE BOSS JITERBUG)
Support: XBOX360
4 ème: GRAHAM
Date: 04/04/15
PSEUDO: GRAHAM
SHMUP:Deathsmiles
Score: 28 276 217
Support: ?
5 ème MUCHACHO
Date: 22/03/15
PSEUDO:MUCHACHO
SHMUP: Deathsmiles
Score: 11 774 157
Support: Lapbox
6 ème VOLAJU
Date: 05/04/15
PSEUDO: VOLAJU
SHMUP: DEATHSMILES
Score: 6 647 689 (3-2)
Support: MAMEP64 0.152
A +
Dernière modification par xingothx le 06 avr. 2015, 00:16, modifié 6 fois.
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Shardik
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Joli ! D'ici la fin du mois tu vas le all-clear et dépasser les 100 millions.
<°)))><
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muchacho
- stick d'argent
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Merci pour toutes les astuces
je vais ressayer dans la semaine pour ameliorer mon score 
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Shardik
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Un conseil xingothx. Sur la vidéo le joueur fait une erreur (à mon avis) sur la stage du Volcan. Il envoie son Lock trop tôt.
Essaye de ramasser les rochers sans le lock sur les deux premières fontaines de rocher et lance ton lock quand tu atteints le gros
roc flottant. Ensuite, leeche les fontaines de rochers qui suivent. Tu devrais pouvoir sortir du stage avec 40 millions mini sans soucis.
Essaye de ramasser les rochers sans le lock sur les deux premières fontaines de rocher et lance ton lock quand tu atteints le gros
roc flottant. Ensuite, leeche les fontaines de rochers qui suivent. Tu devrais pouvoir sortir du stage avec 40 millions mini sans soucis.
<°)))><
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volaju
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
xingothx > tu viens de m'apprendre qu'on choisir son STAGE et faire un power up en faisant A+B, no comment.... 
Jeux du moment:
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xingothx
- stick de rhodium
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Ok, merci
Tu pourrais nous indiquer ton choix de l'ordre des stages stp?

Tu pourrais nous indiquer ton choix de l'ordre des stages stp?
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Shardik
- stick d'argent
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Ordre des stages + le level.xingothx a écrit :Ok, merci![]()
Tu pourrais nous indiquer ton choix de l'ordre des stages stp?
A1 level 2, C2 level 3, C1 level 3, A2 level 3, B1 level 3, B2 level 2, ensuite le château.
http://www.cave.co.jp/gameonline/deathsmiles/stage.html
Il y a peut-être une route plus optimale, mais c'est celle qui me sécurise le plus. Avec cette route tu as le premier 1up caché sur le gros
troll au milieu du stage A2 et le second dans la voiture du stage B2.
<°)))><
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xingothx
- stick de rhodium
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Merci Shardik, je testerai tout cela.
J'ai ajouté VOLAJU que j'avais oublié au RANKING.
Désolé
Ton score me surprenait VOLAJU
Maintenant que tu connais les bases, tu devrais pouvoir gagner des places dans le classement.
.
J'ai ajouté VOLAJU que j'avais oublié au RANKING.
Désolé
Ton score me surprenait VOLAJU
Maintenant que tu connais les bases, tu devrais pouvoir gagner des places dans le classement.
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xingothx
- stick de rhodium
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Je me suis plongé durant 5 heures (je ne sais plus combien exactement), dans ce jeu si addictif.
J'ai découvert de nombreuses choses intéressantes permettant de SCORER.
Voici le résultat:

DATE: 06/04/2015
PSEUDO: Xingothx
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa/Normal / stage level 3
Score: 123 638 629 (ALL CLEAR)
Support: XBOX360
Pour la première fois, j'ai réalisé une vidéo SUPERPLAY commentée, que je suis en train de transférer sur YOUTUBE.
La vidéo en 720p d'une durée de 46 minutes (3,3 Go) est très longue à se transférer.
Dés que le transfert sera terminé, je vous en communiquerai le lien.
J'espère qu'il vous sera riche d'enseignements et cela permettra également aux très bons SHMUPERs (INARI,SHARDIK et MUMULKADOS) de la visionner et de donner des indications afin de m'améliorer.
Si vous connaissez d'autres SUPERPLAYs de ce jeu, cela m'intéresse.

J'ai découvert de nombreuses choses intéressantes permettant de SCORER.
Voici le résultat:

DATE: 06/04/2015
PSEUDO: Xingothx
SHMUP: Deathsmiles
Mode: Rosa/Normal / stage level 3
Score: 123 638 629 (ALL CLEAR)
Support: XBOX360
Pour la première fois, j'ai réalisé une vidéo SUPERPLAY commentée, que je suis en train de transférer sur YOUTUBE.
La vidéo en 720p d'une durée de 46 minutes (3,3 Go) est très longue à se transférer.
Dés que le transfert sera terminé, je vous en communiquerai le lien.
J'espère qu'il vous sera riche d'enseignements et cela permettra également aux très bons SHMUPERs (INARI,SHARDIK et MUMULKADOS) de la visionner et de donner des indications afin de m'améliorer.
Si vous connaissez d'autres SUPERPLAYs de ce jeu, cela m'intéresse.
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Riksho
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Shardik
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Bien joué Xingothx ! Du beau boulot ça
Un jeu très addictif quand on maitrise les évènements dans les stages.
<°)))><
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zépequeno
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Tu supportes pas d'être derrière
Jai hâte de voir ta vidéo pour bien comprendre le jeu
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Inari
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
GG ! Xingothx te voilà 2e du classement. 
j'étais pas chez moi ce weekend, mais du coup il va falloir que je fasse mieux que ma dernière partie pour remonté dans le classement.
Sa va devenir intéressant.
j'étais pas chez moi ce weekend, mais du coup il va falloir que je fasse mieux que ma dernière partie pour remonté dans le classement.
Sa va devenir intéressant.
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Shardik
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Moi je vais en rester à mon score. Je suis actuellement accaparé par Great Mahou Daisakusen.
Bonne chance à vous tous.
Bonne chance à vous tous.
<°)))><
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mumuladkos
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
je vous conseille cette vidéo de Back, il fait un +300 millions assez costaud mais l'essentiel est compréhensible par le commun des mortels, et il y a quelques techniques intéressantes à y glaner.
en voici la 1ère partie, ensuite vous irez cliquer les autres sur youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=fBkbxOHx8NA
ceci étant, si vous voulez augmenter vos scores, à un moment il va falloir jouer à minima en full rank 3 histoire de profiter du scoring dû aux boulettes suicides, ça rend la survie plus difficile (et encore plus si vous passez par l'horreur d'extra stage, qui impacte de surcroit la violence du château et surtout de Jitterburg!) mais c'est beaucoup beaucoup plus rentable et surtout jouissif.
en voici la 1ère partie, ensuite vous irez cliquer les autres sur youtube :
https://www.youtube.com/watch?v=fBkbxOHx8NA
ceci étant, si vous voulez augmenter vos scores, à un moment il va falloir jouer à minima en full rank 3 histoire de profiter du scoring dû aux boulettes suicides, ça rend la survie plus difficile (et encore plus si vous passez par l'horreur d'extra stage, qui impacte de surcroit la violence du château et surtout de Jitterburg!) mais c'est beaucoup beaucoup plus rentable et surtout jouissif.
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
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Shardik
- stick d'argent
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Le gars maitrise la technique du refill qui a elle seule permet de gonfler son score. En gros, il s'arrange pour que la fin
de son compteur de lock se termine dans une zone avec beaucoup d'ennemis et il balance une bombe. Son compteur se
remet direct à 1000 et c'est reparti pour du lock. Perso je n'ai jamais réussi à le faire
Technique visible ici: https://www.youtube.com/watch?v=fBkbxOH ... be&t=2m10s
de son compteur de lock se termine dans une zone avec beaucoup d'ennemis et il balance une bombe. Son compteur se
remet direct à 1000 et c'est reparti pour du lock. Perso je n'ai jamais réussi à le faire
Technique visible ici: https://www.youtube.com/watch?v=fBkbxOH ... be&t=2m10s
<°)))><
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xingothx
- stick de rhodium
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Re: Les petits Shmupers de NEOARCADIA, MAJ RANKING 5.04
Merci mumulakdos pour ce super replay très riche d'enseignements.
Quant à moi, il faut que je divise mon replay en plusieurs parties de 15 minutes, imposé par youtube.
A +
Quant à moi, il faut que je divise mon replay en plusieurs parties de 15 minutes, imposé par youtube.
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