Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Pouh
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#26 Message par Pouh »

C'est la suite de Suiko Enbu ? :o

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nono261084
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#27 Message par nono261084 »

Plus une version 1.5. Assez difficile à trouver sur saturn (mais il côte que dalle).

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Rugal-B
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#28 Message par Rugal-B »

Je l'avais vu a l'époque, mais le look "pecheurs japonais" des persos (et l'absence de femmes) m'avait bien refroidit... :lol:
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M.Budo

Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#29 Message par M.Budo »

Ils sont tous chinois ! (pêcheurs ça je dit pas, surtout l'autre mec bleu qui lance des poissons)

Il y a deux filles dans le Fuun Saiki, Yungmie de fighters history et une autre avec deux sabres

Moi j'adore Mizoguchi avec tous ses nouveaux coups, Taisou qui utilise des Saï (arme beaucoup trop rare dans les jeux de combat, a part dans last bronx on n'en voit nulle part) et Shishin (épée chinoise)

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Jonathan Ingram
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#30 Message par Jonathan Ingram »

Il est OUF ce jeu 8)
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Captain Algeria
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#31 Message par Captain Algeria »

M.Budo a écrit : a part dans last bronx on n'en voit nulle part
Et Teenage Mutant Ninja Turtles Tournament Fighters, c'est ptet de la merde sans Sais? :ptdr:

Image

M.BUDO

Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#32 Message par M.BUDO »

Pfff j'y ai pensé apres mon post, puis je me suis dit nan, y auras quand meme pas un pinailleur qui viendras me sortir les tortues ninja ...
Je rajoute tout de suite : tous les persos ne sont pas chinois Mizoguchi est japonais et yungmie coréenne

Je veux des saï dans Soul Calibur !

Fighter's history tourne en ce moment sur mon astro, je l'ai toujours bien aimé ce jeu, surtout le style des graphismes ^^

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Pierrot
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#33 Message par Pierrot »

Fighter's history tourne en ce moment sur mon astro
"...Dynamite" MVS ou comme tu dis le premier en plaque ?
'Me rappel plus si il est bien (pas d'avis de Mame merci je sais aussi cliqué sur une souris) mais en vrai ? il est bon ?

Image

il me fait rêver ce Flyer :heart:
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"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#34 Message par jonthegiant »

pijo80 a écrit : Image

il me fait rêver ce Flyer :heart:

carrément il est trop classe!
Street Fighter IV PC gamertag : Jonthegiant

Image

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#35 Message par Pierrot »

"Classe" j oserai pas aller jusque là :P Mais il est furieusement 80's-90's a DONF!
En plus Data East et fighter history c'est ÉNORMÉMENT de souvenir pour moi, limite l'arcade de façon absolue ...Bad dudes...Caveman Ninja "soupir"
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#36 Message par Captain Algeria »

Ben, le premier, à l'époque, je le trouvais pas si naze que ça (là où je trouvais un World Heroes ou un Fatal Fury totalement moche). Par contre, c'est clair que c'était pas aussi beau qu'un Street II, un SamSpi, un AOF ou un Power Instinct.

Bref, un bon jeu de seconde zone qui en a marqué pleins. :roi:

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#37 Message par Pierrot »

Captain Algeria a écrit :je trouvais un World Heroes ou un Fatal Fury totalement moche
Oh non ! :x T'avais l'air tellement gentils... :P
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#38 Message par Ryuji »

C'est le dynamite que j'ai

L'autre je n'y ai joué qu'avec mame

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#39 Message par Pierrot »

J'ai 88 frames de hitstun pour vous dire qu'Karnov Revenge , c'est :

Image
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#40 Message par Rugal-B »

J'arrive pas à le trouver, le Mizoguchi... :crybaby: Il doit etre rare (donc cher...)

Captain, toi qui est la mémoire vivante des jeux inconnus/mal aimé/de la loose, tu voudrais pas faire un dossier/topic sur les Hiriyu no Ken/Goldnen Fighter (je suis accro aux slashs....) sur SFC/PS1?? Je suis persuadé qu'il y a quelque chose à sauver de cette série! :twisted:
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#41 Message par Casey Wells »

Golden History c'est une longue histoire.

Alors je vais la faire courte en démarrant par ce qui a été (pour moi) la fin: Hiryu No Ken Twin sur N64.

Ce jeu est juste horrible.
Je sais vraiment pas pourquoi j'avais craqué à l'époque.
Je devais vraiment être en manque de jeu de frappe pour oser claquer du blé là-dedans.

C'est moche, animé en 2 étapes par seconde, c'est poussif, les graphismes + flou tu meurs...

Mais y'a peut-être un épisode SFC à sauver dans le lot...

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nono261084
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#42 Message par nono261084 »

Rugal-B a écrit :J'arrive pas à le trouver, le Mizoguchi... :crybaby: Il doit etre rare (donc cher...)
Tu cherches lequel?
:?:

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Rugal-B
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#43 Message par Rugal-B »

Celui là, ou c'est Chelnov le boss et ou il y a un mode Story avec Mizoguchi:
Image

J'avais oublié le Hiryu no Ken N64, c'est vrai. On avait le choix entre les persos SD et normaux, je crois, alors que sur PSX y'avais que les normaux. Je me demande bien si il y a eu un "bon" épisode, la série est quand meme assez longue sur SFC.
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Captain Algeria
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#44 Message par Captain Algeria »

Hum, Hiryu no Ken, ... ça va être dur ... très dur. Autant Art of Fighting Twin (oui oui, vous avez bien lu, AOF comme le truc de SNK) sur N64 a l'intérêt du jeu 2 en 1 (SD et normal façon VF), autant quand il s'agit du jeu en lui-même ...

Les épisodes sortis avant, c'est encore plus difficile de les défendre ...

Vous voulez pas plutôt Fighter's Impact, Fighting Layers ou Fighting Wu Shu? :ptdr:

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#45 Message par eMRaistlin »

Mouai. Tu m'a pas convaincu.

Mais c'est juste parceque je l'étais déjà ^^

(par contre, World Heroes Perfect est mieux que World Heroes 2 Jet, namého !)

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#46 Message par nono261084 »

Rugal-B a écrit :Celui là, ou c'est Chelnov le boss et ou il y a un mode Story avec Mizoguchi:
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Y'en a sur la baie^^

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#47 Message par Rugal-B »

J'ai trouvé que l'adaptation de la version Neo Geo. Pourtant, j'ai tapé fighter's, fighter s, fighters...
Captain Algeria a écrit :Vous voulez pas plutôt Fighter's Impact, Fighting Layers ou Fighting Wu Shu? :ptdr:
Fighter's Impact: génial, les décors, le look des persos, les musiques de Zuntata, tout créait une ambiance particulière que j'adorais. Malheureusement, personne n'a jamais voulu y jouer avec moi. La demi boss avait pas le même style de combat que la nouvelle de Tekken 6??

Fighting Layers: Le magazine officiel Dreamcast m'a fait croire pendant des mois à une adaptation console. Encore maintenant, il sortirais sur une compil Arika (ou même seul) que je l'achèterais.

Fighting Wu Shu: présenté comme le concurent de VF 3. Et je n'aimais pas VF 3 (Tekken forevaaaa!)

Dommage pour Hiriyu, il m'a toujours attiré, les graphismes étaient sympas, et l'ambiance Hokuto no Ken/Samuraï Troopers/St Seiya me plaisait beaucoup. Bon, ben je vais vous écouter et m'abstenir... :|
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#48 Message par Casey Wells »

Captain Algeria a écrit :Hum, Hiryu no Ken, ... ça va être dur ... très dur. Autant Art of Fighting Twin (oui oui, vous avez bien lu, AOF comme le truc de SNK)
Y'a un binz que je n'ai jamais résolu à ce sujet:
selon certaines sources (dont Player One) AoF s'appellerait Ryuko no ken (cf. test import d'AoF2 SFC...P.O de juin ou juillet 96 je dirais, à la louche)
Si quelqu'un qui lit le japonais peut infirmer ça... ;D

Parce que pour moi ça a toujours été "Hiryu".

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Rugal-B
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#49 Message par Rugal-B »

Ben moi j'ai toujours entendu Ryuko no Ken. (oui, je sais, ça ne t'avance pas, désolé)
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?

#50 Message par Captain Algeria »

Oué non, Art of Fighting de SNK s'appel bien Ryuuko no Ken au Japon. Sauf que Natsume, quand ils ont annoncé que Hiryu no Ken Twin allait sortir aux USA (durant l'E3 '97 je crois), ils l'avaient annoncé en tant que Art of Fighting Twin. Un détail qui a fait que tout le monde s'est emmellé les pinceaux en pensant à un jeu SNK sur N64 (pour bien foutre la merde, à l'époque, SNK communiquait sur l'Hyper Neo-Geo 64, donc la fausse déduction des gens était toute logique).

Wikipedia me dit qu'au final, Hiryu no Ken Twin s'est au final nommé Flying Dragon pour sa sortie occidentale (ce qui est encore plus n'importe nawak comme titre vu que c'est le titre d'un autre jeu de Culture-Brain sur Nes qui n'a pas grand chose à voir).

Un bon gros foutoir de n'importe nawak donc ... :mrd:

C'est con, vu que c'est le jeu le plus intéressant de la N64 avec les 2 Fighter's Destiny (qui sont totalement foireux comparés à Tekken ou VF, on est d'accord, mais qui ont quelques idées intéressantes si on les compare à des trucs bof bof comme GASP ou Dual Heroes).

@Rugal-B: On est totalement d'accord sur Fighter's Impact et Fighting Layers.