
Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Plus une version 1.5. Assez difficile à trouver sur saturn (mais il côte que dalle).
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Je l'avais vu a l'époque, mais le look "pecheurs japonais" des persos (et l'absence de femmes) m'avait bien refroidit... 

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Ils sont tous chinois ! (pêcheurs ça je dit pas, surtout l'autre mec bleu qui lance des poissons)
Il y a deux filles dans le Fuun Saiki, Yungmie de fighters history et une autre avec deux sabres
Moi j'adore Mizoguchi avec tous ses nouveaux coups, Taisou qui utilise des Saï (arme beaucoup trop rare dans les jeux de combat, a part dans last bronx on n'en voit nulle part) et Shishin (épée chinoise)
Il y a deux filles dans le Fuun Saiki, Yungmie de fighters history et une autre avec deux sabres
Moi j'adore Mizoguchi avec tous ses nouveaux coups, Taisou qui utilise des Saï (arme beaucoup trop rare dans les jeux de combat, a part dans last bronx on n'en voit nulle part) et Shishin (épée chinoise)
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Il est OUF ce jeu 

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Et Teenage Mutant Ninja Turtles Tournament Fighters, c'est ptet de la merde sans Sais?M.Budo a écrit : a part dans last bronx on n'en voit nulle part

Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Pfff j'y ai pensé apres mon post, puis je me suis dit nan, y auras quand meme pas un pinailleur qui viendras me sortir les tortues ninja ...
Je rajoute tout de suite : tous les persos ne sont pas chinois Mizoguchi est japonais et yungmie coréenne
Je veux des saï dans Soul Calibur !
Fighter's history tourne en ce moment sur mon astro, je l'ai toujours bien aimé ce jeu, surtout le style des graphismes ^^
Je rajoute tout de suite : tous les persos ne sont pas chinois Mizoguchi est japonais et yungmie coréenne
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Fighter's history tourne en ce moment sur mon astro, je l'ai toujours bien aimé ce jeu, surtout le style des graphismes ^^
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
"...Dynamite" MVS ou comme tu dis le premier en plaque ?Fighter's history tourne en ce moment sur mon astro
'Me rappel plus si il est bien (pas d'avis de Mame merci je sais aussi cliqué sur une souris) mais en vrai ? il est bon ?

il me fait rêver ce Flyer

John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
pijo80 a écrit :
il me fait rêver ce Flyer
carrément il est trop classe!
Street Fighter IV PC gamertag : Jonthegiant


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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
"Classe" j oserai pas aller jusque là
Mais il est furieusement 80's-90's a DONF!
En plus Data East et fighter history c'est ÉNORMÉMENT de souvenir pour moi, limite l'arcade de façon absolue ...Bad dudes...Caveman Ninja "soupir"

En plus Data East et fighter history c'est ÉNORMÉMENT de souvenir pour moi, limite l'arcade de façon absolue ...Bad dudes...Caveman Ninja "soupir"
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Ben, le premier, à l'époque, je le trouvais pas si naze que ça (là où je trouvais un World Heroes ou un Fatal Fury totalement moche). Par contre, c'est clair que c'était pas aussi beau qu'un Street II, un SamSpi, un AOF ou un Power Instinct.
Bref, un bon jeu de seconde zone qui en a marqué pleins.
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Oh non !Captain Algeria a écrit :je trouvais un World Heroes ou un Fatal Fury totalement moche


John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
C'est le dynamite que j'ai
L'autre je n'y ai joué qu'avec mame
L'autre je n'y ai joué qu'avec mame
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
J'ai 88 frames de hitstun pour vous dire qu'Karnov Revenge , c'est :


John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
J'arrive pas à le trouver, le Mizoguchi...
Il doit etre rare (donc cher...)
Captain, toi qui est la mémoire vivante des jeux inconnus/mal aimé/de la loose, tu voudrais pas faire un dossier/topic sur les Hiriyu no Ken/Goldnen Fighter (je suis accro aux slashs....) sur SFC/PS1?? Je suis persuadé qu'il y a quelque chose à sauver de cette série!

Captain, toi qui est la mémoire vivante des jeux inconnus/mal aimé/de la loose, tu voudrais pas faire un dossier/topic sur les Hiriyu no Ken/Goldnen Fighter (je suis accro aux slashs....) sur SFC/PS1?? Je suis persuadé qu'il y a quelque chose à sauver de cette série!

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Golden History c'est une longue histoire.
Alors je vais la faire courte en démarrant par ce qui a été (pour moi) la fin: Hiryu No Ken Twin sur N64.
Ce jeu est juste horrible.
Je sais vraiment pas pourquoi j'avais craqué à l'époque.
Je devais vraiment être en manque de jeu de frappe pour oser claquer du blé là-dedans.
C'est moche, animé en 2 étapes par seconde, c'est poussif, les graphismes + flou tu meurs...
Mais y'a peut-être un épisode SFC à sauver dans le lot...
Alors je vais la faire courte en démarrant par ce qui a été (pour moi) la fin: Hiryu No Ken Twin sur N64.
Ce jeu est juste horrible.
Je sais vraiment pas pourquoi j'avais craqué à l'époque.
Je devais vraiment être en manque de jeu de frappe pour oser claquer du blé là-dedans.
C'est moche, animé en 2 étapes par seconde, c'est poussif, les graphismes + flou tu meurs...
Mais y'a peut-être un épisode SFC à sauver dans le lot...
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Tu cherches lequel?Rugal-B a écrit :J'arrive pas à le trouver, le Mizoguchi...Il doit etre rare (donc cher...)

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Celui là, ou c'est Chelnov le boss et ou il y a un mode Story avec Mizoguchi:

J'avais oublié le Hiryu no Ken N64, c'est vrai. On avait le choix entre les persos SD et normaux, je crois, alors que sur PSX y'avais que les normaux. Je me demande bien si il y a eu un "bon" épisode, la série est quand meme assez longue sur SFC.

J'avais oublié le Hiryu no Ken N64, c'est vrai. On avait le choix entre les persos SD et normaux, je crois, alors que sur PSX y'avais que les normaux. Je me demande bien si il y a eu un "bon" épisode, la série est quand meme assez longue sur SFC.
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Hum, Hiryu no Ken, ... ça va être dur ... très dur. Autant Art of Fighting Twin (oui oui, vous avez bien lu, AOF comme le truc de SNK) sur N64 a l'intérêt du jeu 2 en 1 (SD et normal façon VF), autant quand il s'agit du jeu en lui-même ...
Les épisodes sortis avant, c'est encore plus difficile de les défendre ...
Vous voulez pas plutôt Fighter's Impact, Fighting Layers ou Fighting Wu Shu?
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Mouai. Tu m'a pas convaincu.
Mais c'est juste parceque je l'étais déjà
(par contre, World Heroes Perfect est mieux que World Heroes 2 Jet, namého !)
Mais c'est juste parceque je l'étais déjà

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Y'en a sur la baie^^Rugal-B a écrit :Celui là, ou c'est Chelnov le boss et ou il y a un mode Story avec Mizoguchi:
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
J'ai trouvé que l'adaptation de la version Neo Geo. Pourtant, j'ai tapé fighter's, fighter s, fighters...
Fighting Layers: Le magazine officiel Dreamcast m'a fait croire pendant des mois à une adaptation console. Encore maintenant, il sortirais sur une compil Arika (ou même seul) que je l'achèterais.
Fighting Wu Shu: présenté comme le concurent de VF 3. Et je n'aimais pas VF 3 (Tekken forevaaaa!)
Dommage pour Hiriyu, il m'a toujours attiré, les graphismes étaient sympas, et l'ambiance Hokuto no Ken/Samuraï Troopers/St Seiya me plaisait beaucoup. Bon, ben je vais vous écouter et m'abstenir...
Fighter's Impact: génial, les décors, le look des persos, les musiques de Zuntata, tout créait une ambiance particulière que j'adorais. Malheureusement, personne n'a jamais voulu y jouer avec moi. La demi boss avait pas le même style de combat que la nouvelle de Tekken 6??Captain Algeria a écrit :Vous voulez pas plutôt Fighter's Impact, Fighting Layers ou Fighting Wu Shu?
Fighting Layers: Le magazine officiel Dreamcast m'a fait croire pendant des mois à une adaptation console. Encore maintenant, il sortirais sur une compil Arika (ou même seul) que je l'achèterais.
Fighting Wu Shu: présenté comme le concurent de VF 3. Et je n'aimais pas VF 3 (Tekken forevaaaa!)
Dommage pour Hiriyu, il m'a toujours attiré, les graphismes étaient sympas, et l'ambiance Hokuto no Ken/Samuraï Troopers/St Seiya me plaisait beaucoup. Bon, ben je vais vous écouter et m'abstenir...

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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Y'a un binz que je n'ai jamais résolu à ce sujet:Captain Algeria a écrit :Hum, Hiryu no Ken, ... ça va être dur ... très dur. Autant Art of Fighting Twin (oui oui, vous avez bien lu, AOF comme le truc de SNK)
selon certaines sources (dont Player One) AoF s'appellerait Ryuko no ken (cf. test import d'AoF2 SFC...P.O de juin ou juillet 96 je dirais, à la louche)
Si quelqu'un qui lit le japonais peut infirmer ça...

Parce que pour moi ça a toujours été "Hiryu".
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Ben moi j'ai toujours entendu Ryuko no Ken. (oui, je sais, ça ne t'avance pas, désolé)
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Re: Pourquoi Fighter's History mérite ton respect total?
Oué non, Art of Fighting de SNK s'appel bien Ryuuko no Ken au Japon. Sauf que Natsume, quand ils ont annoncé que Hiryu no Ken Twin allait sortir aux USA (durant l'E3 '97 je crois), ils l'avaient annoncé en tant que Art of Fighting Twin. Un détail qui a fait que tout le monde s'est emmellé les pinceaux en pensant à un jeu SNK sur N64 (pour bien foutre la merde, à l'époque, SNK communiquait sur l'Hyper Neo-Geo 64, donc la fausse déduction des gens était toute logique).
Wikipedia me dit qu'au final, Hiryu no Ken Twin s'est au final nommé Flying Dragon pour sa sortie occidentale (ce qui est encore plus n'importe nawak comme titre vu que c'est le titre d'un autre jeu de Culture-Brain sur Nes qui n'a pas grand chose à voir).
Un bon gros foutoir de n'importe nawak donc ...
C'est con, vu que c'est le jeu le plus intéressant de la N64 avec les 2 Fighter's Destiny (qui sont totalement foireux comparés à Tekken ou VF, on est d'accord, mais qui ont quelques idées intéressantes si on les compare à des trucs bof bof comme GASP ou Dual Heroes).
@Rugal-B: On est totalement d'accord sur Fighter's Impact et Fighting Layers.
Wikipedia me dit qu'au final, Hiryu no Ken Twin s'est au final nommé Flying Dragon pour sa sortie occidentale (ce qui est encore plus n'importe nawak comme titre vu que c'est le titre d'un autre jeu de Culture-Brain sur Nes qui n'a pas grand chose à voir).
Un bon gros foutoir de n'importe nawak donc ...

C'est con, vu que c'est le jeu le plus intéressant de la N64 avec les 2 Fighter's Destiny (qui sont totalement foireux comparés à Tekken ou VF, on est d'accord, mais qui ont quelques idées intéressantes si on les compare à des trucs bof bof comme GASP ou Dual Heroes).
@Rugal-B: On est totalement d'accord sur Fighter's Impact et Fighting Layers.