The King of Fighters XII

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Shishio
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#251 Message par Shishio »

neo dreamer a écrit :En même temps, pouvait-il en être autrement? :D

Donc, si j'ai compris, on est pas près de le voir tourner celui là et encore moins d'y jouer :crybaby:
Gageons que l'attente en vaut plus que le coût.
Sa peut tomber n'importe quand c'est jsute que SNKP n'a pas envie de foiré sont coup avec des bugs, idiôts... donc il serveille même la version pour les lock-test.
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Recio
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#252 Message par Recio »

commence à souler les csreen avec toujours les meme persos et les meme decors ..... à croire qu'ils ont programés que ça lol
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Shishio
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#253 Message par Shishio »

en même temps 40% du jeux, il en manque pas mal....
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Rugal-B
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#254 Message par Rugal-B »

Alors reprenons les calculs que vous faisiez à l'époque de SF IV: 40%, 6 persos, donc y'a 15 persos en tout dans le jeu :lol:

Maintenant, insérez ici tout les commentaires alarmistes que vous avez fait sur Street IV. Bye
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Recio
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#255 Message par Recio »

nan mais je rale parceque le jeu est quasi finit et il nous montre que ça .... c'est dommage.
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Shishio
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#256 Message par Shishio »

Recio a écrit :nan mais je rale parceque le jeu est quasi finit et il nous montre que ça .... c'est dommage.
quasi fini, je ne pense pas....A mon avis il y a encore pas mal de boulot...
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Viss
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#257 Message par Viss »

Recio a écrit :commence à souler les csreen avec toujours les meme persos et les meme decors ..... à croire qu'ils ont programés que ça lol
Tu vas être gâté. :/

http://www.cyberfanatix.com/img/news/scans/2.jpg

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dark_eagl'
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#258 Message par dark_eagl' »

:lol:

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#259 Message par Scalpeur »

Pou le moment rien de nouveau -_-.
On s'ouvre les veines en silence...

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#260 Message par Shishio »

si se mois si il n'y a strictement rien dans l'arcadia, il n'en seras pas de même le mois prochain en effet le jeu est sité dans les gros titre du prochain numero....
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Allure
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#261 Message par Allure »

On a tellement pesté contre SNKP et leur silence et au final... ils nous en ont mis plein les yeux. Dur du coup de se plaindre à nouveau. :lol:
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Shishio
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#262 Message par Shishio »

mon petit doit me dit qu'on devrais avoir du neuf dans pas longtemps... Genre peut de temp avant ou apres le prochain lock-test de SF4...
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Viss
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#263 Message par Viss »


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RainMakeR
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#264 Message par RainMakeR »

Viss a écrit :Du neuf?

Du vieux en haute rez ouais! :lol:
marche pas tes liens
ImageImageImage

X-Sodom
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#265 Message par X-Sodom »

Serieux kyo on dirait le joker en mode anorexique... Pareil j ai un gros doute sur le visage de Terry... heureusement qu'il n y a pas de gros plan j ai l impression... on ferait des cauchemard...
je parle même pas d athena :?

par contre les decors sont chouettes! Un poil décalés. Le jeu a son style propre je trouve mais la g... des persos au secours (c'est peut etre la rez qui donne cette impression "sourire rasoir the crow style".

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Viss
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#266 Message par Viss »

RainMakeR a écrit :
Viss a écrit :Du neuf?

Du vieux en haute rez ouais! :lol:
marche pas tes liens
Ça marche chez moi :?
Sinon les liens sont dispos sur Cyberfanatix.com

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Pouh
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#267 Message par Pouh »

RainMakeR a écrit :marche pas tes liens
Change de navigateur. ;D

Bah euh... J'espère qu'ils rencontrent pas trop de difficultés dans le développement du jeu, nous montrer à peu près les mêmes screens depuis quelques mois, ça commence à devenir relou...

Teddy

#268 Message par Teddy »

version annulé, ils refont les sprite à la SSF2HD, plus simple

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Casey Wells
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#269 Message par Casey Wells »

N'empêche il me tarde de voir la tronche d'au moins 1 nouveau perso, histoire de voir si on a droit au meilleur du team design SNK (K', K9999, Vanessa, Yashiro...) ou au pire (Foxy, Hinako, Malin...)

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four-two
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#270 Message par four-two »

Teddy a écrit :version annulé, ils refont les sprite à la SSF2HD, plus simple
Vraiment?

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Recio
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#271 Message par Recio »

Teddy a écrit:
version annulé, ils refont les sprite à la SSF2HD, plus simple


Vraiment?

Fout Two : comment tu peux croire une chose pareil ..... loool
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neo dreamer
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#272 Message par neo dreamer »

Niveau réalisation, je ne m'inquiéte pas, j'en revient d'ailleurs toujours pas du fait que l'on voit l'ombre des bras sur le pantalon de Kyo 8O . J'adore!!!!!!

En fait, j'aimerais savoir si Sha-V participe à la composition des musiques, c'est vraiment l'un des points qui m'intéresse le plus.......alalalala, des musiques digne de l'AST du 2000 et je ne me sens plus. J'espère qu'on aura droit à des thèmes entraînant qui ne donne qu'une chose: l'envie de combattre; et à quelques remix, car ça fait toujours plaisir.

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Tarma
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#273 Message par Tarma »

Terry est un mastodonte (surtout à côté de Benimaru) ! 8O
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oRg4sm3
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#274 Message par oRg4sm3 »

neo dreamer a écrit :Niveau réalisation, je ne m'inquiéte pas, j'en revient d'ailleurs toujours pas du fait que l'on voit l'ombre des bras sur le pantalon de Kyo 8O . J'adore!!!!!!
Moi c'est justement le seul bémol que je fais au sprite ! le fait de garder ce type d'ombres portées ca trahit la technique utilisée et rappel un peu trop le rendu 3d d'origine :/

Autant ca marche sur les frames crounchés avec le torse (cf beni) dans l'ombre, la lumière pouvant venir d'a peu près nimporte ou ca fonctionne.
Autant sur une ombre de main sur un genou si la lumière du stage viens pas d'au dessus ca fait chelou.

Ce que le manque d'info de ce Kofxii me fait post, c'est nimp sorry xD

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Shishio
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#275 Message par Shishio »

Alors dans le désordre... Selon les ruleur sur 2chan ou autres si KOF12 ne se montre pas c'est que SNKP attende que Capcom se plante avec leur SF4. Tres loin de plaire au joueur plus résigner qu'autres chose, SNKP voudrais faire tres bonne impresion des les lock-test, d'ou le travail sur les beta.

Maintenand a en voir les scan il y a des bornes qui tourne avec le jeu deçu....Non mais y pourais faire un ch'ti effort!!
Et puis Nona, enleve ce bonnet tu a l'air ridicule...
Dernière modification par Shishio le 11 juin 2008, 11:39, modifié 1 fois.
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