Street Fighter V : Rise Up!

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3951 Message par John46 »

j'ai pas suivi le top32 du lastchance rebullkumite, il joue qui bigbird? 8O il a desanusé valmaster on dirait 8O
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Orphee94
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3952 Message par Orphee94 »

John46 a écrit :j'ai pas suivi le top32 du lastchance rebullkumite, il joue qui bigbird? 8O il a desanusé valmaster on dirait 8O
Il joue un Ken furieux! J'avais troqué mon Ken contre une Laura mais il m'a redonné envie de jouer Ken!
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3953 Message par DataIsKing »

Valmaster menait le winners finals mais je pense qu'il a craqué psychologiquement quand il a perdu le 2ème match (qu'il aurait dû gagner et l'aurait mis en situation de 2-0). J'étais surpris par le fait qu'il ne prenne aucune pause pour se reprendre. Après ce match, autant Big Bird a bien joué, autant Valmaster a fait de la merde.

Enfin bon, je n'attends plus que le tournoi de cet après-m maintenant.
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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3954 Message par Ninjardin »

C'est de loin le Ken le plus agressif et au jeu le plus "intelligent" que j'ai vu jusque là avec des décalages punch toujours bien placés : une fois l'adversaire qui tente de se relever juste après une mise au sol, il recule brièvement forçant l'adversaire à chopper dans le vent pour lui mettre après un bon HP dans la gueule et le gros combo qui va avec. Et il a également un pressing monstrueux avec ses close MP, bas MP. Du coup, face à un jeu d'agression comme ça, Val Master a piffé à plusieurs reprises :o
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3955 Message par nono261084 »

Certains matches de ce kumite sont vraiment impressionnants 8O Les occidentaux ne sont clairement pas au niveau.

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3956 Message par John46 »

Effectivement, comme le craignait kamoliv
kamoliv390 a écrit :la mécanique qui est une ode à la campe en 10 leçons
8)
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3957 Message par nono261084 »

Le rythme des combats par rapport à sf4, c'est le jour et la nuit. C'est hyper plaisant à regarder (sauf wong).

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neo dreamer
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3958 Message par neo dreamer »

Wong campe pas mal, mais il joue trés propre, il gére super bien les distances, c'était cool quand il a perdu au time over lol. Mais c'est vrai que ce RBK était un super event avec des matchs complétement fous 8O Je m'attendais à de la campouze, surtout les Ryu, mais que néni, bref c'était super plaisant. GG à l'orga er aux joueurs et vivement l' EVO :p:
Dernière modification par neo dreamer le 24 avr. 2016, 22:01, modifié 1 fois.

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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3959 Message par DataIsKing »

Je croyais qu'Alioune allait nous montrer une Chun Li au-dessus de la moyenne mais elle s'est fait dégager en 3 matches.
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3960 Message par John46 »

DataIsKing a écrit :Je croyais qu'Alioune allait nous montrer une Chun Li au-dessus de la moyenne mais elle s'est fait dégager en 3 matches.
ouais enfin bon c'était pas des kékés en face non plus (et c'est un hater de Alioune qui le dit). Sur Street5 il peut passer meilleur FR vu que Luffy semble en chier. Mais j'irai pas non plus jusqu'a dire
Marsspower a écrit :S'il faisait plus de tournois, il serait sans doute un top mondial.
Tournoi bien agréable en tous cas sur ce que j'en ai vu :jap:
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3961 Message par nono261084 »

La scène asiatique est largement au dessus du reste. A voir ce que ça va donner plus tard mais les tops fr semblent mal barrés. On verra sans doute débarquer un luffy bis sur le tard.

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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3962 Message par John46 »

les idées de vskill/vtrigger non retenues
http://www.eventhubs.com/news/2016/apr/ ... instantly/
CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3963 Message par Ninjardin »

DataIsKing a écrit :Je croyais qu'Alioune allait nous montrer une Chun Li au-dessus de la moyenne mais elle s'est fait dégager en 3 matches.
C'est quand même le français qui est allé le plus loin au cours de ce tournoi. Ses adversaires étaient juste au dessus des nuages, c'est justement le Ken de Big Bird qui l'a sorti si je m'en souviens bien, ce gars était juste démoniaque.

On sent que Luffy traîne un poids, qu'il lui manque des armes à son jeu et Val Master s'est aussi justifié qu'il n'était pas encore prêt pour ce jeu.

Justin Wong, malgré ses avant, arrière de l'infini (un régal lorsqu'il affronte d'autres joueurs type zoneur comme Luffy...), on sentait quand même qu'il était supérieur à Kehoma en match Mirror Karin.

La finale était vraiment hype, tout le monde voulait voir Tokido remonter en réalisant l'exploit de gagner deux fois face à Infiltration, il a juste gagné un ft3 pour reset mais Infiltration est resté intestable. Son Nash a juste été parfait du début à la fin.
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3964 Message par kamoliv390 »

John46 a écrit :Effectivement, comme le craignait kamoliv
kamoliv390 a écrit :la mécanique qui est une ode à la campe en 10 leçons
8)
Quand tu regarde wong/Tokido en quarts,c'est à pleurer d'ennui...
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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popnmusic
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3965 Message par popnmusic »

kamoliv390 a écrit :
John46 a écrit :Effectivement, comme le craignait kamoliv
kamoliv390 a écrit :la mécanique qui est une ode à la campe en 10 leçons
8)
Quand tu regarde wong/Tokido en quarts,c'est à pleurer d'ennui...
C'est un peu le probleme de sf5...

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3966 Message par kamoliv390 »

popnmusic a écrit :
kamoliv390 a écrit :
John46 a écrit :Effectivement, comme le craignait kamoliv
kamoliv390 a écrit :la mécanique qui est une ode à la campe en 10 leçons
8)
Quand tu regarde wong/Tokido en quarts,c'est à pleurer d'ennui...
C'est un peu le probleme de sf5...
Non du tout,le jeu est plus rythmé car la barre de vie dégage assez vite.
Mais autant un nash ou une Karin te donnent l'impression d'un jeu riche car la possibilité de mix up est conséquente vu la richesse de leur move list,autant quand tu vois un ryu tu te dis que ça tourne autour d'une phase,point.

Après pour reprendre le parallèle avec sf4,je ne trouve pas que ce sf5 soit plus rythmé.
Tu as comme sur sf4 des joueurs comme wong ou bonchan qui te font pioncer et d'autres qui rushent et te sortent des matchs magnifiques.
j'ai par contre été hyper déçu par momochi,j ai trouvé son ken absolument pas au niveau...
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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popnmusic
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3967 Message par popnmusic »

Perso depuis la sortie du jeu, on peut que constater que le haut niveau se joue a la campouze...nash c'est un perso de la camp.. ok certains vont rusher mais ils vont vite sortir avec ce style de jeu! sur un ft3 je dis pas mais si on prends 2 top players sur un first to 10 je pense que les derniers combats seront a mourir tellement ca sera chiant a regarder!

Mutronix
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3968 Message par Mutronix »

Il faut que Luffy retourne sur Nash je pense ... ça lui correspond mieux.

Et il est vrai que hormis Alioune le niveau des autres Fr est très loin des autres.

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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3969 Message par nono261084 »

popnmusic a écrit :Perso depuis la sortie du jeu, on peut que constater que le haut niveau se joue a la campouze...
Tout à fait ! On l'a bien vu sur ce rbk. Les persos chacun sont dans leur coin à balancer des boules depuis l'autre bout de l'écran.
popnmusic a écrit :si on prends 2 top players sur un first to 10 je pense que les derniers combats seront a mourir tellement ca sera chiant a regarder!
Encore raison ! 8O Sur le ft15 daigo - gachikun, rashid a posé problème à daigo car c'est un perso de la campe. C'est pour ça qu'il est top tier d'ailleurs.

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3970 Message par kamoliv390 »

nono261084 a écrit :
popnmusic a écrit :Perso depuis la sortie du jeu, on peut que constater que le haut niveau se joue a la campouze...
Tout à fait ! On l'a bien vu sur ce rbk. Les persos chacun sont dans leur coin à balancer des boules depuis l'autre bout de l'écran.
popnmusic a écrit :si on prends 2 top players sur un first to 10 je pense que les derniers combats seront a mourir tellement ca sera chiant a regarder!
Encore raison ! 8O Sur le ft15 daigo - gachikun, rashid a posé problème à daigo car c'est un perso de la campe. C'est pour ça qu'il est top tier d'ailleurs.

J ai perso trouvé les matchs très inégaux.
Parfois du beau jeu bien rythmé,parfois des phases bien monotones et très lentes, pas plus stylées qu'une rencontré entre deux gold du live.

Et gashikun était pour moi beaucoup plus agréable à regarder que daigo.
Lui ne se repose que sur ses acquis de sf4 et joue comme un bot...
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3971 Message par nono261084 »

kamoliv390 a écrit :pas plus stylées qu'une rencontré entre deux gold du live.
Si tu fais allusion à luffy, je lui ai mis sa fessée sur le live 8) (enfin je crois que mignonluffy c'est lui)

Mais le match d'ouverture et la finale, c'était d'excellents matches.

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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3972 Message par kamoliv390 »

nono261084 a écrit :
kamoliv390 a écrit :pas plus stylées qu'une rencontré entre deux gold du live.
Si tu fais allusion à luffy, je lui ai mis sa fessée sur le live 8) (enfin je crois que mignonluffy c'est lui)

Mais le match d'ouverture et la finale, c'était d'excellents matches.
Ouais entre autres.
Pareil pour le Ken de momochi,je me suis fait arracher par un ultra gold en ft10 qui était 25 fois plus skillé...
Et comme je disais plus haut ,le wong/Tokido m'a clairement fait chier.

Bon après je ne veux pas encore passer pour un hérétique surtout que c est les débuts du jeu mais je ne ressens pas un gap monstrueux entre les top mondiaux et les joueurs lambda comme dans sf4,dans le sens où les top ne ratent aucun confirm et gèrent le zoning à la perfection, mais sorti de ça je ne trouve pas qu il y ait beaucoup de phases qui soient inexécutables pour nous joueurs random du live.
C'est plus une question je trouve de régularité que de technicité.
Je ne sais pas si je m explique correctement
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3973 Message par Scavs »

nono261084 a écrit :
kamoliv390 a écrit :pas plus stylées qu'une rencontré entre deux gold du live.
Si tu fais allusion à luffy, je lui ai mis sa fessée sur le live 8) (enfin je crois que mignonluffy c'est lui)
Non c'est un des nombreux fans ou haters de Luffy, y a aussi Backdash Luffy, Luffyevochamp, etc...ils sont souvent Gold voire Platinum il me semblent en plus (après ça ne veut pas dire grand chose), mais le vrai ne joue qu'avec son pseudo Luffy086 ou Louffy086 je ne sais plus.

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Mout
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3974 Message par Mout »

kamoliv390 a écrit :Bon après je ne veux pas encore passer pour un hérétique surtout que c est les débuts du jeu mais je ne ressens pas un gap monstrueux entre les top mondiaux et les joueurs lambda comme dans sf4,dans le sens où les top ne ratent aucun confirm et gèrent le zoning à la perfection, mais sorti de ça je ne trouve pas qu il y ait beaucoup de phases qui soient inexécutables pour nous joueurs random du live.
C'est plus une question je trouve de régularité que de technicité.
Je ne sais pas si je m explique correctement

Si ,t'as expliqué correctement .Et en effet qu'on le veuille ou non c'est une réalité .
En même temps c'était presque certain que ça allait arriver étant donné que Capcom a fait le choix de rendre le jeu accessible aux gens du peuple .
En gros c'est ce que certains craignaient et ça a fini par arriver : L'écart entre les niveaux ne se voit plus par rapport au skill .
On aime ou on aime pas.

Donc forcément une fois que les pros ont fait le tour des phases utiles et rentables le seul moyen pour eux de se démarquer c'est d'entretenir une certaine rigueur dans la solidité de leur jeu , mais même eux ne sont pas à l'abri de se faire arnaquer sur des malentendus .

Après je sais pas trop ,peut être qu'avec le temps ils ajouterons de nouvelles mécaniques pour approfondir un peu le jeu.
Par exemple je trouve dommage qu'on puisse pas Canceler un coup spécial par le V-Trigger (à part certains persos comme Ken ou Birdy),rien que ça ça aurait rendu le jeu un peu plus complexe (tout du moins ça aurait étendu la créativité ) .

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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!

#3975 Message par Ninjardin »

Mout a écrit : Par exemple je trouve dommage qu'on puisse pas Canceler un coup spécial par le V-Trigger (à part certains persos comme Ken ou Birdy),rien que ça ça aurait rendu le jeu un peu plus complexe (tout du moins ça aurait étendu la créativité ) .
Mouaif, pour avoir un Dragon cancelable par V-Trigger (et finir sur un Denjin Hadôken), on peut toujours repasser par un autre jeu. Le gameplay épuré de SF5 me satisfait très bien.
Moi perso, SF5 je le trouve pas plus dénué de mécanique qu'un Third Strike. Ryu dans 3.3 est à poil, il est dénué de mixup, il faut répeter le peu de phases/target qu'il a. Pourtant au corps à corps, il fait subir masse dégâts si ça rentre.

Les Ryu ont toujours été ainsi, on a bien vu durant ce RedBull Kumite dès le match d'ouverture entre Daigo et Tokido que Ryu vs Ryu ça pouvait être autre chose que d'aller à la pêche au hadô avec une tente et une bière. Ca dash, met des close MP, tente les choppes et carotte au parry.

Sinon y'a le mode V-ISM de SFZ3 pour ceux qui souhaitent vraiment faire des cancel combos créatifs.
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