RETROSTATION RGB - Boitiers Raspberry JAMMA/SCART all inclusive - v2020-05-18 dispo

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Novice1
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#426 Message par Novice1 »

Drumaster a écrit : 14 juin 2018, 12:02 Aucunement besoin de démonter le boîtier, sors juste la sd du slot..... :p
Ah bon?
Tant mieux! ;D

Je regarderai ce soir car j ai pas en mémoire la retrostation...
Suis vraiment nul ;D

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GameOver
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#427 Message par GameOver »

Drumaster a écrit : 14 juin 2018, 12:02 Aucunement besoin de démonter le boîtier, sors juste la sd du slot..... :p
Je te recommande d’utiliser une pince à épiler si tu as des doigts de bûcheron :)

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#428 Message par Novice1 »

GameOver a écrit : 14 juin 2018, 12:40
Drumaster a écrit : 14 juin 2018, 12:02 Aucunement besoin de démonter le boîtier, sors juste la sd du slot..... :p
Je te recommande d’utiliser une pince à épiler si tu as des doigts de bûcheron :)
J utiliserai du matériel chirurgical si nécessaire :lol:

sly34
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#429 Message par sly34 »

Novice1 a écrit : 14 juin 2018, 12:48
GameOver a écrit : 14 juin 2018, 12:40
Drumaster a écrit : 14 juin 2018, 12:02 Aucunement besoin de démonter le boîtier, sors juste la sd du slot..... :p
Je te recommande d’utiliser une pince à épiler si tu as des doigts de bûcheron :)
J utiliserai du matériel chirurgical si nécessaire :lol:
Et surtout, attention en la remettant, bien vérifier qu'elle soit coincée avant de la lâcher, sinon elle tombe dans le boitier ...
Et y'a plus qu'à essayer de la faire sortir par les aérations ... :crybaby:

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#430 Message par Novice1 »

sly34 a écrit : 14 juin 2018, 13:52
Novice1 a écrit : 14 juin 2018, 12:48
GameOver a écrit : 14 juin 2018, 12:40
Drumaster a écrit : 14 juin 2018, 12:02 Aucunement besoin de démonter le boîtier, sors juste la sd du slot..... :p
Je te recommande d’utiliser une pince à épiler si tu as des doigts de bûcheron :)
J utiliserai du matériel chirurgical si nécessaire :lol:
Et surtout, attention en la remettant, bien vérifier qu'elle soit coincée avant de la lâcher, sinon elle tombe dans le boitier ...
Et y'a plus qu'à essayer de la faire sortir par les aérations ... :crybaby:
C est du vecu...? :wink:

Ca me met la pression 8O

sly34
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#431 Message par sly34 »

Novice1 a écrit : 14 juin 2018, 14:46
sly34 a écrit : 14 juin 2018, 13:52
Novice1 a écrit : 14 juin 2018, 12:48
GameOver a écrit : 14 juin 2018, 12:40
Drumaster a écrit : 14 juin 2018, 12:02 Aucunement besoin de démonter le boîtier, sors juste la sd du slot..... :p
Je te recommande d’utiliser une pince à épiler si tu as des doigts de bûcheron :)
J utiliserai du matériel chirurgical si nécessaire :lol:
Et surtout, attention en la remettant, bien vérifier qu'elle soit coincée avant de la lâcher, sinon elle tombe dans le boitier ...
Et y'a plus qu'à essayer de la faire sortir par les aérations ... :crybaby:
C est du vecu...? :wink:

Ca me met la pression 8O
Oui, mais une fois qu'on s'y attend, ça va beaucoup mieux !! :-D

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#432 Message par Novice1 »

Merci, je prendrai mes précautions :-D

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#433 Message par cedschmurz »

Mes problèmes de sous sont réglés...
Une touche de la borne qui servait à pas grand chose à rien fait office de monnayeur :P
(c'était peut-être ce à quoi elle servait à la base, mais elle n'était plus reliée :o ).

Je cherche à présent à savoir comment simplement modifier le titre d'un jeu (en particulier) depuis la borne ?
Le scrappeur ne semble pas pouvoir en sélectionner qu'un seul :?:

Merci.

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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#434 Message par gluthecat »

Pour modifier les titres, descriptions etc ... il faut éditer le fichier gamelist.xml se trouvant dans chaque répertoires de roms.

Pour accéder à la sd depuis un pc sans utiliser de réseau, il faut utiliser linux, car windows ne peut pas lire/écrire sur les partitions ext4. Par contre linux peut lire les partitions windows en fat ou ntfs.
Le plus simple est de booter sur une clé usb avec un linux live style ubuntu.

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cedschmurz
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#435 Message par cedschmurz »

houlà ça me semble bien compliqué (pour moi, à mon niveau), juste pour un petit truc esthétique... :?
(comprendre sans trop grande importance finalement :lol: )

On ne peut pas modifier directement depuis la borne ? :o
Avec une manette branchée en USB ou un truc dans le genre (non pas de clavier en USB, j'ai pas de clavier en USB, juste une Surface pro comme ordi principal)

Car l'histoire de mettre une session linux sur ma tablette-PC, je vais éviter :palm:
(j'arrive à voir le contenu de ma borne, via le réseau, et donc le fichier gamelist.xml, mais effectivement pas à la modifier depuis la surface pro...pour les raisons citées si dessus, tout s'explique :?

EDIT : en cherchant / trifouillant j'ai trouvé comment faire depuis la borne avc une manette, oui ça sera fastidieux mais voilà quoi !
(auparavant je cherchais à éditer le titre d'un jeu depuis la liste des favoris, je vois qu'il ne faut le faire que depuis l'émulateur !)

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#436 Message par Mark01 »

Des news sur une prochaine release ?

Quid des résultats des discussions sur la liste des systèmes "prefered" et du jeu à plusieurs sur l'Amiga ? :)

De mon côté, j'ai bidouillé les fichiers .uae pour prendre en compte les boutons au lieu du clavier et passer les cracktros mais pas encore réussi.
Pourtant ça se fait forcément parce que pleins de systèmes/frontend y arrivent. J'ai WinuaeX sur la xbox depuis des années et il le fait très bien et fonctionne avec les jeux en standard disk (.adf) comme en version disque dur (.whd).
On doit pouvoir y arriver !

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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#437 Message par gluthecat »

Mark01 a écrit : 30 juin 2018, 15:07 Des news sur une prochaine release ?

Quid des résultats des discussions sur la liste des systèmes "prefered" et du jeu à plusieurs sur l'Amiga ? :)

De mon côté, j'ai bidouillé les fichiers .uae pour prendre en compte les boutons au lieu du clavier et passer les cracktros mais pas encore réussi.
Pourtant ça se fait forcément parce que pleins de systèmes/frontend y arrivent. J'ai WinuaeX sur la xbox depuis des années et il le fait très bien et fonctionne avec les jeux en standard disk (.adf) comme en version disque dur (.whd).
On doit pouvoir y arriver !
Pour l'Amiga tu n'as pas vu la vidéo plus haut :-D

Pour ne pas voir tel ou tel système il suffit d'enlever les roms de son répertoire.

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#438 Message par Mark01 »

gluthecat a écrit : 30 juin 2018, 15:16
Pour l'Amiga tu n'as pas vu la vidéo plus haut :-D

Pour ne pas voir tel ou tel système il suffit d'enlever les roms de son répertoire.
Si si, j'ai bien vu kick off à 2 joueurs :-D
As-tu réussi à assigner les boutons habituels pour passage de cracktros à ceux de la borne ? C'est ça que j'ai essayé de faire en modifiant les .uae des jeux. :wink:

Pour les systèmes, je sais qu'il ne faut aucune rom dans le répertoire dédié pour ne pas l'afficher dans l'interface.
Je parlais du petit sondage que tu as lancé plus haut pour savoir quels systèmes seraient les plus appréciés dans la prochaine release. Je me demandais si tu avais fixé la liste avec éventuellement des nouveaux systèmes ?
En tous cas moi j'ai hâte rien que pour l'AMIGA à 2 joueurs, bien joué ! 8)

A +

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#439 Message par Mgt1275 »

Mp envoyé, plus qu à patienter.
You TOKI to me ? :dry:

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pnauts
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#440 Message par pnauts »

Bon j'ai reparcouru rapidos le début du fil, gluthecat tu pourrais updater en ajoutant des infos suivantes:

- comment faire la mise à jour de l'os sur la SDcard ?
- comment changer le mapping pour créditer et quitter un jeu (j'ai que 3 boutons par joueurs et les 2 boutons 1P et 2P), il y a bien un exemple dans une des 4 premières pages mais ça serait pratique de synthétiser tout dans tes posts, merci.
http://www.necstasy.net/

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#441 Message par red77290 »

pnauts a écrit : 01 août 2018, 21:19 Bon j'ai reparcouru rapidos le début du fil, gluthecat tu pourrais updater en ajoutant des infos suivantes:

- comment faire la mise à jour de l'os sur la SDcard ?
- comment changer le mapping pour créditer et quitter un jeu (j'ai que 3 boutons par joueurs et les 2 boutons 1P et 2P), il y a bien un exemple dans une des 4 premières pages mais ça serait pratique de synthétiser tout dans tes posts, merci.
Pour la mise à jour, c'est la même méthode que pour n'importe quelle image à installer sur un raspberry pi.

Sur le mail qui contient le lien vers la nouvelle version, il conseille le soft etcher. sinon t'as aussi Win32DiskImager

pnauts
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#442 Message par pnauts »

hum, je me rappelle plus d'un mail de version, je vais checker mes mp, merci.

edit: pas de MP reçu (peut-être car je l'ai acheté d'occaz), je le contacte.
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#443 Message par red77290 »

pnauts a écrit : 01 août 2018, 23:43 hum, je me rappelle plus d'un mail de version, je vais checker mes mp, merci.

edit: pas de MP reçu (peut-être car je l'ai acheté d'occaz), je le contacte.
C'est des mails, pas des mp.
Demande lui de t'ajouter dans sa mailing list.

mariopourlavie
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#444 Message par mariopourlavie »

Salut :-D

Excusez moi pour la question suivante, j'ai lu que 4 players sur borne jamma est possible avec 2 manettes ps3 en plus.

Mais si je met 2 adaptateurs USB sur les quels seraient câblés mes boutons et sticks des players 3 et 4 , est ce jouable pour faire tourner NBA Simpsons ... sur une borne 4 players ?

Player 1 et 2 sur jamma et les 3 4 sur usb ?


Avec RGB-Pi de préférence ?


Merci :wink:

pnauts
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#445 Message par pnauts »

http://www.necstasy.net/

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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#446 Message par pnauts »

Et les bugs que j'ai eu.

Gunbird, musique semble ralenti
Dogyuun, pas de tir possible, d'autres ont le même problème ? (V1.1A)
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gibou
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#447 Message par gibou »

reçu et super content de la qualité image :)

gros avantage de l'espace :)


super content !

Merci a Glu pour ce boulot de ouf .

Seriousamy
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#448 Message par Seriousamy »

Bonjour à tous,

Quelqu'un pourrait m'aider concernant l'ajout de roms ?
J'ai voulu transférer moi-même des jeux dans les dossiers dédiés mais il n'apparaissent pas dans le menu...
Je n'ai pas créé de métadonnées, je me suis dit que ce n'était pas très grave si l'image du jeu et la description n'apparaissent pas (pour un début).
J'ai inséré des .zip au bon format (N64, Neo Geo, Megadrive) sans succès.

Ce n'est peut-être plus d'actualité ou alors il faut modifier une liste quelque part ?
Merci :roi:

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gluthecat
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#449 Message par gluthecat »

Redémarre le boitier aprés avoir ajouter des roms pour qu'elles apparaissent.

Seriousamy
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Re: RETROSTATION RGB - Présentation et fonctionnalités - Nouvelle version 1.2A

#450 Message par Seriousamy »

Merci pour l'astuce mais j'ai ajouté les roms depuis la SD donc boitier éteint...
Mais je testerai demain ^^

C'est dommage j'ai lu ici même que SW racer passait bien sur l'emu N64 ^^ (et tant d'autres)