Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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kenshin05
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#451 Message par kenshin05 »

Bon perso je l' ai en asia et j ai pas de sangs dans samurai sen bien que j ai pas regarder dans les options si c etait changable,
je vient de l'avoir et donc pour ce qui est du jeux en lui même outre le fait qu il est dépasser techniquement, je voit pas ce qu'on peut lui reprocher il a ses bons coter,
l animation est un peu comment dire, on a sauter des étapes mais elle est correcte, après tout arcsys fait des jeux comme ca et on leurs gueules pas dessus a ce niveau,
sinon le gameplay fait penser énormément a soul calibur, mais si on le compare a SC4 il est plus moche ca c'est sur mais parcontre il est bcp plus balancer, sophitia, lezardman et cervantes quand tu nous tient, on sait rien faire :P,
Bref voila perso, je trouve que ces derniers temps snk playmore se fout pas autant de la gueules des fans que se que peuvent en entendre certains,
après un bon KOFXII a qui je ne reprocherai que son système de critical counter, car ca fait gadget, et 2 ou 3 persos un poil trop fort comparer a certains,
le fait qu il y ai peu de décors, soit disant plus moche que Blazeblue [car effectivement il est plus moche techniquement mais artistiquement y a pas photos, c'est pat des bêtes aplats si certains voient pas la différences,mise a part qu'on voit les pixels qu'ils s'achètent des lunettes], si le fait qu il y a que 20 persos alors qu il fallait tout refaire... est un tord ? ahem
Je dirai que le manque de persos féminins c'est pas une bonne idée.
Persos, je serai assez d'accord pour dire que le jeu de baston qui fait la differences ces dernier temps c'est SF4.
Et ce kof sky stage sans cesse critiquer, persos a part si on aime pas le shoot, je voit pas en quoi il a l'air nul, si on regarde attentivement ca a l'air d'être un bon shoot, alors mise a part si on aime pas les shoot voit aucune raison pour ne pas l'apprécier
Bref franchement c'est vraiment un coup de gueule, parce que bon a la rigueur certains serait content d'apprendre que snk playmore pourrait disparaitre ou être racheter. Je ne pense pas qu'il le mérite, je dirais quand même que s'il pouvez ressortir des jeux a la bonne cadence ca serait pas plus mal.
Mais bon vous avez sans doute raison après ce kof xii ca m'ettonerais qu'il ne soit pas en difficulté.

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Yosh79
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#452 Message par Yosh79 »

T'as pas bien tout lu Kenshin. :)
L'avis général sur Kof 12 (même si d'ailleurs c'est pas le sujet ici) est qu'il est bien, mais qu'effectivement 6 décors et 20 persos c'est peu, d'autant plus pour un Kof où on joue 3 persos. Donc bon jeu, mais qui parrait non abouti par rapport à ce qu'ils nous faisaient avant.
Pour Samurai sen, ben comme tu l'as dit, c'est un bon jeu, rien de plus, mais rien que le fait qu'ils l'aient censuré casse beaucoup l'ambiance propre à la série, sans parler du fait qu'il soit en 3D

Et pour la mort d'SNK, je ne vois personne sur un forum d'arcade qui pourrait s'en réjouir... SNK est un grand tout comme Capcom, et le fait que plusiers sociétés soient en compétition sur le même type de produit ne peut que les pousser à faire toujours mieux. Si SNKP venait à s'éteindre, ce serait une très grosse perte pour le monde de l'arcade.

kenshin05
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#453 Message par kenshin05 »

yosh79, je r2agi surtout sur poste pr2cedent de redsnk, j'aurais du le préciser,
on passe de bien a pas assez bien et aussi daubesque, kof12 n'est donc pas apprécier de la même façon pour tout le monde, je le sait et il me parait evidament qu'on [eux pas faire une refonte graphique sans baisser tres fortement le contenu du jeu dans un premier temps,
et donc c'est ce que me motiver en disant que certains voudraient voir snk-p bruler, certains peuvent s'en rejouir, j'ai pas dit tout le monde cela va de soit et j'ai pas dit que c'était une généraliter, je trouve ca également pas super quand on sait qu'il y a tant de concurrences dans le domaine de l'arcade.

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drkmster
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#454 Message par drkmster »

Samurai Spirits Sen annoncé en Europe
Par boulapoire, Gamekult.com
Work in progress, posté le vendredi 22 janvier 2010 à 19h27
Tag(s) : Xbox 360, Combat
L'éditeur britannique Rising Star Games a décidé de se lancer un défi, à savoir sortir la version Xbox 360 de Samurai Spirits Sen en Europe au printemps prochain.

Renommé Samurai Shodown Sen pour coller à l'appellation occidentale de la série, cet épisode en 3D comprendra près d'une trentaine de personnages, dont 11 combattants jamais apparus auparavant. Du côté des modes de jeu, on peut compter sur toute la panoplie désormais habituelle des jeux de baston avec du Versus, du Survival, du Ranking, de l'entraînement et du replay.

ben voila sa avance....

plus qu ' une date et pas de censure et ca sera bon :lol:
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ArcAdiA
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#455 Message par ArcAdiA »

Je l'aime de plus en plus ce distributeur : Way of the samurai 3 et de nombreux RPG sur la wii, voilà tout ce qu'ils vont distribuer en Europe. Je l'acheterai en pal du coup
Sauvegarde du patrimoine : Les VHS Japonaises de Jeux videos :

https://www.youtube.com/@retrogamesvhs/videos

Mug Superstar
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#456 Message par Mug Superstar »

pourquoi pas sortir des shoots ?

Mug
RIP Gauthier,
A jamais dans nos coeurs ...

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evilchris
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#457 Message par evilchris »

je vous l'avez dit :twisted: et je pense (attendez je consulte ma boule de cristal) a 80% que le jeu ne sera pas censuré pour l'europe :twisted:
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#458 Message par Star Platinum »

Famitsu lui a attribué un 26/40. A leurs yeux c'est un jeu très moyen.

Je me ferai une opinion lorsque Rising Star Games l'aura sorti sur le Vieux Continent.

Parce que les notes de Famitsu, difficile de s'y fier parfois...

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Zaraki-K
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#459 Message par Zaraki-K »

on m'a dit que sms sen était moche
pour ceux qui ne l'ont pas encore vu et j'en fais partie, qu'en pensez vous?

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ArcAdiA
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#460 Message par ArcAdiA »

Je trouve ça beau sur les screens :oops: . Faut voir ensuite en mouvement
Sauvegarde du patrimoine : Les VHS Japonaises de Jeux videos :

https://www.youtube.com/@retrogamesvhs/videos

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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#461 Message par Min0x »

Moi jtrouve les polygones mal foutut :P


Non jin patapépatapé

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Rugal-B
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#462 Message par Rugal-B »

Les persos sont vachement grands et maigres. C'est du 16:9passé en 4:3 ou c'est normal??
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#463 Message par Zaraki-K »

les memes images en 16/9 pour un aperçu sur nos lcd et plasma

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Parpaing
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#464 Message par Parpaing »

En jeu ça passe bien, c'est pas spécialement beau mais c'est loin d'être moche également.

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dark_eagl'
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#465 Message par dark_eagl' »

on est quand même plus proche d'un jeu Xbox bien foutu, que d'un jeu Xbox360.. mais bon, ça reste passable

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Zaraki-K
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#466 Message par Zaraki-K »

ça c'est ultra vrai ps2 et xbox1 en HD ;D
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Zaraki-K
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#467 Message par Zaraki-K »

depuis que j'ai vu la 3d wii tatsunoko et tout ça,
je trouve smssen très beau à coté finalement j'ai envie de le prendre ce jeux
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petit slip
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#468 Message par petit slip »

Le trailer m'a fait l'effet d'une douche froide...
I love You Masatsugu.

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Unika_X
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#469 Message par Unika_X »

allez une release sur le PSN et je le prend "pour la bonne cause" (la survie de SNK).

Pourquoi une exclu Xbox360 pour un titre au mérite douteux ... un peu d'espoir personne n'a d'info sur une version PS3 ? sinon je vais finir par me prendre Samurai Shodown 4 sur le psn jap :cry:
PS3 Super Street Fighter IV

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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#470 Message par Zaraki-K »

pas de chance unika_x
only on 360

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Pouh
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#471 Message par Pouh »

'tain, c'est quoi ce montage de jaquette à deux roubles... :?
(un moment, j'ai cru que c'était la vraie jaquette, j'ai failli donner des coups de poings dans le mur en bavant)

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davixes
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#472 Message par davixes »

Font chier à coller des décors qui n'ont à foutres dans un jeux de 'samourai'... : le farwest , le pays des vikings et cétéra!
Côté ambiance ça fout un froid.
Comme disait mon grand-père tout les ans il y a de plus en plus de cons, mais cette année j’ai l’impression que les cons de l’année prochaine sont déjà là.

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Rugal-B
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#473 Message par Rugal-B »

Ben c'est comme ça depuis le 1 :wink:
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#474 Message par psykotine »

Unika_X a écrit :sinon je vais finir par me prendre Samurai Shodown 4 sur le psn jap :cry:
franchement un conseil : évites les versions PS1 des jeux SNK :wink:
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Lee Rekka
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Re: Samurai Spirits SEN (Samurai Shodown Edge of Destiny)

#475 Message par Lee Rekka »

Rugal-B a écrit :Ben c'est comme ça depuis le 1 :wink:

Justement non du tout, dans le 2 c est une ambiance de différent pays, mais cela reste cohérent, pas de far west ou mec au fusil et j en passe , ambiance de combattant de différent pays jusque samourai2.

Dans samourai 3 et 4, ambiance pure médiévale jap un peu chaotique. La grande force de la série , jusque aus épisodes 5 et tenkai un peu HS et pas génial, c était justement cette ambiance et cette cohérence.

Dans samourai 2 par exemple, chque niveau est une référence a un fait historique, comme le niveau de haomaru et ukyo qui sont les même avec un cycle jour nuit. EN effet haohmaru est une référence à musashi myamoto et unkyo à genryu.

Lors du duel des 2 épéistes célèbrse du japon médiévale, musashi donna rendez vous à genryu pour le duel la journée sur l ile de mukojima ( niveau d haohmaru la journée) Il arriva très en retard pour déstabilisé psychologiquement Genryu ( niveau de ukyo le soir). Bref plein de détails comme ça...
http://www.yomi-dojo.fr
Site FR sur la série VF.

Chanel youtube : http://www.youtube.com/user/thaleis78