Street Fighter V : Rise Up!
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V
Même pas une petite intro spéciale Balrog/Cammy? Il lui avait pourtant sauvé le vie dans le Zéro 3... 
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lonewolf
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lonewolf
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Re: Street Fighter V
Y'a que moi ou je trouve le jeu super lent sur les sauts ? 
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nono261084
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Re: Street Fighter V
Le jeu n'est pas un modèle de rapidité. Par contre on ressent bien l'impact des coups quand on joue. On a pas l'impression de jouer des tantouzes avec une ceinture entre les genoux qui tape du carton 
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V
Et ça, c'est très rassurant. Après tout, c'est ça qu'on attend d'un jeu de baston, que la sensation des coups soit meilleure que dans KoF. Le reste on s'en fout.
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V
Les sauts ont toujours été lents dans Street Fighter vu qu'il y est déconseillé de sauter.
Ensuite, c'est une question de goût.
Ensuite, c'est une question de goût.
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Casey Wells
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Re: Street Fighter V
FixedDataIsKing a écrit :Les sauts ont toujours été lents dans Street Fighter DONC il y est déconseillé de sauter.
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nono261084
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Re: Street Fighter V
Dit-il alors qu'un jeu de combat avec des mecs munis de sourcils paillasson ou de cheveux en triangle lui font acheter un consoleRugal-B a écrit :Et ça, c'est très rassurant. Après tout, c'est ça qu'on attend d'un jeu de baston, que la sensation des coups soit meilleure que dans KoF. Le reste on s'en fout.
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V
Moi ce qui m'inquiète c'est la lenteur combinée à l'absence de saving.
J'ai bien peur que le jeu soit plus limité et très axé défense/combos courts.
Et vu que la super sort très facilement, c'est la porte ouverte aux bourrages....
J'ai bien peur que le jeu soit plus limité et très axé défense/combos courts.
Et vu que la super sort très facilement, c'est la porte ouverte aux bourrages....
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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nono261084
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Re: Street Fighter V
Pour le moment le jeu est clairement pensé attaque. Et pas de combos à la arkshit dans street, merci 
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V
En quoi c'est mieux d'avoir des combos longs ? En rien.kamoliv390 a écrit :Moi ce qui m'inquiète c'est la lenteur combinée à l'absence de saving.
J'ai bien peur que le jeu soit plus limité et très axé défense/combos courts.
Et vu que la super sort très facilement, c'est la porte ouverte aux bourrages....
Si tu te fais bourrer, c'est de ta faute. Le bourrage se minde.
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V
nono261084 a écrit :personne a réagi à mon troll sur KOF, je vais tenter Arcsys, il me faut ma dose.
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V
Il visait KOF ? Je pensais qu'il visait Arcsys.
edit : mea culpa, il pensait à Iori. 
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nono261084
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Re: Street Fighter V
Kof a toujours eu cet aspect "je tape dans du carton" à part les deux derniers.
Par contre sur street 5, baisser les dégâts et rendre le jeu plus rapide ce serait pas du luxe.
Par contre sur street 5, baisser les dégâts et rendre le jeu plus rapide ce serait pas du luxe.
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Baosan
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Re: Street Fighter V
Ceinture entre les jambesDataIsKing a écrit :Il visait KOF ? Je pensais qu'il visait Arcsys.
edit : mea culpa, il pensait à Iori.

Comment baisser son froc pour capcomnono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V
Pour ceux qui n'auraient pas remarqué : ils ont effectué (entre autres) ces 2 changements entre SF4 et SSF4. Ils peuvent le faire dans des versions ultérieures même si Capcom est déjà à l'écoute des critiques des fans.nono261084 a écrit :Par contre sur street 5, baisser les dégâts et rendre le jeu plus rapide ce serait pas du luxe.
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nono261084
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Re: Street Fighter V
Du vega vs necalli. On apprend que vega sans griffe aurait des possibilités différentes.
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V
DataIsKing a écrit :En quoi c'est mieux d'avoir des combos longs ? En rien.kamoliv390 a écrit :Moi ce qui m'inquiète c'est la lenteur combinée à l'absence de saving.
J'ai bien peur que le jeu soit plus limité et très axé défense/combos courts.
Et vu que la super sort très facilement, c'est la porte ouverte aux bourrages....
Si tu te fais bourrer, c'est de ta faute. Le bourrage se minde.
Ou de la faute du lag, idem pour les OS....Minder un bourrage contre un perso à dragon c'est de la loterie, si tu ajoute l'imput lag et le netcode
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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DataIsKing
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V
Ah oui dans ce cas je suis entièrement d'accord
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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The Pavémaster
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Re: Street Fighter V
Je comprendrais jamais pourquoi les persos rebondissent au fond de l'écran alors qu'il y'a pas de mur 
Le juste milieu,toujours le juste milieu
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nono261084
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Re: Street Fighter V
Here comes a baosan moment :
Je viens de lire sur un forum us que combofiend aurait dit que l'un des nouveau perso ne serait pas un perso inédit mais un perso qui n'a jamais été dans street. C'est vrai ça? Parce que ça voudrait dire un perso de final fight ou de rival schools (je crois que capcom n'a pas les droits sur les persos de muscle bomber).
Je viens de lire sur un forum us que combofiend aurait dit que l'un des nouveau perso ne serait pas un perso inédit mais un perso qui n'a jamais été dans street. C'est vrai ça? Parce que ça voudrait dire un perso de final fight ou de rival schools (je crois que capcom n'a pas les droits sur les persos de muscle bomber).
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dark_eagl'
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Re: Street Fighter V
ils avaient dit exactement la même chose pour Ultra Street IV, et on s'est retrouvé avec Decaprenono261084 a écrit :l'un des nouveau perso ne serait pas un perso inédit mais un perso qui n'a jamais été dans street. C'est vrai ça?
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Rugal-B
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Re: Street Fighter V
Donc sur cet exemple:
- une autre doll
- l'aigle de T Hawk
- le serviteur de Karin
- l'entraîneuse de Mika
- Eddy E
- Hollywood, Delgado, etc...
- le sac de frappe de Bison (Bonus Kun?)
- les bidons de Guy
- la copine a Necro
- la copine à Ibuki
J'en oublie sûrement...
- une autre doll
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