Bonjour,
Voilà j'essaye de me faire mon stick arcade à partir d'un PCB de manette filaire 360 officelle.
Ce dernier est avec masse commune.
Seulement voilà, le stick pratiquement terminé, je me rend compte que j'ai problème avec les boutons LT et RT.
Je m'explique: quand je veux faire un coup avec LT (par exemple), il faut que je presse sur le bouton puis que je le relache pour le coup sorte.
Je précise que j'utilise la même masse pour tous les boutons.
Si une âme charitable pouvait me donner une piste.
Merci d'avance.
Problème PCB 360
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- stick d'or
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Re: Problème PCB 360
Salut, j'ai eu le même soucis, une âme charitable m'a aidé.
Déjà, j'ai laissé mes gâchettes en position repos (donc non appuyées).
Ensuite, le pad a une masse commune mais en ce qui concerne les gâchettes, j'ai été obligé de souder leurs points de masse respectifs pour qu'elles fonctionnent. J'ai pas d'explications, mais ça fonctionne.
J'ai modifié un schéma trouvé sur le net pour montrer mes points de soudure :

Le point de masse rouge est le point que j'ai pris pour la masse commune des boutons sauf LT et RT dont j'ai dû prendre les masses respectives.
Déjà, j'ai laissé mes gâchettes en position repos (donc non appuyées).
Ensuite, le pad a une masse commune mais en ce qui concerne les gâchettes, j'ai été obligé de souder leurs points de masse respectifs pour qu'elles fonctionnent. J'ai pas d'explications, mais ça fonctionne.
J'ai modifié un schéma trouvé sur le net pour montrer mes points de soudure :

Le point de masse rouge est le point que j'ai pris pour la masse commune des boutons sauf LT et RT dont j'ai dû prendre les masses respectives.
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- stick d'or
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Re: Problème PCB 360
J'ai testé ta solution aujourd'hui même et le problème est résolue.
Encore merci.
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- stick d'or
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