Guilty Gear XX Slash

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Wovou
John Master
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Guilty Gear XX Slash

#1 Message par Wovou »

Un nouveau Gulty Gear XX (GGXX Slash) est en location test !
http://www.horae.dti.ne.jp/~ky-naka/

Image

Voila la trad systran:
Si y'en a qui veulent dechiffrer ^^


GGXX & リロード/(slash)
The location test is held, at Ikebukuro ギーゴ.

Temporarily if you express in one word, "マ イ ナ ー チ ェ ン シ ゙ edition of the # リ ロ" is.
(The oak and others which to some extent the new work is not put out gradually......)

Because the main modification point was inspected suitably, it enumerates below.
(Being to have also the part of guess, please note)
* Entire modification point
"アバ" already new as キャラ 1 キ ャ ラ (with version of this day only the use failure silhouette) addition
Perhaps being the picture of the poster, and something where the silhouette is approximate it is thought that "saintly horseman group ver sol" is.
New as a stage アバステージ addition (the laboratory where ア バ stays)
Knock back rise and the knock back at the time of especially FD are enormous entirely.
Bursting modification of design of gauge and WIN mark.
Picture び キャラ deletion after the top. It has become face グラ of キャラ.
Whether throwing training FD has stopped impossible? (Priority of throwing and FD changed?)

* キャラ modification point
Sol
With influence of the above-mentioned knock back D loop 1 loop limit.
During dragon installing tension gauge automatic recovery (one time is アレ which is at the time of XX ロケテ)
カイ
The terrestrial stun edge with S low-speed edition, with HS became high-speed edition.
Attendant upon that, the charge edge in 236D command modification.
Aerial charge stun edge (sky 236D) addition. (As for the angle which it flies in true lower direction acute angle about 30 degrees)
HS ヴェイパー does not move to cross direction almost. Whether (passive impossible time decrease?)
Tip/chip
Sky provocation (236K) addition.
Eddy
ま わ - G balance growth decrease of る.
Whether the decision strengthening of JK?
While floating usually aerial guard failure, only FD verification.
While floating whether all suffering counters?
ディズィー
Light modification to parabola of upper part direction.
When the story partner appeals ディズィー the damage, it became the way which disappears.
Accelerator
Occurrence of foot payment became slow.
The reach of J6P extended.
Speed decrease of terrestrial dash.
Whether stiffness time decrease of ・#133; bell rotation?
Faust
With aerial necessary shooting skill piercing addition under the injector.
The く び び - is the direction where the neck extends under tilt.
Whether attack decision reduction of bomb? (There are no 2 step jumps with it exceeds)
ヴェノム
Ball formation addition with D button.
The angle which repels the ball somewhat with many skill change.
When the due bis curve is made to hit, thunder attribute is attached to the ball which is formed (HIT several increases)
It became the way where the earth smoke appears in the time of carcass ride.
ザッパ
At the time of sword ・s depending this body skill addition
Plum 喧
Additional attack after カバリ became 2 times, (total 3HIT)
Bending/discouraging HS when hitting & when guarding became the way which is pulled foreward.
ミリア
Modification to the skill to which JHS turns the hair at the aerial that place.
It becomes the way which is thrown to the position where the terrestrial throwing is high rather passive possible (chase failure)
スレイヤー
After HS the step lower position beating skill addition.


* Because the information which can be verified temporarily with present condition flesh fell is to the coconut, *
* From my information makes to the coconut. *
* The one ゴメンナサイ _ of the キャラ errand which has not been recorded here | HBAR | 0 seeing れ it was not, it is. *

Information cooperation: Certain snack person (appreciation)

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yoanna330
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#2 Message par yoanna330 »

au vu du titre et du logo, ca sent le "apha dash turbo" nan ? :?

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Wovou
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#3 Message par Wovou »

Ouai..
Apparament une évolution de Guilty Gear XX#Reload.

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dark_eagl'
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#4 Message par dark_eagl' »

tain ça commence à être relou ce syndrôme de +alphaturbosupergroovedelamortquitue ...

peuvent pas nous sortir un "VRAI" nouveau, avec nouveau persos, nouveaux décors, nouvelles anim, nouveaux coups, nouveaux systèmes...
remarque ça fait comme VF4->vf4evo->VF4FT

tu devrais newser quand même, même si ya pas d'infos, personnes est au courant de ce GGXX#&/ (lol l'abrèviation trop moche)

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Calimsha
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#5 Message par Calimsha »

Qui a dit que le syndrome de la rustine (plus communement appelé patch) n'existait pas dans le monde de la console et de l'arcade ;D.
Attention, troll haineux.

Image

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Wovou
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#6 Message par Wovou »

Personne

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RainMakeR
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#7 Message par RainMakeR »

tain et dire ke y'a 3j je disai ca fait lgtps kon a pas bouffe un gg....
ImageImageImage

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Shishio
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#8 Message par Shishio »

Aha!! Super shishio a la rescouse!!! Alors voil 2 ou 3 info, désolé je ne suis pas hardcore fan de GG donc si les nom des coup sont faux, et ben c'est le même prix!!

Alors Tout d'abort tout le monde est la, Même ABA est sont decort est le nouveau en question. Perso cacher "Rumored" jusque la son Sol en tenue de chevalier, et Leopaldon.
win symbole changer, petit perso pret des bar enlevé, et remplacer par le visage du perso.

Sol:
Recupere de la tension pendant le Dragon instal.

Ky:
Stun edge lent avec Slash, Stun edge rapide avec High Slash
Charge attaque Manip modifié pour un Demi tour avec D
charge attaque en l'air ajouté
High Slash Viper na plus de "posistion change"

Chipp:
Une taunt en l'air
Gamma blade plus rapide

Eddie:
Jump kick priorité augmenté
Ne peut plus gaurder en l'ir quand il vole.
Volé compte pour un counter.

Apres sont special en throw eddie et l'dversaire sont repouser chancun dans un coin.

nouveau overdrive avec little eddie
High Slash hitbox amelioré
Changement dans Megalith Head (??)

Dizzy:
Des poisson aparaise quand Dizzy est toucher
Nouveau Coup pour necro avec une guillotine
Les bulle n'envoye plus l'adversaire aussi haut.

Axl:
Balayage augmenté
Dash ralanti
Raieisageki HS paterne changer

Faust:
Nouveau Air special
Neck Stretch patterne changé
Bomb va moin loin
Kick version of Ai ajouté


Venom:
nouveau balle setup avec D button
rebont de balle on changer avec les coup de base.
nouveau Red Hail (236236hs/214214hs).
Red Hail au sol ajouté
Eclair ajouté au Dubis Curve
Dark Angel plus rapide

Zappa:
nouveau contre avec L'epée

Baiken:
Tetsuzansen A recu des extra hits total 3 hits )
2HS raproche l'adversaire s'il est en guard
2H modfié

Slayer:
Hs = nouvelle attaque base...

roboky:
nouveau anti-air avec lazer
Power baisser, facilement en overheat, homerun baissé, lv3 missle homing baisser
bazooka plus rapide
domage corrigé sur le command throw.

Testament:
nouveau coup special
Master of Puppet amelioré.
Hitomi amelioré
Corbeau plus chiant....
Faux de la Succube = 2hit
aerial dash plus rapide.

Anji:
Nouveau guard point move ajouté
balayage porté amelioré.

Johnny:
nouveau Ensennga ajouté.
plusieur coup peuvent etre cancelable avec les piece.
Combo possible apres mist finder LV3.
Mist finder patterne changer.
mist step porté changé

Millia:
???

Jam:
Dust retardé
Burst Ball's Stun rate amelioré.

i-no:
boucing Koutsu Onkai ajouté
vertical Chemical Aijoo ajouté
Chemical Aijoo passe les projectile

Potemkin:
"HeatBrave" ajouté
tension ganger amelioré
Mega Fist plus rapide
Heavenly potemkin buster va jusqu'au paradis
Electric wall baisser, va moin loin.

bridget:
nouveau coup(?)
yo-yo peuvent etre diriger avec le stick
Roger Razor plus rapide
Roger baisser
Slash baisser, va moin loin..

Pitié désolé pour les fautes, mais j'ai du faire vite et je suis claqué......
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Wally EX Revue
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#9 Message par Wally EX Revue »

C'était à prévoir qu'il nous mettrait ABA et Leopaldon dans cette "suite". Après avoir acheté Izuka, je vais passer mon tour pour celui là.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

Neithan
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#10 Message par Neithan »

Meilleure image : http://page.freett.com/baharezo/gxxslash_02l.jpg

Le nouveau perso ets bien Sol durant son passage au Holy Order. Donc chronologiquement parlant, il ne devrait pas avoir la fireseal et ne devrait pas baser ses attaques sur le feu, étant donné qu' il ne possède cette arme que plus tard.

En résumé le perso devrait bien être tout à fait nouveau. :)



Wally-> j' ia bine fait de pas me payer Isuka, je me paierai celui-ci. :)

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Viss
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#11 Message par Viss »

Ca commence a vraiment sentir l'arnaque ds la serie des GG... :roll:

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Wally EX Revue
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#12 Message par Wally EX Revue »

Wally-> j' ia bine fait de pas me payer Isuka, je me paierai celui-ci.
Excellente décision, quoique t'avais pas prévu ça quand même...
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Hebus
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#13 Message par Hebus »

Viss a écrit :Ca commence a vraiment sentir l'arnaque ds la serie des GG... :roll:
Décidément, toutes les séries de jeux de baston finissent par sombrer dans le même travers... :cry:
My name is Daniel Lugo and I believe in Fitness

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yoanna330
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#14 Message par yoanna330 »

j'ai le XX, j'ai pas acheté le reload.
celui là, si ses inovations sont toujours aussi discretes(ben ouais, pour 30€, ca fait léger ebn inovation quand on a deja payé le precedent 50€..)
j'acheterais le Isuka pour changer un peu (les musiques sont nouvelles dans celui là d'ailleurs ?ou pas ?)
mais ce "slash", si il n'a rien de réelement neuf à proposer, ben je le prendrais pas ! non mais ! :evil:

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!Ben!
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#15 Message par !Ben! »

trop bien un nouveau reload que demander de plus pour que je sois au paradis??? bin qu'il nous le sorte vite fait bien fait... ^^ et que bien sur ils nous massacre pas le reload...

ça fait 15 ans que des joueurs squatte SF2 et y'a eu 10 000 versions alors moi je me plaind pas GG j'adore et ça récompense les habitués de la série et les vieux de la vieille a ce jeu... et puis je suis bien content qu'il foutent le système d'isuka au rebu... sammy veu se faire autant d'argent que capcom?? ouais y mérite ce jeu est pas mal et certaines de leur production ne se vend pas alors il rentabilisent...
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yoanna330
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#16 Message par yoanna330 »

bien evidement je suis d'accord avec toi !ben!
mais j'attend un arrivage de 5 ou six persos, de nouvelles musiques etc et pi on a un remix.
c'est pas que ce soit grave, mais je suis un peu décu car j'ai envie d'une suite

PenPen
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#17 Message par PenPen »

Viss a écrit :Ca commence a vraiment sentir l'arnaque ds la serie des GG... :roll:
L'arnaque c'est Isuka...Slash se présente comme une version améliorée de Reload, la question est de savoir si c'est vraiment le cas.

Pour ce qui est des versions qui sortent tous les 6 mois je suis à 100% pour.
Après personne ne nous oblige d'y jouer ou d'acheter une eventuelle version console.

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Nicoss
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#18 Message par Nicoss »

pour moi je pense que c une version reservée au puriste de GG

puis même si une version sort Isuka Slash XX les fans sen presseront de l'acheter 8)
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RUGAL
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#19 Message par RUGAL »

c'est clair que si il avance dans l'histoire sa fera plaisir...et sa fera au moin 2 perso gratoss...enfin perso poour le isuka c'est ambigue...je prefere 100fois le XX#R mais j'y est jouer que sur arcade
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Calimsha
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#20 Message par Calimsha »

Ca fait cher le patch, quand meme ;D
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Fist Of Legend
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#21 Message par Fist Of Legend »

Faut dire aussi qu'en arcade ça arrive souvent qu'il y'est des mises a jour sur un jeu qu'on appelle alors "revision", ça ete le cas pour GGXX"R qui etais plus une mise a jour avec un vrai Robot-Ky et son gameplay propre qu'un nouvel opus. Apres c'est a l'editeur de se poser la question si ça vaut le coup de le sortir sur console même si fondamentalement c'est pas necessaire... et a chaque fois on as droit a un portage. Tout ça c'est plus mercantile qu'une volontée de faire plaisir aux gamerz.
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PenPen
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#22 Message par PenPen »

Mercantilisme ou faire plaisir aux joueurs ? Franchement je ne sais pas. En tout cas, j'attends toujours une version SFC de SSFX ou une version console de VF4 Final Tuned...

Crapule de rue
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#23 Message par Crapule de rue »

j'dirai pareil que fist, le jeu c'est pour l'arcade à la base, et le joueur pour lui le prix de la partie ne change pas...autant jouer à une version améliorée, j'vois pas pourquoi vous ralez (c'est pas la faute à sammy si l'arcade c'est mort en europe :lol: )

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!Ben!
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#24 Message par !Ben! »

Bin moi je voi pas le rapport entre acheté isuka et etre fan de guilty ça ne tien pas cet argument... c'est bien parce qu'on est fan de guilty qu'on se sent OBLIGé de pas l'acheté tellement c'est de la ... enfin voila quoi... toutes les personnes que je connai qui ont apprécié le reload n'ont pas acheté isuka c'est même si certain y ont touché tellement .... enfin il est 10 fois moins bien ...

c clair que ça fait cher le patch mais bon y'a des gens qui achète des tetris depuis 10 ans et a chaque fois c'est une version alpha plus beta truc et qui gueule??? personne... et puis si un éditeur ne faisai pas de jeu pour la thune bah ils ferai pas de jeu tout cour point barre...

il le font donc pour la thune et pour le plus grand plaisir de certains et peut etre que ça poussera de nouveaux joueurs a s'y mettre sachant que la volonté qui se cache aussi derrière chaque "patch" c'est rendre le jeu plus équilibré et mieu a chaque fois a ce rythme c'est sans fin et y'a des gens qui ne se plaindrons pas... :wink:
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Calimsha
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#25 Message par Calimsha »

!Ben! a écrit :
derrière chaque "patch" c'est rendre le jeu plus équilibré et mieu a chaque fois a ce rythme c'est sans fin et y'a des gens qui ne se plaindrons pas... :wink:
C'est un peu ca le principe du Patch hein ? ;D
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