Secret Samurai Shodown 2
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Secret Samurai Shodown 2
Bonjour, que l'on soit fan de la neo ou d'arcade en général, SS2 reste un chef d'oeuvre dans le monde la baston 2D des 90's. Beaucoup de joueur y ont passé des heures et le jeu fut un des plus joué sur la neo geo. Ce samurai regorge de petit détails et de coups caché mais il existe un secret que peu connaissent : c'est l'apparition de Cheng Zin Zan (Fatal Fury) en arriére plan. La plupart du temps on voit Kim traversé l'écran en fury mais je n'ai vu Cheng que seulement 1 ou 2 fois (il traverse l'écran en roulé boulé) contrairement à Kim qui apparait "souvent". Est ce que des personnes ont deja vu Cheng et si oui avez vous des images. J'ai deja posé la question sur le forum specialisé neogeofan mais personne ne connait. C'est un des jeux les plus joué et je suis étonné que personne ne connaisse, c'est pour moi l'un des plus gros secret neo geo.
Merci.
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Re: Secret Samurai Shodown 2
J'ai déjà vu Cheng une fois dans le décor de Kuruko (ou quelque chose comme ça) ou dans le décor de Kyoshiro Senryo.
Mais je ne sais pas comment on fait pour le voir. Il doit y avoir des conditions que j'ignore (peut-être avec le nombre de points).
Mais je ne sais pas comment on fait pour le voir. Il doit y avoir des conditions que j'ignore (peut-être avec le nombre de points).
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Merci pour ta réponse, c'est dingue en 7 ans de forum tu es le premier à me conforter dans l'idée que je n'ai pas eu d'alu ou de déformation de la mémoire. Il traversait aussi l'écran en roulé boulé?
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Je regarderai dans le guide ce soir, si ils en parlent.
edit: rien. Y'a plus qu'à jouer.
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Dernière modification par Rugal-B le 04 déc. 2013, 23:18, modifié 1 fois.
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Il y a plein de détail dans se jeu, de cheng, en passant a Kuruko qui est cacher, mais qui a le même sprite de base que tung fue rue. Les transformation en SD des persos. Mizuki qui transforme en cochon avec un cochon different pour chaque persos, la femme de Siegere qui apparais dans les flames de son coup.... L'alien dans le marmite de Gen-an..
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Re: Secret Samurai Shodown 2
J'ai de trop rares souvenirs de ce qui s'est passé : sur le décor et sur la façon d'apparaître. Oui, je crois que c'est en roulé boulé (technique de FF2 et FFSpecial : (2 sec.) puis + ou ). Je suis pas sur du décor, à y réfléchir c'était peut-être dans le niveau de Shiranui Gen-AnJessy a écrit :Merci pour ta réponse, c'est dingue en 7 ans de forum tu es le premier à me conforter dans l'idée que je n'ai pas eu d'alu ou de déformation de la mémoire. Il traversait aussi l'écran en roulé boulé?
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Rugal si j'avais lu ton message plus tôt je t'aurais dis de pas chercher car ce secret ultime n'est révelé nul part.
Shishio oui il y a plein de petit "trucs" dans ce jeu comme dans RBS ou Samurai 4 mais l'apparition de Cheng est un secret ultime qui n’apparaît ni dans la presse (mag, mook, guide book) ni sur le net.
Ok Kim et moi aussi je l'ai eu seulement contre l'ordi contrairement à Kim (le vrai ) qui peut apparaitre soit en vs cpu ou en 2 joueurs.
Biensur que Samurai 2 fut l'un des jeux les plus joué sur neo et en arcade, il est en 1994 et 1995 (et peut être 1996) dans le top 10 des jeux les plus joué en salle (à ne pas confondre avec les awards). Sur Neo Geo il est un des jeux les plus vendu avec KOF 95 et Samurai 1. Toutes façon à part les KOF et SS 2 et 4 y a pas de jeux hyper dosé à la Capcom sur neo, les fatal (à part peut être Mark of), les art of et les last blade sont peu squatté alors je vous parle même pas du reste. Il faut avouer que Capcom reste intouchable avec ses street et ses xmen.
Shishio oui il y a plein de petit "trucs" dans ce jeu comme dans RBS ou Samurai 4 mais l'apparition de Cheng est un secret ultime qui n’apparaît ni dans la presse (mag, mook, guide book) ni sur le net.
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Oué au Japon c'est "marginal" face à CAPCOM les SNK.
'faut dire que c'est de "la console en salle" bien plus que l’inverse au final.
C'est surtout le reste du monde les "gogos" fan boys de SNK.
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John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Ils faudraient fouiller les archives de Neo·Geo Fans pour trouver la solution. Je crois que là-bas, ils ont la solution.
Attention, l'apparition de Cheng Sin Zan peut être aussi aléatoire.
Attention, l'apparition de Cheng Sin Zan peut être aussi aléatoire.
C'est pas le sujet et chacun ses goûts, mais je trouve que seuls les X-Men sont bons. A part SF II et Super SF 2, je trouve que les Street n'ont pas vraiment un gros capital sympathie.Jessy a écrit : Il faut avouer que Capcom reste intouchable avec ses street et ses xmen.
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Ce sont même des nanards vidéo-ludique disons le. Tandis que SNK... les détails, les personnage en costard, le stick Neo et tout... poua c'est trop bien !
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Re: Secret Samurai Shodown 2
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Ce design de malade! Stider et guy, au placard!
La classe internationale Tout le savoir faire de snk en terme de design dans un seul perso.
Et là, ça défonce! Qui voudrait jouer avec des vrais combattants alors qu'on peut jouer avec le sosie de jean-roger, routier, fan de foot et de bière?
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Y'avais pas Chang et Choi dans le même genre dans RBS? Voire carrément Michael Max?Jessy a écrit :Merci pour ta réponse, c'est dingue en 7 ans de forum tu es le premier à me conforter dans l'idée que je n'ai pas eu d'alu ou de déformation de la mémoire. Il traversait aussi l'écran en roulé boulé?
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Je sais que pas mal de truc sont alléatoire dans le jeu SNK. Des que j'ai 5 min je check le all about SNK pour voir si Cheng est lister... Il donne bien des ratio aléatoire d'autre jeu sur des détails donc bon...Jessy a écrit :Rugal si j'avais lu ton message plus tôt je t'aurais dis de pas chercher car ce secret ultime n'est révelé nul part.
Shishio oui il y a plein de petit "trucs" dans ce jeu comme dans RBS ou Samurai 4 mais l'apparition de Cheng est un secret ultime qui n’apparaît ni dans la presse (mag, mook, guide book) ni sur le net.
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Apres pure spéculation de ma part mais je crois que quant je l'ai vu j'avais casser/perdu mon arme...
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Si, dans le décors de la Corée de temps en temps.Rugal-B a écrit :Y'avais pas Chang et Choi dans le même genre dans RBS? Voire carrément Michael Max?
Michael Max en cameo, ça me dit quelque chose je ne sait plus dans quel jeu peux être t'a raison aussi dans RBS. Ah si il vole dans la version saturn non , sur la plage ?
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Re: Secret Samurai Shodown 2
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Re: Secret Samurai Shodown 2
On ne s'attaque pas a chang ou son disign, surtou pas avec comme base un art pouri!nono261084 a écrit :
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Oui, mais tous ces personnages bottent les fesses de la plupart des personnages de Street Fighter !nono261084 a écrit :Snk c'est toujours génial! Wahou
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Y a rien qu'à regarder les persos de Street Fighter IIIrd Strike pour s'en convaincre !
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Re: Secret Samurai Shodown 2
WARNING! Un débat très intéressant et surtout très ojectif is approaching fast!
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Y a aucun débat à avoir
Kim ( ) a tout dit.
Non mais SF3.3 t'a vu la taille des pieds ? et Twelve ahaha !
1 seule "Fury" naze alors que dans KoF ça déchire 10 000 fois plus et y en a plein !
SF c'est "boule, boule, dragon" depuis 25 ans quoi
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Non mais SF3.3 t'a vu la taille des pieds ? et Twelve ahaha !
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Ils sont gros comme ça?Pierrot a écrit :Non mais SF3.3 t'a vu la taille des pieds ?
Comme dans Fatal Fury?Pierrot a écrit :1 seule "Fury" naze
Comme dans les SF Zero, les Darkstalkers et les Marvel?Pierrot a écrit : alors que dans KoF ça déchire 10 000 fois plus et y en a plein !
Fixed...Pierrot a écrit : et Wang Koh-San ahaha !
Fatal Fury, c'est... plus rien depuis 14 ans...Pierrot a écrit :SF c'est "boule, boule, dragon" depuis 25 ans quoi
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Re: Secret Samurai Shodown 2
Est-ce que j'ai dit que tout les persos capcom (qui ne se limite pas à street fighter ) étaient géniaux. Oué y'a une paire de mochetés dans sf3 : twelve, oro, necro... D'ailleurs urien est un cas bien particulier : son design est dégueulasse mais dès qu'il bouge, il devient génial à regarder. Sinon y'a une paire de persos dans sf3 qui démonte allégrement les allumettes de kof (kyo, iori ou benimaru ont oublié de passer chez le médecin pour leur problème d’anorexie avant de s'inscrire au tournoi) : alex, q, ibuki...Kim KaphWan a écrit : Y a rien qu'à regarder les persos de Street Fighter IIIrd Strike pour s'en convaincre !
Maintenant tous les persos snk ne sont pas des poubelles : sliber, terry (mode rb), haohmaru, setsuna, oswald, grant, ...
Comme tous les persos capcom ne sont pas des poubelles : hayato, zelkin, daigo, guy, strider, yuri, demitri, leo, kenji, poison, nash...