débat:" SF3.3 DC vs Arcade/PS2/XBOX
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R O C K
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RainMakeR
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R O C K
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Sulf'
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Quoi qu'est-ce que tu lui reproche à la version DC ?R O C K a écrit :C'est bien ce que je dis...la version DC est une daube, et jouer à SF3.3 sur DC tu vas mourir idiot.
Sinon j'ai voulu acheter l'édition anniversary sur Xboite, mais ça ne se trouve plus en magasin :/
Ps : L'edition anniversary sur PS2 y'a pas 3.3 on est d'accord ?
Pps : T'as un gamrtag que je te prenne sur OR un soir ?
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R O C K
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@ Sulf' : tu es né de la derniere pluie ou quoi????!!
bon si t'es pas spécialiste c'est normal que cela ne t'intéresse pas...mais sache que la version DC de SF3.3 est complètement ratée avec des inputs lag (réhibitoire selon les pro)...et des frames d'animation en moins, et surtout le gameplay modifié donc les imblocable ne sont plus faisable (coup fatal porté à cette version DC donc...)
bref ya un mec qui vend l'anniversary collection Xbox sur Neogeofans je crois.
MON gamertag = Jorjo
héhé
bon si t'es pas spécialiste c'est normal que cela ne t'intéresse pas...mais sache que la version DC de SF3.3 est complètement ratée avec des inputs lag (réhibitoire selon les pro)...et des frames d'animation en moins, et surtout le gameplay modifié donc les imblocable ne sont plus faisable (coup fatal porté à cette version DC donc...)
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Sulf'
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R O C K
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comment veux-tu que ça soit plus sympa à jouer quand c'est plus moche, moins bien animé, un gameplay différent non fidele et AVEC DES LAGS lors des sollicitations des commandes??Sulf' a écrit :Rock : Bah la version DC est différente de l'arcade, mais j'avais entendu dire qu'elle était plus sympa à jouer'.
joue à la version Arcade ou Xbox ou PS2 tu verras bien que la version DC est assez horrible...
Je t'attends pour Outrun ce soir!!
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Deroxat
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ça faisait longtemps !!!!
Ah .... ça me rassurre !!!! enfin le retour du débat Street 3 arcade vs street 3 DC vs street 3 PS2 vs street 3 xbox ( arg !!!!)
Alors, une bonne fois pour toute, quelle est LA version à posséder ???? après avoir entendu des éloges de la version DC, on se rend compte au bout de 5 ans qu'elle est finalement pourrie !!!!
Moi qui n'est que la DC et la PS2 française, si je comprend bien, pour ne pas mourir ignare, il me faut pucer ma PS2 et choper Sf aniversary collection, c cela ??? pour après entendre que finalement, c la version cps3 la mieux , ou mieux, attendre une nouvelle conversion du jeu dans 2 ans sur une console next generation qui enterrera toutes les versions actuelles !!!?
Le coup des imblokables , ça me contrarie pas trop ... mais pour le reste , ya un tel écart entre l'animation de la version DC et les autres ???? graphiquement aussi ???? ce serait sympa de nous éclairer davantage sur ce sujet en détaillant un peu plus !!!
Je pense que vous dites vrai, mais que les mots employés sont tout de même un peu abusés ...
merci de nous apporter une réponse construite, car cette affaire m'intéresse, puisque que street 3.3 fait parti de mes jeux favoris, du fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu de combat, de part son ambiance particulière et son système de combat innovant !!!!
merci d'avance !!!!!
Alors, une bonne fois pour toute, quelle est LA version à posséder ???? après avoir entendu des éloges de la version DC, on se rend compte au bout de 5 ans qu'elle est finalement pourrie !!!!
Moi qui n'est que la DC et la PS2 française, si je comprend bien, pour ne pas mourir ignare, il me faut pucer ma PS2 et choper Sf aniversary collection, c cela ??? pour après entendre que finalement, c la version cps3 la mieux , ou mieux, attendre une nouvelle conversion du jeu dans 2 ans sur une console next generation qui enterrera toutes les versions actuelles !!!?
Le coup des imblokables , ça me contrarie pas trop ... mais pour le reste , ya un tel écart entre l'animation de la version DC et les autres ???? graphiquement aussi ???? ce serait sympa de nous éclairer davantage sur ce sujet en détaillant un peu plus !!!
Je pense que vous dites vrai, mais que les mots employés sont tout de même un peu abusés ...
merci de nous apporter une réponse construite, car cette affaire m'intéresse, puisque que street 3.3 fait parti de mes jeux favoris, du fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu de combat, de part son ambiance particulière et son système de combat innovant !!!!
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R O C K
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Re: ça faisait longtemps !!!!
LOL tu étais au pole nord pendant 5 ans?Deroxat a écrit : Alors, une bonne fois pour toute, quelle est LA version à posséder ???? après avoir entendu des éloges de la version DC, on se rend compte au bout de 5 ans qu'elle est finalement pourrie !!!!
la version DC a été descendu en fleche dès sa sortie...plus au niveau des inputs lag et des imblocables que pour l'anim...et aucun tournoi ne s'est jamais fait sur la version "Arcade" dont la version DC est le portage n'a été utilisé en tournoi...bref si les imblocables ne te dérange pas c'est que tu ne t'y connais pas et ça sert ç rien que tu saches...si tu visitais des forums spécialisé tu aurais su que les débats SF 3.3 DC contre Arcade et ensuite contre PS2/Xbox ont eu lieu des tonnes de fois...
bref les versions PS2/Xbox sont parfaites niveau fluidité animation et Gameplay (car imblocable existent car c'est la 1ere version de SF3.3 et non la version B )...mais differe de l'arcade pour le filtre graphique et la vitesse d'animation...normal...
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Deroxat
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poursuite du débat
Ce ne sont pas les imblokables en eux mêmes qui ne m'intéressent pas, mais le fait q'il n'y a rien d'autre à dire sur leur absence dans la version dreamcast outre le fait qu'ils ne sonts pas présents .... on s'est mal compris sur ce point!
Ce qui m'à le plus interpellé, c'et en lisant un de tes messages plus haut, ont à l'impression qu'il y a un gigantesque fossé entre l'aspect graphique et animation entre la version DC et celles PS2
/xbox !
Je ne pense pas être mauvais à ce jeu, je me défend même très bien, la différence est que je n'emploi pas les termes "input lag", "kara-cancel" et autres théorème prisedetêtien! attention: j'ai dit que je n'employais pas ces termes, pas que je ne conaissais pas ces techniques !!! ( évitons un nouveau malentendu!!!!)
donc dans mon cas, me procurer sf3 ts version PS2 et pucer ma console serait une bonne chose alors....
merci !
Ce qui m'à le plus interpellé, c'et en lisant un de tes messages plus haut, ont à l'impression qu'il y a un gigantesque fossé entre l'aspect graphique et animation entre la version DC et celles PS2
/xbox !
Je ne pense pas être mauvais à ce jeu, je me défend même très bien, la différence est que je n'emploi pas les termes "input lag", "kara-cancel" et autres théorème prisedetêtien! attention: j'ai dit que je n'employais pas ces termes, pas que je ne conaissais pas ces techniques !!! ( évitons un nouveau malentendu!!!!)
donc dans mon cas, me procurer sf3 ts version PS2 et pucer ma console serait une bonne chose alors....
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Scavs
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La résolution est meilleure sur PS 2 et Xbox, mais encore une fois il faut une télé assez grande pour voir que la finesse des sprites est un peu moins bonne, la taille des persos est un peu plus petite sur Dreamcast mais du à une résolution plus faible les sprites sur Dream sont un tout petit peu plus épais (mais à peine)...évidemment c'est du chipotage, à l'oeil nu on ne voit pas de différences entres versions il faut être puriste là.
Pareil pour l'animation, elle est aussi fluide sur les 3 versions consoles MAIS la version Dreamcast est un peu plus rapide que les version PS 2/Xbox qui eux sont plus rapides que la version CPS 3...Ah oui autre chose l'animation paraît "plus sec" sur PS 2 mais pas sur Xbox et Dreamcast (exemple comparer l'animation de Capcom vs Snk 1 et Capcom vs Snk Pro).
Il est vrai qu'à l'époque de la sortie de 3.3 Dreamcast, ceux qui l'avaient apprécié ne se plaignaient pas de la conversion, à la limite ils se plaignaient que 3.3 arcade et Dreamcast avaient des décors plutôt vides et peu animés (bon ça c'est vrai mais on s'en fout) et pas de super écran de flash lorsqu'on finit par une furie comme pour 3.1/3.2, à l'oeil nu techniquement la version Dreamcast c'était l'arcade.
Quand je lis ce débat à travers les forums depuis des lustres je retient souvent que la plupart du temps ceux qui descendent la version Dreamcast n'appréciaient pas et ne jouaient pas (ou très peu) à la version Dreamcast lorsqu'elle était sortie. Car à l'époque les video de tournois sur 3.3 étaient rares sur le Net car c'était plutôt Street Fighter Zero 3 et Cvs 2 qui étaient "à la mode", il y avait donc une overdose de video de ces jeux-là, ça explique en partie le peu d'engouement pour 3.3 Dreamcast à sa sortie. Et généralement les joueurs qui jouent plus ou moins à 3.3 que depuis leur conversion PS 2/Xbox c'est généralement grâce à son revival et aux tournois japonais ou mondiaux.
Sinon c'est vrai la version Dreamcast n'a pas les imblocables et a des problèmes pour les inputs lag...mais bon pour un joueur occasionnel comme Sulf, la version Dreamcast suffit amplement, les trucs cités plus haut c'est pour la compétition et avoir une version plus fidèle à la version CPS 3.
Pareil pour l'animation, elle est aussi fluide sur les 3 versions consoles MAIS la version Dreamcast est un peu plus rapide que les version PS 2/Xbox qui eux sont plus rapides que la version CPS 3...Ah oui autre chose l'animation paraît "plus sec" sur PS 2 mais pas sur Xbox et Dreamcast (exemple comparer l'animation de Capcom vs Snk 1 et Capcom vs Snk Pro).
Il est vrai qu'à l'époque de la sortie de 3.3 Dreamcast, ceux qui l'avaient apprécié ne se plaignaient pas de la conversion, à la limite ils se plaignaient que 3.3 arcade et Dreamcast avaient des décors plutôt vides et peu animés (bon ça c'est vrai mais on s'en fout) et pas de super écran de flash lorsqu'on finit par une furie comme pour 3.1/3.2, à l'oeil nu techniquement la version Dreamcast c'était l'arcade.
Quand je lis ce débat à travers les forums depuis des lustres je retient souvent que la plupart du temps ceux qui descendent la version Dreamcast n'appréciaient pas et ne jouaient pas (ou très peu) à la version Dreamcast lorsqu'elle était sortie. Car à l'époque les video de tournois sur 3.3 étaient rares sur le Net car c'était plutôt Street Fighter Zero 3 et Cvs 2 qui étaient "à la mode", il y avait donc une overdose de video de ces jeux-là, ça explique en partie le peu d'engouement pour 3.3 Dreamcast à sa sortie. Et généralement les joueurs qui jouent plus ou moins à 3.3 que depuis leur conversion PS 2/Xbox c'est généralement grâce à son revival et aux tournois japonais ou mondiaux.
Sinon c'est vrai la version Dreamcast n'a pas les imblocables et a des problèmes pour les inputs lag...mais bon pour un joueur occasionnel comme Sulf, la version Dreamcast suffit amplement, les trucs cités plus haut c'est pour la compétition et avoir une version plus fidèle à la version CPS 3.
Dernière modification par Scavs le 27 oct. 2005, 23:13, modifié 1 fois.
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R O C K
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euh...Pouh a écrit :La version Dreamcast cramée dès la sortie ? Perso je m'en rapelle pas... Mais c'est vrai que l'histoire du lag dans les commandes a été assez vite sous les feux de la rampe. Et je crois bien qu'à l'Evolution 2K4, les organisateurs ont utilisé la version Dreamcast...
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dark_eagl'
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ba les version PS2 et Xbox sont les plus proches de l'arcade, avec un gameplay et un graphisme identiques ou presque.. le must c'est peut être de copié la version xbox sur le disque dur, comme ça, no loading comme en arcade... l'avantage de la version PS2 c'est l'utilisation des 8bouttons, fonc avec la possibilité de rajouter 2 raccourci (pratqiue pour les choppes et casse-garde)
ce que l'on cherche dans une conversion c'est qu'elle soit le plus fidéle possible à la version arcade, et en y jouant beaucoup je peux te dire qu'au fil des combats ont sens la différences entre les version DC et celles sorties sur Xbox et PS2 (qui sont identiques)... et que sur la version DC on ressent en véritable manque (des tucs qui passe en plus, ou en moins, ect...)
ce que l'on cherche dans une conversion c'est qu'elle soit le plus fidéle possible à la version arcade, et en y jouant beaucoup je peux te dire qu'au fil des combats ont sens la différences entre les version DC et celles sorties sur Xbox et PS2 (qui sont identiques)... et que sur la version DC on ressent en véritable manque (des tucs qui passe en plus, ou en moins, ect...)
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Scavs
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Scavs .
Même en foutant sur le disque dur, 3.3 Xbox n'aura pas de loading certe mais on ne pourra toujours pas zapper l'écran du versus (c'est propre aux versions consoles) car oui sur arcade dès que tu vois cet écran tu peux zapper tout de suite.
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R O C K
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bon je résume pour que ca rentre car ya pas de débat de toute façon...
SF3.3 existe en 2 versions en arcade
- version A
- version B (corrige les aspects du gameplay qui était cracké, je parlais d'imblocables, mais y avait autre chose comme le late cancel du bas+mk de Chunli par ex parmi tant d'autre...)
Les faits : Version B caca rejeter par tous les pro gamers blabla
2e fait : conversion sur DC de la version....B!!! en plus des changements de la version B, on a une conversion à chier techniquement...et avec des inputs lag...rien d'autre à dire pour un puriste ça se voit stoo...
-> 3e fait, beaucoup de critique sur cette conversion et ils ont cru pouvoir abandonner les supergun pour cette version DC en tournoi...et bah non...les tournois restent sur CPS3...et les joueurs refuser de jouer un tournoi sur DC de toute les façons...
-> étant donné les critique, Capcom retient la leçon et adapte SF3.3 sur PS2 et XBOX les VERSIONS A ET B!!! donc oui dans les toptions, "old" et "new" correspond à la version A ou B.
après les frames d'anim sont toutes là...les seuls trucs qui differrent de l'arcade sont le filtre graphique et les timings à cause de la vitesse changée par rapport au CPS3
on peut cloturer ce post.
SF3.3 existe en 2 versions en arcade
- version A
- version B (corrige les aspects du gameplay qui était cracké, je parlais d'imblocables, mais y avait autre chose comme le late cancel du bas+mk de Chunli par ex parmi tant d'autre...)
Les faits : Version B caca rejeter par tous les pro gamers blabla
2e fait : conversion sur DC de la version....B!!! en plus des changements de la version B, on a une conversion à chier techniquement...et avec des inputs lag...rien d'autre à dire pour un puriste ça se voit stoo...
-> 3e fait, beaucoup de critique sur cette conversion et ils ont cru pouvoir abandonner les supergun pour cette version DC en tournoi...et bah non...les tournois restent sur CPS3...et les joueurs refuser de jouer un tournoi sur DC de toute les façons...
-> étant donné les critique, Capcom retient la leçon et adapte SF3.3 sur PS2 et XBOX les VERSIONS A ET B!!! donc oui dans les toptions, "old" et "new" correspond à la version A ou B.
après les frames d'anim sont toutes là...les seuls trucs qui differrent de l'arcade sont le filtre graphique et les timings à cause de la vitesse changée par rapport au CPS3
on peut cloturer ce post.
Dernière modification par R O C K le 27 oct. 2005, 14:44, modifié 1 fois.
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R O C K
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bon les raccourci sont interdit en tournoi...et puis ya que les Payday qui jouent avec des raccourcidark_eagle_knight a écrit :l'avantage de la version PS2 c'est l'utilisation des 8bouttons, fonc avec la possibilité de rajouter 2 raccourci (pratqiue pour les choppes et casse-garde)
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RainMakeR
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Pouh
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Oups, bourde pour ma part il est vraiR O C K a écrit :euh...Pouh a écrit :La version Dreamcast cramée dès la sortie ? Perso je m'en rapelle pas... Mais c'est vrai que l'histoire du lag dans les commandes a été assez vite sous les feux de la rampe. Et je crois bien qu'à l'Evolution 2K4, les organisateurs ont utilisé la version Dreamcast...
"The only exception this year is that Street Fighter III: Third Strike is going to have to go the "super gun" route because of Street Fighter Anniversary's release date being pushed back. As of right now, it is the only title using arcade hardware at Evolution 2004."
Heureusement que je n'ai pas parié de montrer ma teub...
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RainMakeR
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aaaah ca, bah perso je fou aussi les 3 poins ou 3 pieds sur les gachettes c moins chiant pour jouer.R O C K a écrit :UOH, Choppe, coups EX... que tu peux assigner en version console...RainMakeR a écrit :y'a koi comme raccrouci a street ? et comment tu veux verifier ?
on peut tjs pas foutre de coups speciaux ? paske ds realbout sur psx on pouvait carrement foutre les coups speciaux et comboter avec les gachette ct un regal



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Omega Kyo
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La version DC est très bonne pour les nons joueurs de tournois qui veulent juste s'amuser. De plus, quand on joue contre des potes, l'handicap ou le gameplay est le même pour les 2
...
Pour les puristes, les versions les plus proches sont bien sur celles sur PS2/X box qui ne sont sortis que récemment. Avant, pour s'y entrainer, il n'y avait que les versions CPS3 et DC...
Après, voir des personnes se prétendre puristes et jouer aux versions PS2/Xbox au pad même en tournoi, on frise le ridicule
Pour les puristes, les versions les plus proches sont bien sur celles sur PS2/X box qui ne sont sortis que récemment. Avant, pour s'y entrainer, il n'y avait que les versions CPS3 et DC...
Après, voir des personnes se prétendre puristes et jouer aux versions PS2/Xbox au pad même en tournoi, on frise le ridicule
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In Utero
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Sulf'
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C'est moi que tu traites d'occasionel ?Scavs a écrit :...mais bon pour un joueur occasionnel comme Sulf, la version Dreamcast suffit amplement, les trucs cités plus haut c'est pour la compétition et avoir une version plus fidèle à la version CPS 3.
Non mais en fait la question que je me pose c'est (attention ça va en choquer qq uns) :
Est-ce que l'on est obligé d'avoir une copie 100% conforme à la version arcade à la frame près ?
Si la version DC est bien optimisée pour son support (en l'occurence la DC), le fait qu'elle ait des enchainements différents, est-ce que ça rend pour autant le jeu naze comme le sous-entend rock ?
Sinon bienvenue Deroxat
Et coucou à Omega dont la présence raréfiée sur le board nous manque
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Squaregio
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J'ai que la version Dream et elle me suffit. Faut dire que je suis nettement plus kof que Street 3. A la limite je préfère ressortir un bon petit street 2... Le trois ne m'a pas accroché. Bah ça arrive. J'aimais bien le premier Street 3 (voire le second impact). Mais le 3.3... j'aime moins.
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