

Année de sortie : 2006 Genre : Sport Développeur : Sega SystÚme : Lindberg Aussi disponible sur : Playstation 3 et XBox360 ![]() Testé le 8 juin 2006 en version arcade |
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En passant devant la salle de jeu âLas Vegasâ Ă GenĂšve, je me suis rendu compte que cela faisait longtemps que je nây avais pas mis les pieds. Je plonge donc ma main dans ma poche pour vĂ©rifier le stock de piĂšces, puis mâengouffre dans lâantre de la bĂȘte. Une fois arrivĂ© Ă lâĂ©tage dĂ©diĂ© aux jeux dâarcade, une Naomi Universal Cabâ attire mon regard avec ses panneaux « New Neue Nouveau » (bienvenue en Suisse). Pousser par la curiositĂ©, je mâapproche pour dĂ©couvrir une Ă©norme surprise : Virtua Tennis 3 ! Bon, finalement je vais mâattarder un peu plus que prĂ©vu avant de rentrerâŠ
En prĂ©ambule Ă ce test, je tiens tout de mĂȘme Ă signaler quâen matiĂšre de tennis en jeu dâarcade, il faut bien avouer que ces derniĂšres annĂ©es, Ă part Virtua Tennis, il nây a pas grand-chose Ă se mettre sous la dent. Le test de ce nouvel opus se fera donc inĂ©vitablement en le comparant aux prĂ©cĂ©dents opus, et ce Ă tous les niveaux.
Le choc de la next-genâŠ
âŠnâa pas eu lieu. Ou en tout cas pas autant quâon aurait pu lâespĂ©rer. Il est indĂ©niable que les graphismes sont beaucoup plus fins quâauparavant, les textures beaucoup plus rĂ©ussies, et les joueurs modĂ©lisĂ©s avec beaucoup de prĂ©cision. Les lumiĂšres et les ombres sont aussi particuliĂšrement soignĂ©es. Dâailleurs mention spĂ©ciale pour les ombres : leur projection est vraiment nickel, et leur dĂ©coupage trĂšs fin, sans pixellisation. Malheureusement les compliments sâarrĂȘtent lĂ .
En effet, Il y a un certain nombre de dĂ©tails qui nâont pas Ă©tĂ© travaillĂ©s et qui ne sont pas dignes de la puissance de la Lindbergh, surtout quand on voit ce que devrait donner un jeu de lâenvergure de Virtua Fighter 5. Ainsi, les cheveux des joueurs restent immuablement rigides, en fait ils portent juste un casque avec une texture de cheveux posĂ©e dessus. Les animations nâont pas beaucoup Ă©voluĂ©. Les joueurs ont toujours ce petit cĂŽtĂ© rigide qui les rend moins humain, les transitions entre leurs diffĂ©rentes positions sont plutĂŽt saccadĂ©es, et dans lâensemble les animations sont restĂ©es les mĂȘmes. Une autre chose me déçoit beaucoup : le public nâa pas Ă©voluĂ© : une sĂ©rie de sprites 2D plaquĂ©e dans les gradins. Bref, au niveau technique, on a juste droit Ă une Ă©volution plus quâĂ une rĂ©volution, il nây a rien de bien mordant Ă se mettre sous la dent. On aurait aimĂ© des cheveux qui volent au vent, des personnages qui respirent, qui transpirent… Bref, plein de petits dĂ©tails rendant le jeu beaucoup plus rĂ©aliste !
On ne change pas une formule qui gagne.
Si je me suis attardĂ© sur lâaspect technique, câest parce que câest la seule Ă©volution notable du titre. Au niveau du gameplay, pas grand-chose a changĂ©. On assiste plus Ă un ajustement de ce que lâon trouvait dans les Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents.
Pour commencer, il y a deux modes de jeux. Le premier est le traditionnel mode tournoi, dans lequel il sâagit dâenchaĂźner les matchs en affrontant un adversaire ; et le second est un mode challenge, dans lequel on enchaĂźne de petits dĂ©fis en temps limitĂ©, destinĂ©s Ă accumuler de lâargent. A chaque nouvelle Ă©tape vous aurez le choix entre 4 dĂ©fis, ceux-ci se jouant tous contre un adversaire. Les conditions a remplir pour les remporter sont variables : rĂ©ussir a marquer des points au bout dâun nombre dâĂ©changes dĂ©terminĂ©, marquer un point sur un retour gagnant aprĂšs un service⊠sont des exemples de ce que vous devrez accomplir. Pour rĂ©ussir lâĂ©preuve, il faut rĂ©ussir le dĂ©fi 3 fois avant la fin du temps. Suivant que vous gagnez ou que vous perdez, vous aurez accĂšs Ă 4 nouveaux dĂ©fis qui permettent de gagner plus ou moins dâargent que celui que vous venez de tenter. Ce mode ne prĂ©sente pas beaucoup dâintĂ©rĂȘt si lâon ne possĂšde pas dâIC card, permettant de sauvegarder ses donnĂ©es et de personnaliser son joueur (avec des tenues, des raquettesâŠ), car il rapporte beaucoup dâargent. Les donnĂ©es sauvegardĂ©es concernent Ă©galement votre style de jeu, Virtua Tennis 3 pouvant vous proposer par la suite des Ă©volutions dans votre style.
Les bases du gameplay sont restĂ©es les mĂȘmes. Un stick, deux boutons, trois types de coup possibles. Le bouton A permet de faire des smashs, le bouton B des slices, et appuyer sur les deux boutons en mĂȘme temps permettra dâeffectuer un lob. En combinant avec la manette, on peut faire des amortis, des tirs en fond de cours ou encore sur les cĂŽtĂ©s. Le systĂšme de jeu repose sur le placement : plus tĂŽt vous vous serez placĂ© et aurez eu le temps de charger votre coup, plus celui-ci sâavĂšrera prĂ©cis, efficace ou puissant. Quand au service, il est symbolisĂ© par une jauge. Il suffit de placer son joueur, appuyer pour activer la jauge, et appuyer une deuxiĂšme fois pour servir. Plus vous serez proche du Max lors de la seconde pression, plus le service sera puissant. Il est aussi possible de diriger son service vers la gauche ou la droite, mais lĂ encore il faut bien jauger le temps de pression : si vous restez appuyer trop longtemps sur un cĂŽtĂ©, celle-ci sortira, mais dâun autre cĂŽtĂ©, plus votre timing sera serrĂ©, plus la balle sâapprochera de la ligne et sera difficile Ă renvoyer pour lâadversaire.
Afin de varier les plaisirs, les diffĂ©rentes stars du tennis quâil est possible dâincarner proposent des possibilitĂ©s de jeu diffĂ©rentes : un tel sera un joueur rapide, un autre aura un coup droit fort, un tel sera plutĂŽt spĂ©cialiste du service-volĂ©e, etc⊠Bref, les possibilitĂ©s sont assez variĂ©es, et chacun devrait pouvoir y trouver son bonheur.
Les joueurs qui ont dĂ©jĂ pratiquĂ© le jeu ne seront pas dĂ©paysĂ©s, celui-ci est reste le mĂȘme dans le grandes lignes. Toutefois quelques modifications subtiles ont Ă©tĂ© apportĂ©es. Ainsi, les joueurs ont perdu en allonge. Cela est dâautant plus Ă©vident que maintenant ils ont une ridicule tendance a plonger tout le temps : dâailleurs il nâest pas rare de voir trois ou quatre plongeons au cours dâun seul Ă©change ! On pourrait croire que c’est le retour des plongeons de Virtua Tennis premier du nom qui avaient disparus du deuxiĂšme opus. Mais dans Virtua Tennis 1 un joueur qui plongeait mettait beaucoup de temps Ă se relever pour se remettre en position. Dans Virtua Tennis 3, les plongeons sont beaucoup plus dynamiques. Un joueur qui plonge se relĂšve assez vite et a en gĂ©nĂ©ral le temps de se remettre en position pour renvoyer une balle, bien que cette frappe ne soit pas de trĂšs bonne qualitĂ©. Les lobs ont Ă©galement Ă©tĂ© retravaillĂ©s. Faire un smash sur un lob demande un placement beaucoup plus prĂ©cis qu’avant, ce qui rend les lobs beaucoup plus efficaces et utiles que par le passĂ©, mais en contre partie rattrapper un lob se transforme souvent en smash assassin. Il me semble aussi que la balle sort beaucoup moins souvent. LâIA des adversaires contrĂŽlĂ©s par le CPU a aussi Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e, il faut beaucoup plus varier son jeu pour espĂ©rer marquer le point, les quelques tactiques qui marchaient bien dans le prĂ©cĂ©dent volet ne marchent plus maintenant. Dâun autre cĂŽtĂ©, le CPU prend beaucoup moins de risques, il est trĂšs rare de le voir monter au filet. Par contre il y a une chose qui continue de mâĂ©nerver : la montĂ©e en difficultĂ© a chaque match se fait juste par une augmentation de la vitesse et des caractĂ©ristiques du personnage adverse. Ca mâĂ©nerve parce que ce serait beaucoup plus classe de se retrouver face Ă des adversaires de plus en plus intelligents plutĂŽt que de voir les programmeurs recourir Ă cette astuce. Une autre dĂ©ception vient de la palette de coups disponible : celle-ci nâa absolument pas Ă©voluĂ©, il nây a pas une seule nouveautĂ©, et mĂȘme les animations sont restĂ©es identiques. Le jeu est toujours aussi efficace, mais la pilule a tout de mĂȘme du mal Ă passer.
Jeu set et match ?
Pas Ă©vident de conclure. Si on prend le jeu pour ce quâil est, c’est-Ă -dire du pur Virtua Tennis, alors les amateurs de la sĂ©rie seront vraiment aux anges. Mais on se trouve lĂ face Ă une sĂ©rie qui stagne Ă©normĂ©ment. Vu que dans le domaine de lâarcade les joueurs nâont pas beaucoup de choix en matiĂšre de jeu de tennis, Sega ne ressent pas le besoin dâinnover. Mais sur console de salon la donne est diffĂ©rente, la concurrence est rude (vous avez dit Top Spin ?). Sega devra donc revoir sa copie Ă ce moment lĂ pour intĂ©resser les joueurs, et aux vues de leurs dĂ©clarations au dernier E3 ils semblent en ĂȘtre conscients. En lâĂ©tat actuel, Virtua Tennis 3 est un jeu dâarcade trĂšs sympathique, mais sans surprises.
WellcooK