

Câest avec une certaine nostalgie que je me rappelle mes souvenirs de jeune adolescent sâamusant pour pas cher dans les salles dâarcade espagnoles. Un jeu mâavait particuliĂšrement marquĂ© Ă cette Ă©poque : Soulblade. Câest donc avec de lĂ©gers frissons que jâai introduit la galette de Soul Calibur II dans ma consoleâŠ
PremiĂšres impressions
La prĂ©sentation de la boite est sobre, avec le strict minimum syndical. Un petit point noir apparaĂźt cependant : la notice ne prĂ©sente pas les coups des diffĂ©rents personnages, pas mĂȘme un bref rĂ©sumĂ©, ce qui rend lâachat du guide officiel du jeu quasiment obligatoire… Je trouve cela regrettable.
Pour ce qui est du contenu de la galette, lĂ ont peu dire que les dĂ©veloppeurs de Namco nây sont pas allĂ©s de main morte. Que ce soit la possibilitĂ© de choisir un affichage en 60 Hz, de choisir les voix de personnages en anglais ou en japonais, de mettre ou enlever les sous-titres des dialogues, la prĂ©sence dâun mode optimisĂ© pour les tĂ©lĂ©visions 16/9e, une quantitĂ© de modes de jeu hallucinante, rien nâa Ă©tĂ© laissĂ© au hasard pour satisfaire les joueurs les plus pointilleux. Chapeau M. Namco!
Lorsquâon se lance dans une partie arcade, tout est conforme Ă la version originale. Le mĂȘme Ă©cran de sĂ©lection, avec 15 personnages disponibles dâentrĂ©e de jeu. Il apparaĂźt Ă©galement 8 cases de libres, correspondant Ă 5 personnages supplĂ©mentaires utilisables dans tous les modes de jeux, et 3 qui ne seront utilisables que pour les combats entre joueurs et en Team Battle. On retrouve donc tous les personnages de la version arcade, ainsi que des vĂ©tĂ©rans des prĂ©cĂ©dents volets que les fans seront ravis de retrouver. De plus, la version PS2 voit dĂ©barquer Heihachi Mishima, tout droit sorti de Tekken ! Mais bien quâil soit trĂšs rĂ©ussi au niveau du design et quâil ait gardĂ© tous ses coups, force est de constater quâil sâintĂšgre assez mal au jeu. En effet, nâayant pas dâarme, son allonge est terriblement faible et il est Ă©galement trĂšs lent. Câest dommage, il aurait peut-ĂȘtre gagnĂ© Ă ĂȘtre retravaillĂ©.
Mon dieu que câest beau !
Une fois le personnage choisi, un trĂšs bel Ă©cran dâavant combat sâoffre aux joueurs, celui-ci permettant de lancer une petite provocation Ă lâadversaire. Des temps de chargements sont bien entendus prĂ©sents, mais ils sont rendus assez discret par lâĂ©cran dâavant combat.
Enfin arrive lâaffrontement tant attendu⊠Et lĂ on se prend une grosse claque ! Mais que câest beau ! Les personnages sont modĂ©lisĂ©s avec une extrĂȘme prĂ©cision, les dĂ©cors sont trĂšs beaux, avec des couleurs chatoyantes. Les animations sont travaillĂ©es jusquâau moindre dĂ©tail : les doigts qui bougent chacun indĂ©pendamment, les cheveux et les vĂȘtements qui volent au vent, les yeux qui clignent, la bouche qui articule ce quâelle dit, les textures superbes⊠de plus lâanimation est toujours fluide, il nây a absolument aucun ralentissement ni aucune saccade pour ternir ce tableau. Rien a redire sur le plan visuel, câest du tout bon !
Et sur le plan auditif ?
LĂ aussi un travail exceptionnel a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©. La voix dâintroduction qui prĂ©sente les combats nous plonge encore plus dans lâambiance du jeu. Les voix des personnages sont trĂšs belles et trĂšs claires (par contre, les traductions en français des sous-titres ne sont pas terribles). Les musiques sont superbes, et correspondent parfaitement au dĂ©cors ou au personnage auxquels elles sont associĂ©es.
Oui, mais il nây a pas que la beautĂ© qui mâintĂ©resseâŠ
En effet, la richesse dâun jeu de combat provient essentiellement de son gameplay. Soul Calibur II reprend celui des deux premiers Ă©pisodes de la sĂ©rie, tout en le peaufinant. Les quatre coups de base (coup vertical, coup horizontal, garde et coup de pieds) permettent, mine de rien de reproduire les principaux coups dâun combat a lâarme blanche. Si de prime abord on peut avoir lâimpression que les coups ne sâenchaĂźnent pas trĂšs bien, câest parce que chaque personnage possĂšde un style et une technique propre. Et la panoplie disponible est impressionnante : des centaines de coup et dâenchaĂźnements diffĂ©rents sont possibles pour chaque personnage. Cette richesse est trĂšs apprĂ©ciable, mais bien que les coups soient disponibles dans la menu commande lorsquâon faite pause, lâachat du guide officiel reste quand mĂȘme la solution la plus agrĂ©able pour maĂźtriser le jeu.
ApprĂ©hender et maĂźtriser chaque personnage reprĂ©sentera donc un travail de longue haleine, mais une fois que câest fait, le jeu devient un vrai bonheur. En versus on peut y passer des heures sans se lasser, on parvient encore a ĂȘtre surpris. Le systĂšme de combat prĂ©sente ses propres subtilitĂ©s (comme le Guard Impact, qui permet de placer un combo aprĂšs une garde bien placĂ©e, la prĂ©sence de coups disposant de Cancel pour tromper lâadversaire, le systĂšme 8-Way Run qui permet de se dĂ©placer dans toutes les directions et procure ainsi une totale libertĂ© de mouvementâŠ), et les dĂ©cors participent aussi au combat (avec les classiques Ring Out, mais aussi les Wall Combos qui permettent dâenchaĂźner les coups sur un adversaire plaquĂ© contre un murâŠ). Et lorsquâon sâest un petit peu entraĂźnĂ©, on se rend compte que la jouabilitĂ© est dâune prĂ©cision redoutable, et que, finalement, les personnages rĂ©pondent au doigt et a lâĆil.
Et si je nâai pas dâamis ?
Et bien il te restera pas mal de choses Ă faire pour explorer le jeu dans son intĂ©gralitĂ©. Outre les diffĂ©rents modes classiques (Arcade, Versus,Time Attack, Survival, Team Battle, Versus Team Battle et EntraĂźnement), un passage par la case Weapon Master sera indispensable. En effet, câest en progressant dans ce mode que lâon peut dĂ©bloquer les personnages cachĂ©s, arĂšnes cachĂ©es, ainsi que tous les modes bonus. On peut Ă©galement y obtenir de nouvelles armes aux capacitĂ©s spĂ©cifiques, et qui viennent enrichir un gameplay dĂ©jĂ trĂšs fourni. En effet, il existe une version alternative pour chaque mode de jeu (sobrement appelĂ©s « modes bonus ») oĂč ces armes sont utilisables (ainsi que les niveaux cachĂ©s). Les possibilitĂ©s pour les combats sont alors trĂšs nombreuses, mais lâĂ©quilibre du jeu sâen trouve bouleversĂ©.
Pour ce qui est du mode en lui-mĂȘme, il sâagit dâune version scĂ©narisĂ©e de lâhistoire de Soul Calibur II. On progresse en remplissant des missions qui correspondent en fait Ă des successions de combat. Mais ce qui les rend intĂ©ressants, câest quâil y a souvent des conditions trĂšs variĂ©es qui influent sur les combats, et pour mener toutes les missions Ă bien, on est amenĂ© Ă explorer le gameplay dans chacune de ses subtilitĂ©s. Ainsi on pourra se trouver face Ă un adversaire qui ne peut ĂȘtre vaincu quâavec des Guard Impact ou des Wall Combos, ou encore il y aura un vent qui aura tendance Ă pousser les adversaires hors du ring⊠Les dĂ©veloppeurs ont su faire preuve dâune grande imagination pour ce qui est des situations rencontrĂ©es. Et si parfois certains passages semblent vraiment difficiles, il y a toujours une combinaison de personnage et dâarme qui permet de surmonter lâĂ©preuve de maniĂšre aisĂ©e.
Ce mode est donc trĂšs prenant et trĂšs rĂ©ussi. Le seul point critiquable je pense, est quâil reprĂ©sente un passage obligatoire pour dĂ©bloquer tous les bonus et pouvoir profiter du jeu dans son intĂ©gralitĂ©. Des joueurs qui ne seraient pas trĂšs motivĂ©s par ce mode se retrouvent donc quand mĂȘme obligĂ©s dây jouerâŠ
Au fait, ça donne quoi par rapport à la version originale ?
On retrouve sur la version console tous les Ă©lĂ©ments de la version arcade : les personnages, les dĂ©cors, les musiques⊠et mĂȘme plus que cela avec tous les bonus Ă dĂ©bloquer. Cependant, au niveau des graphismes, il y a quelques diffĂ©rences qui apparaissent. Si les personnages sont reproduits avec fidĂ©litĂ©, les dĂ©cors quand Ă eux manquent un peu de profondeur et sont lĂ©gĂšrement moins dĂ©taillĂ©s (avec un peu de crĂ©nelage) que dans la version originale. Mais malgrĂ© cela, Soul Calibur II est un des plus beaux jeux que lâon puisse trouver sur Playstation 2.
Alors finalement, il vaut le coup ce jeu ?
Oui! Ce jeu est une vraie merveille. Les dĂ©veloppeurs y ont apportĂ© un soin exceptionnel, et mĂȘme les joueurs les plus exigeants y trouveront leur compte. Beau, riche, jouable, les qualificatifs ne manquent pas. Il sâagit de lâun des meilleurs jeux de combats qui soit, cela ne fait aucun doute. De plus le jeu est maintenant disponible neuf a prix rĂ©duit, alors pourquoi ne pas se laisser tenter et partir en quĂȘte de la fameuse Ă©pĂ©e Souledge ?
Toutefois, si vous possĂ©dez Ă©galement une X-Box ou une Gamecube, votre choix devrait plutĂŽt se porter sur lâune de ses deux versions. En effet, ces consoles Ă©tant plus puissantes, les graphismes sont encore plus rĂ©ussis (surtout au niveau des dĂ©cors). De plus, les personnages bonus (respectivement Spawn et Link) ayant Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©s spĂ©cifiquement pour le jeu, ils semblent mieux sây intĂ©grer que Heihachi.
WellcooK