

Psikyo est mort ?
Début 2002 Psikyo se fait manger par la société X.Nauts, probablement à cause de problème financier bien que les causes exactes soient toujours restées très floues. Stupeur puisque après cette fusion, Arcadia Magazine annonce sa mort pure et simple, information aussitôt démentie par X.Nauts au travers d’un communiqué officiel. C’est à partir de cette date que Psikyo met un peu de coté le développement de jeux d’arcade au grand désarroi des joueurs, pour se consacrer principalement au développement de jeux sur consoles, ce qui se comprend parfaitement vu l’état de l’arcade qui rapporte beaucoup moins que dans les années 90. Arcadia Mgazine n’avait finalement pas tort, ce qui faisait l’identité même de Psikyo, ses jeux d’arcade, est bel et bien mort.
Une partie du staff’, dont Shin Nakamura, semble être parti lors du rachat de X.Nauts en 2002, et avec lui l’identité même de Psikyo…
G-TASTE MAHJONG
SUPER ANIKI
BUGGY GRAND PRIX
![]() En novembre 2003 sort sur Playstation 2 Buggy Grand Prix: Kattobi! Dai-Sakusen, mais je n’ai pour l’instant aucune information sur ce jeu. |
C’est à l’occasion du salon AOU show 2004 on voit réapparaître le logo Psikyo sur un salon d’arcade. Le logo de la société figure en effet dans la liste des partenaires de Taito pour leur futur système d’arcade, le Type -X. Un site officiel fait aussi son apparition, hébergé par X.Nauts, ce qui fait penser que Psikyo est peut-être maintenant une branche de développement d’X.Nauts.
SENGOKU CANNON
CONCLUSION
On retient de Psikyo une magnifique usine à shoot’em up d’une qualité inouïe, principalement en 2D : les Strikers 1945, les deux Sengoku Ace, les deux Gunbird, Dragon Blaze. Des jeux qui, certes, malgré des décors et des sprites différents dans chacun d’eux se ressemblent énormément au niveau de l’exceptionnel gameplay aussi précis que jouissif et du système de jeu. C’est cette ressemblance dans ce fond de jeu qui en ferra des shoot’em up marqué de l’empreinte, du » Psikyo style » reconnaissable aux milieu de centaine d’autres shoots, un style souvent copié mais jamais égalé.
A coté de cette dizaine de shoot’em up 2D exceptionnels, ont trouve des jeux comme Battle K-Road tellement différents des autres jeux de bastons de l’époque, Space Bomber, Sol Divide, qui, malgré le fait qu’ils ne soient jamais vraiment restés gravé dans les mémoires, dénote le désir de Psikyo de créer des jeux innovants et originaux. Voila donc la double facette de Psikyo, d’un coté une ligne créatrice de shoots 2D à la recette éprouvée et donc au succès acquis des le départ, de l’autre des jeux au concept osé à l’investissement risqué.
Et pour finir, voila le tableau de tous les jeux développés par Psikyo classé de façon chronologique par date de sortie:
Nom du jeu | Arcade | Année de sortie | Distrib Japon | Distrib Monde | Console(s) |
Sengoku Ace / Samurai Aces | Psikyo hrdw | avril 1993 | Psikyo | Banpresto | PS2 |
Battle K-Road | Psikyo hrdw | janvier 1994 | Psikyo | Jaleco | non |
Gunbird | Psikyo hrdw | septembre 1994 | Saturn, Ps One, PS2 | ||
Strikers 1945 | Psikyo hrdw | juin 1995 | Saturn, PS One, PS2 | ||
Sengoku Blade / Tengai | Psikyo hrdw | avril 1996 | Saturn, PS2 | ||
Sol Divide | Psikyo SH2 (PS3-V1) | mai 1997 | Saturn, Ps One | ||
Strikers 1945 II | Psikyo SH2 (PS3-V1) | octobre 1997 | Saturn, Ps One, PS2 | ||
Taisen Hot Gimmick | octobre 1997 | ||||
Zero Gunner | Sega Model2B | décembre 1997 | non | ||
Daraku Tenshi The Fallen Angels | Psikyo SH2 (PS3-V1) | mars 1998 | non | ||
Space Bomber | Psikyo SH2 (PS3-V1) | juillet 1998 | non | ||
Taisen Hot Gimmick Kairakuten | novembre 1998 | ||||
Gunbird 2 | Psikyo SH2 (PS5) | décembre 1998 | Dreamcast, PS2 | ||
Yoshimoto Mahjong Club | non | décembre 1998 | Saturn | ||
Yoshimoto Mahjong Club Deluxe | non | février 1999 | PS One | ||
Pilot Kids | Sega Model2 | mars 1999 ? | non | ||
Taisen Hot Gimmick 3 Digital Surfing | aout 1999 | ||||
Strikers 1999 / Strikers 1945 III | Psikyo SH2 (PS5) | octobre 1999 | non | ||
Strikers 1945 Plus | NeoGeo MVS | décembre 1999 | non | ||
Lode Runner The Dig Fight ver.A | février 2000 | non | |||
Lode Runner The Dig Fight ver.B | février 2000 | non | |||
Zero Gunner 2 | Sega Naomi | mars 2000 | Dreamcast | ||
Taisen Hot Gimmick 4 Ever | mai 2000 | ||||
Quiz de Idol! Hot Debut | aout 2000 | ||||
Dragon Blaze | Psikyo SH2 (PS5V2) | septembre 2000 | Playstation 2 | ||
Cannon Spike | Sega Naomi | octobre 2000 | Capcom | Capcom | Dreamcast |
Ikuze ! Onsen Takkyu | – | décembre 2000 | Playstation 2 | ||
Tetris The Absolute – The Grand Master 2 | Psikyo SH2 (PS5V2) | année 2000 | Arika | non | |
Tetris The Absolute – The Grand Master 2 Plus | Psikyo SH2 (PS5V2) | année 2000 | Arika | non | |
shoot ?? | mai 2001 | ||||
Gunbarich | Psikyo SH2 (PS5V2) | juin 2001 | non | ||
Hot Gimmick Integral | non | Dreamcast | |||
G-Taste Mahjong | mai 2002 | X.Nauts | non | Playstation 2 | |
Chou Aniki: Sei Naru Protein Densetsu / Super Aniki | non | octobre 2003 | Global A | non | Playstation 2 |
Buggy Grand Prix: Kattobi! Dai-Sakusen | non | novembre 2003 | non | Playstation 2 | |
Taisen: Hot Gimmick Cosplay Mahjong | non | ||||
Taisen Net Gimmick: Capcom & Psikyo All Stars | non | Dreamcast |
WoVou