Cyber Troopers Virtual-On

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Année de sortie :
1995
Genre : Baston de mechas
Développeur : Sega AM3 (Hitmaker)
Système : Model 2, Saturn, PC
Testeur : Kamui
Testé en 2002
titre

Virtua-On est jeu de combat avec des mechas vus Ă  la troisième personne dont les 10 robots sont dĂ©signĂ©s par Hajime Katoki qui c’est entre autre illustrĂ© sur gundam 0083, V, wing, G…
L’originalitĂ© du soft se situe dans le maniement du mecha, on utilise un twin stick Ă  la prise en main assez particulière qui permet de mieux s’immerger dans le trip Goldorak fulgoro poing et compagnie… Bref un jeu pour les gens bizarres, la preuve, il a cartonnĂ© au japon.

Le scénario

V.C. 0084, la terre est entrĂ©e dans l’ère du virtual century, elle est contrĂ´lĂ©e par des mĂ©ga syndicats qui ont Ă©puisĂ© les ressources de la planète, forçant les diverses nations Ă  coloniser l’espace (ça c’est le cĂ´tĂ© futur tĂ©nĂ©breux et tout du scĂ©nario).
Et un jour un des mystĂ©rieux grands syndicats nommĂ©s DN entreprises dĂ©couvre des ruines avec un mystĂ©rieux robot mystĂ©rieusement restĂ© en bon Ă©tat et dĂ©cide de manière mystĂ©rieuse de le remettre en Ă©tat (on ressent très clairement ici le cĂ´tĂ© mystĂ©rieux du scĂ©nario). DN dĂ©cide de crĂ©er une super usine automatique super secrète sur une lune dirigĂ©e par une super intelligence artificielle qui va vite super pĂ©ter les plombs, heureusement certains supers humains super sympa vont super s’occuper de super botter les super fesses de ce super robot(et oui ce n’est pas un super jeu de super robots pour rien!).
En gros vous ĂŞtes le gentil et vous allez tuer le mĂ©chant, bref on se croirait dans xenogears…

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Les persos

Ils sont 8 (+2boss tout laids et mĂŞme pas jouables…) avec chacun leur dĂ©cor propre, Ă  part celui du premier boss qui est très sale… Ils sont tous intĂ©ressants Ă  jouer et on peut changer de mechas sans avoir Ă  faire 15heures de training (en plus si vous cherchiez un ptit nom a votre aspirateur, lave vaisselle ou… votre chien vous avez le choix…)

MBV-09-C Apharmd : Le robot rebel du jeu, il porte un treillis et un bandana, il se bat avec des tong fa, Je suis sur qu’en secret c’est le rival de temjin.
XBV-13-t11 Bal Bas Bow : Le perso louche du jeu, attaques bizarres, pas mobile, aucune armure, nom sorti d’un paquet de corn-flakes… bref, pas normal.
SAV-07-D Belgdor : Un autre bourrin, avec plein d’explosif et tout, point important, il est vert.
HBV-10-B Dorkas : Le bourrin au corps a corps de service, pas rapide et tout orange.
SRV-14-A Fei Yen : C’est le perso fĂ©minin du jeu, et oui mĂŞme les jeux de mechas ne sont pas a l’abri… Cette sous Aphrodite A est rapide mais pas super puissante, elle se relève super sympa a jouer car elle se transforme en supa fei yen toute dorĂ©e quand sa barre est presque vide… et moi les transformations magiques… j’aime.
HBV-05-E Raiden : Le super bourrin du jeu avec armement lourd et tout le toutim.
MBV-04 Temjin : C’est le « hĂ©ros » du jeu, bien sous tout rapport, Ă©quilibrĂ©, le perso parfait pour le dĂ©butant, et en plus je suis sur qu’il sort avec fei yen.
TRV-06-E Viper 2 : Un robot violet et rapide, et la tout est dit…

robots

Le système

Le principe ne diffère pas vraiment d’un jeu de combat classique, on se tape jusqu’a ce que la barre de l’adversaire se vide. Le gameplay se dĂ©marque par le fait de la rĂ©el utilisation de la 3D,on peut se dĂ©placer dans tout l’espace et utiliser les dĂ©cors pour se planquer, ce qui est relativement indispensable car… il n’y pas de garde! La mobilitĂ© est donc capitale.
Chaque personnage disposes de 3 attaques: une attaque lĂ©gère qui tire en rafale, une attaque lourde qui met du temps Ă  se recharger et une attaque alternative entre les deux. Ces attaques ne peuvent ĂŞtre utilisĂ©es Ă  l’infini, Ă  chaque utilisation la barre de l’attaque diminue puis il faut attendre qu’elle remonte (ils sont trop logiques les jap… parfois ça me fait peur). Quand on approche suffisamment prĂŞt des attaques au corps a corps sont disponibles elles sont dĂ©vastatrices et,… , hasardeuses. niveau collision, mais il est possible de se protĂ©ger au corps Ă  corps(il faut avoir de bons rĂ©flexes quand mĂŞme…).On dispose en plus d’un saut et d’un dash qui en tirant recale sur la position adverse, ce qui est très utile car avec la vue utilisĂ©e par le jeu on ne peut visualiser l’adversaire que s’il est en face de soi(ce qui explique que le jeu arcade soit constituĂ© de deux bornes avec deux Ă©crans, impossible de jouer sur le mĂŞme Ă©cran sans le splitter contrairement Ă  un jeu de baston normal) .
De plus ces mouvements couplés à un tir changent le coup en lui-même (par exemple dash+rafale = plusieurs rafales).

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Le twinstick

Le twinstick c’est l’intĂ©rĂŞt mĂŞme du soft… Il est constituĂ© de deux sticks types pc c’est Ă  dire avec une gâchette et un bouton pour le pouce. Mais alors comment ça marche JerĂ´me?
Les boutons pour les pouces servent pour le dash tandis que les gâchettes sont pour les tirs les deux gâchettes en mĂŞme temps produisent l’attaque lourde. En poussant le stick gauche vers l’avant on avance en dĂ©rivant lĂ©gèrement sur la droite, inversement quand on avance le stick droit on dĂ©rive un peu vers la gauche, en poussant les deux en mĂŞme temps on avance tout droit, pratique pour aller… je sais pas moi, tout droit par exemple… En Ă©cartant le stick gauche vers la gauche et le droit vers la droite, on saute. Et en poussant un stick vers l’avant et l’autre vers l’arrière, on pivote.

Le twinstick Saturn
Le twinstick Saturn

Conclusion

Virtual-on est un jeu très sympa mais qui accuse un peu le coup, concrètement c’est du MODEL-2 donc c’est assez joli mais face Ă  ses suites « Virtual-On Oratorio Tangram » (1998), « Virtual-On Force » (2001) et « Virtual-On Marz » (2003), le jeu ne prĂ©sente plus beaucoup d’intĂ©rĂŞt d’autant plus que les quelques faiblesses du gameplay ont Ă©tĂ© mises Ă  jour.
Le jeu en lui-même reste fun et garde une ambiance particulière entre autre grâce à ses musiques géniales et les voix digits genre amstrad cpc.
A 2 les parties s’enchaĂ®nent et on finit vite par dĂ©couvrir que sous ses apparences de jeu bourrin VR est relativement technique.
Un jeu intĂ©ressant pour les fans de mechas et/ou amateur de curiositĂ©, d’autant plus que le jeu saturn ne coĂ»te pas grand chose… Pour la manette dĂ©diĂ©e c’est une autre histoire car elle pèse très lourde donc elle coĂ»te chere. Mais ça peut valoir le « coĂ»t » de se laisser tenter.


Kamui