

Année de sortie : 1999 |
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Restons dans le domaine du shoot, mais changeons un peu dâunivers. Ici, fi de conflit intergalactique quâon rĂšgle Ă coup de lasers et de bombe Ă neutron, de vaisseaux sur-armĂ©s ou de blindĂ©s lourds. Nous allons faire un petit retour en arriĂšre au temps du Japon fĂ©odale. Allez hop, discutez pas et suivez-moi
Guwange est donc un shoot, un shoot classique je vous lâaccorde, mais un shoot vraiment nippon jusquâau bords avec une ambiance qui sort des sentiers battus.
Ici, vous contrĂŽlez un bonhomme Ă pied. Vous avez le choix entre 3 persos dont une fille pour votre aventure. Mais heureusement, vous nâĂȘtes Pas seul, car pourrez compter sur lâaide de lâesprit qui vous accompagne. Esprit ? me direz vous. Ben, câest comme Jotaro et Star Platinum, Zato-one et lâespĂšce de fantĂŽme noire qui lâaccompagne, Belldandy et Holy Bell (hum, pas adaptĂ© du tout cette comparaison ^^â), Rimiruru et Konkril, âŠâŠ(zut, jâai plus dâexemple en tĂȘte). Bref, une entitĂ© auquel vous devrez souvent faire appel pour repousser les hordes dâassaillants, et il yâen aura.
Comment ça marche ?
Il nây Ă que deux boutons, le tir et la bombe comme dans tout shoot qui se respecte. Si vous maintenez le A, vous ferez alors appel Ă votre spectre que vous pourrez contrĂŽler, et ses fonctions sont multiples : dĂ©gommer des ennemis hors de portĂ©e (de lâautre cotĂ© dâun mur par exemple), rĂ©cupĂ©rer des bonus Ă votre place, et mĂȘme ralentir les tirs ennemis. A noter que vous ne pourrez traverser certains passages sans faire appel Ă votre spectre (Ă moins de disposer dâun distributeur de monnaie sur soi ^^).
Choisissons le persos et regardons la petite sĂ©quence dâintroduction de notre personnage : Ă©tonnant, quels beaux artworks, on dirait vraiment une petite cinĂ©matique voire mĂȘme un anime, mais elle ne dure malheureusement que quelques secondes. Nous arrivons enfin au jeu :
PremiĂšre constatation :
Câest trĂšs beau, yâa un bel effet de 3D Ă lâĂ©cran Ă lâinstar de Blazing Star, le rendu des persos est rĂ©alistes et les dĂ©cors sont de toutes bĂŽĂŽĂŽtĂ©. Autres constatation : les stages ne sont pas linĂ©aires (enfin presque). Vous nâavez quâun seul chemin Ă suivre mais elle nâest jamais droite. La route prend souvent des virages Ă 90° et vous vous dĂ©placerez de cotĂ©. Il arrivera mĂȘme que vous avancerez Ă reculons alors que votre tir restera dĂ©sespĂ©rĂ©ment pointĂ© vers lâavant. Ce qui corse parfois les choses et vous obligera souvent Ă utiliser votre spectre.
Cotés musiques, ce sont des morceaux à la sauce nippon, et ça passe trÚs trÚs bien si le genre ne vous repousse pas. De plus, le jeu possÚde de trÚs beau artworks.
Parlons un peu du bestiaire vraiment ⊠spĂ©ciale. Croyez-moi, vous allez en voir du folklore japonais, et pas quâun peu. Entre les humains (je crois), les monstres et les fantĂŽmes, vous en aurez du monde et tous avec une esthĂ©tique des plus ⊠spĂ©ciales (jâai la flemme de trouver un adjectif convenable ^_^) Et attention, parce que le challenge est Ă©levĂ© !
CONCLUSION
Encore un bon shoot, mais atypique, cette fois-ci. Il est suffisamment diffĂ©rent des autres pour quâon le remarque et quâon ne lâoublie pas. Mais quelque chose me dit quâil y a peu de chance pour quâon le trouve en France đ Allez-y, faut pas se priver đ
Testeur: Simou
Mise en page: WoVou