Agressors of Dark Kombat / Gan Gan

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Année de sortie : 1994
Genre : Baston
Développeur : ADK
SystĂšme : NeoGeo MVS et AES
testeur : Simou
Testé en décembre 2002

C’est connu, la NeoGeo Ă©tait surtout connu pour avoir accueilli de nombreux jeux de baston de qualitĂ©. Eh bien, Agressors Of Dark Kombat, GanGan de son petit nom jap Jap, est un Ă©niĂšme jeu de baston
 mais pour ce qui est de la qualitĂ©, on repassera. J’avais mĂȘme pas envie d’en faire un test, mais que voulez-vous, il fallait bien que quelqu’un se tape un jour le test d’une daube. Allez, hop, passons au test.

L’HISTOIRE

Il y’a une histoire ? Ah ben oui: c’est Go de l’Ouest et Jo de l’Est. Les noms simples, c’est plus style. Les deux gaillards sont des chefs de bande et ils sont tous les deux trĂšs fort. Pour savoir qui est le meilleur, Go et Jo veulent se fighter un bon coup. Normal quoi. En allant se rencontrer, ils tombent sur des personnes qui n’ont rien de mieux Ă  foutre que de se taper sur la tronche. Voila pour l’histoire ma ptite dame, un scenario digne des plus grands.

Agressors Of Dark Kombat est un jeu de baston « Realistic 3D Battle » ou « combat 3D rĂ©aliste » pour les non-anglophones. En tout cas c’est ce qui Ă©tait marquĂ© sur la boite du jeu. Cette appellation barbare et quelque peux pompeuse signifie tout simplement que la troisiĂšme dimension est prise en compte dans le jeu (ouah !). Eh oui, contrairement Ă  King Of Fighters oĂč vous ne pouvez qu’avancer et reculer (avant/arriĂšre) dans Agressors Of Dark Kombat (qu’on va appeler GanGan dans la suite du test) vous pouvez Ă©galement vous dĂ©placer sur les cotĂ©s de haut en bas. Compris ? Non ? Bon, ben c’est comme si vous jouiez Ă  un bon vieux beat them all, Final Fight par exemple et que c’était un jeu de baston. C’est plus clair ? TrĂšs bien, passons Ă  la suite.

les regards se croisent avant chaque combat

notez la pelle et le cocktail molotov

Qui dit jeu de baston dit persos Ă  contrĂŽler. Il n’y a que 8 persos au total ce qui est assez faible. 2 persos de plus aurait Ă©tĂ© la bienvenue. Malheureusement ils ont autant de charisme que mes chaussettes aprĂšs une journĂ©e de marche. Pour les surnoms, ils viennent tous du mode d’emploi, parole !

* Jo la panthùre Rose 
euh non, Rouge
* Go le type d’Osaka
* Sheen le lion volant (!)
* Kisarah la simple et innocent petite fille tombeuse de garçons (une écoliÚre si vous voulez)
* Bobby, la balle marronne (un piti gamin basketteur)
* Fuma aussi brutal et sauvage que le vent d’hiver, et qui vient de World Heroes
* Lee les crocs blancs brillants
* Leonhalt le taureau noir enragé

Il ne manquerait plus que Poupoun, la peluche enragée pour compléter le tas.
Les persos ne sont vraiment pas attirants, il suffit de voir leur tronche. Pour parler cruement, certains persos comme Kisarah et Bobby sont mĂȘme carrĂ©ment Ă  chier, et ils ont massacrĂ© Fuma qui Ă©tait pourtant un bon perso dans World Heroes.

voici le basketteur en question
la ptit fille vient de prendre une claque

ÇA SE JOUE COMMENT ?

Seul 3 boutons sont utilisĂ©s sur les 4. Le A pour donner des coups de poing, le B pour les coups de pieds, et le C sert Ă  sauter. La croix s’utilise pour se dĂ©placer et se protĂ©ger.
Les coups spĂ©ciaux se font comme dans KOF ou Street Fighters mais tous les persos n’en ont que 3 chacun, plus un coup nommĂ© Crazy Death Blow (ou GanGan). C’est une espĂšce de furie qui met immĂ©diatement l’adversaire Ă  terre. Pour ça, il faut que votre barre de vie clignote et que votre jauge (qui se remplit quand vous donnez des coups) soit pleine et affiche Crazy (ou GanGan suivant les versions).
Vous pouvez aussi rĂ©aliser des projections. Mais attention, car si l’adversaire est assez rapide, il peut exĂ©cuter une commande d’esquive et passer dans votre dos pour vous envoyer une autre projection.
De temps Ă  autre vous pourrez trouver sur l’aire de combat des accessoires pour vous aider Ă  battre l’adversaire comme le sabre de ninja, la pelle, la batte entourĂ© de fils barbelĂ©s (mais y sont dingues) et le cocktail Molotov (vraiment dingues).

Et un coup de pelle, un !

Les combos sont assez facile Ă  rĂ©aliser quoique que plutot basique dans l’ensemble; on saute en faisant un coup, on enchaĂźne Ă  terre avec un autre coup, puis on finit avec un coup spĂ©cial, mais bonne chance Ă  ceux qui tenteront d’enchaĂźner un GanGan

bien fait, fallait pas m'énerver
ça risque de faire mal

ET LES GRAPHISMES ?

Ben, les graphismes non plus, ne sont pas du tout attirant. Il suffit dĂ©jĂ  de regarder l’écran de sĂ©lection de personnage qui est vraiment… moche, pour s’en convaincre

L’écran oĂč vous choisissez vos persos

Quant Ă  l’animation, elle est Ă  la traĂźne . MĂȘme Street Fighters sur Super Famicom faisait mieux Ă  mon goĂ»t. Il faut dire que les persos sont plutot gros. En plus, imaginez que j’ai essayĂ© KOF 94 juste aprĂšs ce jeu et que je m’étais dit que ça tournait sur la mĂȘme machine et vous comprendrez mon 
 insatisfaction. Je retiens quand mĂȘme un effet graphique des plus sympa, une cascade au fond d’un stage. Si seulement c’était le cas du reste.

La cascade en question

Remarquons Ă©galement que si votre perso est assez mal en point, vous pourrez le voir suer et s’essouffler.

ET LE SON ?

Les bruitages manquent de pĂȘche tout comme les voix des personnages. Les musiques sont vraiment inĂ©gales. Ça va de la musique vraiment mĂ©diocre Ă  la musique vraiment Ă©nervante qu’on coupe aprĂšs 2 crĂ©dits comme celle de Kisarah et de Bobby. MĂȘme la version Neo.Geo CD ne releve pas le niveau. J’avoue que j’ai trouvĂ© deux ou trois morceaux plutot sympa mais sans plus. En tout cas, la musique de sĂ©lection de personnage et d’écran titre commençait Ă  me taper sur le systĂšme Ă  la fin de ce test.

ET LE RESTE ? ALOUETTE

Question durée de vie, 8 persos, ça fait vraiment léger, surtout quand les persos en question sont douteux.
Pour rĂ©sumer en une phrase, Gangan c’est un trĂšs vague ersatz de Street Fighter II mĂ©langĂ© Ă  des Ă©lements de beat’em all

douteux, les décors
la choppe va passer

CONCLUSION

Alors que dans les annĂ©es 1993/1994 tous les jeux de bastons 2D en un contre un calquaient leur systĂšme de jeu sur Street Fighter 2 avec un affrontement sur un plan, Gangan a voulu se dĂ©marquer en utilisant une jouabilitĂ© de beat’em all du style Final Fight. Le pari Ă©tait osĂ©, mais c’est malheureusement un ratage.
Un conseil personnel, si vous cherchez un dĂ©fouloir ou un jeu de baston, passez votre chemin et Ă©vitez ce jeu Ă  moins d’ĂȘtre Ă  court de jeu de baston, ou si vous cherchez un beat them’ all novateur…


Simou

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