

Année de sortie : 2000 |
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Apres la premiĂšre cuvĂ©e des strikers dans le 99, ce nouveau kof 2000 est au 99 ce que le 98 Ă©tait au 97, une Ă©volution ! Pour certains lâarrivĂ© des strikers a Ă©tĂ© lâĂ©lĂ©ment destructeur de KOF, alors que dâautres apprĂ©cient beaucoup ce systĂšme, dans tout les cas ils sont lĂ et il va falloir sây faire ! Câest parti pour ce test de kof 2000 !
Lâenveloppe du jeu
LâintĂ©rĂȘt dâun kof ne rĂ©side pas dans ses graphismes, son animation ou autres, mais il est quand mĂȘme plus agrĂ©able de jouer Ă un jeu avec de graphismes pas trop rĂ©pugnants plutĂŽt quâĂ une horreur graphique ! Et ici, les dĂ©cors sont relativement variĂ©s et beaux ( certains sont mĂȘme magnifiques, rhaaa le stage du dĂ©sert !), et les sprites, bien que classiques, sont trĂšs trĂšs bien animĂ©s. Le jeu mĂȘme avec 4 persos Ă lâĂ©cran, ne rame pas et les task-over ne sont pas monnaie courante (haaaa⊠kof 97 đ ). Les musiques sont aussi trĂšs belles et font parti, pour moi, des meilleurs ost quâun jeu de combat puisse avoir !
Mais tout le reste est tout de mĂȘme lĂ©gĂšrement infĂ©rieur au 99 qui avait atteint la quasi perfection pour un jeu de combat.
Le jeu
Parlons maintenant du jeu en lui-mĂȘme câest a dire le gameplay.
Tout dâabord les nouveaux persos . Ils sont nombreux, 6 sans compter le boss : Zero (non il y en a pas zĂ©ro mais son nom câest Zero , lui aussi câest juste ⊠pardon je mâĂ©gare).
Ramon, un nouveau chopeur qui gagnera en efficacité au cours des épisodes mais possÚde un infini trÚs beau !
Lin personnage au gameplay novateur qui deviendra surpuissant dans le 2001.
Seth est un perso qui frappe fort et possÚde quelques contres puissants (sa SDM est un contre !) mais qui reste plus appréciable en striker .
Hinako la petite fillette trĂšs efficace mais assez technique, elle se joue Ă base de contres, de chopes et autresâŠ
Kula la rivale de Kâ a le pouvoir de la glace et est trĂšs forte (elle a un gameplay similaire a celui de Kâ).
Pour finir Vanessa, LA chouchou de beaucoup de joueurs ! Et pour cause ! Vanessa est une boxeuse (comme Heavy D) trÚs forte avec beaucoup de feinte, elle est rapide, tape fort et a un beau « infini » !! Que demander de plus ?
Comme je lâai dit prĂ©cedemment, kof 2000 est une Ă©volution du 99, et le gameplay nâa pratiquement pas changĂ© exceptĂ© le retour de la roulade arriĂšre qui est bien plus pratique que lâesquive douteuse du 99.
La principale Ă©volution rĂ©side dans lâutilisation des strikers. En effet les strikers peuvent maintenant ĂȘtre appelĂ©s Ă nâimporte quel moment (exceptĂ© lors des furies) . Ils sont aussi beaucoup plus nombreux : il y a 2 strikers par persos plus quelques cachĂ©s, pour la plupart il sâagit de cĂ©lĂ©britĂ© snk (Billy Kane, Geese, Dong Hwang, DuckâŠ) .
Outre la possibilitĂ© de combos Ă©normes (des milliers et des milliers de possibilitĂ©s !!), ce systĂšme permet surtout des abus monstrueux !! Certains strikers, comme Joe qui se relĂšvent au sol, sont la porte ouverte aux 100% facile en plein combat . Mais lĂ ou le vice va encore plus loin câest qu’une erreur n’est plus fatale pour celui qui la commet ! Un dragon fort dans le vide nâest plus punissable : un petit striker pour couvrir la bĂȘtise et tout est rĂ©glĂ© , et on assiste vite Ă des combats aberrants !
On peut aussi âtroquerâ une barre de furie contre un striker grĂące Ă la nargue. Parlons dâailleurs du systĂšme de furies. Il rĂ©side en 3 barres qui se remplissent au fur et Ă mesure du combat (comme dans le 99). La zone rouge qui permettait les SDM dans le 99 a disparue, maintenant pour faire une SDM il faut les 3 barres remplies. Les SDM sont accompagnĂ©es dâun effet de ânĂ©gatifâ dâun goĂ»t douteux⊠(la SDM de kula a un arriĂšre plan spĂ©cial magnifique !)
Les barres de furies se lĂšguent de perso en perso lors dâun match contrairement au 99 ou Ă chaque fois quâun perso mourait le suivant redĂ©marrait a 0, ce qui permet donc dâenclencher plus souvent les deux modes spĂ©ciaux : counter et armor.
Le mode armor permet toujours de continuer ses coups lorsque lâon est frappĂ©, mais est beaucoup plus long que dans le 99, ce qui le rend bien plus efficace. Certains persos, comme Chang, deviennent carrĂ©ment surpuissant dans ce mode !! Plus rien nâarrĂȘte Chang armor dans un coin avec Seth en striker !!
Le mode counter, lui, permet de casser beaucoup plus de coups, et bĂ©nĂ©ficie dâun temps plus long entre chaque coup portĂ©, ce qui devient une vĂ©ritable machine Ă combos, essentiellement pour ce bon Lin qui gagne un infini ultra classe(il peut courir entre chaque B bas, on appelle ça âla danse des ninjasâ).
CONCLUSION
Pour conclure je dirais que ce kof est bien entendu trĂšs bien ! Mais le versus devient vite abusĂ© si les joueurs nâont pas de scrupules Ă balancer des strikers Ă tout va et donc on lui prĂ©fĂ©rera nettement le cotĂ© combos du jeu qui est inĂ©puisable !
LA GALERIE
Testeur: Troute Torute
Mise en page: WoVou
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