[RpiTe@M] [RPI2JAMMA - SCART - NUC] [Le topic de création des sets et des medias]

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APPLE//C
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3526 Post by APPLE//C »

Mayrik wrote: 28 Feb 2018, 17:05 Mise à jour du Manuel suite à vos retours :
https://mega.nz/#!UKhUkRTA!ggRXNK-RQmi0 ... 3V7yXj8Zf0
je viens de lire le manuel il est nikel man :p:

Bien complet en tout cas

Merci
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sunday
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3527 Post by sunday »

robinmasters wrote: 22 Feb 2018, 19:41 Oubliez pas que les jeux et media sont aussi utilisés sur rpi2scart les gars.
Jouer a la gb et gba a la manette sur la télé c'est top.
Sur gba rien que le dragon ball ca vaut le coup.
Franchement moi je suis pour la Gameboy je viens de me faire un petit Super Mario Land et
ça passe crème comme dirait l'autre :D
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onfre
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3528 Post by onfre »

Purée j'ai un soutien :roi:
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sunday
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3529 Post by sunday »

Non tu en as au moins deux car robinmasters a fait la juste remarque de dire qu'il fallait penser au RPI2SCART qui lui
n'est pas forcément orienté QUE arcade ;) En plus le menu est déjà prêt :D
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Mayrik
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3530 Post by Mayrik »

Moi je fait pas parti de ceux qui étaient contre :oops:

J'ai juste dit que les gameboy étaient les rares console rétrogaming ou un écran LCD était mieux que du cathodique.
Donc il vaut mieux y jouer sur l'écran LCD/LED/OLED du salon que sur ça borne ou son cathodique.
Après je comprend que pour le délire pourquoi pas, et qu'on à pas tous un deuxième Raspberry sous retropie ou recalbox. (c'est une erreur :roll: )
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aje_fr
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3531 Post by aje_fr »

Après on pouvait aussi jouer aux jeux gameboy sur CRT, il y avait le super gameboy pour ça.
J'essaie de voir pour rajouter ça.
Déjà, le principal, corriger les bugs restants.

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eLLuiGi
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3532 Post by eLLuiGi »

Sauvé par le Super Gameboy !!! ;D
Accédez aux projets RpiTeam en cliquant sur la vignette ci-dessous :
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CitrikElektrik
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3533 Post by CitrikElektrik »

Ouais mais il est pas émulé... :cry:
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wasspat wrote: 21 Apr 2020, 10:09 Pis, n'oubliez pas qu'on parle que de trucs qui font "piou piou piou".

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sunday
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3534 Post by sunday »

Hello,
aje_fr wrote: 02 Mar 2018, 13:07 Après on pouvait aussi jouer aux jeux gameboy sur CRT, il y avait le super gameboy pour ça.
J'essaie de voir pour rajouter ça.
Déjà, le principal, corriger les bugs restants.
Encore une fois si tu as besoin d'un coup de main je me ferais un plaisir de t'aider. Je sais que tu
n'as pas besoin d'aide dans l'absolu car quand je vois ce que tu as fait c'est clair que tu n'as pas
besoin de moi. C'est juste dans le sens pour faire avancer certaines choses, par exemple toi tu peux
débugguer pendant que moi j'intègre un émulateur (c'est juste un exemple).

Hier soir je me suis fait plaiz avec l'ému game boy (gb et gbc), c'est juste pour le plaisir de partager,
je me fous de voir mon pseudo mentionné ici ou là. Si le temps que je passe pouvait servir
à la communauté ce serait top mais je refuse de le faire dans mon coin (en mode je distribue des images
modifié etc.) car c'est ton projet.

Quelque soit ta réponse je te dis merci car je m'éclate à bidouiller ton système, j'ai mis mes manettes
8bitdo il y a quelques jours, là l'émulateur Game Boy, je vais tester le GBA et aussi le N64 qui je pense
mérite d'être sur ta distrib.

Tiens-moi au jus à l'occaz ;)

P.S : @ElLuigi J'upload la lettre A de MAME today ou j'attends la sortie de la B12 stable pour tester ?

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nogolem
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3535 Post by nogolem »

CitrikElektrik wrote: 02 Mar 2018, 13:40 Ouais mais il est pas émulé... :cry:
Quand tu l'auras sur ton ecran CRT, ça te fera comme un super gameboy :)
Question au sujet de la GBA : ça donne quoi du 160x240 sur un CRT 15k ?
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sunday
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3536 Post by sunday »

Mayrik wrote: 02 Mar 2018, 11:46 Moi je fait pas parti de ceux qui étaient contre :oops:
T'inquiète aucun souci, on parle de tout ça avec légèreté et surtout sans se prendre au sérieux.
Les gens donnent leur avis, on discute etc. c'est nickel comme ça.

Je profite de ce message pour te demander si tu serais près à collaborer avec qqun pour la doc
où si tu préfères garder la main dessus ? J'ai des idées d'ajout/correction/mise en page qui me
viennent mais parfois je trouve lourd de devoir envoyer des messages pour que tu fasses les
corrections alors que je pourrais le faire moi-même directement (avec ensuite une validation
de ta part bien sûr car c'est ton BB ;)).

Tiens-moi au jus et merci pour ta doc c'est du bon taf.

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3537 Post by sunday »

Salut nogolem,
nogolem wrote: 02 Mar 2018, 14:37 Quand tu l'auras sur ton ecran CRT, ça te fera comme un super gameboy :)
Question au sujet de la GBA : ça donne quoi du 160x240 sur un CRT 15k ?
Comme je le disais j'ai essayé hier soir sur ma vieille Jeutel sans modeline
et c'est pas trop mal je pourrais t'envoyer des photos si tu veux.
Avec la bonne modeline ce serait surement mieux mais je ne me suis pas
encore penché là-dessus ;)

Avec l'ému je crois que tu peux aussi jouer sur la palette de couleur etc.
pour la mettre en monochrome vert par exemple comme à l'origine. Faut
que je regarde tout ça.

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nogolem
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3538 Post by nogolem »

sunday wrote: 02 Mar 2018, 14:44 Salut nogolem,
nogolem wrote: 02 Mar 2018, 14:37 Quand tu l'auras sur ton ecran CRT, ça te fera comme un super gameboy :)
Question au sujet de la GBA : ça donne quoi du 160x240 sur un CRT 15k ?
Comme je le disais j'ai essayé hier soir sur ma vieille Jeutel sans modeline
et c'est pas trop mal je pourrais t'envoyer des photos si tu veux.
Avec la bonne modeline ce serait surement mieux mais je ne me suis pas
encore penché là-dessus ;)

Avec l'ému je crois que tu peux aussi jouer sur la palette de couleur etc.
pour la mettre en monochrome vert par exemple comme à l'origine. Faut
que je regarde tout ça.
Tu parles de la GB/GBC là ou bien de la GBA ?
Pour la N64, malheureusement le pi 3 est juste un peu trop lent.....
Pour la PSP aussi....
A moins qu'on nous sorte de nouveaux émulateurs ..... Parce que le pi "4" c'est pas gagné, c'est même pas annoncé.... :(

;-)
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sunday
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3539 Post by sunday »

Je parles GB/GBC pour le moment, je vais tester GBA aussi car il y a du bon jeu sur cette plateforme.
Je suis d'ailleurs en train de récupérer le fullset no Intro, gros ménage à faire en perspective car il y a
vraiment de tout sur cette plateforme !!!

Pour la N64, même en overclockant un peu ? Hier j'ai testé un Mario Kart 64 sur recalbox avec mupen
je crois et ça avait l'air correct (je n'ai pas encore le vrai jeu pour comparer).

Pi4 ce serait top ouais mais comme tu dis va falloir patienter "un peu" :D
Last edited by sunday on 02 Mar 2018, 15:21, edited 1 time in total.

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Mayrik
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3540 Post by Mayrik »

sunday wrote: 02 Mar 2018, 14:41
Mayrik wrote: 02 Mar 2018, 11:46 Moi je fait pas parti de ceux qui étaient contre :oops:
T'inquiète aucun souci, on parle de tout ça avec légèreté et surtout sans se prendre au sérieux.
Les gens donnent leur avis, on discute etc. c'est nickel comme ça.

Je profite de ce message pour te demander si tu serais près à collaborer avec qqun pour la doc
où si tu préfères garder la main dessus ? J'ai des idées d'ajout/correction/mise en page qui me
viennent mais parfois je trouve lourd de devoir envoyer des messages pour que tu fasses les
corrections alors que je pourrais le faire moi-même directement (avec ensuite une validation
de ta part bien sûr car c'est ton BB ;)).

Tiens-moi au jus et merci pour ta doc c'est du bon taf.
-> Aucun soucis à partager, ça fait partie du projet au sens large, c'est du collaboratif. Après faut peut être pas être 10 personnes différentes sur le truc, sinon on risque de perdre toute cohérence, mais pas de soucis pour les coups de mains -> MP.

ps : l'émulation N64 sur RPI3 passe nickel pour 1/2 des jeux, et sans overclock. Mario kart / star Wars racer / Mario party 1 = ok. Seul les menus a base de spirites 2D ont tendance à bugger, mais une fois en jeux :wink:
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nogolem
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3541 Post by nogolem »

Mayrik wrote: 02 Mar 2018, 15:15
sunday wrote: 02 Mar 2018, 14:41
Mayrik wrote: 02 Mar 2018, 11:46 Moi je fait pas parti de ceux qui étaient contre :oops:
T'inquiète aucun souci, on parle de tout ça avec légèreté et surtout sans se prendre au sérieux.
Les gens donnent leur avis, on discute etc. c'est nickel comme ça.

Je profite de ce message pour te demander si tu serais près à collaborer avec qqun pour la doc
où si tu préfères garder la main dessus ? J'ai des idées d'ajout/correction/mise en page qui me
viennent mais parfois je trouve lourd de devoir envoyer des messages pour que tu fasses les
corrections alors que je pourrais le faire moi-même directement (avec ensuite une validation
de ta part bien sûr car c'est ton BB ;)).

Tiens-moi au jus et merci pour ta doc c'est du bon taf.
-> Aucun soucis à partager, ça fait partie du projet au sens large, c'est du collaboratif. Après faut peut être pas être 10 personnes différentes sur le truc, sinon on risque de perdre toute cohérence, mais pas de soucis pour les coups de mains -> MP.

ps : l'émulation N64 sur RPI3 passe nickel pour 1/2 des jeux, et sans overclock. Mario kart / star Wars racer / Mario party 1 = ok. Seul les menus a base de spirites 2D ont tendance à bugger, mais une fois en jeux :wink:
Merci pour les précisions !
J'ai pas dû tester les bons jeux... Et surtout j'ai testé il y a plus d'un an sur un autre soft.....
du coup j'ai envie d'y retourner :)
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aje_fr
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3542 Post by aje_fr »

@sunday
De l'aide, pourquoi pas..
Je cherche un bon programmeur linux pour un soucis sur un émulateur.
Il faudrait réussir à corrigé un bug (sdl je pense).
A bientôt

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cysgouil
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3543 Post by cysgouil »

sunday wrote: 02 Mar 2018, 15:13 Je parles GB/GBC pour le moment, je vais tester GBA aussi car il y a du bon jeu sur cette plateforme.
Je suis d'ailleurs en train de récupérer le fullset no Intro, gros ménage à faire en perspective car il y a
vraiment de tout sur cette plateforme !!!

Pour la N64, même en overclockant un peu ? Hier j'ai testé un Mario Kart 64 sur recalbox avec mupen
je crois et ça avait l'air correct (je n'ai pas encore le vrai jeu pour comparer).

Pi4 ce serait top ouais mais comme tu dis va falloir patienter "un peu" :D
Mugen sur recalbox ? Est-ce que ça veut dire qu'on pourrait avoir mugen sur la distrib avec le fameux dragon Ball z ? Ça serait vraiment top !

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sunday
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3544 Post by sunday »

Je parle de MUPEN moi, un emulateur N64 ;)

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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3545 Post by onfre »

C'est chouette s'il y a la Gameboy, merci !
Sinon dans les jeux mame y'aura Moonwalker et Alien Storm ? J'arrive pas a les mettre ceux là en attendant la distrib, j'ai la page avec "modeline" qui revient.
Pour changer le logo Megadrive et mettre celui de la jap c'est sur la SD j'imagine ? Merci en tout cas, je m'amuse trop à ajouter des jeux et a les faire découvrir a mes enfants ;D
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3546 Post by eLLuiGi »

oui ils y sont ;-)
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3547 Post by Joker33185 »

onfre wrote: 02 Mar 2018, 18:53 C'est chouette s'il y a la Gameboy, merci !
Sinon dans les jeux mame y'aura Moonwalker et Alien Storm ? J'arrive pas a les mettre ceux là en attendant la distrib, j'ai la page avec "modeline" qui revient.
Pour changer le logo Megadrive et mettre celui de la jap c'est sur la SD j'imagine ? Merci en tout cas, je m'amuse trop à ajouter des jeux et a les faire découvrir a mes enfants ;D
Moi j'ai Alien Storm ( j'adore ce jeux ) et il fonctionne trés bien .

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onfre
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3548 Post by onfre »

J'ai la B12 classique, j'ai mis ma rom provenant du pack mame 2010 dans le dossier 2010 et le jeu ne se lance pas. NBA jam par exemple fonctionne, idem pour Snow Bros, je ne sais pas.
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Violent Ken
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3549 Post by Violent Ken »

Petite question pour l'émulateur Amiga. Je n'arrive pas à lancer un seul jeu. J'ai bien les kickstarts dans le dossier correspondant renommés en kik13.rom et kick31.rom mais il ne les trouve pas. Du coup j'ai un message d'erreur à chaque lancement et je dois relancer le RPI.

Du monde à réussi à le faire fonctionner?

Sinon j'ai une demande concernant la PC Engine CD. Est-ce qu'il serait possible de séparer les jeux CD des jeux Hucard dans le menu?

Pour les jeux PC Engine, les nouvelles modelines ne sont plus du tout pixel perfect et il y a des artefacts sur les scrollings.

Pour FBA, le souci des Cave qui ne tournent pas à la bonne vitesse n'est à priori pas résolu sur la B12A.

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aje_fr
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Re: RPI2JAMMA - RPI2SCART - Le topic de création des sets et des medias

#3550 Post by aje_fr »

@Violent Ken
Les modeline sur la b12a (temporaire ) ?
Tu as un exemple de jeu ?
Pour séparer les cd des hucard, à voir si d'autres sont intéressés. Sachant qu'on a déjà la sgfx qui est séparée.
A plus