[RPI2JAMMA - SCART - NUC by Aje_fr] [Problèmes et aide]

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sunday
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1551 Post by sunday »

Hello,

Je viens d'envoyer un petit MP à aje avec une éventuelle solution pour ce "problème" esthétique :)

A+.

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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1552 Post by Turk182 »

aje_fr wrote: 07 Jan 2019, 21:04 J'ai pas trouvé de méthode pour le moment, je regarderai un peu plus à l'occasion
A+
Super merci !
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nogolem
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1553 Post by nogolem »

Sunday tu roxx!
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sunday
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1554 Post by sunday »

Salut toi, ca fait plaisir de te voir par ici :)

Nan c'est rien, c'est pas moi la brute c'est aje_fr, en fait ils sont plusieurs dans sa tête ;)
Sinon j'ai une bonne piste pour le problème de favoris/catégories non sauvegardées lorsqu'on utilise le menu RPI2X Settings pour éteindre/rebooter ;)
J'ai remonté l'info à aje_fr. On avance petit à petit mais on avance :)

A+.

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1555 Post by eLLuiGi »

lorenzo33 wrote: 06 Jan 2019, 22:46 Mettez à jours vos roms. Je peux vous les mettre sur le ftp.
Oui je veux bien l'ami :-D
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lorenzo33
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1556 Post by lorenzo33 »

eLLuiGi wrote: 09 Jan 2019, 20:21
lorenzo33 wrote: 06 Jan 2019, 22:46 Mettez à jours vos roms. Je peux vous les mettre sur le ftp.
Oui je veux bien l'ami :-D

Je parlais juste des roms pour DaiOujou. Le fullset FBA 0.2.97.43 c'est un gros fichier et vu mon up limité.
Je peux mettre le torrent (tracker libre), tu l'auras récupéré bien avant que je finisse le up.
Pour le jeu DaiOujou Black Label j'ai vu grâce au log que c'était la rom ddp3.zip qui était fautive. Elle a été mise à jour et elle est utile pour faire tourner DaiOujou Black Label.
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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1557 Post by eLLuiGi »

parfait merci :-D
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lorenzo33
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1558 Post by lorenzo33 »

eLLuiGi wrote: 10 Jan 2019, 05:13 parfait merci :-D
Je t'ai mis ça sur le ftp:
/2 - Les Chantiers en cours/1 - Chantiers en cours/2 - FBA/Set FBA 0.2.97.43
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Anterak
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1559 Post by Anterak »

hello les amis

je viens d'installer la B13 mais je ne me souviens plus de la manip pour inverser son ecran (je suis en yoko) , lui faire faire un 180°

merci :)

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1560 Post by eLLuiGi »

Sparda wrote: 05 Jan 2019, 14:34 Petit soucis de mon coté avec la b13 sur le lancement de DaiOujou Black Label , qui revient au menu FBA 3sec apres avoir lancé le jeu. Alors que sur la b12, celui-ci fonctionnait. A noter que la version White Label elle se lance sans soucis.

De plus toujours le soucis de service mode impossible a avoir sur Ketsui est toujours present, alors que sur la version Arrange, on peut y acceder sans aucun soucis.

Et toujours sur Batrider et Garegga, un probleme qui serait apparemment dû a la modeline, vu qu'il manque toute une partie de l'image a gauche.

A part ca, tout tourne parfaitement et l'absence de tearing est vraiment agreable, un grand merci ;)
Pour les dipswitchs c'est expliqué avant (sur la arrange c'est normal vu que c'est une romhack).

Pour DaiOujou Black Label suffit de rajouter ces 2 lignes dans le fichier : \roms\fba_tate\_fba2012_roms.txt
ddpdojblk.zip
ddpdojblka.zip

et cela fonctionnera :wink:

Ce sera dans la prochaine maj du pack également :-D

Pour Batrider et Garegga je ne vois pas le soucis.
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nogolem
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1561 Post by nogolem »

Salut tous !
je ne sais pas pour vous, mais la LED de mon pidrive est archi brillante : ça pique grave les yeux cette LED blanche...
j'ai plusieurs fois essayé du marqueur noir : ça ne fait rien ou pas grand chose...

là j'ai sorti le TIPEX et on en parle plus... j'ai maintenant une ampoule LED civilisée.
Elle est "indicative" et non plus "éclairante".
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pourquoi655
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1562 Post by pourquoi655 »

Est il possible d'overclocker le raspberry, quand relié au rpi2jamma ou rpi2scart ? Merci

unclefab
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1563 Post by unclefab »

Hello Je remonte un post qui était dans la mauvaise section. Je n'ai plus de problèmes mais aimerai avoir plus d'infos sur le pourquoi du comment :-) .... Voici le résumé :

Sujet : Ayant une borne exclusivement Yoko corrigez moi si je me trompe mais pour profiter des jeux Tate en Yoko, je dois donc copier les Roms FBA_TATE dans le dossier FBA et ensuite il faut mettre un # devant le nom de la rom dans le MODELINE ou la manip a changée ?

Réponse : il suffit de mettre les rom, media, etc.. tate dans le dossier yoko , plus besoin de # devant le nom car le fichier de modline est maintenant distinct tate/yoko

Mes remarques : pour les possesseurs de RPI2NUC, il faut desactiver les scanline dans le menu du système de Aje en + de la manip ci-dessus , sinon l'affichage est bizarre ... Enfin dans mon cas :-) Je parle juste pour les jeux Tate en Yoko bien sur ...
Si je ne touche pas a cette option (scanline=off) pour tous les jeux en tate>yoko, ca ne marche pas (par exemple le shmup 1942)

Interrogation : J'ai cherché partout dans les fichiers de config avec Turk pourquoi j'avais ce rendu bizzarre, si on peut m'expliquer pourquoi les scanlines jouent sur l'apparence, mais je dormirai moins bete :-)

Merci la team :-)
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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1564 Post by eLLuiGi »

On a deja repondu a cette question, plus besoin du # (voir post plus haut).

Pour les scanlines, je n'ai pas de rpinuc donc je ne pourrai pas t'aider.
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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1565 Post by Turk182 »

eLLuiGi wrote: 17 Jan 2019, 14:26 On a deja repondu a cette question, plus besoin du # (voir post plus haut).
Sauf si tu utilises les Modelines de la B11, à ce moment la les # sont obligatoire
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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1566 Post by eLLuiGi »

oui sauf qu'il ne l'indique pas.
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pumbly
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1567 Post by pumbly »

une methode existe pour faciliter de placer les roms identiques au pack ? exemple la snes, j'ai beau avoir le full set complet si je dois choisir rom, rom et la renomer c'est hyper long... ?

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1568 Post by eLLuiGi »

Soit tu respectes les noms donnés dans le .txt pour coller au gamelist.xml

Soit tu refait le gamelist en indexant tes noms et ceux des medias.

Soit tu fais un don a la rpiteam et tu recois un cadeaux ;D
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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1569 Post by Turk182 »

Salut,

J'ai découvert un petit problème pas trop gênant en soit mais assez bizarre. Sur la B13 et FBA lorsque je finit un jeu et le le "Continue" finit son décompte au lieu de revenir à l'écran de titre il va sur le mode Test du jeux, donc obligé d'aller sur Exit de ce menu pour que le jeux redémarre.
Cela m'est arrivé plusieurs fois, les jeux dont je me souviens sont Puzzle Bobble et Magic Sword par exemple.

Je suis le seul ?
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1570 Post by Darkopsix »

Allez mon tour pour une petite question sur l'utilisation du wifi, tout est paramétré, et activé coté Rasp, le Raspberry est visible dans mon freebox OS, mais impossible de le voir et d'y avoir accès sur mon réseau depuis l'explorateur de fichier, une idée? (je dois mettre son ip dans l'explorateur de fichier? j'ai éteint ma borne mon fils est au lit)
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1571 Post by eLLuiGi »

\\rpi2jamma
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1572 Post by Turk182 »

Personne a une idée pour ce problème de Setting mode à la fin des jeux ?
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Darkopsix
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1573 Post by Darkopsix »

eLLuiGi wrote: 28 Jan 2019, 21:20\\rpi2jamma
Merci Tonton ;)
Je me doutais du truc tout simple, mais une fois la borne éteinte c'est plus compliqué de faire des tests ;)
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sunday
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1574 Post by sunday »

Turk182 wrote: 28 Jan 2019, 21:42 Personne a une idée pour ce problème de Setting mode à la fin des jeux ?
Salut,

J’ai regardé hier mais en n’ai pas le même souci, tu peux me dire quelle rom tu utilises exactement ?
Si tu peux me filer un lien pour la récupérer ce serait le top ;) je veux être sur de faire le test avec exactement la même rom.

A+.

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Sebbeug
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#1575 Post by Sebbeug »

Moi avec la B13 je galère sur les modelines.
En fait, les menus sont bien en plein écran, mais dès que je lance un jeu, il y a toujours une petite bande noire en haut et en bas.
Suis-je le seul ?

(j'ai réinstallé le système 2 fois, j'ai changé de clef USB pour les roms, toujours pareil)
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