Street Fighter Zero - Fighters Generation - Playstation 2 -

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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doumam
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#26 Message par doumam »

C'est juste une réedition d'un stick déja sorti auquel on va ajouter des art sets qui sont ma foi magnifique :)
Mais bon, v'la le stick quoi... :?

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yoanna330
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#27 Message par yoanna330 »

serge23 a écrit : Des rumeurs courent comme quoi c'est une émule des versions psx, quelqu'un peut il en dire plus :?:
j'aimerai moi aussi en savoir plus sur ce point.
En dehors de l'animation hachée, y'a des défauts sur les versions psone ? je les ai jamais testés.

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Geo_Neo
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#28 Message par Geo_Neo »

yoanna330 a écrit :
serge23 a écrit : Des rumeurs courent comme quoi c'est une émule des versions psx, quelqu'un peut il en dire plus :?:
j'aimerai moi aussi en savoir plus sur ce point.
En dehors de l'animation hachée, y'a des défauts sur les versions psone ? je les ai jamais testés.
ancien post de v-ryu :

"les difference entre les
version (par raport a larcade), les voici :

psx:

-moins dinvulnerabilité lors du declanchage dun V (parce
que moins denimation sur psx)
-on doit attendre apres un crossup, sinon le coup au sol
"block"...il sort pas koi
-x-ryu: HK de pres et HP de loin sont cancelable
(shinkuu hado....., hado...., tatsu..)
-v-zangief na pas le kattobi cancel
-v-gouki OTG timing est different
-after lvl3 shinkuu tatsumaki, ryu ne peu pas faire de
combo (cr MP(LP) > tatsu) parce que le temp mort apres
la super est + grand.
-v-rolento na pas sont HP de loin.....(meme si on est
loin, il fait son HP de pres. lololol)
-il ny a pas dinflation (=guard break apres setre
protégé de 32hit daffiler (v-ism))
-certain perso nont pas leur animation respective quand
il marche en arriere.....il ont la meme anim que quand
il marche en avant....ce qui change certaines vitesse de
deplacement (ex: zangief sur play recule + vite que
zangief sur arcade....), SAUF QUAND ON PREND LE MEME
PERSO.
-apres v-karin OC 360, il ne fau pas inverser la manip
pour enchainer derriere.
-il ny a pas le bug de la choppe en lair de gouki (et
plein dautre bug ny sont pas non plu)
-on peu eviter la lvl2-lvl3 de rose en roulant (aurora
soul throw)
-les coup normaux de dhalsim sont BCP plu lent, et son
crLP/MP/HP ne passe pas sous les boules de feu..

DC difference:
-moins dinvulnerabilité quandon enclanche un V
-ladversaire peut chopper au moment de lenchlenchement
dun V (on voit le perso faire lanimation....mais il se
fai chopper avant le flash noir)
-x-evil-ryu: on peu canceler son HK de pres.
-v-gouki OTG timing est different
-after lvl3 shinkuu tatsumaki, ryu ne peu pas faire de
combo (cr MP(LP) > tatsu) parce que le temp mort apres
la super est + grand.
-il ny a pas dinflation (=guard break apres setre
protégé de 32hit daffiler (v-ism))
-il ny a pas le bug de la choppe en lair de gouki (et
plein dautre bug non plu...)
-souvent, certain coup block (ne sorte pas) lorsquon
marche en avant (èpar exemple: avec guy, on marche en
avant, et on fait un stand MP....le stand MP ne sort
pas.)
-apres v-karin OC 360, il ne fau pas inverser la manip
pour enchainer derriere.
-on peu eviter la lvl2-lvl3 de rose en roulant (aurora
soul throw)
-les coup normaux de dhalsim sont BCP plu lent, et son
crLP/MP/HP ne passe pas sous les boules de feu..


g pas assez jouer a la version saturn pour voir
connaitre les difference exact (a part les
ralentissement enorm lorsquon fai un V) "

Sinon moi une chose qui m'énerve sur la version ps , c'est Karin : c'est le perso que je veux jouer et c'est le seul perso ou je n'arrive pas à faire des crouch cancel alors que c'est essentiel avec elle :( ( en fait avec elle je n'arrive pas à faire plus de 3-4 crouch cancel , alors que sur les videos elle peut au moins en faire une 20aine , je me demande même si c'est pas un infini ) .
Je trouve quand même ca bizarre , par ex avec ryu ou sagat no prob pour faire plus de 99 cc , mais avec Karin j'y arrive pas du tout -_- ... est-ce que quelqu'un pourrait essayer de faire une 20aine de cc avec Karin ? ( c'est juste pour savoir si je suis encore plus sac que je le suis déjà )
"Les jeux pour consoles sont comme des romans, les jeux d'arcades sont comme des poèmes" Yu Suzuki

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Micka-182
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#29 Message par Micka-182 »

Putain ce foutage de gueule de nous sortir les versions PSX toutes pourraves :evil:

Moi qui comptait l'acheter, j'ai changé d'avis, je le chopperais par d'autres moyen, tant pis pour leur face ......

J'imagine déjà les loadings de 20 sec comme à la bonne époque ....

De mieux en mieux Mr Capcom .....
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ky0
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#30 Message par ky0 »

ce jeu ne charge pas beaucoup. Il etait en test au tougeki. C'est juste les street zero, ni plus ni moins.
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psychogore

#31 Message par psychogore »

le coup de l'emule psx, à votre place j'attendrais avant de continuer à repeter ça partout. D'une part; l'argument exposé sur shoryuken.com est un peu leger (le gros pied de dhalsim qui touche pas certains persos debouts, pas sur que ça existe pas sur certaines revisions arcades), d'autre part, sur snk-capcom.com, Trieu (il me semble qu'il est fiable quand il parle de quelque chose non ?) parle d'un systeme de dipswitches à la vampire collection sur ps2 (ce systeme permettait d'activer ou non certains bugs, parfois exclusifs à certaines versions consoles). Bien sur, il dit lui meme que ça n'a peut-etre pas été annoncé officiellement, mais je trouve idiot de se baser sur l'avis de kkun qui a touché le jeu 5 minutes (parceque meme la version arcade a de beau bugs, du style les persos deviennent invulnerables pendant tout le round ou jusqu'à ce qu'on les choppe...)

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doumam
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#32 Message par doumam »

L'émul Psx, je n'y crois pas une seconde, surtout qu'à ma connaissance, un jeu comme Street Zero 2 Alpha (ou Gold aux Usa) est Arcade only.

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art of shooting
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#33 Message par art of shooting »

nan Doumam il est sur street fighter collection sur sat et ps1 jap
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serge23
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#34 Message par serge23 »

doumam a écrit :C'est juste une réedition d'un stick déja sorti auquel on va ajouter des art sets qui sont ma foi magnifique :)
Mais bon, v'la le stick quoi... :?
Est ce que tu peux dévelloper sur le stick je ne le connais pas du tout?
Alive from Sekigahara

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doumam
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#35 Message par doumam »

art of shooting a écrit :nan Doumam il est sur street fighter collection sur sat et ps1 jap
Mes connaissances sont plus limitées que je ne le croyais :oops: :lol:
Est ce que tu peux dévelloper sur le stick je ne le connais pas du tout?
Ben franchement, je ne l'ai jamais essayé, mais on en a parlé un moment dans la rubrique matos.
C'est un stick qui est déja sorti au Japon et qui est vendu avec deux panels de boutons interchangeables pour jouer aux jeux de configuration différente (6, 5, 4 boutons par exemple).
Je le trouve très joli, mais il m'a l'air un peu cheap.
Je reconnais cependant que les goodies fournies dans la version collector sont magnifiques :aime: .
Mais si tu veux vraiment du bon stick, vas éplucher le topic éponyme dans la rubrique matos, tout y est très détaillé :wink:
Dernière modification par doumam le 17 mai 2006, 13:32, modifié 1 fois.

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Wally EX Revue
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#36 Message par Wally EX Revue »

Si c'est le cas pour les versions PSX, ça ne doit pas nous surprendre de la part de Capcom, une boîte qui ne cesse de nous décevoir de plus en plus.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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doumam
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#37 Message par doumam »

Wally a écrit :Si c'est le cas pour les versions PSX, ça ne doit pas nous surprendre de la part de Capcom, une boîte qui ne cesse de nous décevoir de plus en plus.
Je suis d'accord avec toi, mais si Capcom nous fait le coup de l'émul Ps, alors ils auront vraiment touché le fond :(

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serge23
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#38 Message par serge23 »

C clair que si c'est de l'émule pure c'est un peu cheap par contre c'est cool d'avoir mis en bonus pocket fighters car il est bien marrant.
Rien que pour l'avoir lui et sf alpha 3 je me prendrais la compil en plus je crois qu'elle va pas couter bien cher. :wink:
En meme temps y a interet si c juste de l'émule 8O
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frionel
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#39 Message par frionel »

euh je pige pas là...

ayant joué pendant les 3 jours du tougeki à street fighter zero anthology là... je vois absolument pas où il est question de version psx????

les gens du staff de capcom avec qui j'ai pu discuter là bas étaient formels : il s'agit d'une émulation PURE du CPS2, avec exactement les mêmes jeux!


je suis pas un gros expert, mais les joueurs japs a qui j'ai demandé m'ont tous dit qu'il n'y avait pas de différences avec les versions arcade (en dehors de l'ajout de modes versus/trainning etc...)


sinon je les ai harcelés pour un eventuel mode options cachés dans Z3 pour débloquer les persos de la home version (qu'on voit dans l'artwork), mais apparament ils avaient pas le droit de répondre à ce sujet... donc on peut toujours esperer...


et pour le stick, il est NIQUEL! Boutons impeccables (on dirait du Seimitsu), le stick réponds parfaitement, la surface du stick est super confortable, et en plus il est ultra simple de changer les boutons (vis sur le devant, pas besoin de passer par le pcb etc...)... le poids du stick est idéal (un poil lourd sans être encombrant), et puis le luxe de pouvoir changer son panel (pour jouer aux jeux neo ou à VF), on crache pas dessus!

franchement, c'est un des meilleurs sticks "de base" qu'on peut trouver sur le commerce.
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."

kilix pas logué

#40 Message par kilix pas logué »

frionel a écrit :euh je pige pas là...

ayant joué pendant les 3 jours du tougeki à street fighter zero anthology là... je vois absolument pas où il est question de version psx????

les gens du staff de capcom avec qui j'ai pu discuter là bas étaient formels : il s'agit d'une émulation PURE du CPS2, avec exactement les mêmes jeux!


je suis pas un gros expert, mais les joueurs japs a qui j'ai demandé m'ont tous dit qu'il n'y avait pas de différences avec les versions arcade (en dehors de l'ajout de modes versus/trainning etc...)


sinon je les ai harcelés pour un eventuel mode options cachés dans Z3 pour débloquer les persos de la home version (qu'on voit dans l'artwork), mais apparament ils avaient pas le droit de répondre à ce sujet... donc on peut toujours esperer...
tu parles couramment le japonais frionel ?

Scavs.

#41 Message par Scavs. »

Bon en gros c'est dans la continuité de Darkstalkers Collection...ouf donc!

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serge23
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#42 Message par serge23 »

frionel a écrit :euh je pige pas là...

ayant joué pendant les 3 jours du tougeki à street fighter zero anthology là... je vois absolument pas où il est question de version psx????

les gens du staff de capcom avec qui j'ai pu discuter là bas étaient formels : il s'agit d'une émulation PURE du CPS2, avec exactement les mêmes jeux!


je suis pas un gros expert, mais les joueurs japs a qui j'ai demandé m'ont tous dit qu'il n'y avait pas de différences avec les versions arcade (en dehors de l'ajout de modes versus/trainning etc...)



sinon je les ai harcelés pour un eventuel mode options cachés dans Z3 pour débloquer les persos de la home version (qu'on voit dans l'artwork), mais apparament ils avaient pas le droit de répondre à ce sujet... donc on peut toujours esperer...


et pour le stick, il est NIQUEL! Boutons impeccables (on dirait du Seimitsu), le stick réponds parfaitement, la surface du stick est super confortable, et en plus il est ultra simple de changer les boutons (vis sur le devant, pas besoin de passer par le pcb etc...)... le poids du stick est idéal (un poil lourd sans être encombrant), et puis le luxe de pouvoir changer son panel (pour jouer aux jeux neo ou à VF), on crache pas dessus!

franchement, c'est un des meilleurs sticks "de base" qu'on peut trouver sur le commerce.
bein là tu me rassures, le stick t'as une idée du prix?
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frionel
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#43 Message par frionel »

bah apparament, c'est la meme meuf qui était responsable de vampire collection qui s'occupe de ce projet

le stick, je l'ai payé 4000 yens, ce qui revient à a peu pres 35 euros


sinon je parle pas japonais (pas envie de répondre à tes conneries, si je t'ai causé du tort on regle ça, mais sérieux lache moi, tu me gonfles mec...)
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."

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Micka-182
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#44 Message par Micka-182 »

Bon, ton post est rassurant frionel ^^;; !
J'espere franchement que ce sont les versions arcades ....

Sinon les Kilix vs Frionel n'ont pas leur place ici, MP s'il vous plait ^^.
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Invité

#45 Message par Invité »

kilix pas logué a écrit :
frionel a écrit :euh je pige pas là...

ayant joué pendant les 3 jours du tougeki à street fighter zero anthology là... je vois absolument pas où il est question de version psx????

les gens du staff de capcom avec qui j'ai pu discuter là bas étaient formels : il s'agit d'une émulation PURE du CPS2, avec exactement les mêmes jeux!


je suis pas un gros expert, mais les joueurs japs a qui j'ai demandé m'ont tous dit qu'il n'y avait pas de différences avec les versions arcade (en dehors de l'ajout de modes versus/trainning etc...)


sinon je les ai harcelés pour un eventuel mode options cachés dans Z3 pour débloquer les persos de la home version (qu'on voit dans l'artwork), mais apparament ils avaient pas le droit de répondre à ce sujet... donc on peut toujours esperer...
tu parles couramment le japonais frionel ?

collector ! bien joué Killix :lol:

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serge23
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#46 Message par serge23 »

A ce prix la le stick m'a tout l'air de valoir bien le coût vivement qu'on puisse se le procurer!! :D
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Mug Superstar
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#47 Message par Mug Superstar »

yes .............


à 75 euros :lol:

Mug
RIP Gauthier,
A jamais dans nos coeurs ...

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RainMakeR
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#48 Message par RainMakeR »

Wally a écrit :Si c'est le cas pour les versions PSX, ça ne doit pas nous surprendre de la part de Capcom, une boîte qui ne cesse de nous décevoir de plus en plus.
capcom est mort depuis lgtps je me tue a vous le repeter :)
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#49 Message par yoanna330 »

Des versions fidels à l'arcade+les persos console de SFA3 ce serait idéal^^

Prions :)

psychogore

#50 Message par psychogore »

pour les persos de sfa3 consoles, je sais pas, mais allez mater le site officiel de capcom japon, dans la partie sfz generation, y a eu un update des screenshots de sfz3; je vous laisse la surprise.... :lol: :lol: :lol:

(pas demain la veille qu'il sera joué en tournoi ce jeu....)

SERIEUX !
Allez voir !!!