[RPI2JAMMA - SCART - NUC by Aje_fr] [Problèmes et aide]

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odmius
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2001 Post by odmius »

Alors testé très rapidement sur une dizaine de roms de fba en cps1/2, neo geo et pce supergrafx, et ça marche!!! Quand on passe d'une pandora ça fait un choc quand même ;D je vais essayer de tester plus en profondeur demain. Merci pour le taf accomplis!
Donc je suis content que ça fonctionne, mais qu'est ce qui posait problème en fait?

Par contre du fait des modlines modifiées, pour passer les jeux tate sur ecran yoko, est ce que ça change quelque chose? j'ai lu page 67 que: " il y a juste a copier les roms du pack fba_tate dans fba. Et pour avoir les medias il faudra fusionner le gamelist du fba_tate avec celui du fba"
La méthode reste toujours la meme?

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2002 Post by eLLuiGi »

oui pas de changement ;D
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pourquoi655
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2003 Post by pourquoi655 »

Seriousamy wrote: 08 Sep 2019, 20:50
JasonPopomKilla wrote: 08 Sep 2019, 14:16
aje_fr wrote: 07 Sep 2019, 15:37
Seriousamy wrote: 07 Sep 2019, 00:06 Bonjour à tous !

Alors moi j'ai une question qui.me taraude... (oui je parle comme un vieux ^^).
Est-il possible d'utiliser un lightgun avec le RPI2JAMMA ? En USB, avec un adaptateur ou autre ?!
Ça.serait vachement cool pour les nombreux jeux du genre !
Le lightguns playstation (guncon 1 pour le rpi2scart et guncon 2 pour le jamma et scart) sont déjà compatibles.
Woooouuuaaahhh ! C'est enoooorme 8O
J'avais vu quelques infos passer il y a quelques temps sur le sujet mais je pensais pas que c'était jouable.
Est-ce qu'il serait possible d'en savoir plus sur la manip a effectuer (sur RPI2Jamma en ce qui me concerne) stp aje_fr ? Ça pourrait être intégré au manuel !
Si avec le rpi4 l'émulation dreamcast est améliorée, ça serait énorme de pouvoir jouer aux jeux de shoot de cette console ;D
Pareil ça m'intéresserait de savoir l'étape à suivre ! :-D On branche le Guncon 2 en usb et ensuite ? Une manip en particulier ?
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http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... start=4650

JasonPopomKilla
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2004 Post by JasonPopomKilla »

Oui j'ai vu @pourquoi655
Mais le chantier est à construire : va falloir faire un chantier mame (et psx ? voire autres) pour les jeux de gun, en fonction de ce qui est faisable avec le rpi4...
Puis les échanges suite au post de eLLuiGi traitent surtout du RPI2scart, pas trop du RPI2Jamma...

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odmius
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2005 Post by odmius »

eLLuiGi wrote: 10 Sep 2019, 22:36 oui pas de changement ;D
Merveilleux! Ça marche au poil! Me manque que les vidéos (forcément si je les mets pas dans le bon dossier :/ ) et dodonpachi sur pgm qui n'est pas tourné (aucune idée du pourquoi du comment) mais il était pas dans ma "to do list" donc je m'en fout!
En tout cas encore merci pour le taf! C'est un drôle de chantier donc bravo pour le boulot!

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Be_nO
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2006 Post by Be_nO »

Une petite demande d'aide est-ce que vous êtes arriver a faire fonctionné les systèmes console "Arcadisé"
Mega-Tech, Mega Play, Playchoice 10, Nintendo VS System et Nintendo Super System.

J'ai bien les bios d’installer mais il n'y a que le VS System qui fonctionne chez moi ça donne quoi chez vous ?

Merci

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2007 Post by eLLuiGi »

JasonPopomKilla wrote: 11 Sep 2019, 09:22 Oui j'ai vu @pourquoi655
Mais le chantier est à construire : va falloir faire un chantier mame (et psx ? voire autres) pour les jeux de gun, en fonction de ce qui est faisable avec le rpi4...
Puis les échanges suite au post de eLLuiGi traitent surtout du RPI2scart, pas trop du RPI2Jamma...
Les sets de gun pour NES, SNES, SMS, MD sont déja disponibles dans les set d'avril (en fin de liste, astuce : en haut de liste faire haut avec le joystick pour aller directement en bas de liste),
il "risque" d'y avoir des nouveautés pour le gun prochainement dans la nouvelle version. ;D :-D :wink:
Donc effectivement on fera certainement un chantier pour les jeux de gun mame et eventuellement pour ps1, ps2 et dreamcast (même si j'y crois moyen pour ces 3 derniers).

odmius wrote: 11 Sep 2019, 16:11
eLLuiGi wrote: 10 Sep 2019, 22:36 oui pas de changement ;D
Merveilleux! Ça marche au poil! Me manque que les vidéos (forcément si je les mets pas dans le bon dossier :/ ) et dodonpachi sur pgm qui n'est pas tourné (aucune idée du pourquoi du comment) mais il était pas dans ma "to do list" donc je m'en fout!
En tout cas encore merci pour le taf! C'est un drôle de chantier donc bravo pour le boulot!
@odmius : pas sur d'avoir tout compris, tu utilises les packs plug n play d'avril ? dodonpachi en tate ? en yoko ? sur fba ?

Be_nO wrote: 20 Sep 2019, 00:21 Une petite demande d'aide est-ce que vous êtes arriver a faire fonctionné les systèmes console "Arcadisé"
Mega-Tech, Mega Play, Playchoice 10, Nintendo VS System et Nintendo Super System.

J'ai bien les bios d’installer mais il n'y a que le VS System qui fonctionne chez moi ça donne quoi chez vous ?

Merci
@Be_nO : As tu bien mis les bon bios ? Quel émulateurs FBA 2003, 2010 ? Mame 2003, 2012, admame, advmess ? Pack d'avril si FBA ?
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JasonPopomKilla
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2008 Post by JasonPopomKilla »

eLLuiGi wrote: 20 Sep 2019, 10:48
JasonPopomKilla wrote: 11 Sep 2019, 09:22 Oui j'ai vu @pourquoi655
Mais le chantier est à construire : va falloir faire un chantier mame (et psx ? voire autres) pour les jeux de gun, en fonction de ce qui est faisable avec le rpi4...
Puis les échanges suite au post de eLLuiGi traitent surtout du RPI2scart, pas trop du RPI2Jamma...
Les sets de gun pour NES, SNES, SMS, MD sont déja disponibles dans les set d'avril (en fin de liste, astuce : en haut de liste faire haut avec le joystick pour aller directement en bas de liste),
il "risque" d'y avoir des nouveautés pour le gun prochainement dans la nouvelle version. ;D :-D :wink:
Donc effectivement on fera certainement un chantier pour les jeux de gun mame et eventuellement pour ps1, ps2 et dreamcast (même si j'y crois moyen pour ces 3 derniers).
Roooh ! Ça tease sévère ! Vivement alors ;D

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Be_nO
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2009 Post by Be_nO »

eLLuiGi wrote: 20 Sep 2019, 10:48
Be_nO wrote: 20 Sep 2019, 00:21 Une petite demande d'aide est-ce que vous êtes arriver a faire fonctionné les systèmes console "Arcadisé"
Mega-Tech, Mega Play, Playchoice 10, Nintendo VS System et Nintendo Super System.

J'ai bien les bios d’installer mais il n'y a que le VS System qui fonctionne chez moi ça donne quoi chez vous ?

Merci
@Be_nO : As tu bien mis les bon bios ? Quel émulateurs FBA 2003, 2010 ? Mame 2003, 2012, admame, advmess ? Pack d'avril si FBA ?
C'est bon ça marche je sais pas si c'est comme cela qu'il faut faire mais j'ai remis les BIOS dans le dossier BIOS ou il y a la NEOGEO et aussi dans le même dossier ou il y a les roms.
Ca marche avec Mame2003 chez moi mais pas avec advmame.
Par contre je ne pense pas que ces jeux sont dans le pack FBA d'avril ...

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2010 Post by eLLuiGi »

On a pas encore releasé les packs Mame (on attend la prochiane maj avec mame2003plus), donc tu es en mode autonome de ce coté là pour le moment ;-)
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Be_nO
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2011 Post by Be_nO »

Je me permet du coup une requête qui me trotte depuis un moment a soumettre a Aje
Est-ce qu'il serait possible ou peut être la t'il déjà prévu de faire fonctionner sur les pins "K" et "9" du JAMMA (Lock Out Coin)
Pour activer l'inhibition du monnayeur dans les menus par exemple ?

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aje_fr
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2012 Post by aje_fr »

Be_nO wrote: 20 Sep 2019, 15:08 Je me permet du coup une requête qui me trotte depuis un moment a soumettre a Aje
Est-ce qu'il serait possible ou peut être la t'il déjà prévu de faire fonctionner sur les pins "K" et "9" du JAMMA (Lock Out Coin)
Pour activer l'inhibition du monnayeur dans les menus par exemple ?
Non ce n'est pas prévu car je ne pense même pas que ce soit gérer par les émulateurs.
Et la carte n'est pas équipée pour gérer l'inhibition des monnayeur ni les compteurs de crédits.
A+

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Be_nO
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2013 Post by Be_nO »

aje_fr wrote: 20 Sep 2019, 15:34
Be_nO wrote: 20 Sep 2019, 15:08 Je me permet du coup une requête qui me trotte depuis un moment a soumettre a Aje
Est-ce qu'il serait possible ou peut être la t'il déjà prévu de faire fonctionner sur les pins "K" et "9" du JAMMA (Lock Out Coin)
Pour activer l'inhibition du monnayeur dans les menus par exemple ?
Non ce n'est pas prévu car je ne pense même pas que ce soit gérer par les émulateurs.
Et la carte n'est pas équipée pour gérer l'inhibition des monnayeur ni les compteurs de crédits.
A+
Merci pour cette réponse claire et rapide ;)

citrosub
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2014 Post by citrosub »

eLLuiGi wrote: 20 Sep 2019, 14:42 On a pas encore releasé les packs Mame (on attend la prochiane maj avec mame2003plus), donc tu es en mode autonome de ce coté là pour le moment ;-)
A ce propos, sais tu ou on peut trouver un "best of" jeux type arcade sous mame?

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2015 Post by eLLuiGi »

Dans le prochain pack ;-)
Last edited by eLLuiGi on 21 Sep 2019, 08:42, edited 1 time in total.
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citrosub
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2016 Post by citrosub »

Je ne suis pas sur de comprendre, tu veux dire celui que la team prépare?

fredo34
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2017 Post by fredo34 »

Bonjour !

Mon tour approche et j'ai une question niveau branchement :

Est-ce possible de brancher les 6 boutons de chaque joueurs sur le rpi2jamma via ce truc : https://www.ebay.fr/itm/Cable-Panel-Kic ... %7Ciid%3A1

Mais surtout laisser les joysticks sur le jamma classique.

J'ai bon ?

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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2018 Post by Turk182 »

fredo34 wrote: 20 Sep 2019, 19:26 Bonjour !

Mon tour approche et j'ai une question niveau branchement :

Est-ce possible de brancher les 6 boutons de chaque joueurs sur le rpi2jamma via ce truc : https://www.ebay.fr/itm/Cable-Panel-Kic ... %7Ciid%3A1

Mais surtout laisser les joysticks sur le jamma classique.

J'ai bon ?
Tiens, si cela peut t'aider :

http://turk182.canalblog.com/archives/2 ... 45432.html
Auteur de la rubrique Rétro Jeux-video dans Pif magazine
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fredo34
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2019 Post by fredo34 »

Turk182 wrote: 21 Sep 2019, 08:39
fredo34 wrote: 20 Sep 2019, 19:26 Bonjour !

Mon tour approche et j'ai une question niveau branchement :

Est-ce possible de brancher les 6 boutons de chaque joueurs sur le rpi2jamma via ce truc : https://www.ebay.fr/itm/Cable-Panel-Kic ... %7Ciid%3A1

Mais surtout laisser les joysticks sur le jamma classique.

J'ai bon ?
Tiens, si cela peut t'aider :

http://turk182.canalblog.com/archives/2 ... 45432.html



Merci. Ça me confirme que ça sera bon ! Je visite aussi le reste de ton blog très sympa d’ailleurs.


Édit : câbler les 6 boutons par joueur sur le kick cps1 ne pose pas de problème pour les autres systèmes du coup ???
Last edited by fredo34 on 21 Sep 2019, 09:54, edited 1 time in total.

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Turk182
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2020 Post by Turk182 »

fredo34 wrote: 21 Sep 2019, 09:03
Merci. Ça me confirme que ça sera bon ! Je arc-boutés aussi le reste de ton blog très sympa d’ailleurs.


Édit : câbler les 6 boutons par joueur sur le kick cps1 ne pose pas de problème pour les autres systèmes du coup ???
Merci :)

Pour les autres systèmes, je ne pense pas sinon cela se saurait. eLLuigi pourra nous éclairer là dessus :)
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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2021 Post by eLLuiGi »

aucun soucis il ne seront pas utilisé tout simplement.
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2022 Post by fredo34 »

Merci Turk !

J'ai dis n'importe quoi on connecte pas les 6 boutons par joueur sur le kick. Le kick CPS1 c'est pour les boutons 4,5,6 des J1 et J2 uniquement, cf la notice que j'aurai du lire en premier :wink:

Merci eluigi !

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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2023 Post by eLLuiGi »

oui tu ne connectes que les boutons complementaires necessaires, si tu est cablés jamma il te restera 2 boutons par joueurs a cabler, tu es en jamma+ tu n'auras qu'un seul bouton par joueur a mettre.
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fredo34
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2024 Post by fredo34 »

Voilà ! Merci beaucoup.

Je ne suis pas sur d'avoir le bon "schéma" d'organisation des boutons

123
456

ou

234
156

?

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eLLuiGi
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Re: Raspberry Pi Jamma : problèmes et aide.

#2025 Post by eLLuiGi »

1 2 3
4 5 6

c'est le schema classique.

Tu as regarder le manuel, il me semble que l'on a tout detaillé dedans ;-)
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