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Bon après quelques tests divers, je constate qu'il n'y a pas que sur les jeux neogeo ce ressenti un peu désagréable ( idem cps2 sfz etc). Je pense que ce problème a du déjà faire l'objet de discussions.
Si vous avez un lien qui parle de ce sujet je suis preneur. Car plus j'y fais attention et plus j'ai l'impression que les jeux ne réagissent pas normalement..
J'ai lu que certains avaient même revendu leur hardware d'origine neogeo pour un rpi2jamma ne voyant aucune différence....là je me pose des questions. Peut être une simple option à régler dans le menu de Final burn ?
jfs a écrit : ↑14 mars 2021, 09:49
Bon après quelques tests divers, je constate qu'il n'y a pas que sur les jeux neogeo ce ressenti un peu désagréable ( idem cps2 sfz etc). Je pense que ce problème a du déjà faire l'objet de discussions.
Si vous avez un lien qui parle de ce sujet je suis preneur. Car plus j'y fais attention et plus j'ai l'impression que les jeux ne réagissent pas normalement..
J'ai lu que certains avaient même revendu leur hardware d'origine neogeo pour un rpi2jamma ne voyant aucune différence....là je me pose des questions. Peut être une simple option à régler dans le menu de Final burn ?
Il faudrait que tu en dises plus sur ta config, modèle de pi surtout ?
As tu vérifié ton 5v, si le pi est sous alimenté il se met au ralenti. C'est par exemple flagrant sur certains jeux konami qui se mettent carrément à saccader.
jfs a écrit : ↑14 mars 2021, 09:49
J'ai lu que certains avaient même revendu leur hardware d'origine neogeo pour un rpi2jamma ne voyant aucune différence....
alors là je serai curieux de savoir qui lol peut-être des aveugles...
"Hokuto No Ken ou l'histoire de bodybuilders qui se chialent sur les pecs après s'être troué le corps avec leur index tout en débitant de la poésie"
comment fait on pour connecter une manette PSX, j'ai un adaptateur psx2Usb mais comme ça ne passe pas par les ports en façade ça ne fonctionne pas inGame.
existe t'il un adaptateur ?
juicelink77 a écrit : ↑14 mars 2021, 15:48
Hello !
petite question concernant le RPI2Scart
comment fait on pour connecter une manette PSX, j'ai un adaptateur psx2Usb mais comme ça ne passe pas par les ports en façade ça ne fonctionne pas inGame.
existe t'il un adaptateur ?
Wovou a écrit : ↑14 mars 2021, 15:31
Bizarre, suis personnellement très sensible à l'input lag et j'ai pas senti ça sur le rpi2jamma.
Oui je comprends bien, mais quand j'ai testé kof96 j'ai senti immédiatement comme une "lourdeur" dans les commandes. idem sur Garou. J'ai même testé après sur un slot mvs pour constater que je n'étais pas fou
De retour avec de nouvelles questions sur le RPI2Scart :
j'ai ajouté le pack Nec Pc-engine CD (dossier roms/pce_cd) et le pack SG1000 (dossier roms/sg1000) mais ces systèmes n'apparaissent pas dans le menu de sélection.
Sinon en comparant l'image avec un système original, je trouve que l'image du RPI2Scart est plus terne, les blancs et noirs sont plus gris. Est ce normal ? ou alors ça peut venir de la péritel que j'utilise ?
Pas de soucis de luminosité de mon coté, pas de systeme qui apparait = c'est bizarre es tu sur de bien les avoir copié sur la clef, il faut dezipper les packs et les copier
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eLLuiGi a écrit : ↑15 mars 2021, 22:25
pas de systeme qui apparait = c'est bizarre es tu sur de bien les avoir copié sur la clef, il faut dezipper les packs et les copier
Oui oui j'ai installé pleins de packs et sur mon RPi2Jamma et le RPI2Scart pour le coup je sais faire
mais sur les deux machines la pcengineCD et SG1000 n'apparaissent pas dans la liste des systèmes.
le nom des dossiers attendus c'est bien pce_cd et sg1000 ?
si si ils y sont bien juste qu'on ne les voit pas dans le screenshot
et puis même si ils étaient manquant le système devrait être présent dans le menu non ?
y'a bien les xml les .cue et .iso et .bin
Pour moi, et cela n'engage que moi, tu n'aurai pas la bonne version de l'os (SG1000 et PCE-CD non pris en charge c'était dans une version antérieure de mémoire), lorsque je regarde la datation des répertoires par exemple du advmame ou advmess, il date du 23.02.2018 chez moi cela date du 06/12/2018. Simple hypothèse plutôt logique surtout si cela n'a jamais fonctionné
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Tu as raison !
j'ai réinstallé l'os avec la B13 et c'est bon !
en fait j'ai récup les éléments et jeux de la clé du RPI2Jamma qui est en B13 pour les mettre dans la clé du RPI2Scart qui n'était pas en B13.
le truc c'est que quand on fait "info" dans le menu il va afficher le contenu d'un xml qui est sur la clé et non la SD card du coup ça me mettait que j'étais en B13 alors que non.
Pour le système necCD qui ne s'affiche par sur la version jamma j'ai dû merdé par manque de place justement (car la clé est beaucoup plus petite)
merci de ta patience !
ps : pour l'info système ce serait peut être bien d'afficher la "vraie" version de l'os et pas celle sur le xml de la clé
La derniere version à ce jour est la B13 Unofficial_02 (dispo sur le 1fichier ViP) proposé par la RpiTe@M et qui inclus :
o Amstrad: core updated to the last version (for RPi3)
o Virtualboy is working now
o Mame 2003 plus: You can switch to Mame 2003 plus now
o Autoboot fixed (was not working with space characters in filename)
Cela permet de profiter à fond des nouveaux packs Mame ViP
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eLLuiGi a écrit : ↑16 mars 2021, 14:02
La derniere version à ce jour est la B13 Unofficial_02 (dispo sur le 1fichier ViP) proposé par la RpiTe@M et qui inclus :
o Amstrad: core updated to the last version (for RPi3)
o Virtualboy is working now
o Mame 2003 plus: You can switch to Mame 2003 plus now
o Autoboot fixed (was not working with space characters in filename)
Cela permet de profiter à fond des nouveaux packs Mame ViP
Au fait, est-ce que tu peux me dire si la nouvelle image "EXCLU_ViP_1_OS_B13_AVEC_PATCH_V02_UNOFFICIAL" apporte quelque chose de plus que l'image officielle + les patchs 1 et 2 ("EXCLU_ViP_B13_PATCH_OS_RPI2XXXXX_Version_2_UNOFFICIAL_4_BETA_TEST_ONLY") ou est-ce simplement ces derniers qui ont juste été intégrés à l'image officielle ?
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