shoot'em up : portages et localisations.

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1476 Message par Rugal-B »

Dernier trailer.




Je note UN point positif: on pourra voir toutes les fins et toutes les interactions même en jouant seul. :lol:
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1477 Message par Rugal-B »

Les Toaplan bidules vont être édités chez nous par Clear river Games (qui viennent d'éditer Valken 2 et Under Defeat pour rappel).

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1478 Message par Kyo9999 »

Rugal-B a écrit : 27 mai 2025, 18:03 Dernier trailer.

Je note UN point positif: on pourra voir toutes les fins et toutes les interactions même en jouant seul. :lol:
Finalement, je le prendrai... ca bouge très bien apparemment! Et certains stages sont plus corrects, ca devrait le faire
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1479 Message par yoanna330 »

La vie est trop courte pour jouer à tous les shmups, donc j'ai tendance à faire l'impasse sur les moches.
Cependant, Death Smiles II qui est excellent, m'a montré que contrairement aux femmes, il n'y a pas que l'apparence qui compte sur un shmup...
Si il se présente à prix contenu (max 30 fdpin) je tenterai.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1480 Message par Kyo9999 »

Pour l'instant c'est plus 40€ mais 6/12 mois après sa sortie, peut être à 25€ avec un peu de change
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1481 Message par Kyo9999 »

J'ai testé le Sonic Wings, franchement je me suis bien amusé... Graphiquement on est dans le très correct avec quelques scènes très bien faites!
C'est bien réalisé avec pas mal d'animations à l'ancienne qui font plaisir
Je le fais en mode bourrin en mode normal mais j'ai du utiliser 2 continus car au début, j'ai eu un peu de mal avec les boulettes, mais c'est un coup à prendre pour les distinguer correctement.
Donc mode normal qui je trouve pas trop difficile et encore je pense qu'il y a moyen de faire le 1cc rapidement, par contre le 2nd loop c'est 3 crans au dessus je trouve, ca tire presque dans tous les sens avec une vitesse bien plus accrue... va falloir s'accrocher pour le 2eme loop 8O
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1482 Message par Rugal-B »



Au moins je devrais arriver à le 1CC. Peut être le 1° shmup dont je vais réussir les 2 loops? :lol:
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1483 Message par Kyo9999 »

Rugal-B a écrit : 07 juin 2025, 19:29
Au moins je devrais arriver à le 1CC. Peut être le 1° shmup dont je vais réussir les 2 loops? :lol:
Le 2eme loop est très chaud, et il le dit ce qui me rassure
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1484 Message par Kyo9999 »

La demo de Truxton Extreme est dispo
C'est assez spécial mais je le pensais pas être un "remake" du 1er avec quelques ajouts
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#1485 Message par Mug »

Il arrive trop tard ... Crisis Wings a pris sa place...
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#1486 Message par Kyo9999 »

Mug a écrit : 12 juin 2025, 23:13 Il arrive trop tard ... Crisis Wings a pris sa place...
Magnifique mais très different
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#1487 Message par RainMakeR »

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#1488 Message par cysgouil »

Celui là je l'attends de pied ferme :twisted:

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#1489 Message par Kyo9999 »



C'est normal que ce jeu vaut 15 balles?
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1490 Message par yoanna330 »

Tout dépend de ce que tu veux dire par "normal".
Je peux au moins affirmer que c'est déjà arrivé avant : Mazinger Z est à ce prix.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1491 Message par Kyo9999 »

Mazinger est dû à la licence
Là, je vois pas, à moins que ce soit de la même "gamme" de RR :roll:
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1492 Message par yoanna330 »

Oui, le coup de la licence pour Mazinger, ça se comprend. Mais je comprends aussi que c'est l'occasion de nous habituer à payer plus cher.
On y est.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1493 Message par Kyo9999 »

J'y ai pensé aussi mais les 2 derniers sont toujours à 8€
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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1494 Message par yoanna330 »

Un anus, ça se caresse avant d'être pénétré.
Mazinger était la première petite phalange, retirée ensuite. Equivalent du "oups, mon doigt a dérapé, ma chérie" pour tâter s'il y a eu raideur au moment du contact.
Ce nouveau jeu au prix double, c'est parce qu'ils savent que les gens sont prêts à payer plus cher quand ce sont des shmups pas trop vieux. Donc, c'est le retour du bout de doigt, un peu mouillé, aidé par du lub' appelé "Arcade Archives 2", nouvelle gamme pour laquelle personne ne s'est plaint de l'augmentation du prix, sûrement parce que RR1 en 2025 est le top de la technologie.
:lolboum:
J'espère vous avoir aidé à y voir plus clair, toi et ta dame. :arrow:
Dernière modification par yoanna330 le 15 juin 2025, 13:31, modifié 1 fois.

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Re: shoot'em up : portages et localisations.

#1495 Message par Kyo9999 »

:ptdr:
Bon on va devoir faire avec :lol:
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