Topic des jeux de courses

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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yoanna330
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Re: Topic des jeux de courses

#251 Message par yoanna330 »

Hoho, ça a l'air sympa ce Touge Attack. À surveiller...

Et le Crazy Taxi je le trouve attrayant, perso. Si je suis relativement froid c'est à cause de l' époque qui implique que je dois d'abord me méfier d'une connexion obligatoire et de l'absence de disque...

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Le Duc
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Re: Topic des jeux de courses

#252 Message par Le Duc »

Salut les amis adeptes des chaussures Sparco,

Voici un bien bel artefact boisé fabriqué hier :

Image Image

Il comble un défaut de mon setup matériel.
Ce systeme GT Omega en profilé ALU est très souple dans ses options de personnalisation et de placement des éléments, pour autant, après avoir placé le frein à main partout où cela était possible; c’était jamais parfait.
Problème enfin réglé :

Image Image Image Image Image
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essofri
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Re: Topic des jeux de courses

#253 Message par essofri »

Toujours au top Le Duc sur l'installation 😀.

Sinon côté course, j'ai fini le ACA2 Rave Racer.
Je n'ai pas le souvenir d'y avoir joué à l'époque en salle, non plus en ému.
Je me suis régalé, les circuits avec dénivelés sont terribles, les musiques sont magnifiques.

Avec du recul, ce Rave Racer est largement à la hauteur de l'épisode original, merci Hamster.

Pour le Crazy Taxi, il a l'air génial, on va soutenir sa sortie.

Bon jeu 😀

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Le Duc
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Re: Topic des jeux de courses

#254 Message par Le Duc »

Je suis bien meilleur en installation qu’en chrono. 8)

Quand tu joues à Rave Racer et sa souplesse, c’est pas évident de rejouer de suite au Ridge Racer original.
En plus, y’a le circuit d’origine dans Rave Racer, ca appuie encore plus la comparaison.
Par contre, le circuit dans la montagne, il est bien chaud à maitriser.
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essofri
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Re: Topic des jeux de courses

#255 Message par essofri »

Carrément, le circuit original ne se joue pas pareil sur le Rave Racer.
Même développeur, même moteur de jeu, pas la même jouabilite, ils étaient trop fort Namco.

J'ai réussi des super départs, mais il y a quelque-chose qui m'échappe.

Il faut allumer les jauges vertes ( pas forcément toutes), et envoyer très légèrement la sauce et je dirai relâcher.
On dirait un super départ à la Daytona USA.

Je n'arrive pas à le faire à chaque fois.

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Sulf'
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Re: Topic des jeux de courses

#256 Message par Sulf' »

J'ai découvert le travail de ce gars par les posts de the Duc.
Le travail qu'il fait c'est incroyable. Si vous n'avez pas encore testé Virtua Racer ou Sega Rally, il faut y aller de ce pas.
Et là pouf RR :roi:
S'il pouvait faire passer tous les anciens jeux de course arcade entre ses mains, ce serait ok pour moi

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Le Duc
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Re: Topic des jeux de courses

#257 Message par Le Duc »

J’y joue depuis ce matin. Encore un banger qu’on attendait. C’est trop bien.

Sinon, de mon coté, je vous prépare une surprise sur un racer de Sega. Ca bosse..
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Re: Topic des jeux de courses

#258 Message par Pierrot »

Sulf' a écrit : 15 août 2026, 16:58 Si vous n'avez pas encore testé Virtua Racer ou Sega Rally, il faut y aller de ce pas.
Comment réglez vous la force minimum ? J'ai une zone morte terrible, avec flottement et j'ai essayé plein d'angles differents. Que ce soit VR ou SR mon volant est mou.
Le FFB est complètement à la ramasse aussi peut importe son (maigre) reglage dans les options. J'ai raté un truc ?

Je revient des Ridge c'est splendide ! Et cool d'avoir mit le FFB et choc dans le 1er RR. Néanmoins j'ai un souci avec l'embrayage pour faire du DX (le jeu de la vie).
Il est bien reconnu lors de mon settings dans les options, mais in-game ça nique la boite avec le bruit caractéristique du mauvais changement de vitesse, le débrayage n'est pas pris en compte...alors qu'il est configuré. Une idée ?

Rave Racer mdr c'est quoi ce délire, il est fou ce jeu. Oui je connaissais pas. ;D

Dommage ces volants "feuille de papier" sans pourvoir régler la dureté, putain...Je crois que je vais désactiver le FFB et laisser un effet centrage réglable et dur.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Topic des jeux de courses

#259 Message par Kyo9999 »

FB sur RR1 AA? 8O
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Le Duc
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Re: Topic des jeux de courses

#260 Message par Le Duc »

Oui, c’est ca qui est beau.
Il est prévu que le FFB soit implémente dans les Ridge Racer 1 et 2 alors qu’ils n’en avaient pas en Arcade.
Pour le moment, chez moi, je ressens juste les impacts lors du saut du vehicule.
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Kyo9999
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Re: Topic des jeux de courses

#261 Message par Kyo9999 »

Ah trop bien !
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Pierrot
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Re: Topic des jeux de courses

#262 Message par Pierrot »

L'embrayage fonctionne chez vous ?
Il est bien mappé chez moi, mais en jeu il ne fonctionne pas (on entend le boite qui craque au changement de rapport)
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
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Re: Topic des jeux de courses

#263 Message par Le Duc »

Pareil
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Re: Topic des jeux de courses

#264 Message par Pierrot »

Bon sang on va finir par l'avoir notre version ultime ! :lol: C'est vraiment fou RR en 3 pédales et drift débrayage. Par pitié qu'il étoffe les reglage "spring" et "minimum force" au volant FFB (oui je suis un bœuf qui aime quand la direction est bien...lourde !)

C'est de l'IA qui aide ce Mr à sortir de son cul des trucs zinzins à ce rythme ?
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essofri
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Re: Topic des jeux de courses

#265 Message par essofri »

Salut, je vous partage un petit clip FH6.

Le jeu est très sympa.
La physique est un peu déroutante, on arrive à y trouver son compte avec de l'entraînement et une voiture qui convient au style de conduite.

Ce que je trouve excellent dans ce jeu, c'est qu'il est ultra polyvalent.

La map du Japon est magnifique.

Moins sympa de mon point se vue, tout ces petits objectifs ( radars, sauts, zone vitesse, ...) je trouve que ça manque d'intérêt.

Bon jeu 😀