GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

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Cotw
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#26 Message par Cotw »

Nouvelle vidéo dans une boîte de nuit. Techniquement, c'est irréprochable. Je suis curieux du rendu sur PS5.


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Rugal-B
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#27 Message par Rugal-B »



C'est bien, de toute façon c'est un jeu pour adultes, personne de 12 ans ne va y jouer... :dry:
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L'inscrit forever
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#28 Message par L'inscrit forever »

C’est clairement une étape suivante du "grand contrôle" des pédo-sataniques après nous avoir privé des jeux physiques afin de nous voler nos fluides corporelles.

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Cotw
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#29 Message par Cotw »

Ce sont de fausses infos; ce qui constitue d'ailleurs presque 100% de ce qui se dit sur le jeu depuis le début des leaks. C'est infernal.

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Cotw
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#30 Message par Cotw »

Rockstar a posté un message concernant les leaks et les réponses sont à la hauteur.


adol75
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#31 Message par adol75 »

Je ne pense pas que ces leaks leur causent du tort, au contraire même, chaque post fait des dizaines de millions de views et le FOMO bat son plein pendant que T2 s'affaire à les faire retirer.
hellasW a écrit : 05 sept. 2017, 19:36 VOUS AVEZ ÉTÉ ..... CAOUTCHOUC :palm:

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Cotw
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#32 Message par Cotw »

L'intro de Lucia a été postée et le comparatif avec le trailer n'est pas en faveur du jeu.


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Kyo9999
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#33 Message par Kyo9999 »

Bon pas mal mais Cyberpunk est passé avant...
Si pas de physique, ca sera sur Pc à pas cher sur G9
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Cotw
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#34 Message par Cotw »

On est face à un jeu qui rencontre des problèmes de développement majeurs, pas à un titre qui est en phase de peaufinage. On projetait la qualité de RDR2, mais ce n'est pas du tout ça. On a vu 90% de cutscenes, 5% de scènes d'actions avec des éléments scriptés et 5% d'actions pures. A aucun moment on ne se ballade en ville, on est systématiquement dans un couloir ou un lieu clos. Le jeu est prévu pour tourner à 30fps, mais dans les cutscenes uniquement. Il y a un abus du motion blur dès que la caméra tourne. Le reste est top bien sûr, la motion capture en premier, même si quelques captures nous ramènent 20 ans en arrière avec des pnj cloués au sol qui bougent le torse et les bras.

L'IA est inexistante dans les phases de tirs. Les ennemis bougent peu ou pas et s'assurent d'être bien à découvert. Ce qui trahit un système de visée pourri, comme à chaque fois avant qu'arrive la visée auto. La roue des armes est toujours la même en plus moche. Ce manque d'inspiration et de créativité se retrouve partout. Evidemment, il n'y a rien d'étonnant à cela après avoir viré les créatifs qui ont fait le succès de la licence.

Il n'y a rien d'ingénieux dans la mise en scène, que du vu et revu. Les missions montrées sont convenues et sans twist pou rafraîchir la recette.

Les personnages sont mal écrits et n'ont aucune épaisseur. Les PNJ sont tous des excentriques. Tous les personnages s'expriment de la même manière, dans un bon anglais, du dealer dans son bidon ville au chef de gang sur la terrasse d'un gratte-ciel.

Lucia est la véritable héroïne du jeu. Jason n'est là que pour lui donner la réplique et se fait humilier à plusieurs reprises dans les échanges ou en étant tout bonnement ignoré. Après tout, les développeurs souhaitaient, au moins pour une partie d'entre eux, une femme forte car on n'avait que des hommes comme protagonistes jusqu'à présent.

Donc, oui, on est pour le moment face à un AAA occidental typique, couteux et nul, qui va s'affairer à détruire la licence, conséquence d'avoir mis de côté ceux qui ont fait le succès de GTA et d'avoir positionné la moitié du studio en Inde (d'où viendrait le leak) et l'autre moitié aux US en respectant scrupuleusement les normes DEI.

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Kyo9999
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#35 Message par Kyo9999 »

30fps...avec une pro je pense qu'ils auront du 60
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Cotw
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#36 Message par Cotw »

L'usage ultra intensif du ray tracing dans le jeu doit utiliser 50% des performances. Désactivé, le jeu doit ressembler trait pour trait à GTAV, mais avec du 60fps assuré. La vidéo serait en 2k natif, sans utiliser la technologie d'upscaling. Même s'il n'est pas possible d'aller à 60, il doit être possible de chercher plus de fluidité. D'autant qu'à partir de 55fps, il devient difficile de faire la différence avec 60.

La vidéo rencontre du succès et je lis énormément de commentaires favorables quant aux micro détails du jeu. Prendre de l'essence, manger des chips, sauter dans l'eau, se vernir les ongles, changer de vêtements sont des éléments de gameplay qui plaisent. Je pense que c'est de la merde et que c'est n'est pas fun du tout.

Franchement, le rêve : ne plus avoir d'essence dans sa voiture, s'arrêter à une station, faire le plein, aller dans la boutique, en profiter pour prendre des bonbons, et payer le plein avec les bonbons au caissier grâce à l'argent gagné en ayant tondu des pelouses plus tôt dans la journée.

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John46
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#37 Message par John46 »

CaptainAlgeria2025 a écrit : 01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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L'inscrit forever
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Re: GTA VI - Topic officiel du futur f2p malgré lui avant sa sortie

#38 Message par L'inscrit forever »

Cotw a écrit : 29 août 2026, 10:44 L'usage ultra intensif du ray tracing dans le jeu doit utiliser 50% des performances. Désactivé, le jeu doit ressembler trait pour trait à GTAV, mais avec du 60fps assuré. La vidéo serait en 2k natif, sans utiliser la technologie d'upscaling. Même s'il n'est pas possible d'aller à 60, il doit être possible de chercher plus de fluidité. D'autant qu'à partir de 55fps, il devient difficile de faire la différence avec 60.

La vidéo rencontre du succès et je lis énormément de commentaires favorables quant aux micro détails du jeu. Prendre de l'essence, manger des chips, sauter dans l'eau, se vernir les ongles, changer de vêtements sont des éléments de gameplay qui plaisent. Je pense que c'est de la merde et que c'est n'est pas fun du tout.

Franchement, le rêve : ne plus avoir d'essence dans sa voiture, s'arrêter à une station, faire le plein, aller dans la boutique, en profiter pour prendre des bonbons, et payer le plein avec les bonbons au caissier grâce à l'argent gagné en ayant tondu des pelouses plus tôt dans la journée.
La fin de ton message me rappelle ce type sur le 18-25 qui prétendait faire mener une vie normale à son personnage avec des heures de travail etc.