Adaptations consoles meilleures que l'arcade

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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John46
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#51 Message par John46 »

John46 a écrit : ↑21 août 2026, 11:57
Rugal-B a écrit : ↑20 août 2026, 23:46 N'oubliez pas que la Stratos de SEGA Rally n'existe pas en arcade. ;D
c'était pas dispo en easter egg?
There is a hidden car, called the Lancia Stratos. This car has much faster acceleration but in return you get completly different handling. Also, this 'new' car looks exactly the same as the car you select to race with. Maybe Sega don't have the resources in the game to provide for the way this car looks? To activate it follow these steps

Place the gearstick into neutral
Put your money in
Hold down the brake pedal
Select Championship
Highlight your car, but do not select it yet
On the gears, go 1st,2nd,3rd and 4th - you will now hear a "whoosh"
Select your car
Release the brake pedal
Bear in mind that using this car will put you on a "different" high score table.

http://www.7sun.com/arcade/segarally/mb/segarally.html
ql'un a deja testé ce code? je trouve aucune video sur youtube

La Stratos m'evoque cette video recente d'un jeu de l'angoisse :mrd:
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Rugal-B
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#52 Message par Rugal-B »

C'est ce que m'avait répondu Shenron, il y a un cheat pour qu'une voiture se comporte comme la Stratos, sans le skin de la Stratos.
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John46
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#53 Message par John46 »

Dans la review de Parodius Da de Vinushmup, il recommande clairement la version super famicom a celle arcade, le rank y a été retravaillé, rendant le jeu bcp plus agréable et offensif (+ un court niveau en bonus)
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Kyo9999
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#54 Message par Kyo9999 »

Si on pouvait faire une pétition pour une compile Parodius comme les Gradius/Salamander ça serait le top, avec les versions consoles !
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Sulf'
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#55 Message par Sulf' »

John46 a écrit : ↑24 sept. 2026, 20:38 Dans la review de Parodius Da de Vinushmup, il recommande clairement la version super famicom a celle arcade, le rank y a été retravaillé, rendant le jeu bcp plus agréable et offensif (+ un court niveau en bonus)
Il parle de la version saturn aussi ?
Pour savoir comment il l’a situe ?

msx33
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#56 Message par msx33 »

La version Sat est beaucoup plus proche de l’arcade, et est donc plus punitive.
Elle n’a pas non plus le contenu exclusive de la SFC (1 stage en plus).
On a aussi les versions PC-Engine, Famicom et X68000.

X68000: très proche de l’arcade.

PCE :Belle conversion pour la machine mais en deçà de la version SFC. On a pas le stage supplémentaire.

Famicom : jeu retravaillé pour la machine. Limite plus agréable à jouer que la version arcade, mais sensation de jouer à un jeu différent vu son adaptation pour la machine.

Et puisqu’on parle de Gradius et de contenue exclusif, il faut savoir que les versions PCE et MSX rajoutent un stage inédit au 1er Gradius.
Pareil pour Gradius 2 sur PCE qui ajoute le stage des ruines. Etc.

Konami ne se moquait pas du joueur.

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manimani
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#57 Message par manimani »

msx33 a écrit : ↑28 sept. 2026, 09:51 PCE :Belle conversion pour la machine mais en deçà de la version SFC. On a pas le stage supplémentaire.
Konami n'as pas oublié de rajouter un truc en plus sur cette versions, 3 boss caché qui apparaissent en fonction de ton score en fin de certains niveaux :wink:

RIEN, absolument rien, ne pourra apporter le rendu du spot d'un canon à éléctron qui varie en fonction de l'intensité lumineuse, et qui peut balayer l'écran en créant naturellement des scanlines parfaites... (C) Epsylon

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msx33
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#58 Message par msx33 »

Effectivement. :)

Ça montre encore plus la volonté de Konami d’apporter du contenu exclusif.

La version FC a aussi ses petites spécificités au passage avec un stage inédit dans le parc d’attraction et des stages bonus.

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John46
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#59 Message par John46 »

Sulf' a écrit : ↑28 sept. 2026, 09:08
John46 a écrit : ↑24 sept. 2026, 20:38 Dans la review de Parodius Da de Vinushmup, il recommande clairement la version super famicom a celle arcade, le rank y a été retravaillé, rendant le jeu bcp plus agréable et offensif (+ un court niveau en bonus)
Il parle de la version saturn aussi ?
Pour savoir comment il l’a situe ?
non testé, il va couvrir la série Parodius entière prochainement

CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#60 Message par Kyo9999 »

Quel serait la meilleure version de Gunbird 2?
Qui est au moins égale à la version arcade voire mieux ?
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#61 Message par Rugal-B »

DC parce qu'il y a Morrigan.
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#62 Message par Kyo9999 »

Mais il me semble qu'il y'a pas de mode Tate
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#63 Message par Sulf' »

msx33 a écrit : ↑28 sept. 2026, 09:51 La version Sat est beaucoup plus proche de l’arcade, et est donc plus punitive.
Elle n’a pas non plus le contenu exclusive de la SFC (1 stage en plus).
J'ai beaucoup joué à la version Saturn avec les deux Parodius que j'adorais (avec le message : We love shoot'em up 8) ), pour moi on était dans de l'arcade perfect, mais à la lecture du message, vu qu'il est sorti après la version SFC, je me dit que Konami aurait pu y intégrer les "ajouts" de celle-ci.
Il semblerait que non. Dommage.

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John46
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#64 Message par John46 »

Apparement les versions 32 bits sont buggé niveau score:
"The 32-bit ports of Parodius Da! shall now be known as the "Konami failed maths" editions, thanks to the bell values being totally screwed up."
https://shmups.system11.org/viewtopic.php?f=2&t=1066

"The arcade version is considerably harder than any of the ports. Definitely."
https://shmups.system11.org/viewtopic.p ... 05#p386105
Le bug spécifique aux versions 32-bits (PS1 / Saturn)Sur les versions PlayStation et Sega Saturn (notamment pour Parodius Da!), Konami a introduit un bug d'affichage et de scoring.

Même si le jeu affiche visuellement l'étiquette "10 000" à l'écran lors du cinquième ramassage, le moteur interne du jeu vous attribue en réalité 25 600 points par cloche. Ce bug est dû à une mauvaise conversion binaire/hexadécimale lors du portage sur l'architecture 32-bits. Jongler avec les cloches (le bell juggling) sur ces versions fait donc grimper le score beaucoup plus rapidement que prévu
http://1cclog.blogspot.com/2011/05/paro ... ation.html
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie. 💖

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yoanna330
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Re: Adaptations consoles meilleures que l'arcade

#65 Message par yoanna330 »

C'est mon SHMUP du confinement :heart;
Parodius DA sur Saturn dans la borne.
Je jouais la survie, pas le score. :lol: