T'as pas besoin de maintenir la touche. Des que tu sautes tu appuis sur une direction et tu rechoppes le stick. J'y arrive tres bien moidark_eagl' a écrit : Faire des figures pendant un saut (pour avoir un boost à l'atterrissage) est beaucoup plus facile à la wiimote (il suffit de la secouer), on peut déjà incliner le kart/moto pendant le saut avec la gâchette de dérapage maintenue pour pouvoir négocier un virage à l'atterrissage et secouer la manette en plein saut...
ça c'est impossible sur le pad gamecube, la croix servant à faire des figure, on est donc obliger de lâcher le stick analogique (et donc le kart va tout droit)...
Autour de la Nintendo Wii
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RainMakeR
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Yeeeeeeeeeeeeeees! SSBB daté en Europe! Rendez-vous le 27 JUIN pour la castagne!
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Ca y est je l'ai enfin, bien tot mario kart, preparez vous les gars ca va chauffer....
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Ryo
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Bon très sympa ce wii fit, j'adhère totalement, c'est moins violent qu'un DDR, mais ça le fait bien.
A part ça, je me suis mis à la virtual console, Fzero 64 a une sacré ambiance quand même, et j'ai été sur le cul de voir que Gate of thunder avait la même sonorité que le CD de la Duo.
Bref, y a bon.
En ces temps de m2 pécieux à Paris, la virtual console, ça le fait bien.
Au passage, que vaut no more heroes sur Wii, je dois avouer que l'intro m'a bien emballé, et si on se rapproche d'un killer7, ça ne peut pas être trop mauvais, des avis dessus ?
A part ça, je me suis mis à la virtual console, Fzero 64 a une sacré ambiance quand même, et j'ai été sur le cul de voir que Gate of thunder avait la même sonorité que le CD de la Duo.
Bref, y a bon.
En ces temps de m2 pécieux à Paris, la virtual console, ça le fait bien.
Au passage, que vaut no more heroes sur Wii, je dois avouer que l'intro m'a bien emballé, et si on se rapproche d'un killer7, ça ne peut pas être trop mauvais, des avis dessus ?
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viewtopic.php?t=7633&postdays=0&postorder=asc&start=840Ryo a écrit :Au passage, que vaut no more heroes sur Wii, je dois avouer que l'intro m'a bien emballé, et si on se rapproche d'un killer7, ça ne peut pas être trop mauvais, des avis dessus ?
Posts invisibles, tout ça...
Plutôt conseillé en occaz', beaucoup ont été déçus car trop limité, répétitif, techniquement indigne...
[MrX] J'ai l'impression d'être tombé sur un forum d'autistes
[MrX] Les mecs ne lisent que les trucs qui les intéressent sur le moment
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Justement, sur Duo, la balance du son est toute pourrie. C'est pareil sur Virtua Console ?Ryo a écrit : A part ça, je me suis mis à la virtual console, Fzero 64 a une sacré ambiance quand même, et j'ai été sur le cul de voir que Gate of thunder avait la même sonorité que le CD de la Duo.
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WellcooK
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Bon, vu que vous vous découvrez tous une passion immodérée pour Wii Fit, vous allez sans doute craquer pour les derniers cadeaux Nintendo dédiés au jeu:
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sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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C'est vrai que ce qu'on nous propose fait peine à voir comparer à ce que l'on peut trouver sur le catalogue d'étoiles japonaisRainMakeR a écrit :tain qd est ce qu'ils vont mettre des vrais trucs en vente ces cons la !WellcooK a écrit :Bon, vu que vous vous découvrez tous une passion immodérée pour Wii Fit, vous allez sans doute craquer pour les derniers cadeaux Nintendo dédiés au jeu:
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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Les raccourcis de mario kart wii
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Il y a des jeux fun tout seul. Il y a du multi en réseau, si tu as l'adsl en wifi. De toute façon, pour le multi local, il faut s'acheter 3 manettes supplémentaires (60x3=180€ + les piles
). Essaie la chez un pote, lis bien les tests pour voire quels jeux sont dispos en France, et voilà...
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Aux possesseurs de Wii, est-ce que l'un de vous aurait essayé le jeu jap DEKOTORA ? simu de course de camions je crois...
Bah pour en avoir une, ya des jours ou cette machine me rend vraiment enthousiaste, d'autre ou je me dis que c'est vraiment une console de merde...one_player a écrit :Bonjour
Me conseillez vous d'acheter une wii?
elle m'attire mais
j'ai personne avec qui jouer j'ai l'impression que c'est loin d'etre fun tout seul
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Nan mais bon disons que pour le prix et pour l'époque, c'est un peu cheapos quoi... Je sais pas si critiquer cette machine sera bien vu sur son topic dédié, mais en attendant nintendo m'a archi déçu avec cette console, on va dire que j'en attendais peut etre un peu trop mais la c'est abusé. Techniquement c'est limite (adapté aux jeux first party nintendo), en sortie video elle fait pas mieux que la DC sortie il ya presque 10 ans...
sans parler des sorties jeux au compte gouttes et vraiment pas fédérateur (meme pour ceux censés etre bons)
ça c'est pour le negatif, pour le positif je dirai qu'il ya vraiment de bonnes sensations avec la manette au début, dépaysant quoi... et quelques jeux qui valent le détour si tu aimes nintendo.
Pour jouer aux jeux japs, tu peux acheter un Free loader ou pucer ta console (chose qui te permettra de jouer aux jeux gravés aussi)
Jeux sur le net j'ai pas testé, et le chargeur bah ma foi... pour le peu que j'y joue, acheter des piles ne me ruine pas^^
sans parler des sorties jeux au compte gouttes et vraiment pas fédérateur (meme pour ceux censés etre bons)
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Pour jouer aux jeux japs, tu peux acheter un Free loader ou pucer ta console (chose qui te permettra de jouer aux jeux gravés aussi)
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Sur Mario Kart par exemple, c'est impeccable. Les trucs gênants viennent plutôt de "l'interface Internet" pas pratique pour un sou (codes amis et les trucs du genre).one_player a écrit :et ca rame pas sur le net?
Mais vu le peu de jeux jouables en ligne...
Comme d'habitude y'a les puces, mais sur Wii... C'est une sacrée galère.one_player a écrit :y a pas de truc pour les umports?
Je prends l'exemple d'un modèle de puce très courant sur Wii, la Wiikey : y'a des histoires de compatibilité, un comble pour une puce de "dézonage" :
- un jeu NTSC-J ou NTSC-U ne passe pas forcément sur une console PAL pucée. Y'a bien des patches et des trucs du genre, mais pour ceux qui veulent simplement acheter leurs jeux, ça va être dur...
Je passe le fait qu'il y a des manips parfois reloues pour patcher / lancer les imports, qui peuvent rebuter l'utilisateur lambda (ceux qui ont réussi à faire passer le Super Smash Bros Brawl US s'en rappelleront longtemps
- Plus rare, d'autres jeux imports ne se lancent qu'après une mise à jour, mise à jour qui peut flinguer ta console (l'exemple de Super Mario Galaxy US)
Après, c'est peut-être dû à cette puce en carton, j'ai entendu que la CycloWii se défendait bien mieux...
Et comme dit plus haut y'a le FreeLoader, et on dit que ça marche mieux que la plupart des puces Wii, et ce, sans flinguer la garantie !
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