NeoGeo Battle Coliseum PS2/AW/Xbla(soon)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Calimsha
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#126 Message par Calimsha »

Comme bidule a dit, ca tourne nickel avec VLC ^^
Attention, troll haineux.

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Wovou
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#127 Message par Wovou »

Je news ;)

Crapule de rue
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#128 Message par Crapule de rue »

Kamenpanzer a écrit :oui et non
il reste dans son coin et te laisse a distance a coups de blast et de ses deux eclairs le premier devant lui et le deuxieme a l endroit exact ou tu te trouve donc vu que y a pas de run ca fait un peu plus chier et en plus il regagne ca vie ( et sa vitesse de regeneration est comment dire altra speed) donc en fait faut reussir a l approcher lui faire bouffer du combo et essayer de lui placer une attaque doublee de laquelle il ne peut pas regenerer mais bon ces blasts sont chiants car tres rapide et lui passer une furie sert pas a grand chose car il contre attaque qvec la furie contre ou il t arrache le coeur en gros le maitre mot du jeu c est le pressing mais bon de facon intelligente car comme je vous l ai dit la vitesse de regeneration est ultra speed genre tu plce un combos 8 hits de iori et t as pas le temps de te retourner qu ila tout recupere c est d ailleurs pour ca que tu as 120 secondes pour le battre
Voila
ca veut dire que y'a pas l'esquive dans ngbc... donc il est devenu aussi chiant qu'un goenitz alors, pas moyen de faire les grands sauts rapides et le choper avec un coup de pied croisé ?
sinon le tag c'est plus à la rotd ou kof2003 ?
iori il a de nouveaux coups ?
c'est quoi à peu pres les combos faisables ?
(et c'est quoi ce 8hits d'iori)
t'as pas testé un perso de last blade ou marco de metal slug ?

Kamenpanzer

#129 Message par Kamenpanzer »

Ben c est mieux que rien
le prob c est que normalement on apas le droit de prendre des photos et encore moins de faire des videos et en plus je viens de changer de portable et vu que je suis pas au point sur les reglages de mon portable les photos et la video on et prises avec le portable de mon pote j essaierai de retourner a la salle dans la semaine vu que maintenant j ai fait les reglages videos sur mon portable donc peut etre une nouvelle videos dans la semaine ( chuis assez occupe mais j essaierai de faire de mon mieux )
si vous voulez voir quelques chose de precis dans le jeu dites le moi et je verrai ce que je peux faire
Voila

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yoanna330
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#130 Message par yoanna330 »

nadgtf a écrit :ca veut dire que y'a pas l'esquive dans ngbc... donc il est devenu aussi chiant qu'un goenitz alors
c'est ce que je me suis tout de suite dit moi aussi !
j'en ai mare des boss chiants !! :evil:

kamenpanzer

#131 Message par kamenpanzer »

Ben si y l esquive mais bon comment dire je sais pas si ca viens de la borne ou du jeu mais l esquive sort pas super bien ( on l a d ailleurs signale au staff du game center et bon il a dit qui verrai )pour ce qui est du high jump il est toujours present
pas de nouveau coup pour iori

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yoanna330
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#132 Message par yoanna330 »

kamenpanzer a écrit :pour ce qui est du high jump il est toujours present
bonne nouvelle !

sinon y'a les petits sauts ?

comme il a été demandé plus haut : t'as joué avec marco ? si oui il est bien d'apres toi?

Kamenpanzer

#133 Message par Kamenpanzer »

Ben pour Marco c est un peu du Marvel Vs Capcom en gros c est le bordel il te blaste et t envoies des trucs
Sa furie : il appelle le metal Slug qui traverse l ecran en t ecrasant
Aujourd hui on a vu un nouveau coup qu on avait pas vu jusqu alors :
il appelle un prisonnier et le prisonnier vient et fait un kamehameha
Sinon toujours aujourd hui on a vu un truc qui va faire plaisir a tous les fans neogeo :
y a une furie de Yuki qui fait un blast et quand l ecran de vient tout blanc le logo 100 Mega Shock apparait ca m a fait verser une petite larme d ailleurs
Pas de low jump a ma connaissance dans le jeu
Sinon on a rempli l enquete sur le jeu on a demande qu ils FOUTENT LE RUN et demande quelques persos genre : Yamazaki , Vanessa, Rick Strod, le heros de Magician Lord, Angel , Kim Su Il
Voila

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Simou
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#134 Message par Simou »

mais regardez-moi cet art ...
http://img.photobucket.com/albums/v287/ ... eodio1.jpg
kèskecébo


ps : Hep, Kamenpanzer, tu devrais t'inscrire :D
Image Un Chao, c'est classe ! ^__^
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Allure
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#135 Message par Allure »

Merci encore pour toutes tes impression Kamen. :)

kamenpanzer

#136 Message par kamenpanzer »

pour ce qui de l art c est vrai qu il est beau tous les arts des intros des boss sont tres classes d ailleurs
Par contre les arts de victoires sont assez laides
pourquoi SNK fait appel a plusieurs artistes quand ils font leurs jeux les art de selections et de la galerie du sites sont tres bien pourquoi aller cher un dessinateur qui a pas de bras qui est aveugle et qui dessine avec ses pieds
m ' enfin le jeu est bon et ca c est l essentiel

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Omega Kyo
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#137 Message par Omega Kyo »

:P merci pour toutes ces news aussi fraiches concernant ce jeu^^
the dream match will never die....

Kamenpanzer

#138 Message par Kamenpanzer »

De rien pour la news j ai loupe le loke test de Kof 2003 l an dernier ( qui a du etre le dernier au neogeo land d Esaka , loupe de trois jours arrgh..) la j ai saute sur l occasion vu que j habite a osaka qui est le berceau de SNK ben les loke test je vais plus en louper un seul ( enfin pour ce qui est ddes jeux SNK )
Et puis c est normal de faire tourner l info
Maintenant mon prochain objectif si je peux retourner au loke test ce sera de gagner un max et de n utiliser aucun bonus ( specialement celui qui rajoute du temps) pour voir si ca me fait affronter un autre boss parceque je me suis pas tappe Yuga encore et je reste persuade que c est le boss de fin
Maintenat reste a savoir si les programmeurs l ont inclu dans le jeu vu que sur l enquete ils demandent encore quels persos on veux voir apparaitre dans le roster
Le truc c est de remplir l enquete en changeant d ecriture chaque jour et peut etre qu ils prendront nos remarques ( je prie toujours pour un RUN)

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Hebus
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#139 Message par Hebus »

sinon le tag c'est plus à la rotd ou kof2003 ?
Fifth button (E) is used for Tag. QCF+E to do the team assault move (uses a power stock).
If you press E during guarding an attack, your player will do a guard cancel and your partner will replace you immediately. It uses 1 stock of power.
Three power stocks can be stored at one time.
My name is Daniel Lugo and I believe in Fitness

Shishio

juste comme ca!

#140 Message par Shishio »

Bonjour, desolé de vous deranger mais j'ai vu de la lumiere alors je suit rentré...
Alors, juste 2 ou trois truc, etant un membre du madman café, je tenais a preciser que nos infos viennent just de membre frappa-dingue avec de bonne relation franco-nippone, et no pas de L'arcadia avec le quel nous n'avont aucun contact.

pour en revenir a Negibako, Oui Marco a bien un prisonnier qui vient l'aider, il s'agit du Lt Yakutaro, celui même qui vous suivais dans MSX.
Et oui, Marco peut devenir Gros.........

Quand au passible super dernier boss, Certaine persone on vu un art apres avoir battu Mizuchi. A 3/4 cacher dans l'ombre un genre de Krauzer/Rugal mix, vetu d'un genre de peu de bête avec un fouet/corde autour du bras s'emble vous parler... Mais sa reste un-confirmé, du moin par peut de monde. (cela dit, toute les description concorde donc....)

Voila Mesieur.

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frionel
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#141 Message par frionel »

nadgtf a écrit :
ca veut dire que y'a pas l'esquive dans ngbc... donc il est devenu aussi chiant qu'un goenitz alors, pas moyen de faire les grands sauts rapides et le choper avec un coup de pied croisé ?
sinon le tag c'est plus à la rotd ou kof2003 ?
iori il a de nouveaux coups ?
c'est quoi à peu pres les combos faisables ?
(et c'est quoi ce 8hits d'iori)
t'as pas testé un perso de last blade ou marco de metal slug ?

pour ce que j'ai compris :

- le tag "simple" est beaucoup moins dangereux que dans kof 2003... et l'ensemble du jeu s'articule sur cette gestion des deux persos... surtout que le perso innactif reprends sa vie assez rapidement... et d'un autre coté, ne pas utiliser le tag pendant un certain temps donne un avantage (autocharge)...
la "tag attack" (le perso dash un peu et effectue un enchainnement avec son partenaire) du jeu ne permet pas de changer de perso, mais de diminuer la jauge "rouge" (regénérable du perso en jeu)... et semble etre enchainnable apres n'importe quel coup normalement cancelable... hmm donc va falloir gérer à la fois ses deux persos, la jauge rouge de l'adversaire, la jauge de super... hmmm ça s'annonce compliqué tout ça, mais surement intéressant...

-il semblerait qu'il n'y ai pas de "roll" a proprement parler... il s'agit d'un mouvement d'esquive "cancellable" qui consomme de la barre... ça s'assimilirais à un dash cancel de SVCC mais dans le vent... un dash invincible cancelable... mais bon à ce qui parait ça fonctionne pas encore avec tout le monde...

ce même dash cancel semble possible dans la garde, à la svc donc... et ça c'est vraiment inquietant...

-les combos fesables semblent liés aux jeux d'origine... c a d que les persos KOF ont leur combos kof, et par exemple chonshu a son chain combo de RBS (C, C, C, demi arriere C ---> dragon si dans le coin)... ça s'annonce bien tout ça :)

-le "8 hit de iori" c'est sa super "ya otome" (quart avant, demi arriere C)

voili voilou ^^
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."

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T-Killa
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#142 Message par T-Killa »

Moi je trouve que les effets de furie sont pas terrible, j'aimais bien ceux de KOF 2003 il changeais pas mal :)
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RainMakeR
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#143 Message par RainMakeR »

Micka-182 a écrit :J'ai pas quicktime, j'ai juste mis les codec "quicktime alternative" pour les les .mov avec windows media XD
Comme ca, plus de log de merde a mettre en plus .D
ca marche pas chez moi avec quicktime alternative ;(


Sinon je voulai savoir pour les locketest faut s'inscrire qq part ou tout le monde peut y aller ? les parties sont payantes ? etc....

pi comment ca se deroule t'a le droit de jouer un certain tps ? c ke des versus ? etc...
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Micka-182
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#144 Message par Micka-182 »

RainMakeR a écrit :
Micka-182 a écrit :J'ai pas quicktime, j'ai juste mis les codec "quicktime alternative" pour les les .mov avec windows media XD
Comme ca, plus de log de merde a mettre en plus .D
ca marche pas chez moi avec quicktime alternative ;(.
Moi non plus, je l'ai dis juste avant :?
Rain, lis correctement ;D
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Hebus
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#145 Message par Hebus »

T-Killa a écrit :Moi je trouve que les effets de furie sont pas terrible, j'aimais bien ceux de KOF 2003 il changeais pas mal :)
+1

Enfin, ca reste mieux que kof neowave, c'est déjà ça.
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yoanna330
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#146 Message par yoanna330 »

Kamenpanzer a écrit : et demande quelques persos genre : Yamazaki , Vanessa, Rick Strod, le heros de Magician Lord, Angel , Kim Su Il
Voila
et KING !!!!!!!
king !
king !!
(et pas sa version 2003, j'aime pas trop)

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Micka-182
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#147 Message par Micka-182 »

King version 99, elle est trop chouette avec la chemise blanche O_O
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yoanna330
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#148 Message par yoanna330 »

Micka-182 a écrit :King version 99, elle est trop chouette avec la chemise blanche O_O
+1

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T-Killa
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#149 Message par T-Killa »

Dans Mugen elle est mieux, elle est torse nu, je parle pas de Maï

:arrow:
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Wally EX Revue
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#150 Message par Wally EX Revue »

Évidemment, Dio n'a pas l'air facile à battre (c'est un boss SNKP après tout). Ça semble la même chose du côté de Mizuchi. Donc imaginons ce que va être Yuda.
Maintenat reste a savoir si les programmeurs l ont inclu dans le jeu vu que sur l enquete ils demandent encore quels persos on veux voir apparaitre dans le roster
Moi j'ai l'impression qu'ils demandent ça peut-être pour une éventuelle suite et pour connaître l'avis des amateurs, parce que je ne crois pas qu'ils vont avoir le temps de programmer plus de persos pour la date de sortie, si ça reste en février bien sûr. À moins qu'ils placent des persos de KoF parce que les sprites sont disponibles. Mais s'ils désirent vraiment mettre plus de persos, ça serait super le héros de Magician Lord.

Pour ce qui est de Yuda, si l'image dont les gens parlent existe vraiment, ça ne lui ressemble pas (version SS64). À moins qu'ils aient changé son look ou que ça ne soit pas le même "Yuda".
Sinon je voulai savoir pour les locketest faut s'inscrire qq part ou tout le monde peut y aller ? les parties sont payantes ? etc....

pi comment ca se deroule t'a le droit de jouer un certain tps ? c ke des versus ? etc...
J'ai peut-être une partie de réponse. Je ne sais pas pour les inscriptions. Mais habituellement, on retrouve des machines pour jouer seul et d'autres pour les Vs. Sur les machines en Vs, tu continues à jouer tant que tu gagnes.

Et moi aussi j'ai des questions Kamen:
1) Tu as mentionné que vous aviez battu King Leo. Mais qu'est-ce qui s'est passé après? Il y avait une sorte de ending ou c'est les remerciements qui apparaissent (c'est souvent le cas lors de locktest).
2) Avez-vous affronté Mars People et Athena? Sont-ils identiques à SvC et est-ce qu'on les affrontent inévitablement.

En tout cas, merci beaucoup Kamen pour tes infos et toutes les réponses à nos questions. Et en passant, désolé d'avoir un peu douté au sujet de ton info sur Dio :oops: .
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…