Soul Calibur 5

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Vorador
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Re: Soul Calibur 5

#726 Message par Vorador »

DarthNova a écrit :
Vorador a écrit :Par contre je ne sais pas si vous avez testé le mode "Ames Legendaires" mais c'est clairement pas pour moi, je n'ai même pas réussi à passé le 1er combat ;D
Super ça, à l'occaz on se fera une session alors ;D
Haha, ouais carrément, on se fait ça quand tu veux :P
Pouh pareil. Ladyshade et Joe Kusanagi aussi. Faudra se faire une grosse session N-A sur le jeu en fait.
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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Joe Kusanagi
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Re: Soul Calibur 5

#727 Message par Joe Kusanagi »

Pour moi, il n'y a aucun soucis :) Faudra pas s'attendre a un niveau de fou par contre... Mais se faire une bonne session NA ça le ferai :)

Sinon, après 4/5 heures de jeu, j'adore. Je retrouve véritablement un feeling proche du 2nd épisodes. En plus d'être très bon techniquement, il est fun et ultra jouable. En plus, le mode en ligne est solide et tourne bien, surtout avec le mode Coloseo (ou un truc comme ça)

Il est encore trop pour dire que c'est un grand SC mais, il semble bien partie pour être un excellent épisode.

J'ai eu le code pour Dampierre via la fnac, mais, coup de chance, je l'ai reçu 2/3 heures après avoir annuler ma commande sur le site et l'avoir pris en mag :lol:
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Rugal-B
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Re: Soul Calibur 5

#728 Message par Rugal-B »

Hey! Y'a des bestioles de Baraduke dans le labo d'Ivy!! 8O
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Infiny
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Re: Soul Calibur 5

#729 Message par Infiny »

Même remarque que Vorador.
Je me suis déjà fait entuber sur un code DLC pour NFS The Run donc là quand même ...

Sinon pour le mode ame légendaire, c'est clairement du haut niveau mais ça reste faisable puisque je me le suis farcit en 1h40 ...

les seuls persos qui posent pb sont Kilik, Edge master et Nightmare.
Le reste c'est plus simple !

Sinon samedi midi : bonne petite sesion avec Mout où je lui ai mis un perfect pour avoir oser jouer Tira :D
Bon il m'a battu mais d'ici peu le match up Yoshi/Tira jouera pour moi :D
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jeax
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Re: Soul Calibur 5

#730 Message par jeax »

Les possibilites de customisation des persos sont interessantes :ptdr:
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Casey Wells
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Re: Soul Calibur 5

#731 Message par Casey Wells »

c'est une blague?!?!? 8O

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Infiny
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Re: Soul Calibur 5

#732 Message par Infiny »

Nop hélas.
Si on va se retrouver avec ça en match online :s berk
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Zaraki-K
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Re: Soul Calibur 5

#733 Message par Zaraki-K »

:ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr: :ptdr:
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biniou
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Re: Soul Calibur 5

#734 Message par biniou »

En custom j'aime bien le perso de skyrim:
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et wonderwoman (ça y est ça fait n'importe quoi :ptdr: )
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:arrow: http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/7 ... -and-more/
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Youl
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Re: Soul Calibur 5

#735 Message par Youl »

Pas mal les deux la :!:
"Une bonne signature est une signature simple et concise, voire drôle, qui ne rende pas pénible la lisibilité du forum."

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Shishio
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Re: Soul Calibur 5

#736 Message par Shishio »

c'est moir ou cette pu** d'elysium n'a pas tout les coup des persos a l'inverse d'un edge master? je la voie jamais aiutrement qu'avce l'arme d'un persos feminin... pas de pelle a tarte façon nightmare, pas de hache, de katana...nunch...
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Pouh
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Re: Soul Calibur 5

#737 Message par Pouh »

Shishio a écrit :c'est moir ou cette pu** d'elysium n'a pas tout les coup des persos a l'inverse d'un edge master? je la voie jamais aiutrement qu'avce l'arme d'un persos feminin... pas de pelle a tarte façon nightmare, pas de hache, de katana...nunch...
Justement :
Elysium = Random des persos féminins
Kilik = Random des persos masculins
Edge Master = Random de tout le cast.

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Re: Soul Calibur 5

#738 Message par Shishio »

Pouh a écrit :
Shishio a écrit :c'est moir ou cette pu** d'elysium n'a pas tout les coup des persos a l'inverse d'un edge master? je la voie jamais aiutrement qu'avce l'arme d'un persos feminin... pas de pelle a tarte façon nightmare, pas de hache, de katana...nunch...
Justement :
Elysium = Random des persos féminins
Kilik = Random des persos masculins
Edge Master = Random de tout le cast.
OK et donc, (j'ai pas kilik) Elysium a sont propre super, Kilik aussi? ou comme l'Edge master il a le super de l'arme en question??
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Pouh
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Re: Soul Calibur 5

#739 Message par Pouh »

Elysium a sa propre Critical Edge, Kilik non.

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TRK
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Re: Soul Calibur 5

#740 Message par TRK »

DarthNova a écrit :Il a des actions mais chuuut :roi:
Et la critique trollesque est un art qui lui ai réservé, bande de pâles imitateurs 8)

ben il a été expédié jeudi....... sur ce coup c la poste qui déconne..

c rare car en principe la poste c rapide et pas prise de tête, pas comme les privés qui veulent des signatures et te livrent quand tu bosses.......

c pour ca que la ...si ya pas de signature : je pige pas........ 8O

a moins que le paquet collector soit énorme........... :?:



la j'attends tjs..........ZZZZZZzzzzzz
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Re: Soul Calibur 5

#741 Message par TRK »

code ps3 et 360 reçut : j'ai tjs pas le jeu..........
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DataIsKing
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Re: Soul Calibur 5

#742 Message par DataIsKing »

J'ai aussi reçu mon code 360.
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Rugal-B
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Re: Soul Calibur 5

#743 Message par Rugal-B »

LA solution à un problème qui travaille tout les joueurs à haut niveau:



(ah, on me souffle dans l'oreillette que tout le monde s'en fout...)
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Re: Soul Calibur 5

#744 Message par Pouh »

Bon, il se sont peut-être plantés sur le contenu offline mais concernant le online...

ÇA. TUE. LA. BITE !

Sans rire, à mes yeux c'est devenu le maître-étalon de ce que devrait être le mode online dans un jeu de tape, tout simplement ! :o

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DataIsKing
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Re: Soul Calibur 5

#745 Message par DataIsKing »

Je suis tout à fait d'accord. Namco a assuré sur le online de Soul Calibur V, ça fait plaisir.
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Youl
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Re: Soul Calibur 5

#746 Message par Youl »

De ce que j'ai vu le mode offline a pas l'air si pauvre que ça. :?
"Une bonne signature est une signature simple et concise, voire drôle, qui ne rende pas pénible la lisibilité du forum."

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Re: Soul Calibur 5

#747 Message par TRK »

jeax a écrit :Les possibilites de customisation des persos sont interessantes :ptdr:
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heu fake nan?


sinon j'ai enfin recu mon SCV collect, ce matin dans ma bal 2 mn avant de prendre le RER............ :evil:
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DarthNova
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Re: Soul Calibur 5

#748 Message par DarthNova »

Pouh a écrit :Bon, il se sont peut-être plantés sur le contenu offline mais concernant le online...

ÇA. TUE. LA. BITE !

Sans rire, à mes yeux c'est devenu le maître-étalon de ce que devrait être le mode online dans un jeu de tape, tout simplement ! :o
Et vaut quand même mieux ça que l'inverse non? :P
Le contenu solo dans un jeu de tape c'est cool mais uniquement si le principal (le gameplay et le online donc, les 2 mamelles du succès^^) est assuré sinon... si j'en crois les retours il me semble qu'y-a "quelques" personnes qui échangeraient volontiers la story et les défis de KOFXIII contre un online en béton :o

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GoldN
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Re: Soul Calibur 5

#749 Message par GoldN »

et y'a encore quelques personnes (oui, oui on est super rare je sait) qui en on strictement rien a foutre du online.
Et la soulcalibur qui été la série maître étalon en matière de jeu solo (je connait des personnes qui on acheter soulcal 3 UNIQUEMENT pour le mode chronique des épée).
Déjà Soulcal 4 avait vu son contenu revu a la baisse, mais bon la on a laisser passer car passage a la HD, mais pour le 5 quand on voit qu'on a toujours pas autant de contenu que dans le 3, la ça sera sans moi. Pas la peine d'y toucher pour voir qu'ils ont sorti le jeu sans avoir eu le temps de le finir (les 3 perso random le prouve bien).
non mais a entendre plien de monde c'est pas grave, voir mais "c'est une bonne chose", que les mode de jeu soit réduit au strict minimum ou qu'il ai toujours moins de perso que dans le 3 parce que y'a un bon online.
Comme si les 2 devait s'opposé. Comme si c'été pas possible d'avoir du contenu ET un bon online!

Alors moralité pour le 6 va falloir sortir un jeu avec juste le mode Versus et training, seulement une douzaine de perso mais que "wouha je voit pas la différence entre quand je joue offline et online"?
moi qui ne passe aux chiottes qu'en coup de vent, j'ai l'impression d'avoir loupé un truc crucial dans la vie quand j'entend les gens parler avec passion de leur sejour aux chiottes :crybaby: © john46

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Pouh
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Re: Soul Calibur 5

#750 Message par Pouh »

GoldN a écrit :Pas la peine d'y toucher pour voir qu'ils ont sorti le jeu sans avoir eu le temps de le finir (les 3 perso random le prouve bien).
(...)
Comme si les 2 devait s'opposé. Comme si c'été pas possible d'avoir du contenu ET un bon online!
Bah comme tu le supposes, le temps de développement devait être très serré (il a été annoncé il y a même pas un an il me semble), fallait bien qu'il y ait un truc qui saute. ;D
Alors peut-être que pour SC6, les grands pontes de Namco Bandai arrêteront de faire de la merde et donneront plus de temps aux dévs pour nous pondre l'expérience hors ligne ET en ligne ultime, comme ça tout le monde se fera des bisous avec la langue !