Donc si un courageux volontaire daigne s'y atteler, lâche un com...et surtout une ID afin de savoir qui est digne de remporter la Skull Heart
SKULL GIRLS
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Ninjardin
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Le Online est complétement laissé à l'abandon, je peux même pas vérifier si le lag est énorme ou pas
Donc si un courageux volontaire daigne s'y atteler, lâche un com...et surtout une ID afin de savoir qui est digne de remporter la Skull Heart
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Wally EX Revue
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Re: SKULL GIRLS Ps360
J'ai ai joué (ou semblant de jouer) la semaine dernière. Mais les loading me tue. Ce jeu ne m'accroche vraiment pas. Oui il est beau, mais c'est pas mon style malheureusement.
SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…-
nono261084
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Preview du peut-être futur perso. (fournie avec des hystériques à abattre sur le champ)
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dark_eagl'
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Re: SKULL GIRLS Ps360
hum... à mon avis ça sera uniquement pour la version PC puisque que Konami a viré tout le monde, on est pas prêt à voir des updates sur les version PSN/xbla
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WellcooK
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Ce n'est pas Konami qui a viré tout le monde, c'est Regerge Labs (le développeur initial). Konami était juste éditeur.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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Ninjardin
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Vu sur la chaîne NoLife que ce perso Squiggly serait dispo gratuitement durant les 3 premiers mois et qu'un autre perso (le seul masculin du cast) serait également en prépa. Les dév prévoient une campagne de crownfunding pour recolter les fonds afin d'achever leur travail maintenant qu'ils ont été viré.
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drassill
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Re: SKULL GIRLS Ps360
mais la campagne de crowdfunding est fini Ninjardin....
Ton infos date d'il y a 2 semaines.
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DArkDiUK
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Code : Tout sélectionner
Décidément, la journée semble être placée sous le signe du financement participatif puisque c'est au tour de Skullgirls de faire parler de lui sur cette thématique. Vous vous en souvenez peut-être, les développeurs de ce jeu de baston avaient ouvert une campagne indiegogo pour financer un DLC. Le but était de collecter au moins 150.000 $ dans le but d'apporter un nouveau personnage jouable en téléchargement. L'objectif n'a pas seulement été atteint, il a été littéralement explosé puisque la campagne a permis de réunir pas moins de 829.829 $. Cette coquette petite somme permettra donc aux développeurs d'ajouter cinq personnages jouables dont deux seront sélectionnés par la communauté, quatre nouvelles histoires, six nouvelles arènes et neuf packs de voix... Autant dire que Skullgirls s'apprête à trouver un second souffle et on ne peut que s'en féliciter.ydelmetz a écrit : Vous avez des tutos pour gagner l'evo ?
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dark_eagl'
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Re: SKULL GIRLS Ps360
par contre si je dis pas de bêtises, les nouveaux contenus, ça sera que sur PC non ?
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WellcooK
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Non.
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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VladTepes
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Par contre on ne sait toujours rien sur l'hypothétique mise à jour de la version xbox 360...
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nono261084
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Les 3 nouveaux persos sont : squigly, big band et eliza. Il devrait y en avoir un quatrième.
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Nikokuno
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Il y a 5 new characters : Squigly, Big Band, Eliza(1st poll), Robo-Ms Fortune, ?????(2nd poll).nono261084 a écrit :Les 3 nouveaux persos sont : squigly, big band et eliza. Il devrait y en avoir un quatrième.
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Le patch est enfin sorti sur X360 et pèse environ 270 Mo.

Il semblerait que les temps de chargement sont enfin au niveau de la version PS3, pas difficile vu l'optimisation catastrophique de la version 1.0 sur X360...

Il semblerait que les temps de chargement sont enfin au niveau de la version PS3, pas difficile vu l'optimisation catastrophique de la version 1.0 sur X360...
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Le jeu est annoncé en arcade, et sortira sur le réseau NesicaXLive. (c'est le jeu mentionné sous KOF XIII Climax Nesica)
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Lab Zero n'aura jamais la paix : Konami demande le retrait du jeu des réseaux, retrait qui arrivera le 17 Décembre sur le PSN Euro / US et le 31 Décembre sur le XBLA.
Mais c'est pas si grave, car ils (Lab Zero et le nouvel éditeur) travaillent déjà à ressortir le jeu dans une version à jour (avec Squiggly par exemple), qui arriverait au pire des cas durant Janvier.
Mais c'est pas si grave, car ils (Lab Zero et le nouvel éditeur) travaillent déjà à ressortir le jeu dans une version à jour (avec Squiggly par exemple), qui arriverait au pire des cas durant Janvier.
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Re: SKULL GIRLS Ps360
Toutes les infos concernant la période où le jeu sera dé-listé des serveurs (à partir du 31 Décembre jusqu'à début Janvier), plus un résumé de tout le bordel entourant le jeu.
Cette nouvelle version rebaptisée Skullgirls Encore sera considérée comme un jeu à part sur PS3. (sauvegarde et DLCs non-compatibles, nouveau set de Trophées etc.)
Bonnes nouvelles : on n'aura pas à racheter le jeu, et pour compenser les DLC pas compatibles, ils (Squiggly + les couleurs) seront gratos durant une petite période.
Cette nouvelle version rebaptisée Skullgirls Encore sera considérée comme un jeu à part sur PS3. (sauvegarde et DLCs non-compatibles, nouveau set de Trophées etc.)
Bonnes nouvelles : on n'aura pas à racheter le jeu, et pour compenser les DLC pas compatibles, ils (Squiggly + les couleurs) seront gratos durant une petite période.
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kamon
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nono261084
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Re: SKULL GIRLS Ps360
J'ai choppé le jeu et il est vraiment très très bien. En plus avec les rajouts de contenu on arrive à un cast raisonnable (11 persos). Pas fan du tout du gros lard mais les autres persos sont assez cools dans l'ensemble. Le jeu a un bon feeling. Reste des musiques moisies du cul et une traduction française horrible.
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Pouh
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