Ultra Street Fighter IV Arcade Edition 2014

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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T-pain
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#951 Message par T-pain »

Rolento et elena.

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RaiKo
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#952 Message par RaiKo »

C'est la mode de faire des montages en jpeg qu'on fou sur sa Tv et qu'on va ensuite prendre en photo dans le noir avec un petit mouvement histoire de faire "j'ai un scoop" ? ;D
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ORAORAORAORAORA.........MUDAMUDAMUDAMUDA

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Pouh
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#953 Message par Pouh »

La présentation officielle est pour Dimanche à l'EVO ?

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Casey Wells
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#954 Message par Casey Wells »

T-pain a écrit :Rolento et elena.
J'ai perdu 2 minutes 30 de ma vie.
Le mec se caresse un peu trop le chibre avec du vent.
De toute façon, pour être crédible il aurait fallu une figurine moche de Blanka histoire d'authentifier les pics :o

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Ninjardin
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#955 Message par Ninjardin »

Et rajouter des ombres.
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T-pain
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#956 Message par T-pain »

Casey Wells a écrit :
T-pain a écrit :Rolento et elena.
J'ai perdu 2 minutes 30 de ma vie.
Le mec se caresse un peu trop le chibre avec du vent.
De toute façon, pour être crédible il aurait fallu une figurine moche de Blanka histoire d'authentifier les pics :o
On le saura dans pas longtemps si c est un fake ou pas.

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Shishio
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#957 Message par Shishio »

Ben fake, sa saute au yeux!! Y a pas astroduck... :arrow: :arrow: :arrow:
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
Gen de merde....

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Shishio
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#958 Message par Shishio »

si Quelqu'un lit mieux le jap que moi, Ono commente les images...

https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/statu ... 7217672192
Mise a jour du larouse 2010:
DLC ou Downloadable Content. Enculade financière crée par de gros con, pour des jeu qui ne le sont pas forcément moin...
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Ninjardin
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#959 Message par Ninjardin »

"A propos de cette image qui circule sur le net, je (Ono) ne l'ai jamais vue (rires). Il s'agit d'une image fabriquée.
Sur ce, à demain".
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Maho
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#960 Message par Maho »

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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#961 Message par nono261084 »

Hugo, elena, poison, rolento, 1 nouveau, 6 décors, costumes gratos pour la version boite, nouveaux costumes en bonus de préco. 15€ le dlc, 40 la version boite.

Maho
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#962 Message par Maho »

http://www.youtube.com/watch?v=pqBpk3pczik

Info supplémentaire à la fin de la vidéo, y'aura une version arcade sur Nesica.
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Wally EX Revue
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#963 Message par Wally EX Revue »

Aucune surprise pour les 4 persos déja présentés. Pour le cinquième, je met ma main au feu que c'est un autre de Final Fight (Haggar, Maki, Damnd).
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Layer
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#964 Message par Layer »

C'est cool, mais sincèrement je trouve que ça commence à devenir relou la surexploitation du filon SFIV, Vanilla était sorti en février 2009 sur PS3/360, on a déjà eu le temps de retourner le jeu sous toutes ses majs, et là avec les rebalances il va falloir une énième fois réapprendre certains persos.
Bornes Vewlix L & F jp, Lindbergh Universal cab SD, 6 superguns, PCBs divers & CM : MVS, MegaPlay, ST-V jp, HyperNG64, PGM 1 & 2, Naomi 2 jp + GD-ROM & Net DIMM 512 Mo fw 3.17, F3 jp, G-Net flashée, Chihiro t3 jp, AW jp, Lindbergh yellow jp, TX0, TX2, TX3, RingEdge 1 & 2 jp, ES3X

Maho
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#965 Message par Maho »

Le ré-équilibrage semble quand même très léger selon les infos qu'ils ont donné, par contre ça va commencer faire vraiment beaucoup de persos pour un jeu très porté sur la connaissance des matchups.

Sinon y'a pas que les persos qui sont recyclés de SFxT, les stages aussi : http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/ ... ocumented/
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DataIsKing
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#966 Message par DataIsKing »

Wally EX Revue a écrit :Pour le cinquième, je met ma main au feu que c'est un autre de Final Fight (Haggar, Maki, Damnd).
Haggar ou Asura je pense.
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Rugal-B
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#967 Message par Rugal-B »

Vu le recyclage, le perso caché c'est Megaman, alors? :lol:
Layer a écrit :C'est cool, mais sincèrement je trouve que ça commence à devenir relou la surexploitation du filon SFIV, Vanilla était sorti en février 2009 sur PS3/360, on a déjà eu le temps de retourner le jeu sous toutes ses majs, et là avec les rebalances il va falloir une énième fois réapprendre certains persos.
Réjouis toi, tu revis la periode SF II! :-D
Maho a écrit :Sinon y'a pas que les persos qui sont recyclés de SFxT, les stages aussi : http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/ ... ocumented/
Vu comment visuellement ils sont lié à Tekken, on aura quand même quelques changements dedans, c'est obligé (et c'est une bon chose, ouste les Nancy et les dinosaures-Tron)
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#968 Message par nono261084 »

Wally EX Revue a écrit :Aucune surprise pour les 4 persos déja présentés. Pour le cinquième, je met ma main au feu que c'est un autre de Final Fight (Haggar, Maki, Damnd).
Maki est dans street fighter alpha 3. Et haggar ferait quand même doublon avec zangief (qui a déjà le costume de haggar). On peut aussi espérer un perso de rival school, vu que c'est le même univers. Et certains pensent à asura :?

Quand aux 6 nouveaux décors : la fonderie, le truc avec les camions, le dojo final fight, le dojo heihachi, le skatepark, la fusée. Le reste me semble trop exotique (le parc à trex, les deux stages à mammouth et le robot de tekken).

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Layer
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#969 Message par Layer »

Rugal-B a écrit : Réjouis toi, tu revis la periode SF II! :-D
SSFIVAE Ver.2012 X : Grand Master Challenge :lol:
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Shishio
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#970 Message par Shishio »

perso pour le 5eme je pense plutôt a QQ chose de 100% neuf a mon avis...
Mise a jour du larouse 2010:
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Casey Wells
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#971 Message par Casey Wells »

Cette update du diable sérieux :palm:
Et les suceurs de genoux qui applaudissent...

- "Dans notre nouveau jeu il y aura 4 persos qui existent depuis déjà 2 ans dans un autre jeu de merde...oui, vous avez bien entendu, on vous jute à la gueule avec du réchauffé et on aime ça!"
- "HOURAAAA!!! On veut encore du caca!!!" :P


Je ne comprends plus le monde du versus gaming sérieux, les mecs s'emballent pour du vent et de l'incompétence.
Remarque, quand tu vois le gagnant du tournoi Killer Instinct se caresser le nombril comme s'il venait de remporter Wimbledon alors qu'il a juste terminé 1er d'un tournoi où tu avais le choix entre seulement 2 persos :palm: c'est "la classe à Dallas"...mais pas la ville :palm:


Pour en revenir à cette nouvelle édition de SFIV, si on résume bien, on a 4 persos que l'on connaît déjà, qui sont déjà modélisés et qui donc n'ont pris que quelques jours à intégrer au roster de base.
On aura peut-être aussi des décors issus de SFxT (donc, moches à vomir ses selles). Là aussi, ça a du réclamer un boulot de dingue.
Et enfin, vu le nombre de persos qui étaient réclamés par les fans (Alex, R.Mika, Karin, Q, Remy, Sean...) ils ont préféré ne pas trop se fatiguer et en mettre un seul (et encore, possible que ça soit une merde style ULTRA GOUKI ou GODLINESS RYU...j'accepterais juste VIOLENT KEN à la limite, il est fun ce perso)

Verdict...les mecs ont rien branlé, ou bien?!? :|

2 ans pour pondre ça.....faut euthanasier Ono, c'est urgent là.
Encore qu'avec le nombre de tâcherons qui applaudissent des 2 pieds comme des es-pingouins dès qu'il annonce un nouvel excrément, ça peut durer des années à base de recyclages de branlomane végétatif en mode auto-sodom... :palm:


[Réflexion personnelle d'une importance capitale à ce stade de mon roman]: Vu le nombre de " :palm: " qu'il y a dans mon post, je pense que même sans le lire on doit pouvoir deviner le contenu.


En fait je crois que pour le bien être du jeu vidéo dans son ensemble je vais désormais rêver d'un monde dans lequel Nintendo et CAPCOM se font racheter et commencent un peu à bosser, parce que c'est bien beau les branleurs du fond qui se pignolent devant leur propre caca, ça fait marrer 5 minutes, sauf que les coprophiles n'ont jamais fait avancer le jeu vidéo.


Ca s'est vu que j'étais consterné par cette annonce? :lol:

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mibu_shinrei
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#972 Message par mibu_shinrei »

Merci Casey tu as résumé ce que je pensais de cette update, j'avais un peu la flemme d'écrire ;D
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Re:

#973 Message par Layer »

Casey Wells a écrit :Cette update du diable sérieux :palm:
C'est pas 10 balles mais 15$ transformés en 15 € chez nous :x
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Re:

#974 Message par Shishio »

Casey Wells a écrit :Ca s'est vu que j'étais consterné par cette annonce? :lol:
pas plus que ça... ;D En même temps c'est "sensé" etre juste une update. Donc les 4 persos + les 6 decors de SXT c'est plus un cadeau a 2 balles que la vrai raison de cette update. C'est plus les modes de jeu et les corrections qui sont utiles.

Apres la version disque "offre" (ahem...) tout les DLC (costumes) pour ceux qui ne l'ont pas ou on une version vanilla... sa peut etre rentable. Reste que c'est aussi une des dérnière façon de gratter de la thunes pour Ono s'il veut se lancer dans des projets casse gueule comme Darkstalker ou SF5...

Perso j'attend de voir qui est le nouveau...Si c'est un bouse façon Asura comme pas mal le dise sur SRK, ou un truc genre BBA mega man... Voila quoi.

PS: mon pote me dit au moment ou je tape ces lignes, que par chance le jeu est multi support sinon on aurais eu droit a cole Mcgrath... :? De quoi? hein?...
a non.... Il me dit que Capcom est capable de crée un skin et de lui donner les coup de Cole..... :roll:
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#975 Message par nono261084 »

Je ne vois pas de quoi vous vous plaignez. C'est juste une update pour la communauté qui réclamait tous ça. Si ça ne vous plait pas, je pense que vous avez arrété à sf4 :roll: