Et la meilleure version est :

Pour parler de jeux vidéo sur console et pc en dehors des jeux vidéo d'arcade (plates-formes, rpg...)
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Mug Superstar
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Et la meilleure version est :

#1 Message par Mug Superstar »

Salut je ne sais pas si un topic a déjà été ouvert mais j'ai envie de faire celui de la meilleure version d'un jeu ou d'un portage sur nos consoles.

In the hunt : psx wins (ralentissements encore plus présent version sat)
Donpachi : psx wins (pixellisation des explosions sur sat)
Dodonpachi :psx win
Shienryu : saturn wins (version psx us à éviter)
Metal slug : sat wins (cartouche ram 1mo)
Outrun 2 : xbox jap wins (pas de ralentissement du framerate comme sur les versions pal)
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Re: Et la meilleure version est :

#2 Message par Rugal-B »

Ben...
- Shienryu, ps2 wins
- Metal Slug, ps2 wins
- KoF 95, ps2 wins
:mrd:
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Re: Et la meilleure version est :

#3 Message par yoanna330 »

Sur PS2 ça tournera souvent mieux ou aussi bien mais avec la mauvaise résolution. A partir de là, ça dépends du joueur. Chacun ses priorités.
La plupart du temps c'est "PC wins" sur un écran crt en 224P si on veut chipoter.

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Re: Et la meilleure version est :

#4 Message par red77290 »

yoanna330 a écrit :Sur PS2 ça tournera souvent mieux ou aussi bien mais avec la mauvaise résolution. A partir de là, ça dépends du joueur. Chacun ses priorités.
La plupart du temps c'est "PC wins" sur un écran crt en 224P si on veut chipoter.
Mauvaise résolution ou mauvaise modeline plutôt, sur console les portage arcade tournent en 50hz ou 60hz alors que certain jeux ont des fréquences bien précises (57.122657hz) du coup la vitesse du jeu en question se retrouve plus rapide en 60hz ou plus lente en 50hz.
Donc PC+Calamity+Groovymame+CRT Gagne quelque soit le jeu arcade en 15khz.
Ensuite peut-être que l'émulation n'est pas concernée, n'étant pas un portage mais le backup de l'original sur système emulé.

Sinon pour le 31khz c'est une autre histoire , des jeux se retrouvent même meilleur sur console que arcade comme soulcalibur sur Dreamcast.

Mug Superstar
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Re: Et la meilleure version est :

#5 Message par Mug Superstar »

Effectivement tout cela est très juste ...
Moi je parle juste de portage sur console ...
C'est vrai que la ps2 est fournie en portage et même parfois de qualité (Daioûjô) mais généralement c'est le rendu vidéo qui foire méchant ...

Mug
...cherche un pc équipé calamity 8)
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Re: Et la meilleure version est :

#6 Message par Layer »

Les conversions Taito F3 : sur Saturn (presqu'arcade perfect).
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Re: Et la meilleure version est :

#7 Message par Rugal-B »

Qu'est ce que l'arcade perfect quand on a jamais connu la version arcade de tel ou tel jeu? Est ce vraiment la meilleure version? :?:

Pour mon 1° post ce n'était pas un troll, possédant quasi toutes les machines nommées (à part la X-Box jap), je suis plus intéressé par "quelle est la meilleure version?" (dans l'absolu) que par "quelle est la meilleure version entre telle et telle machine?".
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Re: Et la meilleure version est :

#8 Message par yoanna330 »

Et comme je le disais, selon les critères du joueur et le type d'écran, les avis pourront différer.
Dans pas mal de compils Neo-Geo sur PS2 c'est tout simplement de l'émulation. Du coup t'as tout simplement les originaux. Par contre, là où ton Last Blade avais "les pixels en face des trous" sur PS, t'auras un rendu moins bon sur PS2 (320*224P étiré-flouté en 640*448i).

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Re: Et la meilleure version est :

#9 Message par Rugal-B »

Graphiquement Last Blade ps1 est plus fidèle que la version ps2? Faudra que je me le reprenne.
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Re: Et la meilleure version est :

#10 Message par Layer »

Rugal-B a écrit :Qu'est ce que l'arcade perfect quand on a jamais connu la version arcade de tel ou tel jeu? Est ce vraiment la meilleure version? :?:
Testées en converts F3 dans mon cas.

Quasi arcade perfect parce que c'est très proche (taille des sprites, pas de ralentissements, fidélité de la conversion...) voire identique à l'original, par ex Elevator Action Returns, c'est exactement le même sur Saturn.
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Re: Et la meilleure version est :

#11 Message par Rugal-B »

Je l'ai dans la compil Taito sur ps2. Je le trouve excellent, sans savoir si il manque des trucs ou pas.

Real Bout Special sur Saturn je me tape des loadings, mais les persos cachés sont débloqués cash, alors que sur ps2 je n'arrive pas à faire le tips. Du coup je préfère la version Saturn. (EX Andy est mon main, ça la fout mal sur ps2)
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Re: Et la meilleure version est :

#12 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :Graphiquement Last Blade ps1 est plus fidèle que la version ps2? Faudra que je me le reprenne.
C'est valables dans tous les cas où t'as une version PS/SAT et une version PS2. Il y a très peu de jeux PS2 dans des résolutions type 240P. Mais ce n'est qu'un seul point. Reste d'autres trucs comme les loadings, l'animation, etc.

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Re: Et la meilleure version est :

#13 Message par petitevieille »

Je plussoie yoanna : la qualité de l'affichage est essentielle.

Par exemple, j'ai été très déçu des compilations Taito Legends sur Xbox (et je suppose que c'est pareil sur PS2), qui proposent une émulation apparemment irréprochable, MAIS qui imposent un filtre graphique dégueulasse et inamovible, lissant les pixels, les merveilleux pixels, au lieu de les montrer tels qu'ils sont, nus et beaux.

Résultat : je ne peux pas y jouer sans pester. Donc je n'y joue pas.

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Re: Et la meilleure version est :

#14 Message par Rugal-B »

Les compils Taito on voit bien les pixels sur ps2. Et encore, la dernière fois que j'y ai joué c'etait en YUV sur une HD Compatible, en RGB sur une catho ça doit rendre encore mieux.

Un exemple d'affichage déplorable sur ps2: les KOF new version de la compil NEST. Ça c'est bien moche!
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Re: Et la meilleure version est :

#15 Message par John46 »

Rugal-B a écrit :sur une catho ça doit rendre encore mieux.
en tous cas sur Jesus ça rend pas top :|

Image
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: Et la meilleure version est :

#16 Message par Mug Superstar »

Tu périras pour cela Locke ... et on te retrouveras sur l'Ile ... tu f'ras moins l'malin ;D

Mug
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Re: Et la meilleure version est :

#17 Message par psykotine »

Rugal-B a écrit :Les compils Taito on voit bien les pixels sur ps2... en RGB sur une catho ça doit rendre encore mieux.
Heu pas avec mes yeux... Y a un voilage de merde (sur les versions PAL, faudrait que j essaie les versions Jap) genre j ai racheté Metal Black sur saturn et c est le jour et la nuit
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Re: Et la meilleure version est :

#18 Message par petitevieille »

La PS2 y a peut-être échappé, mais sur Xbox j'ai aussi le voilage de merde. Les pixels sont visibles mais floutés, on n'a pas la netteté brute de l'affichage d'un émulateur sans filtre. Ça me fait une sorte de… fussoir.

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Re: Et la meilleure version est :

#19 Message par nergal »

Mug Superstar a écrit :Salut je ne sais pas si un topic a déjà été ouvert mais j'ai envie de faire celui de la meilleure version d'un jeu ou d'un portage sur nos consoles.

In the hunt : psx wins (ralentissements encore plus présent version sat)
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Allez ... à vous

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Re: Et la meilleure version est :

#20 Message par Rugal-B »

nergal a écrit :Saturn 2D rules
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Symphony of the Night ou Donpachi sont donc en 3D? Intéressant... 8)
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Re: Et la meilleure version est :

#21 Message par nergal »

objéction, détournement de post :P
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Re: Et la meilleure version est :

#22 Message par Pouh »

Rugal-B a écrit :Symphony of the Night ou Donpachi sont donc en 3D? Intéressant... 8)
Ah, ça me rappelle un truc fraîchement appris pour SOTN : on avait parlé il y a pas longtemps, des jeux 2D de la PS1 qui étaient en fait rendus à partir de textures appliquées sur des objets 3D sans axe Z.
Sans surprises, la version PS1 utilisait bien cette méthode de rendu, et Konami avait porté le jeu sur Saturn sans prendre en compte les "lacunes" de la Saturn en matière de 3D, ou ses capacités en "vraie" 2D... Et cela expliquerait pourquoi la version Saturn de SOTN était l'inferior. :roi:

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Re: Et la meilleure version est :

#23 Message par yoanna330 »

Rugal-B a écrit :Les compils Taito on voit bien les pixels sur ps2...
Tu verras toujours bien les pixels sur un jeu en 320*224 pour peu que ton écran ne soit pas minuscule. Même avec un affichage de merde.
Rugal-B a écrit :en RGB sur une catho ça doit rendre encore mieux.
Oui mais c'est quand même pas formidable. Du tout. J'avais bon espoir pour les jeux comme Rayforce. J'espérais le voir débarquer tel quel (240P) depuis la version PSone (il me semble que c'est le cas sur les SFII CPS1 des compils capcom, à vérifier), mais non. Comme tout le reste des jeux de la compil, c'est étiré et flouté au lieu d'être affiché tel quel. C'est lisible mais c'est moche quand t'es habitué à de la qualité. Mais au moins t'es pas le seul à raffoler de cette merde, quand je vois le nombre de mecs qui mettent encore des xbox1 (480i...) dans des bornes.

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Re: Et la meilleure version est :

#24 Message par petitevieille »

Une xbox en 480pets émulant du 240pets sans filtre à la con ça doit être joli.

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Re: Et la meilleure version est :

#25 Message par yoanna330 »

petitevieille a écrit :Une xbox en 480pets émulant du 240pets sans filtre à la con ça doit être joli.
Pour du 480p on a affaire à d'autres types d'écran que ceux des bornes (cathodiques 15Khz, j'entends).
Et oui, ça peut être propre mais bof, à ce stade là, j'aime autant un PC avec une résolution plus élevée (ça aide à avoir des pixels plus réguliers car les jeux rétro sont très loin d'être tous à la résolution exacte de 320*240). Ensuite j'aime mieux un filtre léger + des fausses scanlines légères pour pas avoir un pixel trop net non plus. Histoire d'avoir quand même une image plus douce.