The king of fighters XIV - BURN TO FIGHT

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Casey Wells
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#101 Message par Casey Wells »

On est déjà le 1er avril ? Putain, c'est passé vite :|

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DataIsKing
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#102 Message par DataIsKing »

Ca va, c'est moins pire que ce à quoi je m'attendais en lisant les commentaires.
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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#103 Message par Zaraki-K »

Les comparaisons avant après, Posté par frionel
qui prouve que snkp travail dur pour améliorer son jeu

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:-D et la bouille d'andy pas si moche que ça
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Layer
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#104 Message par Layer »

Que ce soit avant ou après, il a vraiment une tête de Burn to Fight Kyo :P
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#105 Message par UdWoody »

Ouais ça a beau être mieux défini, la DA reste cradasse et niveau graphismes c'est toujours pas foufou... Pis Andy et Leona c'est une catastrophe.

M'enfin au moins ils y taffent...

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Neru-F
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#106 Message par Neru-F »

C'est vrais ils travaillent dessus, mais si ils avaient pas donné l'ordre des images pour nous montré que la première c'est ancienne et le deuxième c'est la nouvelle, j'ai envie de dire que c'est du pareil au même, ils auraient très bien pu inversé l'ordre des images que ça changerai rien.
Ok objectivement parlant les costumes on une meilleurs finition sur les deuxièmes screen (c'est surtout grâce à ça que j'ai su que c'était les nouveaux screen), mais franchement l'objet des plaintes c'était clairement pas ce point mais la DA complétement a chier, à moins de passer à un style complétement différent (comme du cel shading ou autre) c'est pas en changeant la couleur des cheveux de Kyo et la direction de 2, 3 mèche de cheveux que l'on va trouver le jeux beaux comme par magie.
Si ils ont pas compris ça, autant qu'ils s'occupent entièrement du gameplays et du netcode (sans ce dernier point le jeux coulera tout autant voir 4 fois plus vite que KOF13)

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#107 Message par Baosan »

nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
Comment baisser son froc pour capcom

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John46
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#108 Message par John46 »

Baosan, très bien ton changement d'avatar, mais ne t'arretes pas en si bon chemin et n'oublie pas de pourrir le forum avec un gif KOF en signature :jap:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Baosan
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#109 Message par Baosan »

John46 cette video ne te parle pas ?
l'animation et les effets de la furie sont amélioré
nono261084 a écrit : Mkx a des textures et une animation à gerber, ggxrd cache la misère derrière un cel shading de qualité (toujours 2 étapes d'animations et des modèles 3d pas fou). Et je ne parle pas de ki ou kof 14 encore pire. Pour le moment c'est Sf5 qui s'en tire le mieux
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John46
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#110 Message par John46 »

j'ai pas encore regardé les vidéos, je me garde ça pour le dessert avec les tweets believe/damage-control de frionel que je devine onctueux :jap:
RedSNK a écrit :snkp travail dur pour améliorer son jeu
:mrd:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#111 Message par Viss »

Neru-F a écrit :mais si ils avaient pas donné l'ordre des images pour nous montré que la première c'est ancienne et le deuxième c'est la nouvelle, j'ai envie de dire que c'est du pareil au même, ils auraient très bien pu inversé l'ordre des images que ça changerai rien.
SNKP nous donne surtout l'occasion de pouvoir comparer leur travail qui est à des années lumières de la concurrence.

Aller encore 72 trailers on aura peut être un Andy qui ne ressemble pas à un Playmobil.

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Dire que je me plaignais de la comm' de Capcom pour SFV :roi:

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#112 Message par nono261084 »

Je crois que c'est l'animation ultra hachée qui est vraiment le point noir. Surtout après sf5. Autant sur GGxrd ça passe avec le style animé, autant en 3d (moche) ça fait dégueulasse.

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Zaraki-K
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#113 Message par Zaraki-K »

ça donne ça en hd

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John46
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#114 Message par John46 »

RedSNK a écrit :ça donne ça en hd
tragique

le camel toe de andy est sympa quand meme :jap:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#115 Message par nono261084 »

John46 a écrit :
RedSNK a écrit :ça donne ça en hd
tragique
Ce qui est tragique c'est de voir que le kof-whore lambda ne sait pas reconnaitre de la hd. Du coup, on comprend l'engouement pour ce kof.

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#116 Message par Joe Kusanagi »

Le jeu sera fournis avec un sac à vomis? Mon dieu que c'est ignoble... Je vais pas m'en remettre :( (Bon un coup de SFV ou de Revelator et ça me passera :D )
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#117 Message par Neru-F »

Après peux être qu'avec des vrais décors le jeux sentira moins la pisse? Enfaite en terme de communication ils font surtout tout très mal, ils nous montrent le terrain qui sera surement le plus moche du jeux et fera presque d'office de training stage (ou pas). A chaque news du jeux on vois les même images mais avec juste des petits changement par ci par la pour nous montrer qu'ils bossent sur le jeux, qui soit disant passant sortirait dans pas si longtemps que ça...

Les graphismes c'est quelque chose, mais au moins que l'on puisse voir un peux la tête des stages, les musiques et comment le jeux bouge sur une série de combat de 3 vs 3, au moins voir comment est l'ambiance générale du jeux.
Ce qui est inquiétant c'est que pour l'instant ils n'ont que des retours vis à vis de la DA mais si ils attendent 1 mois avant la sortie du jeux pour nous montré le reste et s’apercevoir que personne n'aime, rectifier le tire sur les autres points ne sera pas possible.

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#118 Message par BADASS-YAMAZAKI »

3vs3 , peut être qu'il reste un sixième perso a dévoiler avant ou pendant le psx , pour avoir du 3vs3

Andy xiv et xiii

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#119 Message par yoanna330 »

Les persos sont bof mais c'est surtout les stages qui me refroidissent.
Des persos, même moches mais dans un décor accueillant, ça changerai déjà pas mal la donne.

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#120 Message par John46 »

RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#121 Message par b3nderz »

Bin moi je cherche toujours quel screen et censé être plus beau que l'autre...

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#122 Message par Neru-F »

Autant quand il défendait Kof13 corps et âme je le comprenais. Mais la je le suis plus, c'est même plus du fanatisme, il a vendu sont âme. je dis pas que le jeux final sera de la merde, par contre je dis que la DA ce sera de la merde vue comment c'est partie (si c'était que mon ressenti...mais la il est seul contre tous). On s'en fou qu'ils bossent sur les models 3D, les perso ressembleront toujours à des poupées bardi. Et le jeux est dépasser niveau graphisme, c'est de la ps3 première génération.
La il semblerait qu'il y'aura beaucoup de perso donc ceci peux expliquer beaucoup de chose sur la qualité graphique, d'ou l'importance d'avoir une bonne DA qui cache pas mal de chose. Il suffi de voir le passage de DBZ budokai 1 au 2 et 3 (qui sont des jeux encore beaux même maintenant), idem pour le burst limite, GGxrd il passe même sur ps3 pas besoin d'avoir une ps4.

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#123 Message par Greenwood »

La liste avec 60 persos, c'est pas super crédible. La quasi-totalité des KOF a tourné entre 8 et 12 équipes, soit entre 24 et 36 persos. Alors avoir un jeu avec près d'une vingtaine d'équipes, alors qu'on est pas dans le cas d'un recyclage façon KOF 98 UM ou KOF 2002 UM, c'est pas super crédible. Si je me trompe sur le nombre de persos dans un épisode canonique hors UM, qu'on me corrige.

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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#124 Message par Zaraki-K »

Une autre comparaison


au final je pense que andy aussi sera retouché comme les autres

ça ressemble à ces textures là!
http://i1137.photobucket.com/albums/n50 ... /Jn-03.png
http://i1137.photobucket.com/albums/n50 ... /Jn-04.png
http://i1137.photobucket.com/albums/n50 ... /Jn-01.png
Dernière modification par Zaraki-K le 25 nov. 2015, 18:17, modifié 1 fois.
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Re: The king of fighters XIV - le topic du believe

#125 Message par Rugal-B »

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On aime les comparatifs ici. En voici un. Un Andy rigide comme le jeu de Adam Sandler, l'autre qui donne une impression de mouvement même sur un screen. Un laid comme un étron de lépreux, l'autre magnifique. Un "sprite" datant de 2015, l'autre de 1996. Cherchez l'erreur.
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