PSP : ayé,sony ne faillit pas à sa reputation!

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Dobmec
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#76 Message par Dobmec »

Wovou a écrit :Y'en a qui sont très recherché et qui valent bien chers (star wars premiere édition, the frighteners, ...) mais la grande majorité des LD vaut plus grand chose aujourd'hui :)
Le frighteners, c'est celui avec les scènes cachés exclusives, style le poulet qui marche? Comment j'aimerais trop le voir celui là...

kilix
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#77 Message par kilix »

retour sur la psp avec ce qui suit:

http://www.jeux-france.com/news7440_inf ... a-psp.html


" Inflation sur les tarifs de la PSP


Tous les magazines vous racontent la même chose : la PSP est en rupture de stock au Japon. C'est un fait déprimant, particulièrement pour ceux qui désirent se procurer le bijou en import et qui sont obligés de le payer à un prix qui monte bien au delà de l'imagination.

Nous avons pris il y a quelques jours trois petites photos d'un magasin qui, en plein Tokyo, se permet de vendre des PSP à 41 790 yen taxe incluse, soit le double du prix habituel. Une façon comme une autre de vous prouver en images que la rupture de stock de la PSP est bien réelle sur l'archipel, et que certains en profitent abusivement. Selon des rumeurs, un réassort pourrait avoir lieu aujourd'hui, et ce serait le premier depuis la sortie de la console... Nous attendons de voir les PlayStation Portable en rayons pour le croire ! "



sony marketting pawaaaa !!!! :lol:

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RainMakeR
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#78 Message par RainMakeR »

deterrage de topic avec une tite news qui va vous rapeller des souvenirs ;D


La colère chez les revendeurs


D'après un article publié par l'Agence Française pour le Jeu Vidéo, le monde des revendeurs spécialisés est en ébullition depuis quelques jours à cause de la politique et des méthodes de vente adoptées par Sony pour le lancement de la PSP en France, certains revendeurs spécialisés menacent même de boycotter la console portable de Sony. En effet, le constructeur a mis en place une procédure de réservation assez complexe de la PSP par téléphone, courrier ou internet jusqu'au 10 mars prochain, les clients qui auront réservé leur console recevront en plus un accessoire exclusif : une housse de protection, un cordon PSP ou un T-Shirt Collector. Le mécontentement des revendeurs est dû au fait que Sony oblige les magasins et autres distributeurs à choisir un grossiste pour passer commande de PSP, ensuite le nom du magasin sera listé sur le site de Sony. Les clients iront enfin indiquer sur le site de Sony le nom du magasin (parmi les listés) dans lequel ils veulent acheter une PSP. Le magasin en question sera livré du nombre exact de PSP pré-commandées par les internautes. Sony reste donc toujours fidèle à sa stratégie si particulière : 'Attention, il n'y en aura pas pour tout le monde ! La console risque d'être en rupture, il est fortement conseillé de la réserver...' Les revendeurs proposent de reporter la date de lancement de la console, Sony pourrait alors être en mesure de livrer tous les revendeurs spécialisés qui ont actuellement le sentiment que seules les grosses chaînes de magasins telles que Micromania ou Score Game seront fournies en priorité. Face à ces méthodes et à d'autres problèmes tels que les faibles marges réalisées sur les ventes des consoles ou le manque de communication de la part de Sony, les revendeurs spécialisés en colère craignent d’être pénalisés et appellent même à boycotter la PSP et favoriser la Nintendo DS.

(Source : Agence Française pour le Jeu Vidéo / David HECQ - Président de l'Association Objectif Micro)
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WellcooK
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#79 Message par WellcooK »

Ca n'engage que moi, mais j'ai l'impressions que depuis qu'il est leader sur le marche des consoles de salon, Sony adopte un peu la meme politique que Microsoft adopte de sont cote avec sa place incontournable dans le monde des PCs... L'image de la marque risque d'enn prendre un coup.
Et puis de toute facon, moi je compte n'acheter une DS en priorite :)
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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Jojo
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#80 Message par Jojo »

Juste un truc je débarque sur le topic : les deux joyaux couteront combien en France ? (je vais lire le tread pendant ce temps)
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Jojo
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#81 Message par Jojo »

Je sais que je suis un peu en retard, mais je trouve que Nico a raison : Nintend et Sega sont des firmes qui brillaient de milles feux à l'époque des 16 bits mais elles se sont trop reposées sur leur loriés : ca le prouve encore : Microsoft nintendo ou meme sega sont derrière Sony malgré la puissance -supérieur- de leur support.

Sony a débarqué avec sa ps one en 95-96 (désolé pour les puristes, je sais plus bien) et d'entré nous avait collé une politique marketing assez marquante (publicité etc etc)... Le systeme publicitaire de Nintendo avait beau être bon, il n'a jamais réussi à se remettre. Sega a sorti au meme moment la saturn... qui s'est fait ballayée vite fait aussi.
Je sais pas si vous vous rendez compte mais là ou misait la qualité technologique nintendo et sega (je parle de la N64 et dreamcast), Sony a utilisé et créé deux ou 3 licences qui lui ont ouvert grandes les portes du succès. parmis lequels les metal gear ridge racer ou crash bandicoot.
Regardez les pub à la télé : on ne s'adresse jamais a un public ciblé et on fait avec que les gros cartons avec un coté assez classe : c'est la marque sony et c'est ce que la population (c'est a dire les messieurs et mesdames tout le monde) voit.

Nintendo et sony ont perdu toute créativité : ca fait combien de temps qu'on attend de nouvelles mascottes ? ca fait combien de temps aussi que Microsoft tente de percer avec sa x box et ca a mis -lol- aussi combien de temps pour que les ventes arrivent à peu près au niveau de la game cube ?
Aujourd'hui, ce phénomène se chiffre encore avec ces près de 30 millions de vente. Pourquoi Sony impose sa marque : parce qu'on lui a laissé les mains libres d'entrée. les autres firmes n'ont pas agi en conséquence.
On a beau dire que les jeux gc sont excellent, que la x box cartonne question graphisme mais le constat est là : la ps2 est une machine populaire et appréciée par un public "ignorant" (je l'ai bien dit entre parenthèse car je caractérise par ignorant les gens qui achètent un jeu une fois sur mille et ne connaissant donc pas sa qualité).

La DS a de bonnes chances d'être éclipsée malheuresement : c'est une console vraiment qui semble de qualité mais qui ne possèdera pas le charisme de ses anciennes game boy.
la psp risque encore de cartonner à cause de l'envie sussitée par le fabricant... la preuve ici on critique toujours sony et pourtant plus on avance dans le temps et plus les gens sont près à acheter la psp.
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yoanna330
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#82 Message par yoanna330 »

je suis globalement d'accord avec jojo ^^

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RainMakeR
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#83 Message par RainMakeR »

Jojo a écrit : Nintendo et sony ont perdu toute créativité : ca fait combien de temps qu'on attend de nouvelles mascottes ?
Personne attend de nouvelles mascottes. Mario c'est la mascotte Nintendo point barre
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Micka-182
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#84 Message par Micka-182 »

RainMakeR a écrit :
Jojo a écrit : Nintendo et sony ont perdu toute créativité : ca fait combien de temps qu'on attend de nouvelles mascottes ?
Personne attend de nouvelles mascottes. Mario c'est la mascotte Nintendo point barre
Et Rainmaker la mascotte de Neo Arcadia ;D
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Crapule de rue
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#85 Message par Crapule de rue »

une mascotte ca se change pas, et sony en a pas

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Hebus
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#86 Message par Hebus »

Bah Crash Bandicoot remplissait plus ou moins cette fonction : même si le jeu n'était pas d'eux, il n'empêche qu'on associait systématiquement le renard taré à la machine y'a pas si longtemps.
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Jojo
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#87 Message par Jojo »

Putain heuresement qu'il y avait le terme mascotte ^^;

je parle de nouveaux personnages frappant, charismatique et capable de redonner une nouvelle image à la marque. on peut pas dire que ces derniers temps y a beaucoup de symbole comme il y a 10 ans. j'en viens meme à regretter l'époque des premier tomb raider car au moin on sentait quelque chose d'interressant.

Mario cartonne encore mais c'est grace aux jeux dérivés. Zelda par contre n'a pas perdu -et ca sera pas demain avec le prochain sur gc- qui changera la donne.
Sega utilise le meme shéma mais on a bien vu ou ca l'a mené; la firme ne produira plus de console ni ne fera dans l'arcade. ils ont meme changé le logo et ca a fusionné il me semble (et si je me souviens bien, le dernier sonic n'est pas aussi excellent a ce que l'on attendait). Nintendo cartonne encore au niveau des portables (gba et sp) mais vu que la psp se met en chasse dans ce secteur, faudra peut etre revoir nos classiques.

Prochain sur la liste, Nintendo ? la politique mercatique décevante ces derniers temps mené par cette boite va pas en s'arrangeant (nintendo a toujours aimer jouer les grosses boites type secret défence contrairement à sony avec une tendance très américaine dans sa conduite.)
Sony qui joue les boss sur la production de sa psp avec un systeme de distribution à première vue décevante et trop dictatrice ?
c'est pour jouer sur la polémique : plus on en parle, plus c'est vendeur. rien de plus.
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Micka-182
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#88 Message par Micka-182 »

Serieux quand je rejoue à ma Megadrive ca me file le cafard ....
'tain, c'est quoi un Sonic ? Un personnage qui court et qui saute ? Pas de bordel compliqué ou je ne sais quoi, pourtant ça possède un putain de gameplay qui ne vieillit pas ! Combien de jeux nouvelle generation peuvent s'en vanter ?
Je rejoins jojo sur les personnages forts, il est ou (nan nan, pas dmc) le temps des Sonic, les Knuckles, les Tails, les Mario, Les Rocket Knight, les Ristar etc etc ! ! Tous les 6 mois il y avait un nouveau heros bien classe ^^ !

J'ai toujours été du côté de Sega, je n'ai jamais trop accroché à Nintendo, la ludothèque MD me convenait bien plus, et je dois dire que ca me fait chier GRAVE que sega ne soit plus rien du tout dans le milieu des jeux video -__- .... pourquoi ils se sont pas un peu plus bouger le cul avec leur dreamcast ! ! ! ! Avec un marketing digne de ce nom >_< ! Pour ainsi rafler tous les éditeurs tiers comme l'a fait sony ! Grrrrrrr ! Ca m'enerve ! C'était mieux avant ! :evil:
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Simou
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#89 Message par Simou »

Jojo a écrit :(nintendo a toujours aimer jouer les grosses boites type secret défence contrairement à sony avec une tendance très américaine dans sa conduite.)
moi, je les comprend, s'il veulent garder leur secret le plus longtemp possible avant qu'ils dévoilent quoi que ce soit
Image Un Chao, c'est classe ! ^__^
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WellcooK
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#90 Message par WellcooK »

Simou (=Neoman) a écrit :
Jojo a écrit :(nintendo a toujours aimer jouer les grosses boites type secret défence contrairement à sony avec une tendance très américaine dans sa conduite.)
moi, je les comprend, s'il veulent garder leur secret le plus longtemp possible avant qu'ils dévoilent quoi que ce soit
Si c'est pour pondre de petits bijoux d'innocattion comme la Nintendo DS, je suis d'accord, mais par contre si c'est pour masquer des problemes, c'est plus penalisant (comme pour la Nintendo 64. Personnellement, je pense qu'ils ont carrement oublie de developper une nouvelle console et qu'ils ne s'en sont rendu compte qu'a la sortie des 32 bits)

Pour ce qui est de Sega, je pense que si ils ont essuye des flops sur leur deux dernieres consoles, c'est surtout a cause d'une politique editoriale asez maigrichone en occident. Mine de rien, il n'y avait pas beaucoup de jeux pour satisfaire les joueurs, et peut-etre qu'une politique un peu plus agressive aurait ete benefique, avec une plus grosse part de risques. Imaginez si ils avaient sorti les jeux Evangelion sur Saturn alors que la serie passait sur Canal+? Ca aurait pu faire un gros coup mediatique!
Si seulement il y avait plus de jeux comme Dragonball Z - Idianaru dragonball densetsu de part chez nous!!!!!!!

Mais bon, avec le recul c'est peut-etre une analyse un peu facile a faire...
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#91 Message par Wovou »

Je suis globalement d'accord avec ce qui a été dis.

Comme quoi, ses 10 dernieres années ce n'est pas la qualité des jeux qui a fait faire acheter des consoles au grand public (comme c'etait le cas jusqu'à la fin de la periode 16 bits) mais la qualité des publicités (sans remettre en cause l'excellente ludotheque de la psx en tres grande majorité d'éditeurs tiers, qui sont des mercenaires développant sur la ou les consoles se vendant le plus).
Et c'est vrai que du coté des pubs, Sony a enterré tout le monde, Sega n'a pas été capable (ou n'a pas voulu ?) suivre cette cadence marketing qui a porté ses fruits.

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darsh
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#92 Message par darsh »

12 h de trains ok mais tu va pas jouer 12h non-stop, tu pourrais lire
discuter avec des voyageurs, mater le paysage, dormir ( moi même j'ai fait pas mal de trains ) et quecque vous avez tout à la cassé cette machine..ça à l'aire bien...ça m'a touj enérvé les gens qui cherchent les petits détails les défauts qui n'existent pas..ceux qui cherchent midi à 14 h

Apprenez à être content de ce que vous avez.. :P
pourquoi les blondes ont un cercueil triangulaire..
parce que allongées elles écartent les jambes..

Crapule de rue
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#93 Message par Crapule de rue »

Geese Howard c'est vraiment un 2eme Hébus

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darsh
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#94 Message par darsh »

pourquoi tu dis touj ça..en quoi il me ressemble... :P :P
pourquoi les blondes ont un cercueil triangulaire..
parce que allongées elles écartent les jambes..

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#95 Message par Micka-182 »

Geese Howard a écrit :12 h de trains ok mais tu va pas jouer 12h non-stop, tu pourrais lire
discuter avec des voyageurs, mater le paysage, dormir ( moi même j'ai fait pas mal de trains ) et quecque vous avez tout à la cassé cette machine..ça à l'aire bien...ça m'a touj enérvé les gens qui cherchent les petits détails les défauts qui n'existent pas..ceux qui cherchent midi à 14 h

Apprenez à être content de ce que vous avez.. :P
Tu parles à qui là ?
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darsh
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#96 Message par darsh »

ben à toi.. :P mais c'est juste une opinion
pourquoi les blondes ont un cercueil triangulaire..
parce que allongées elles écartent les jambes..

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Micka-182
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#97 Message par Micka-182 »

Geese Howard a écrit :ben à toi.. :P mais c'est juste une opinion
Je me disais bien ;D mais bon, vu que tu n'as pas quoter, je pouvais pas savoir ...
Geese a écrit :12 h de trains ok mais tu va pas jouer 12h non-stop, tu pourrais lire
discuter avec des voyageurs, mater le paysage, dormir ( moi même j'ai fait pas mal de trains ) et quecque vous avez tout à la cassé cette machine..ça à l'aire bien...ça m'a touj enérvé les gens qui cherchent les petits détails les défauts qui n'existent pas..ceux qui cherchent midi à 14 h

Apprenez à être content de ce que vous avez..
Tu devrais lire un peu plus attentivement ce que j'ai dis, l'exemple du train en était un parmi d'autres .....
Et contrairement a ce que tu penses, je ne casse pas la machine, je dis juste que l'autonomie fait grave pitié.
Franchement être pendu à une prise de courant toutes les 4 heures, (voir beaucoup moins dans quelques temps, quand des jeux bien gourmands sortiront) non merci.
Imagine qu'un joueur moyen utilisera la portable 2 heures par jours, il faudra qu'il l'a recharge toutes les 2 utilisations ..... c'est un peu limite non ?
Certains sont pret à faire cette concession sans rien dire, chacun son truc, mais personnellement, ca va vite me les casser de toujours la recharger ....
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WellcooK
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#98 Message par WellcooK »

alors qu'une DS, pour un joueur raisonnable, elle te fait la semaine sans broncher :D
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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#99 Message par Wovou »

moi ma DS elle me fait 2/3 jours avant de virrer au rouge :?

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Micka-182
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#100 Message par Micka-182 »

Wovou a écrit :moi ma DS elle me fait 2/3 jours avant de virrer au rouge :?
C'est ce que j'appelle une PORTABLE.
La PSP c'est pas une portable, c'est une console de salon miniature ....
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