Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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#2
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par WellcooK » 19 août 2008, 12:45
/me bande.
Bon, il va vraiment falloir que je me choppe une Wii
'
('tain, entre ça et la compile HoD, y'a de quoi passer des WE en boucle sur les même jeux)
sangoti a écrit : De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
Captain Algeria
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#3
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par Captain Algeria » 19 août 2008, 13:25
Je crois que tu va bander plus quand t'auras vu la boite du jeu.
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#4
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par WellcooK » 19 août 2008, 13:36
Franchement, si il tient ses promesses niveau ambiance Grindhouse et qu'en plus on y retrouve toute la richesse du 2, je crois que l'on va trouver là le gunshoot ultime!
(moi, optimiste? oui, ça peut m'arriver quand je m'enflamme)
sangoti a écrit : De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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#5
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par Simou » 19 août 2008, 13:38
s'il garde le même filtre "grain de pellicule veilli par le temps", j'adhère.... en espérant qu'il fasse ça lisible
Un Chao, c'est classe ! ^__^
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#6
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par Captain Algeria » 19 août 2008, 14:02
Normalement, ça sera dispo, vu que sur le site français de Sega, il est dit que :
L'un des shoot'em ups les plus populaires avec un nouveau look rétro style B-movie .
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#7
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par DeMiV » 19 août 2008, 14:05
Ce Trailer à trop la classe... J'en suis émerveillé.
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#8
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par Captain Algeria » 19 août 2008, 14:45
Moi je suis encore plus émerveillé à l'idée de savoir que l'état de Bayou c'est l'ïle-de-France.
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#9
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par WellcooK » 19 août 2008, 15:12
'tain, ça c'est trop la classe de "butter" des zombis en ayant l'impression d'être en bah de chez soi (oui, j'ai surkiffer les passages à Paris et sur l'ile Saint-Michel dans Onimusha 3)
sangoti a écrit : De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.
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#10
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par oRg4sm3 » 19 août 2008, 15:16
WellcooK a écrit : (oui, j'ai surkiffer les passages à Paris et sur l'ile Saint-Michel dans Onimusha 3)
bourgeois !
Super trailer, capcom perd la palme.
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#11
Message
par Negate94 » 19 août 2008, 15:48
Oh lala suis sur le cul la
!! C'est Tarantino qui réalise le jeux avec Romero ou quoi ??
Merci captain d'être a l'affût de toute ces news
!!
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#12
Message
par Rugal-B » 19 août 2008, 17:55
J'ai posté ma Wii à mon acheteur hier...
Le 4 était trop gros pour la Wii qu'ils i"nventent" un nouvel épisode ? Virtua Cop 3 est si pourrit qu'il ne soit jamais adapté ? Mystère...
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#13
Message
par Ryo » 19 août 2008, 18:37
bon, ça fait un sixième jeu à mettre sur ma play list Wii
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#14
Message
par Seijuro Hiko » 19 août 2008, 19:07
J'aurai quand meme bien preferer le 4 (sur une console HD)
, mais bon on prend ce qu'on recoit.
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#15
Message
par soulwarrior » 19 août 2008, 19:16
Seijuro Hiko a écrit : J'aurai quand meme bien preferer le 4 (sur une console HD)
, mais bon on prend ce qu'on recoit.
Ouep c'est clair enfin s'il est bien faudra que je me rachète une wii lol
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#16
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par In Utero » 19 août 2008, 19:44
Moi qui pensait avoir balancé une exclu sur le sujet de la wii.
Putain j'attend ce jeu comme aucun autre! (si Wario ...).
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#17
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par beugs » 20 août 2008, 00:34
ils se sont fort inspirés de planete terreur,pour leurs presentations.
c est pas un mal.
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#18
Message
par Gazzul » 20 août 2008, 11:47
Reste à voir si la qualité graphique va être au rendez-vous ...
je reste vachement inquiet avec ces images (surtout après avoir abusé du 4 pendant tout l'été)...
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#19
Message
par footix » 20 août 2008, 13:47
Rugal-B a écrit : J'ai posté ma Wii à mon acheteur hier...
Le 4 était trop gros pour la Wii qu'ils i"nventent" un nouvel épisode ? Virtua Cop 3 est si pourrit qu'il ne soit jamais adapté ? Mystère...
VC3 est monstrueux, trop pour le hard d'ailleurs, déjà sur chihiro à deux joueurs c'est limite... Le résultat de la conversion de GS était tellement pourri
qu'il y a de grandes chances que VC3 reste arcade only
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#20
Message
par ÆNIMA » 20 août 2008, 16:02
Gazzul a écrit : Reste à voir si la qualité graphique va être au rendez-vous ...
je reste vachement inquiet avec ces images (surtout après avoir abusé du 4 pendant tout l'été)...
Et après avoir vu la vidéo gameplay de Dead Rising Wii, l'espoir est difficile à garder...
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#21
Message
par le_prog » 20 août 2008, 22:14
Cette bande annonce a la classe !!!
SEGA surfe sur le succés décalé de Planete terreur, les clins d'oeils sont gros comme des rochers, mais c'est certainement voulu. Vu le succés limité de ce film en salle je me demande qui peut apprécier à sa juste valeur cette bande annonce.
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#22
Message
par dark_eagl' » 20 août 2008, 23:59
oh mince, sur gamekult il y a des images du jeu.. et c'est "tout lisse tout propre"
j'aurais trop aimé qu'il y ai les effets de pellicules vieillis :/
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#24
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par dark_eagl' » 30 oct. 2008, 14:01
oui, il semble qu'il y ait un ptit grain sur l'image, façon silent Hill, l'image semble jaunie aussi.
Et sur la screen de l'infirmière, on aperçoit de légers traits blanc pour marquer une effet pellicule vieillie
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#25
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par In Utero » 03 nov. 2008, 12:57
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