J'avais jamais essayé d'ému playstation, j'en avais jamais vu l'interet puisque j'avais la play1 avec pshacker puis la play 2.
Mais là je viens de tester pour la premiere fois avec crash bandicoot warped (on rigole pas merci ) avec epsxe, et apres une configuration laborieuse des plugins, j'en enfin fait tourner le jeu.
Et.... waaaah.. je savais que c'etait impressionant mais pas à ce point. Jai un pc plutot costaud donc J'ai mis tout au max dans la config vidéo (plugin pete open gl 2.6), et non seulement c'est quasi parfaitement émulé, mais en plus c'est plus beau que sur play
Avec le pad ps2 via l'adaptateur magic box, j'ai pris mon pied. Je sens que je vais me remettre à la play 1 et redecouvrir quelques hits sur le pc =)
sur DBZ legend c'est flagrant avec la resolution élévée.
les persos devienent hyper fins quand ils sont en arriere plan^^
c'est vrai que c'est 100 fois plus beau que sur PSX.
et au moins dans les jeux 3D, on voit ce qui se passe à l'arriere plan, au moins c'est bien net
c'est assez merveilleux en effet^^
euh voilà j'ai dl epsxe_1.6.0 et après avoir configuré j'ai toujours pas trouvé l'option v-sync !! C'est normal ou pas ?
Parceque même si je force (ou pas) ma carte graphique, la synchronisation verticale n'est pas appliquée par l'emu. Donc voilà si vous pouvez m'aider là ça serait cool !
Avec les dernieres cartes graphique et un bon PC, et en utilsant les derniers plguins de Pete's OpenGL, tu obtiens des jeux avec des effets non supportés par la PSOne et encore plus beau...tu n'a qu'à regarder certains screens sur www.ngemu.com ...Xenogears est 5 fois plus jolie avec ePSXe...
Dernière modification par R O C K le 08 mai 2005, 21:53, modifié 1 fois.
Bon pour la nième fois j'ai posé une question pr solliciter de l'aide sur ce forum, et finalement j'ai trouvé moi-même la réponse comme un grand !
Apparemment personne ne savait me conseiller (même le tutorial sur emunova de epsxe ne le mentionnait pas) sur le problème que j'avais de v-sync. En fait tout est dans le plugin graphique puisqu'il ne faut pas prendre le "pete's plugin" (conseillé par l'emu ou les différents tutaux qu'on trouve à gauche ou droite) mais le "P.E.Op.S. GPU plugin" (trouvable ici http://www.ngemu.com/psx/plugins.php?ca ... 2&type=gpu) qui offre l'option "wait for the v-sync" que ne propose pas l'autre plugin, non mais !!
Voilà j'espère que ça pourra servir à quelqu'un et moi je retourne jouer à thunderforce V !!
kilix a écrit : Bon pour la nième fois j'ai posé une question pr solliciter de l'aide sur ce forum, et finalement j'ai trouvé moi-même la réponse comme un grand !
Hee c'est pas notre faute si tu rencontres des problemes dont personne d'autres n'a eu connaissance ;
C'est un peu comme les médecins face aux maladies orphelines ou rarissimes, incapable de faire de diagnostic immédiat ;;;
1- En gros ça sert à ce que le défilement horizontal des jeux ne soit pas corrompu (ça se manifeste par une espèce de déphasage entre certaines parties horizontales de l'image sur l'écran) lors du balayage/raffaichissement de l'écran.
2- J'en sais rien !!
Pourtant c'est indispensable au confort visuel.
J'ai beau avoir les jeux originaux et une ps1, je joue tout le temps sur epsxe avec mes jeux mis en images. Tout est lissé, plus fin, quasi plus de temps de chargement, bref on redecouvre la ludotheque ps1 avec un grand bonheur.
Bon, je retourne jour à chippoke ralph no dabouken
mr_de_fursac a écrit :J'ai beau avoir les jeux originaux et une ps1, je joue tout le temps sur epsxe avec mes jeux mis en images. Tout est lissé, plus fin, quasi plus de temps de chargement, bref on redecouvre la ludotheque ps1 avec un grand bonheur.
+1 !
yoanna330, qui est heureux de jouer à Kula World (putain ca fout un vertige monstre !! XD) en 1280X768