King of Fighters 2002 sur ps2

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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King of Fighters 2002 sur ps2

#1 Message par snkdatabase »

Et voilaaaaaa pffff, on est le 01/09/2005, il est 18h10 et toujours pas de kof2002 sur ps2, kelkun a des news concernant un eventuel report, me languis moi de jouer geese a nouveau dans un kof...
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Geo_Neo
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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#2 Message par Geo_Neo »

snkdatabase a écrit :Et voilaaaaaa pffff, on est le 01/09/2005, il est 18h10 et toujours pas de kof2002 sur ps2, kelkun a des news concernant un eventuel report, me languis moi de jouer geese a nouveau dans un kof...
On parle bien de KOF2k2 ( un dream match ) , parcequ'il n'y a pas de geese dedans o_O !!!!! Tu dois confondre avec kof96 ou un hack de kof 2002 :lol: .
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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#3 Message par Micka-182 »

Geo_Neo a écrit :
snkdatabase a écrit :Et voilaaaaaa pffff, on est le 01/09/2005, il est 18h10 et toujours pas de kof2002 sur ps2, kelkun a des news concernant un eventuel report, me languis moi de jouer geese a nouveau dans un kof...
On parle bien de KOF2k2 ( un dream match ) , parcequ'il n'y a pas de geese dedans o_O !!!!! Tu dois confondre avec kof96 ou un hack de kof 2002 :lol: .
Bah si il y est dans la version Ps2.
C'est un des bonus du portages.
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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#4 Message par dark_eagl' »

Micka-182 a écrit :
Geo_Neo a écrit :
snkdatabase a écrit :Et voilaaaaaa pffff, on est le 01/09/2005, il est 18h10 et toujours pas de kof2002 sur ps2, kelkun a des news concernant un eventuel report, me languis moi de jouer geese a nouveau dans un kof...
On parle bien de KOF2k2 ( un dream match ) , parcequ'il n'y a pas de geese dedans o_O !!!!! Tu dois confondre avec kof96 ou un hack de kof 2002 :lol: .
Bah si il y est dans la version Ps2.
C'est un des bonus du portages.
il se joue de la même manière que dans SVC non ?

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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#5 Message par Micka-182 »

dark_eagle_knight a écrit :
Micka-182 a écrit :
Geo_Neo a écrit :
snkdatabase a écrit :Et voilaaaaaa pffff, on est le 01/09/2005, il est 18h10 et toujours pas de kof2002 sur ps2, kelkun a des news concernant un eventuel report, me languis moi de jouer geese a nouveau dans un kof...
On parle bien de KOF2k2 ( un dream match ) , parcequ'il n'y a pas de geese dedans o_O !!!!! Tu dois confondre avec kof96 ou un hack de kof 2002 :lol: .
Bah si il y est dans la version Ps2.
C'est un des bonus du portages.
il se joue de la même manière que dans SVC non ?
Ce sont ceux de SVC en fait XD
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Geo_Neo
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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#6 Message par Geo_Neo »

Micka-182 a écrit : Bah si il y est dans la version Ps2.
C'est un des bonus du portages.
'Tain , c'est vrai ! o_O , y'a goenitz aussi !!! ( gamefaq powa )
Donc je :
:arrow: :arrow:
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#7 Message par snkdatabase »

Oui ils on rajouté Geese, Goenitz, King, Shingo et Orochi Iori. D'ailleurs l'excellent Jlcryu a posté les arts en inédit sur le net (interdit de les copier ailleurs) sur le site http://www.kawaiidream.net
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#8 Message par snkdatabase »

Ca y est, il est reporté au 9/09/2005 sur le site micromania, je m'en vais le reserver de suite, d'ailleur si on veuxque les adaptation continue de sortir en pal, on a interer a suivre.....pfffff
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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#9 Message par RainMakeR »

snkdatabase a écrit :Et voilaaaaaa pffff, on est le 01/09/2005, il est 18h10 et toujours pas de kof2002 sur ps2, kelkun a des news concernant un eventuel report, me languis moi de jouer geese a nouveau dans un kof...
chai pas je passe a la fnac demain !
Putain le jour où il va sortir (et nan ca passe pas le dtc la) je v en faire une news
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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#10 Message par yoanna330 »

RainMakeR a écrit :et nan ca passe pas le dtc la
t'en fais pas, je connais les regles. Et je ne fais jamais de forçage de DTC moi ^^

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Re: King of Fighters 2002 sur ps2

#11 Message par hippolyte »

dark_eagle_knight a écrit :
il se joue de la même manière que dans SVC non ?
pareil la preuve le C+D de geese ne retire pas d'energie ... :? n'importe quoi :(

par contre les perso shingo et king ( trop puissant ) eux on bénéfiçier d 'un bon travail comme quoi gaymore sont capable de mettre des bonus intéréssant de temps en temps ................
Dernière modification par hippolyte le 02 sept. 2005, 00:43, modifié 1 fois.

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#12 Message par snkdatabase »

Pour ceux qui ont le jeu en import, est ce que ces 5 nouveaux beneficie de nouvelles ost ???
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#13 Message par Scavs »

Eh non ils n'ont pas d'ost.

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#14 Message par snkdatabase »

pffff ca m'aurait étonné :roll:
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#15 Message par RainMakeR »

pas de nouvelles a la fnac, le jeu devrait arrive kils disent...
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#16 Message par snkdatabase »

snkdatabase a écrit :Ca y est, il est reporté au 9/09/2005 sur le site micromania, je m'en vais le reserver de suite, d'ailleur si on veuxque les adaptation continue de sortir en pal, on a interer a suivre.....pfffff
Regarde quelques posts plus haut, il sort le 09/09, repoussé a croire que SNK et sony travaille ensemble (cf gt4 hummm)
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#17 Message par frionel »

juste pour dire que la version XBOX n'a rien a voir avec la version ps2


elle est exactement identique à la version neo (pas de rajouts, mêmes timings), sauf que certains bugs ont étés retirés (3eme transformation de may lee par exemple)

et même que les bugs des persos inédits (CD qui enlève rien) on étés corrigés.

avec un mode color edit en plus, et bien entendu compatible xbox live (même en france)

il s'agit donc incontestablement de la meilleure adaptation de kof 2002 sur console


voili voilou ^^

(non je bosse pas pour microsoft lol)
"En tout cas j'ai pû tater le Kof XIII au moins, et d'ailleurs j'ai constaté un lag étrange dans les commandes qui gênait plein de monde mais qui semblait favoriser frionel ..."

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#18 Message par Tommy »

Merci pour ces infos, Frionel... Bon, je l'avais déjà sur DC, mais je crois que je vais me le prendre aussi sur X-boîte, si cette version est aussi bonne que tu le dis. :wink:

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#19 Message par RainMakeR »

c'est un peu con de corriger une version et pas l'autre oO
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#20 Message par frionel »

bah si ils ont corrigé la version DC/PS2... le probleme c'est que sur DC ils ont rajouté certains cancels qui n'existent pas sur neo... cancels gardés sur ps2...

et le pire avec la version ps2 c'est qu'il y a un bug qui dérègle la config des boutons des qu'un coup spécial freeze l'adversaire.... sans parler du classique "debut de round" avec la config par défaut...

en plus, les nouveaux persos de la version ps2 (qui au passage ne servent à rien car trop crackés et n'ont rien à voir avec le reste du cast) ne font pas de dommage avec leurs CD (CD rajoutés car ils ne les ont pas dans SVC chaos), un oubli certainement...

donc voilà, vive la version x boite sans aucun cancel rajouté, sans bug de config (ni au debut, ni pendant le freeze), avec les meme timmings et des CD qui arrachent pour les persos "bonus" :p
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#21 Message par Geo_Neo »

frionel a écrit :juste pour dire que la version XBOX n'a rien a voir avec la version ps2


elle est exactement identique à la version neo (pas de rajouts, mêmes timings), sauf que certains bugs ont étés retirés (3eme transformation de may lee par exemple)

et même que les bugs des persos inédits (CD qui enlève rien) on étés corrigés.

avec un mode color edit en plus, et bien entendu compatible xbox live (même en france)

il s'agit donc incontestablement de la meilleure adaptation de kof 2002 sur console


voili voilou ^^

(non je bosse pas pour microsoft lol)
Chuis vraiment ,un boulay moi ! J'avais meme pas remarqué tout ca sur xboite ! Bon d'un autre coté je l'avais telechargés et y avais joué juste le temps que ma dream refonctionne ( d'ailleur au passage 'tain de dream qui m'a encore laissé tomber :evil: , kof 2002 ne passe plus du tout ! )
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#22 Message par Mug Superstar »

C'est quoi ce bordel !!!!

si je comprends bien Frionel, lors de certaines manip, la configuration des touches avec laquelle j'ai décidé de jouer va se trouver modifiée pendant le round et les suivants ?????

c'est sérieux !!!!


"sans parler du classique "debut de round" avec la config par défaut... " (Frionel)
traduction stp ?

Merci

Mug
RIP Gauthier,
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#23 Message par snkdatabase »

Oh c'est pas possible il peuvent pas laisser un bug pareil, c'est peut etre pour le corriger justement kil a ete retardé d'une semaine...
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#24 Message par dark_eagl' »

snkdatabase a écrit :a ete retardé d'une semaine...
non pas d'une semaine, de plusieurs mois

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#25 Message par snkdatabase »

dark_eagle_knight a écrit :
non pas d'une semaine, de plusieurs mois
Non je veux dire pour la sortie PAL (prévu a la base pour le 1/09)
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