

AnnĂ©e de sortie : 1993 Genre : Beat’em all DĂ©veloppeur : Cacpom SystĂšme : CPS-1 Testeur : Neonico2 TestĂ© en juillet 2007 ![]() |
![]() |
Capcom, depuis la sortie de Final Fight sur le SystĂšme CPS-1 en 1989, est devenu une rĂ©fĂ©rence en matiĂšre de beatâem all. Peu de beat ont Ă©tĂ© aussi connus et jouĂ©s Ă travers le monde que les beat Capcom, Ă lâexception sĂ»rement de Street of Rage.
Tentant de pousser Ă chaque fois les limites du genre et de la machine, Capcom sâest lancĂ© dans une fantastique sĂ©rie de production dans le genre, incluant notamment : Captain Commando (1991), Knights of the Round (1991) et The Punisher (1993), tous diffĂ©rents par leur univers, leur gameplay mais tous aussi jouissifs les uns que les autres.
Câest en apothĂ©ose que Capcom conclura le genre sur CPS avec la sortie en 1993 de Cadillacs et Dinosaurs.
Background
Cadillacs and Dinosaurs est en fait l’adaptation en jeu-vidĂ©o du comics amĂ©ricain « Xenozoic Tales » de Mark Schultz sortit Ă la fin des annĂ©es 1980.
Le jeu se dĂ©roule donc dans un Chicago futuriste et post apocalyptique dans lequel les dinosaures ont re-aparus suite a quelques problĂšmes de radiations thermonuclĂ©aires. Un savant fou dĂ©cide de mener des expĂ©riences sur les dinosaures afin de crĂ©er une race de mutants mi-homme mi-dinosaure afin de conquĂ©rir le monde. Nos quatre hĂ©ros, Jack, propriĂ©taire dâun garage spĂ©cialisĂ© dans la rĂ©paration de belles voitures amĂ©ricaines, Hanna, sa copine, Mustapha et Mess ses deux compĂšres rĂ©parateurs, tous protecteurs des dinosaures, se dĂ©cident donc de lâen empĂȘcher.
Les personnages
Les personnages ont tous 3 attributs : Vitesse, force et Skill (pour lâutilisation des armes)
Jack est moyen en tout, normal, il en faut un dans chaque beatâm all.
Hanna, rapide et trĂšs douĂ©e dans lâutilisation dâarmes, elle reste la plus faible des personnages en puissance de coups.
Le point fort de Mustapha est également sa vitesse, alors que Mess est de loin le plus lent et le plus bourrin.
Gameplay
Un bouton A pour sauter, un bouton B pour cogner, les deux A+B pour dĂ©clencher un coup spĂ©cial (invincibilitĂ© temporaire et permet de faire le grand mĂ©nage, au prix dâun peu de sa vie), une chope en sâapprochant des adversaires, un slide aprĂšs une course… Du classique pour un beatâem all Capcom.
Les ennemis sont assez variĂ©s, principalement diffĂ©renciĂ©s entre persos au corps Ă corps et persos Ă©quipĂ©s dâarmes blanches ou arme Ă feu comme mitrailleuses et pistolets. Il est Ă noter que vous serez Ă©galement attaquĂ©s par les dinosaures si vous les Ă©nervez en les frappant, mais certains mĂ©chants se chargeront de les Ă©nerver pour vous dans certaines sĂ©quences.
La durĂ©e de vie est certainement lâune des plus Ă©quilibrĂ©es que jâai vu dans un beatâm all. Les premiers niveaux sâenchaĂźnent assez facilement avant que les choses se corsent trĂšs sĂ©rieusement. La fin sâadresse par contre Ă des joueurs trĂšs expĂ©rimentĂ©s (ou riches, car les crĂ©dits vont sâenchaĂźner si vous nâĂȘtes pas douĂ©). A noter Ă©galement, un niveau (le niveau 3) que vous passez aux commandes dâune magnifique Cadillac, tous chromes dehors.
Animation/Graphismes
Les dĂ©cors reproduisent plutĂŽt fidĂšlement les dĂ©cors et lâambiance dans lesquels les personnages Ă©voluent dans le comics, notamment le garage de jack, la jungle autour de Chicago etc⊠ils sont trĂšs colorĂ©s et de bonne facture, alternant les scĂšnes en extĂ©rieur et en intĂ©rieur. Il est vraiment agrĂ©able dây Ă©voluer. Les sprites sont plutĂŽt rĂ©ussis dans lâensemble, mĂȘme si Mustapha et Mess pĂątissent un peu par rapport Ă Hannah et Jack. Lâanimation nâest pas extraordinaire mais reste correcte (malgrĂ© certains sprites vraiment Ă©normes, notamment les dinos) ; ce nâest de toute façon pas primordial dans ce genre de jeu, ça cogne tellement quâon ne sâen rend pas forcement compte.
Musique/Son
Cadillacs and Dinosaurs utilise vraiment Ă fond le systĂšme Q-sound utilisĂ© sur les 4 derniers jeux sortis en CPS-1. Le son est vraiment le gros, gros point fort du jeu. Les musiques sont absolument magnifiques et collent parfaitement aux niveaux dans lesquels vous Ă©voluez (Percussions dans la jungle notamment). De magnifiques envolĂ©es de guitare solo, des batteries qui cognent sec et des basses qui rĂ©sonnent, ponctuent la Castagne pour mon plus grand bonheur. Les digits sont Ă©galement dâassez bonne facture. Les bruitages des coups sont somme toute assez classiques Ă©galement mais ce nâest pas le plus important.
Conclusion
Sans conteste pour moi un des meilleurs beatâem all jamais Ă©ditĂ© en arcade, il reste une rĂ©fĂ©rence depuis sa sortie.. Un jeu vraiment accrocheur, de trĂšs bonne facture, technique et trĂšs plaisant Ă jouer, surtout Ă 2 ou Ă 3. Je vous recommande dây mettre quelques piĂ©cettes si vous en avez lâoccasion.
Testeur: neonico2
Mise en page: WoVou