Street Fighter V : Rise Up!
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
(cherchez pas le fixed, c'est juste popnmusic qui a pas compris le concept
)
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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MacVillain
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
ça s'appelle un kamoliv-fixed dans le jargon du forum 
un effet a placer sur un gros pavé pour un effet optimal
un effet a placer sur un gros pavé pour un effet optimal
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Agalnarok
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
En tout cas l'ordre du planning semble se confirmer...
Fait chier pour Urien tout ça...
Hâte de voir ce Guile New gen en mouvement...
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lonewolf
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Viss
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Quel est l'ordre ?Agalnarok a écrit :En tout cas l'ordre du planning semble se confirmer...
Fait chier pour Urien tout ça...
Hate de voir Ibuki de mon côté
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Pouh
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
L'ordre supposé : Alex -> Guile -> Balrog -> Ibuki -> Juri -> Urien.Viss a écrit :Quel est l'ordre ?
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Pff t as pas assez de classe pour placer des effets de style,sois pas jalouxJohn46 a écrit :ça s'appelle un kamoliv-fixed dans le jargon du forum
un effet a placer sur un gros pavé pour un effet optimal
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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DataIsKing
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Déjà posté par lonewolf. Et après ça se plaint qu'on ne lise pas ses posts.
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Pouh
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Oups. C'est ça de ne pas être régulièrement sur le forum en ce moment.
Quel post sec, je vais pleurer dans mon coin.
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The Pavémaster
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
J'aime bien ce perso mais je l'ai toujours trouvé "pauvre".Il n'a que deux coups spéciaux et pas fan des perso à charge en général.Les seuls perso à charge que j'ai kiffé étaient Kain de MOTW et Leona.Beaucoup plus vifs et agressifs mais en même temps ce n'est pas le même système de jeu.
Mais bon tant mieux si les fans (et les tortues) sont aux anges ,ça ramènera plus de joueurs.
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Le juste milieu,toujours le juste milieu
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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
J'aime bien Guile, surtout dans CVS2, il gagne sans avoir du tout besoin de rester au coin du feu d'une tente 4 étoiles.
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lonewolf
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Bof, du très classique. Peut etre qlq setup offensif sympa à en tirer, mais ça pue la campouze.
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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Mout
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Maintenant qu'on le voit en vidéo on peut dire qu'on a affaire à un Guile survitaminé .
-Le déplacement accroupi c'est vraiment chelou dans un SF (ça fait penser à Fatal Fury) ,en tout cas sur le papier ça a l'air très utile .Moi aussi j'aimerai bien pouvoir faire ça avec Chun-Li
.
-Il a deux air choppes différentes
-Il semble avoir des Target Combos
- Le V-Trigger est encore plus violent que ce que je pensais
. Il peut balancer 5 Sonic Boom d'affilé (une vrai machine ). Quand on sait qu'ils deviennent plus puissant en traversant le Sonci Blade bah ya de quoi se faire du souci .
- Le V-Skill semble différent de ce qu'on a pu voir sur les screen , en fait c'est une sorte de disque tourbillonnant . Dans le trailer on peut pas se rendre compte si ça touche l'adversaire ou si ça sert uniquement à filtrer les Sonic Boom . De même qu'il nous est impossible de déterminer la durée de son effet actif (à voir donc ).
On va pas dire que le perso est pété (parce que ce serait prématuré ) mais on risque de le voir assez souvent, ne serait-ce que parce qu'il s'annonce très chiant à affronter .
-Le déplacement accroupi c'est vraiment chelou dans un SF (ça fait penser à Fatal Fury) ,en tout cas sur le papier ça a l'air très utile .Moi aussi j'aimerai bien pouvoir faire ça avec Chun-Li
-Il a deux air choppes différentes
-Il semble avoir des Target Combos
- Le V-Trigger est encore plus violent que ce que je pensais
- Le V-Skill semble différent de ce qu'on a pu voir sur les screen , en fait c'est une sorte de disque tourbillonnant . Dans le trailer on peut pas se rendre compte si ça touche l'adversaire ou si ça sert uniquement à filtrer les Sonic Boom . De même qu'il nous est impossible de déterminer la durée de son effet actif (à voir donc ).
On va pas dire que le perso est pété (parce que ce serait prématuré ) mais on risque de le voir assez souvent, ne serait-ce que parce qu'il s'annonce très chiant à affronter .
Dernière modification par Mout le 19 avr. 2016, 17:46, modifié 1 fois.
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Agalnarok
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Une chance de le voir avant le 30 selon vous?
Sinon classique mais efficace j'ai envie de dire, ses v-skill/v-trigger ont l'air bien violents en tout cas!
J'avais pas fait gaffe mais 70.000 le stage...ouch...
Sinon classique mais efficace j'ai envie de dire, ses v-skill/v-trigger ont l'air bien violents en tout cas!
J'avais pas fait gaffe mais 70.000 le stage...ouch...

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lonewolf
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Non sérieux ?John46 a écrit :Bof, du très classique. Peut etre qlq setup offensif sympa à en tirer, mais ça pue la campouze.
Xbox: Hiya Murderface
Steam : ODBF93
Psn: U-GOD93
Steam : ODBF93
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
désolé de pas avoir depassé le niveau de ton analyselonewolf a écrit :Non sérieux ?John46 a écrit :Bof, du très classique. Peut etre qlq setup offensif sympa à en tirer, mais ça pue la campouze.![]()
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CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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nono261084
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Par contre ils ont écouté les gens ? Les mecs dans le fond ne semblent pas faire les guignols.
Ce guile me hype bien ! Plus que le retour d'alex
Ce guile me hype bien ! Plus que le retour d'alex
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van_fanel_666
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
70.000 le stage !!!! Oh putain !!
Bon ben là ça devient chaud entre 100.000 le perso et 40.000 le costume...
Bref autant attendre les soldes sur steam pour pécho un season pass pas cher.
Pour les persos, ça me dérange moins vu que je joue en moyenne 3 ou 4 persos en moyenne sur la génération d'un SF.
Mais pour les stages, la non c abusé, j'aime tous les avoirs même les moches...
Donc faudra raquer...
Sinon, je suis content de voir un world warrior. En fait j'aime bien quand ils sont tous là, ça me rappelle toute ma jeunesse où je savais tous jouer avec (sauf Zangief, 360 de merde
)
Bon ben là ça devient chaud entre 100.000 le perso et 40.000 le costume...
Bref autant attendre les soldes sur steam pour pécho un season pass pas cher.
Pour les persos, ça me dérange moins vu que je joue en moyenne 3 ou 4 persos en moyenne sur la génération d'un SF.
Mais pour les stages, la non c abusé, j'aime tous les avoirs même les moches...
Sinon, je suis content de voir un world warrior. En fait j'aime bien quand ils sont tous là, ça me rappelle toute ma jeunesse où je savais tous jouer avec (sauf Zangief, 360 de merde
Gamertag: Van Fanel Cfan
PS Network: vanfanelcfan
Steam: Van_Fanel_666 - SF6
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
+1.John46 a écrit :Bof, du très classique. Peut etre qlq setup offensif sympa à en tirer, mais ça pue la campouze.
Tu prends guile de sf4 et t as en gros la move list de sf5 (à quelques exceptions près).
Donc il sera joué de la même manière (surtout s il reste en perso à charge)
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
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Ladyshade
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Ninjardin
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
J'ai 160 000 FM et j'ai pas encore fini tous les défis ni le mode survival, du coup y'a facilement de quoi amasser pour atteindre 200 000 et me garantir Alex et Guile mais pour acheter le stage là, je vais devoir en bouffer des matchs en ligne et c'est pas ce qui me motive le plus...Devoir poireauter pour trouver un adversaire qui fasse gagner 50FM ou au mieux 100FM si rematch
...
Dernière modification par Ninjardin le 19 avr. 2016, 21:05, modifié 2 fois.
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John46
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
ben non apparement les décors se debloquent à 70.000 si on en croit le post de fanel, je pensais qu'ils mettraient les décors en buy-only, mais apparement non ..Ladyshade a écrit :Sérieux , le stage s’achète aussi ?
CaptainAlgeria2025 a écrit : ↑01 sept. 2025, 22:15 je poste une réponse officielle en espérant que cette affaire se termine : Désolé la commu. Vive l'arcade et la FGC pour la vie.![]()
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kamoliv390
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Re: Street Fighter V : Rise Up!
Donc c est bien ce que je pensais.le season pass est obligatoire et pour avoir le jeu complet c est une vraie fortune
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat
