Recalbox RGB JAMMA

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cazeysan
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#401 Post by cazeysan »

Sebbeug wrote: 17 Jan 2024, 09:27 A ceux qui sont proches des DEV recalbox, soufflez leur à l'oreille de rendre Fightcade disponible.
Durant un live, j'ai posé la question d'une implémentation prévue ou pas, ils n'ont pas compris. Ils considèrent que la solution de jeu en ligne telle qu'elle existe dans RetroArch est suffisante. Ils ne savent pas que sur Fightcade, il y a une commu et que c'est clairement plus compétitif que sur le online de Retroarch où tu ne croises personne.

Avec Batocera, tu peux installer Fightcade
https://www.youtube.com/watch?v=QLwUHarBYlE

Donc avec Recalbox c'est possible !!!
Je viens de consulter le lien que tu as donné, c'est pas du tout stabilisé cette affaire, et de plus :
"This will only work for x86_64 CPU architectures (AMD/Intel). Keep in mind that this is "unofficial", so please do not bother the Batocera or Fightcade developers if you have any problems related to or resulting from the use of the script mentioned in this video."

Donc exit la majeure partie des utilisateurs de Recalbox sur Raspberry Pi et un quelconque support logiciel chez Fightcade ou chez Recalbox.
Viens par là, c'est pareil !

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Sebbeug
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#402 Post by Sebbeug »

cazeysan wrote: 17 Jan 2024, 09:33
Sebbeug wrote: 17 Jan 2024, 09:27 A ceux qui sont proches des DEV recalbox, soufflez leur à l'oreille de rendre Fightcade disponible.
Durant un live, j'ai posé la question d'une implémentation prévue ou pas, ils n'ont pas compris. Ils considèrent que la solution de jeu en ligne telle qu'elle existe dans RetroArch est suffisante. Ils ne savent pas que sur Fightcade, il y a une commu et que c'est clairement plus compétitif que sur le online de Retroarch où tu ne croises personne.

Avec Batocera, tu peux installer Fightcade
https://www.youtube.com/watch?v=QLwUHarBYlE

Donc avec Recalbox c'est possible !!!
Je viens de consulter le lien que tu as donné, c'est pas du tout stabilisé cette affaire, et de plus :
"This will only work for x86_64 CPU architectures (AMD/Intel). Keep in mind that this is "unofficial", so please do not bother the Batocera or Fightcade developers if you have any problems related to or resulting from the use of the script mentioned in this video."

Donc exit la majeure partie des utilisateurs de Recalbox sur Raspberry Pi et un quelconque support logiciel chez Fightcade ou chez Recalbox.
Si on commence à lire les disclaimers, on ne bidouille plus rien :)

Regarde ici :
https://www.youtube.com/watch?v=2HR86dQH1ks
Je n'ai pas testé, je ne sais pas ce que ça vaut...
WIP de ma TAITO Canary
https://sebbeug.fr/canary

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cazeysan
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#403 Post by cazeysan »

Ah mais bidouiller on peut toujours le faire, et heureusement d'ailleurs :-D Mais c'est pas du tout dans l'esprit de Recalbox de mettre des fonctionnalités partiellement finalisées ou qui ne profitent pas au plus grand nombre.
Viens par là, c'est pareil !

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Kretinou
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#404 Post by Kretinou »

Si je n'ai rien contre fightcade ou autre, je ne suis pas sûr que la recalbox jamma soit destinée à ce type de public. Si je vulgarise le projet, on est dans une pandora haut de gamme avec un grand bassin de joueurs arcade lambda. J'ai des doutes que les dev. se mettent à foutre ça en place. Quand on voit la présentation du projet et des fonctionnalités, on a l'impression d'être dans la chanson d'Yves Duteil "prendre un enfant par la main" (ce qui n'est ni sale, ni péjoratif .. juste un comparatif par rapport à d'autres systèmes).

L'avenir me donnera peut-être tord.

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cazeysan
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#405 Post by cazeysan »

C'est carrément ça, une solution de rétrogaming grand public et accessible.
Si des joueurs "avancés" et des bidouilleurs peuvent y trouver leur compte, ils ne sont pas la cible première.
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psykotine
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#406 Post by psykotine »

Bah oui,

C’est la solution qui ira bien quand y’a du monde à la maison et que chacun veut jouer 5 mins à un jeu

Genre « je me souviens c’était un jeu de bagarre ou un jeu d’avions »

Moi ce que j’ai hâte d’essayer c’est les jeux SNK sur AW en 240p
Idem pour les jeux de versus Capcom Naomi
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Pierrot
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#407 Post by Pierrot »

Kretinou wrote: 17 Jan 2024, 09:53 Si je vulgarise le projet, on est dans une pandora haut de gamme
Ce n'est plus de la vulgarisation, c'est un glaviot fond de gorge. ;D

C'est incomparable. Takki l'a testé c'est perfect. Sa parole me va à fond.

Depuis des années "on" tourne sur des PC avec Groovy bien config sur CRT, où même toi, qui n'est pas né de la dernière pluie, tu ne verrais aucune différence avec tes originaux en aveugle. J'ai déjà piégé des joueurs acharnés des originaux (MVS) qui n'y ont vu que du feu.
Là c'est pareil. Un jeu bien émulé de base = comme la PCB.

Attention à FC2 en low rez CRT les copains. J'avais mit dans ma NAC et ça peut foutre la merde en face. Moi je me régalais, une réactivité de folie, mais apparemment je crée des glitch (genre rollback) à mon adversaire en repassant sur matrice numérique (ma lindy avec mon PC) plus de souci, mais les ~7ms des bornes jap environ. M'enfin pas grave FC2 en runhead 2 et 0 latency est nickel.

Pas trop fan d'ajouter des fonctionnalités online et borderline, souvenir de la Lapbox qui "merveille en son temps", devait faire le "couteau suisse". Au final on zap l'essentiel pour contenter les demandes de tous, mais on s'écarte du plaisir.
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Kretinou
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#408 Post by Kretinou »

@Pierrot
Donc tu confirmes que je ne verrais pas la différence entre une Pandora et Recalbox jamma borne fermée avec le jeu qui tourne ?

Choisi bien ta réponse, je te mets au défi. :mrd:

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Enskynet
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#409 Post by Enskynet »

Kretinou wrote: 17 Jan 2024, 14:47 @Pierrot
Donc tu confirmes que je ne verrais pas la différence entre une Pandora et Recalbox jamma borne fermée avec le jeu qui tourne ?

Choisi bien ta réponse, je te mets au défi. :mrd:
T'as déjà testé 3.3 et Progear sur Pandora?
Moi oui, et c'est pas jojo :ptdr: :ptdr:

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Pierrot
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#410 Post by Pierrot »

Kretinou wrote: 17 Jan 2024, 14:47 @Pierrot
Donc tu confirmes que je ne verrais pas la différence entre une Pandora et Recalbox jamma borne fermée avec le jeu qui tourne ?

Choisi bien ta réponse, je te mets au défi. :mrd:
Ahah j'ai rien pigé...mais bien sur je parlais contre des originaux.

Sur mon PC bien branlé, j'ai déjà fait des comparaisons avec deux NAC côte à côte et laissé tourner des heures. Pas une micro seconde de décalage entre Groovy CRT et mes PCB. Et ce RecalRGB jamma semble, selon les retours des vrais joueurs, du même bois.

Les Pandora c'est affreux. Si il fallait encore le préciser.
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Takki
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#411 Post by Takki »

C’est con que je n’ai plus mon double câblage et que j’ai vraiment la flemme de le refaire sinon j’aurai booter le même jeu sur original et sur rrgbj et game pour voir la diff ça serait bcp plus parlant.
Et même si ce n’est qu à 99% pareil, il ne faut pas oublier qu’on reste sur un produit accessible à toutes les bourses et surtout à n’importe quel débutant.
T as juste trois clic à faire pour crée l image.
Foutre la sd dans le rrgbj et booter et tu games.
Ça pèse rien, tu peux le balancer dans la borne,
Ça prends pas de place, peu de bruit.
Y’a une patate phénoménale sur la vidéo, préparez vous à baisser les potards.
Y a une option qui boost le son.
Y a une commande au panel pour baisser et monter le son.
On peut tout désactiver au panel , ce qui est cool quand t as des gosses qui foutent la merde :)
Bouton test service pris en compte, monnayeur aussi.
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squallrs
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#412 Post by squallrs »

Pour ceux qui veulent voir le rendu des jeux 3D en 240p (certain converti de 480i vers 240p comme les jeux Atomiswave) avant le test qui arrive sur la chaine ;)
Y'a pas que des jeux 3D dans la vidéo, y'a la 2D de base en 31k qui maintenant passe avec de belle scanlines en 240p (demande lu sur le forum quelques pages avant)

Setup pour la vidéo:
Sega New Astro City Mod MS9
Recalbox RGBJAMMA v9.2 Raspberry Pi 5 OC
Samsung Galaxy S23+

Liste des jeux dans la video:
Capcom vs SNK 2 - NAOMI
Tekken 3 - Namco System 12
Street Fighter EX2 Plus - Sony ZN2
Bloody Roar 2 - Sony ZN1
The King of fighters NeoWave - Atomiswave
Samurai Shodown VI - Atomiswave
The King of fighters 11 - Atomiswave
Metal slug 6 - Atomiswave

Last edited by squallrs on 18 Jan 2024, 15:28, edited 1 time in total.
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E-pan
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#413 Post by E-pan »

C'est sur la v 9.2 je présume ?
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karm
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#414 Post by karm »

c'est beau, c'est fluide.
Le pi5 permet un sacré gap dans l'émulation.
NAC - 2*6 + RPI2JAMMA
Flipper -Toy Story LE
Pincab 4K

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Pierrot
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#415 Post by Pierrot »

Merci pour la vidéo Pascal.

C'est super chouette. Enfin KOF XI pas flou !
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#416 Post by bobi »

Ça veut dire quoi pi5 OC ?
mes ventes : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=22886

mes recherches : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=21293

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#417 Post by Kretinou »

bobi wrote: 18 Jan 2024, 20:23 Ça veut dire quoi pi5 OC ?
OC? Overclocking j'imagine

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squallrs
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#418 Post by squallrs »

Tout a fait :wink:
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#419 Post by bobi »

Ok merci
C’est obligé de le faire ?
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mes recherches : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=21293

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Re: Recalbox RGB JAMMA

#420 Post by Kretinou »

bobi wrote: 19 Jan 2024, 13:51 Ok merci
C’est obligé de le faire ?
Ça dépend à quoi tu veux jouer. Si c'est de l'arcade "classique", peu gourmande (même du Cave, KI), ça passera sans OC. En revanche, si tu grimpes sur de la Naomi 2 ou certaines consoles format CD, ça va ramer voir décrocher.

Donc en 240p no soucy

Après je laisse les autres me corriger si je dis des conneries :roi:

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bobi
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#421 Post by bobi »

Le fait d’OC c’est risqué pour le raspberry ?
mes ventes : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=22886

mes recherches : http://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=21293

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E-pan
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#422 Post by E-pan »

bobi wrote: 19 Jan 2024, 18:06 Le fait d’OC c’est risqué pour le raspberry ?
Tu as plusieurs paliers d'OC via Recalbox . C'est super simple. Il est obligatoire d'avoir un ventilo avec les Pi5 dolc assez safe sur les 1ers paliers je dirais. J'ai pas encore tester sur le mien.
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Corwin
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#423 Post by Corwin »

@squallrs super la vidéo, j'aime bien quand on voit et qu'on zoome au plus proche de l'écran pour le rendu. Car sur youtube avec la caméra à 1m difficile de se faire une idée en général.

GyuGyu
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#424 Post by GyuGyu »

Voici une nouvelle vidéo sur les nouveautés et les nouvelles fonctionnalités

https://youtu.be/z91E3IDlS4c?si=SPryr1dz14iYJ7Qf
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parker94
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Re: Recalbox RGB JAMMA

#425 Post by parker94 »

c'est bien beau tout ça mais quand on pourra acheter cette interface jamma ?? :-D (j'suis impatient de tester)

>David