The King of Fighters XII (la suite)

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#726 Message par Rugal-B »

c'est pas près d'arriver, vu comment les gens réclament K'. T'es le héros d'une trilogie, t'es bon pour etre dans tous les épisodes après.
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Zaraki-K
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KOFXII

#727 Message par Zaraki-K »

Salut à tous ya du nouveau sur kofxii
des image plus claire sur élisath et mature voici les liens http://www.cyberfanatix.com/
et la video oficielle http://game.snkplaymore.co.jp/official/ ... index.html
bonne vision à tous bye!
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RaiKo
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Re: KOFXII

#728 Message par RaiKo »

http://www.cyberfanatix.com/img/news/kofxii/211.jpg
http://www.cyberfanatix.com/img/news/kofxii/201.jpg
Ou comment un cache oeil passe d'un oeil droit à un oeil gauche grâce à un vulgaire effet miroir sur le sprite.. :(
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In Utero
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#729 Message par In Utero »

Rugal-B a écrit :
Moi a écrit :Si vous avez rien à dire... dites rien.

Un rien écrit en gros ou en petit reste du rien.
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Rugal-B
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Re: KOFXII

#730 Message par Rugal-B »

RaiKo a écrit :http://www.cyberfanatix.com/img/news/kofxii/211.jpg
http://www.cyberfanatix.com/img/news/kofxii/201.jpg
Ou comment un cache oeil passe d'un oeil droit à un oeil gauche grâce à un vulgaire effet miroir sur le sprite.. :(
Ben c'est Mature, c'est pas Gill, hein... :lol:
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Recio
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#731 Message par Recio »

Raiko :
Ou comment un cache oeil passe d'un oeil droit à un oeil gauche grâce à un vulgaire effet miroir sur le sprite.. :(
c'est ce qui fait le charme de la baston 2d :p

En tous cas le mode ONLINE et les ROOMS/LOOBY a l air tres complet et bien fait ! 8 joueurs en meme temps , gagnant ou perdant qui reste sur la table etc .... Ca va koffer le soir avec Maohi98 et sa team !!!! :D
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DarthNova
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#732 Message par DarthNova »

Allure a écrit :Bon support des clans, matchs à 6 joueurs ( !! ) + replay : SNKP délivre. Mais alors pitié, pitiiiiié : faites que le code réseau soit aussi réussi que celui de Street4. :crybaby:
Pleure pas tout de suite ce sera peut-être bien le cas :)
Le mode online a l'air pris TRES au sérieux vu les options de dingue (sérieux j'aurai pas cru les 6 joueurs, c'est trop bon! va falloir des connexions qui assurent^^) alors on peut être raisonnablement confiant pour les possesseurs de 360 et brûler un cierge pour les possesseurs de PS3...bon je file à l'église la plus proche ;D

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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#733 Message par Allure »

Ca a peut être été déjà signalé, mais le nouveau trailer est disponible sur le market place japonais de la XBOX360 ! Plein écran, plein les yeux ! 8O
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#734 Message par Micka-182 »

DarthNova a écrit :
Allure a écrit :Bon support des clans, matchs à 6 joueurs ( !! ) + replay : SNKP délivre. Mais alors pitié, pitiiiiié : faites que le code réseau soit aussi réussi que celui de Street4. :crybaby:
Pleure pas tout de suite ce sera peut-être bien le cas :)
Le mode online a l'air pris TRES au sérieux vu les options de dingue (sérieux j'aurai pas cru les 6 joueurs, c'est trop bon! va falloir des connexions qui assurent^^) alors on peut être raisonnablement confiant pour les possesseurs de 360 et brûler un cierge pour les possesseurs de PS3...bon je file à l'église la plus proche ;D
Si le code réseaux marche bien sur 360, il n'y a pas de raison que ça ne soit pas le cas sur PS3.
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Zaxxon
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#735 Message par Zaxxon »

B*rdel, c'est quoi cette typo : "Branctorche" ... C'est désespérant sur des jeux de ce calibre ...
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ghurdil
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#736 Message par ghurdil »

Zaxxon a écrit :B*rdel, c'est quoi cette typo : "Branctorche" ... C'est désespérant sur des jeux de ce calibre ...
Non non, c'est pas une typo... ou alors une typo qui "dure"
C'est bien Branctorche dans KoF.XI
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Fenrir
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Re: KOFXII

#737 Message par Fenrir »

RaiKo a écrit :http://www.cyberfanatix.com/img/news/kofxii/211.jpg
http://www.cyberfanatix.com/img/news/kofxii/201.jpg
Ou comment un cache oeil passe d'un oeil droit à un oeil gauche grâce à un vulgaire effet miroir sur le sprite.. :(
Bah heu, comme dans quasi tous les jeux de baston quoi ?

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neo dreamer
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#738 Message par neo dreamer »

http://img230.imageshack.us/my.php?image=kof1207.jpg
http://img27.imageshack.us/my.php?image=kof1208.jpg
http://img21.imageshack.us/my.php?image=kof1214.jpg
http://img17.imageshack.us/my.php?image=kof1217.jpg

Sinon, Mature aussi a droit au retard de son ancienne stance, celle qu'elle avait en 96. J'adore!!!
Sinon, étant donné que le mode online par équipe semble quasi sûr, y'en a-t-il qui sont ok pour se mettre avec moi et formé un clan qui ferra connaître le goût amer de la défaite aux autres teams :twisted:

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RaiKo
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Re: KOFXII

#739 Message par RaiKo »

Fenrir a écrit :Bah heu, comme dans quasi tous les jeux de baston quoi ?
Effectivement, c'est dans le soucie du détail que je dis ça et c'est le genre de chose que j'apprécie tout simplement ;)
Je ne vais absolument pas en mourir, c'est même déjà oublier :p
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Wally au bureau

Re: The King of Fighters XII (la suite)

#740 Message par Wally au bureau »

Tiens Mature a perdu un oeil après la raclé mangé au main de Iori. Je peux pas dire que j'aime l'idée du cache-oeil, mais en gros, son design est super.

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Nicoss
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#741 Message par Nicoss »

ouep j'aime pas trop le nouveau style de mature il fait tres symple en fait :?

alors qu'elle etait super classe dans les anciennes version


puis l'histoire de l'oeil .... faudrait une explication ??
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Rugal-B
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#742 Message par Rugal-B »

pas de problème: elle a eu un accident et elle a perdu un oeil. Ou elle a pris un coup d'arc en soudant sans cagoule. Voilà, c'est justifié, on peut poursuivre... :lol:
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riszar
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#743 Message par riszar »

madmax administrateur sur le forum ignition :
"Clans are PS3 exclusive. 360 has a sort of variant Team Battle to simulate how the clan battles work but only PS3 has the real deal."

Le clan est bien une exclu ps3 mais la 360 a une variante.

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Vorador
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#744 Message par Vorador »

Heu le mode clan exclusif à la PS3..?

Alors ca m'inspire 2 réactions ça :
- c'est quoi ce bordel, on peut pas supprimer un tel mode pour la Xbox 360... :?
- youpiii, c'est les possesseurs de PS3 qui profitent, c'est pas trop tot ! 8)

Nan mais serieusement, j'espere sincerement pour les Xboiteux que le mode clan ne sera pas une exclusivité PS3.
Ce serait trop gros, moi c'est même le mode qui m'enchante le plus, c'est dire la perte que ça serait.

Et sinon, j'adore le design de Mature et d'Elizabeth.
Rah que ca jeu à l'air bon, j'ai hate, j'ai hate !
Les dés n'ont pas fini de rouler...

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neo dreamer
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#745 Message par neo dreamer »

Stick pour PS3:
http://cyberfanatix.com/

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DarthNova
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#746 Message par DarthNova »

riszar a écrit :madmax administrateur sur le forum ignition :
"Clans are PS3 exclusive. 360 has a sort of variant Team Battle to simulate how the clan battles work but only PS3 has the real deal."

Le clan est bien une exclu ps3 mais la 360 a une variante.
Il est où l'ourson? 8)

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Recio
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#747 Message par Recio »

Dans la ART GALLERY il y a 3 emplacement vide .... Mai , K' et certainement le boss , Rugal ?
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Golgaut
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#748 Message par Golgaut »

C'est marrant mais dans la video, ils ont mis ensemble les persos qui semblerait former une team, puis d'autres en solo. Team hero, Team Ikari, Team Fatal Fury, Team Psycho, Team Kyo(Jap) puis les solos. COmme quoi, ils devaient partir sur une autre idée a la base. 8O
It's gonna be , LEGEN....Wait for it....DARY!!!!!!!!!!!!

7ange
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#749 Message par 7ange »

en tout cas, si y'a du perso a DL, c'est tout les heureux acquiereur d'une XBOX 360 arcade qui vont etre content :ptdr:
et puis elisabeth !? comprend vraiment pas ce choix ! :thumbdown:

http://4djpqq.bay.livefilestore.com/y1p ... -angel.jpg
c'est elle qu'il fallait mettre :crybaby:

BAO +1 a la place de chin
Dernière modification par 7ange le 08 mai 2009, 22:43, modifié 2 fois.
futura est quod facere

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awax
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Re: The King of Fighters XII (la suite)

#750 Message par awax »

ba on peut deja voir la dif entre les menu online :
ps3 Image ou l'on retrouve bien l'option CLAN dans le battle type

et le meme menu sur 360 :Image
...
ca me fait peur tout ca, c'est clair que voila le truc stupide si ca s'avère etre vrais :|