kilix a écrit :dis Omega Kyo tu peux confirmer si ds le mode practice la barre de vie du cpu s'écoule sans remonter; parce que sinon ça serait cheum !!
Je confirme: la barre du Cpu s'amenuise comme pendant un combat normal et quand elle arrive à la fin: nouveau round de practice....
Omega Kyo a écrit:
première autre grosse nouvelle: c'est le premier jeu AES qui n'a pas la mythique intro NEOGEO: "giga power": vous savez avec le son cristallin.
De mémoire (je n'ai plus ces jeux et j'ai la flemme de vérifier), MOTW et kof 2000 non plus, non ?
Ou alors on ne parle pas de la meme chose...
Non, kof 2000 etc, tous les kof... et MOTW ont l'intro mythique SNK, je parle bien de l'intro ou avant il était marqué 330 mega maxi et que SNK a remplacé par giga power le tout sur une musique cristalline que ayato a repris dans l'intro de son site...

L'autre point négatif est le practice mode (!!!) là je m'interroge. Ayant testé le jeu principalement sur émulateur j'ose espérer que la cartouche aura un vrai Practice Mode car la il n'y a aucunes options, pas moyen de mettre le perso en garde ou ne jump c'est un bête match 1vs1 ou 3vs3 qui recommence perpétuellement. Stupide.
dans la version AES, le mode practice propose les modes habituels: garde, saut, attack, recover.....
the dream match will never die....