L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
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RainMakeR
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adol75
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Une histoire (en anglais) méconnue mais très vraie, Sega a sauvé NVIDIA de la faillite en finançant le développement du hardware de Virtua Fighter dans les années 90.
https://www.techspot.com/news/113132-nv ... after.html
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Cotw
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Non seulement, Sega avait un lien fort avec Nvidia et aurait pu équiper ses consoles des meilleurs GPU du marché, mais les 5 millions de dollars valent aujourd'hui valent 42,5 milliards de dollars. Le génie de l'époque qui a validé la vente, alors que le X3 en une paire d'années aurait du lui mettre la puce à l'oreille.
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je suis plus du tout l'actualité mais chaque fois que je vois IA ca me fait flipper
[media] with its AI-powered neural rendering technologies, such as Reflex and G-Assist.[/media]
C'est quoi encore ce truc ? encore une techno pour enhancé des graphiques de facon random ?
Nvidia etait si mal à l'epoque ? parce que je me rappelle que tout le monde en parlait deja qd ca commencé à etre la mode des grosses cartes graphiques
[media] with its AI-powered neural rendering technologies, such as Reflex and G-Assist.[/media]
C'est quoi encore ce truc ? encore une techno pour enhancé des graphiques de facon random ?
Nvidia etait si mal à l'epoque ? parce que je me rappelle que tout le monde en parlait deja qd ca commencé à etre la mode des grosses cartes graphiques



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RainMakeR
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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Les smartwatches c'est pour les cadres citadins pédés et les caissières de supermarché.
Mais cet objet me ferait presque flancher.
Mais le bracelet Smoby associé à une SmartWatch, ça me ferait deux raisons de plus de me sentir moche. Pas besoin de ça.
Mais cet objet me ferait presque flancher.
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
MEGAMAN bordel, rien que pour ca je veux bien beeper des items et me poser des questions sur ma sexualité 
Par contre j'espere que ca marche sans smartphone sinon c'est mort
Par contre j'espere que ca marche sans smartphone sinon c'est mort



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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je suppose que c'est fonctionnel indépendamment du téléphone, qu'on doit pouvoir lier, je suppose.
C'est pas le cas des smartwatches habituellement ? Va pas me dire qu'elles ne te donnent plus l'heure si on s'éloigne du téléphone ?!
C'est pas le cas des smartwatches habituellement ? Va pas me dire qu'elles ne te donnent plus l'heure si on s'éloigne du téléphone ?!
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je suis pas la tech mais les merdes genre apple watch il me semble que non.
La montre "pas chere" de ma femme achetée à decathlon si.



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adol75
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je suis dans un marathon Megaman, je les refais les uns après les autres, j'en suis au 4, c'est une série eternelle, impossible de s'en lasser
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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je n'aime pas trop le tir chargé, pour moi ça a cassé un truc.
Je pense que le 3 est le meilleur à mes yeux.
Le 2 est mon épisode de coeur.
Le premier est le moins bon mais je l'aimerai jusqu'à la mort ! J'ai commencé par celui-là.
J'ai bien aimé comment les interventions de Rush ont été réinventées dans le 6.
En revanche, j'ai jamais réussi à me mettre aux jeux Méga Man hors NES, à l'exception du 8 et des deux épisodes arcade, très sympas en 2P.
Je pense que le 3 est le meilleur à mes yeux.
Le 2 est mon épisode de coeur.
Le premier est le moins bon mais je l'aimerai jusqu'à la mort ! J'ai commencé par celui-là.
J'ai bien aimé comment les interventions de Rush ont été réinventées dans le 6.
En revanche, j'ai jamais réussi à me mettre aux jeux Méga Man hors NES, à l'exception du 8 et des deux épisodes arcade, très sympas en 2P.
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adol75
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Tout pareil exactement, je n'aime pas le tir chargé, le 1 c'est first contact, il est moins bon que les autres mais c'est le 1. Le 2 grandiose mais un peu trop facile, il file trop d'énergie et les boss se tuent en 4 coups. Le 3 c'est la somme du tout, tout est en place, il est parfait.
Les Megaman non Nes, j'ai tenté et retenté des dizaines de fois mais rien n'y fait je n'accroche pas. J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi
Les Megaman non Nes, j'ai tenté et retenté des dizaines de fois mais rien n'y fait je n'accroche pas. J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi
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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Le 2 il faut jouer en Difficult pour qu'il soit sous sa forme normale (équivalent au jap).
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adol75
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Ils m'ont perdu avec les niveaux de difficulté entre régions. J'avais pris l'habitude de jouer Jap en croyant que les autres régions étaient plus faciles, mais c'est parfois le contraire, ils pensaient que les Américains et les Européens etaient trop pauvres pour acheter des jeux alors ils les rendaient plus difficiles pour les faire durer.
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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Il n'y a pas de différence majeure entre les versions jap et occidentales.
La seule grosse différence concerne la présence d'un mode facile appelé injustement "normal" dans le 2.
La seule grosse différence concerne la présence d'un mode facile appelé injustement "normal" dans le 2.
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ludotaku
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
C'est surtout la location de jeux qui posait problème. En France, quelques vidéo-clubs le faisaient mais ce n'était pas vraiment légal en France visiblement alors que c'était répandu aux USA. Il me semble que le cas le plus connu reste Streets of Rage 3 qui avait été rendu hyper dur pour éviter que les gens louent le jeu une aprem, le finisse et ne l'achètent pas.
Sinon, en effet, il n'y a que Mega Man 2 qui a une vraie différence entre Japon et Occident mais je pense que ça a aussi joué en sa faveur dans ce qu'il a laissé dans la mémoire collective par chez nous.
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
J'aime bien le tir chargé moi, ca ajoute de la difficulté comme dans les shmup vu que quand tu charges tu peux pas tirer et doit esquiver
Hein facile ????
On parle bien du même ? parce qu'il file pas tant d'enrgie que ca qd meme, et ces putains de plateformes qui disparaissent ....
T'y joues sur nes ou avec la compil et possibilite de rembobiner ?
Parce que moi je peux plus me passer du rembobinage parce que ca me saoule de devoir refaire des passages pour juste un saut raté ....
Par contre @adol75 et @yoanna330 vous parlez des megaman hors nes, les 7 ezt plus, ou vous incluez aussi les X ?
Les X sont sympas meme si par moment ca fait un peu kikoolol avec le coté cinematique et on se la pete
Et je bloque sur la difficulté mais si vous voulez souffrir essayez megaman & bass sur gba (je crois que c'est un "remake" du 6 ou 5...) j'ai failli foutre la gba dans le mur ... j'ai mis je sais pas combien de temps à finir le jeu parce qu'il m'avait degoutté ....
De nos jours j'ai plus le skill pour le finir mais a l'epoque je l'avais et j'en ai chié qd meme .....
Et pour le 2 enchainer les 8 bosses c'est chaud qd meme et y'a le mecadragon. Le fait de charger pendant que tu sautes sur des petites plateformes ca m'a tjs gonflé. Surtout qu'au bout d'un moment j'ai une espece de passage que je qualifirai d'hypnose. Enchainer les sauts sur les plateformes a un moment je les vois plus clairement et je me rate ....



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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Oui, je parle bien de Méga Man en général, toutes sagas confondues.
Les plateformes type bloc qui disparaît n'est pas un gros problème dans le 2 si tu fait s les niveaux dans un certain ordre. L'item 2 chez Heatman, ça change la donne.
Faire les huit niveaux c'est toujours un plaisir. Le password aide à ça.
C'était le fait de se passer des savestates lors des forteresses qui était une plaie si on avait pas le temps.
Perso, je me fait la première partie sur FC, dès que j'arrive à une forteresse, je passe sur emulateur avec mon password qui va bien.
Par contre, que ça soit sur rockman ou un autre jeu, je ne me permet les savestates que lors des écrans de game over, je sélectionne "continue" quand je reprends le lendemain. Pas tout à fait de la triche
Et oui, les plateformes avant le dragon dans le 2, on meurt souvent connement. Frustrant car le check point est un peu loin. Rien de dur mais c'est pénible. Tout comme le stage 4 de la forteresse avec son "boss" zarbi. Pas dur mais si tu t'y prends mal, t'es reparti pour farmer de la grenade pendant deux heures dans un niveau chiant.
Pas souvenir de passages chiants dans le 3. Forteresse hyper longue et avant ça, des niveaux à refaire avec des Revival de bosses du 2.
Enorme contenu, quoi.
La glissade en plus et sans se faire chier avec un jeu pensé pour le tir chargé. Je pense que le 3 est objectivement le meilleur sur NES.
Les plateformes type bloc qui disparaît n'est pas un gros problème dans le 2 si tu fait s les niveaux dans un certain ordre. L'item 2 chez Heatman, ça change la donne.
Faire les huit niveaux c'est toujours un plaisir. Le password aide à ça.
C'était le fait de se passer des savestates lors des forteresses qui était une plaie si on avait pas le temps.
Perso, je me fait la première partie sur FC, dès que j'arrive à une forteresse, je passe sur emulateur avec mon password qui va bien.
Par contre, que ça soit sur rockman ou un autre jeu, je ne me permet les savestates que lors des écrans de game over, je sélectionne "continue" quand je reprends le lendemain. Pas tout à fait de la triche
Et oui, les plateformes avant le dragon dans le 2, on meurt souvent connement. Frustrant car le check point est un peu loin. Rien de dur mais c'est pénible. Tout comme le stage 4 de la forteresse avec son "boss" zarbi. Pas dur mais si tu t'y prends mal, t'es reparti pour farmer de la grenade pendant deux heures dans un niveau chiant.
Pas souvenir de passages chiants dans le 3. Forteresse hyper longue et avant ça, des niveaux à refaire avec des Revival de bosses du 2.
Enorme contenu, quoi.
La glissade en plus et sans se faire chier avec un jeu pensé pour le tir chargé. Je pense que le 3 est objectivement le meilleur sur NES.
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
y'a des savestates ds mm2, enfin des checkpoints mais bon ca fait partie du charme 
Le 4e boss y'a moyen de le butter du 1er coup en visant entre 2 mais bon c'est compliqué
Le 3 je me rappelle juste des musiques apres j'ai pas de memoire du jeu, meme si je l'ai refait y'a pas si longtemps .... je crois que c'st le 6 où on peut debloquer une super armure ? j'aime bien ce delire comme super sonic
Le 4e boss y'a moyen de le butter du 1er coup en visant entre 2 mais bon c'est compliqué
Le 3 je me rappelle juste des musiques apres j'ai pas de memoire du jeu, meme si je l'ai refait y'a pas si longtemps .... je crois que c'st le 6 où on peut debloquer une super armure ? j'aime bien ce delire comme super sonic



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adol75
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Je joue avec les save states de l'émulateur. Je n'ai plus la patience de me refarcir des niveaux entiers parce que j'ai bêtement raté un saut. Mais j'essaye de ne pas trop tricher avec, je fais un save state en début d'écran, mais je m'interdis d'en refaire en chemin. Bref je triche un peu plus que Yo mais pas autant que Rain !
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
heu le rembobinage n'etait pas systematique qd meme, que qqs passages chiants



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yoanna330
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
Le rembobinage m'a réconcilié avec SectionZ (NES) et Flashback.
Jamais utilisé sur d'autres jeux.
En général, ça pousse à l'erreur plus qu'autre chose, dans mon cas, du moins.
Particulièrement quand c'est inclus dans les jeux de bagnole modernes, où j'ai préféré ignorer leur existence tant le fait de pouvoirs compter m'envoyait dix fois plus dans le fossé !
Jamais utilisé sur d'autres jeux.
En général, ça pousse à l'erreur plus qu'autre chose, dans mon cas, du moins.
Particulièrement quand c'est inclus dans les jeux de bagnole modernes, où j'ai préféré ignorer leur existence tant le fait de pouvoirs compter m'envoyait dix fois plus dans le fossé !
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RainMakeR
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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
pour le rembobinage je l'utilise assez peu dans forza mais bon sur les courses longues ca me fait chier de devor la refaire parce que je fini 2e....
Par contre ils ont rajouté un pilotge auto ! c'est genial, la derniere course qui fait 80km, j'ai joué 10km jusqu'a etre 1er et ensuite pilote auto (ca a dure 30mn) pour finir parce que c'est chiant ....
Pour les anciens jeux je trouve que c'est vraiment un plus. Par pour faciliter le jeu (pas que), mais pour tester plein de trucs. Genre sauter dans des trous pour voir si y'a un truc cachés, tenter une technique différente pour apprehender un danger ou un ennemi..... le truc qu'on faisait plus jeune mais j'ai plus la patience pour
Par contre ils ont rajouté un pilotge auto ! c'est genial, la derniere course qui fait 80km, j'ai joué 10km jusqu'a etre 1er et ensuite pilote auto (ca a dure 30mn) pour finir parce que c'est chiant ....
Pour les anciens jeux je trouve que c'est vraiment un plus. Par pour faciliter le jeu (pas que), mais pour tester plein de trucs. Genre sauter dans des trous pour voir si y'a un truc cachés, tenter une technique différente pour apprehender un danger ou un ennemi..... le truc qu'on faisait plus jeune mais j'ai plus la patience pour



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Re: L'actualité des jeux-vidéo (sans rapport avec l'arcade)
J'ai fini tout les Valis MD et PCE sur les compilations Switch avant de me rendre compte qu'on pouvait rembobiner.
J'ai même fais un Valis sans magie parce que je n'avais pas trouvé le bouton pour l'utiliser.
Et c'est très bien comme ça. (bon sauf pour la magie
)
J'ai même fais un Valis sans magie parce que je n'avais pas trouvé le bouton pour l'utiliser.
Et c'est très bien comme ça. (bon sauf pour la magie
Super Famicom
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Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
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