Mister FPGA
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Mutant Fighter par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165413183 (sans DRM)


Nitro Ball par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165401081 (sans DRM)


Buck Rodgers par shimian https://misterfpga.org/viewtopic.php?f=25&t=10617


Double Wings par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165306904 (sans DRM)




Nitro Ball par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165401081 (sans DRM)


Buck Rodgers par shimian https://misterfpga.org/viewtopic.php?f=25&t=10617


Double Wings par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165306904 (sans DRM)


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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Coin op Collection continue de release des cores DECO16 en public (update_all)
Diet Go Go


Super Burger Time


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Re: Mister FPGA
Namco System12 chez XelaNotPu https://www.patreon.com/XelaNotPu/posts ... -165193187


Chez Coin Op Collection, on termine le DECO16 https://www.patreon.com/c/atrac17/posts?vanity=atrac17
Rohga Armor Force


Wizard Fire




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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Paye ta repro Cave CV1000 FPGA !
Raki a libéré une première mouture du core CV1K https://www.patreon.com/ikamusume/posts ... -165805983




https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_ga ... screen.png
c'est soumis à accès Patreon, mais vu le travail de Raki a accompli pour la communauté, 3$ c'est pas grand chose,
en plus, il invite à partager avec ses amis
Raki a libéré une première mouture du core CV1K https://www.patreon.com/ikamusume/posts ... -165805983




https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_ga ... screen.png
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Kretinou
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Re: Mister FPGA
Clairement, hop 3$ pour la gloire.
De mon point de vue c'est un tournant important.
(Juste ça fait écran noir chez moi un bon moment avant que le jeu ne s'affiche directement
)
De mon point de vue c'est un tournant important.
(Juste ça fait écran noir chez moi un bon moment avant que le jeu ne s'affiche directement

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funkycochise
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Re: Mister FPGA
oui c'est long à l'initialisation
d'autres jeux fonctionnent
comme ibara, deathsmiles, mushihimetama
d'autres jeux fonctionnent
comme ibara, deathsmiles, mushihimetama
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Kretinou
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Re: Mister FPGA
Intéressant. Tu changes le nom de ton .mra (que tu rajoutes) pour lancer un Ibara par ex. ? C'est quoi la manip' ?funkycochise a écrit : ↑05 août 2026, 11:59 oui c'est long à l'initialisation
d'autres jeux fonctionnent
comme ibara, deathsmiles, mushihimetama

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Cotw
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
c'est simple mais pas à ce point. il faut que tu prennes le source de mame. src/mame/cave/cv1k/cv1k.cppKretinou a écrit : ↑05 août 2026, 13:07Intéressant. Tu changes le nom de ton .mra (que tu rajoutes) pour lancer un Ibara par ex. ? C'est quoi la manip' ?funkycochise a écrit : ↑05 août 2026, 11:59 oui c'est long à l'initialisation
d'autres jeux fonctionnent
comme ibara, deathsmiles, mushihimetama
tu prends la référence que tu as (le premier c'est mushihimesama) et regardes ce qui est utilisé pour le jeu et tu appliques le même mapping pour un autre jeu.
ROM_START( mushisam )
ROM_REGION( 0x400000, "maincpu", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("mushisam_u4", 0x000000, 0x200000, CRC(15321b30) SHA1(d2cd714ff2299eeab6f9a7c219dfb559c8f98b45) ) // (2004/10/12.MASTER VER.)
ROM_RELOAD(0x200000,0x200000)
ROM_REGION( 0x8400000, "nand", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD("mushisam_u2", 0x000000, 0x8400000, CRC(4f0a842a) SHA1(33f3550ec676a7088b6348cd72c16cc6594afb84) ) // (2004/10/12.MASTER VER.)
ROM_REGION( 0x800000, "ymz770", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u23", 0x000000, 0x400000, CRC(138e2050) SHA1(9e86489a4e65af5efb5495adf6d4b3e01d5b2816) )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u24", 0x400000, 0x400000, CRC(e3d05c9f) SHA1(130c3d62317da1729c85bd178bd51500edd73ada) )
ROM_END
ROM_START( mushitam )
ROM_REGION( 0x400000, "maincpu", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("mushitam_u4", 0x000000, 0x200000, CRC(c49eb6b1) SHA1(c40ee5de89e3f1cb49ac19687657dd2b42a88d81) ) // (2005/09/09.MASTER VER)
ROM_RELOAD(0x200000,0x200000)
ROM_REGION( 0x8400000, "nand", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD("mushitam_u2", 0x000000, 0x8400000, CRC(8ba498ab) SHA1(459c0b4ab831bbe019bdd5b0ac56955948b9e3a6) ) // (2005/09/09.MASTER VER)
ROM_REGION( 0x800000, "ymz770", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u23", 0x000000, 0x400000, CRC(701a912a) SHA1(85c198946fb693d99928ea2595c84ba4d9dc8157) )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u24", 0x400000, 0x400000, CRC(6feeb9a1) SHA1(992711c80e660c32f97b343c2ce8184fddd7364e) )
ROM_END
tu vois les changements de nom de rom et évidemment de CRC
c'est ce que tu dois reporter pour chaque titre
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Kretinou
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Re: Mister FPGA
Après Rainbow Island, https://github.com/bazset/Rainbow-Islands-FPGA


bazset sort Volfied : https://github.com/bazset/Volfied-FPGA/tree/main




bazset sort Volfied : https://github.com/bazset/Volfied-FPGA/tree/main


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grumly54
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Re: Mister FPGA
Moi je comprends pas comment on arrive à faire tenir le SH3 qui comporte entre 400000 et 800000 transistors (selon la config) dans le cyclone5 du mister ?
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Raki a indiqué qu'il etait hors spec
et que certainement pas tous les de-10 pourront exécuter le core
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Kretinou
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Re: Mister FPGA
Pour ceux qui souhaiteraient une version "Arcade" de Paprium, c'est possible (d'autant que les 6 boutons sont activables dans le core v6.0 spécial du jeu) :
Allez ici : https://github.com/adroxe/Paprium-Arcade et téléchargez le patch .ips
Ensuite go sur https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ et patchez votre rom .md avec le .ips
Si tout s'est bien passé, vous obtenez cet écran d'acceuil du jeu

Désormais les crédit(s) sont activables.
Dans le menu, n'oubliez pas d'activer le mod arcade. Vous bénéficerez également d'un select stage pratique pour s'entraîner :
ouais désolé, la photo est dégueulasse.
Allez ici : https://github.com/adroxe/Paprium-Arcade et téléchargez le patch .ips
Ensuite go sur https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/ et patchez votre rom .md avec le .ips
Si tout s'est bien passé, vous obtenez cet écran d'acceuil du jeu

Désormais les crédit(s) sont activables.
Dans le menu, n'oubliez pas d'activer le mod arcade. Vous bénéficerez également d'un select stage pratique pour s'entraîner :
ouais désolé, la photo est dégueulasse.
Vous n’êtes pas autorisé à consulter les pièces jointes insérées dans ce message.

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galsia
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Brakvader
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Re: Mister FPGA
Quelqu'un aurait une idée pour faire passer sur CRT, j'ai cru lire de changer le timing de l'horloge mais je ne sais pas comment faire ou bien mettre en 480p....funkycochise a écrit : ↑07 août 2026, 10:43Raki a indiqué qu'il etait hors spec
et que certainement pas tous les de-10 pourront exécuter le core
“I am altering the deal. Pray I don’t alter it any further.”
Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
Impressions 3d :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=77997
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=79058
Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
Impressions 3d :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=77997
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=79058
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funkycochise
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Quelqu'un a posté ça sur le discord Arcade - Cave CV1000Brakvader a écrit : ↑08 août 2026, 19:17Quelqu'un aurait une idée pour faire passer sur CRT, j'ai cru lire de changer le timing de l'horloge mais je ne sais pas comment faire ou bien mettre en 480p....funkycochise a écrit : ↑07 août 2026, 10:43Raki a indiqué qu'il etait hors spec
et que certainement pas tous les de-10 pourront exécuter le core
Code : Tout sélectionner
[CV1k]
vga_scaler=1
video_mode=320,16,29,42,240,8,3,11,6400-
Brakvader
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Re: Mister FPGA
Ah cool, je vais test.
Merci
Merci
“I am altering the deal. Pray I don’t alter it any further.”
Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
Impressions 3d :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=77997
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=79058
Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
Impressions 3d :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=77997
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=79058
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Re: Mister FPGA
C'est à mettre dans le mister.ini tout en bas ?funkycochise a écrit : ↑08 août 2026, 19:58Quelqu'un a posté ça sur le discord Arcade - Cave CV1000Brakvader a écrit : ↑08 août 2026, 19:17Quelqu'un aurait une idée pour faire passer sur CRT, j'ai cru lire de changer le timing de l'horloge mais je ne sais pas comment faire ou bien mettre en 480p....funkycochise a écrit : ↑07 août 2026, 10:43Raki a indiqué qu'il etait hors spec
et que certainement pas tous les de-10 pourront exécuter le core
Code : Tout sélectionner
[CV1k] vga_scaler=1 video_mode=320,16,29,42,240,8,3,11,6400
“I am altering the deal. Pray I don’t alter it any further.”
Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
Impressions 3d :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=77997
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=79058
Mes ventes:
Arcade :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=78532
Impressions 3d :
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=77997
https://www.neo-arcadia.com/forum/viewtopic.php?t=79058
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geekmiki
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Re: Mister FPGA
Sur le GitHub: "This is a vibe coded, MAME-based Dogyuun arcade core for the MiSTer FPGA."funkycochise a écrit : ↑08 août 2026, 19:43 JesusFish a sorti un Core pour Dogyuun https://github.com/TheJesusFish/Arcade-Dogyuun_MiSTer
J'ai l'impression qu'en ce moment un peu tout et n'importe quoi sort sur MiSTer... Cores faits pa IA avec une base MAME? A la base, MiSTer était censé être une plateforme où l'on privilégiait la fidélité à la quantité.
C'est cool que ca tourne, mais honnêtement, autant y jouer sur Recalbox si c'est pour avoir un core fait à l'arrache par IA basé sur MAME.
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Le Vibe coding ressemble à une chasse aux sorcières à l'heure actuelle.
Autrement blahm1d a sorti un core Midway T-Unit https://www.patreon.com/blahm1d/posts/b ... -164896787




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