Mister FPGA
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funkycochise
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Mutant Fighter par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165413183 (sans DRM)


Nitro Ball par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165401081 (sans DRM)


Buck Rodgers par shimian https://misterfpga.org/viewtopic.php?f=25&t=10617


Double Wings par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165306904 (sans DRM)




Nitro Ball par Coin Op Collection https://www.patreon.com/atrac17/posts/c ... -165401081 (sans DRM)


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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Coin op Collection continue de release des cores DECO16 en public (update_all)
Diet Go Go


Super Burger Time


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Cotw
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Namco System12 chez XelaNotPu https://www.patreon.com/XelaNotPu/posts ... -165193187


Chez Coin Op Collection, on termine le DECO16 https://www.patreon.com/c/atrac17/posts?vanity=atrac17
Rohga Armor Force


Wizard Fire




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funkycochise
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Re: Mister FPGA
Paye ta repro Cave CV1000 FPGA !
Raki a libéré une première mouture du core CV1K https://www.patreon.com/ikamusume/posts ... -165805983




https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics_ga ... screen.png
c'est soumis à accès Patreon, mais vu le travail de Raki a accompli pour la communauté, 3$ c'est pas grand chose,
en plus, il invite à partager avec ses amis
Raki a libéré une première mouture du core CV1K https://www.patreon.com/ikamusume/posts ... -165805983




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Kretinou
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Re: Mister FPGA
Clairement, hop 3$ pour la gloire.
De mon point de vue c'est un tournant important.
(Juste ça fait écran noir chez moi un bon moment avant que le jeu ne s'affiche directement
)
De mon point de vue c'est un tournant important.
(Juste ça fait écran noir chez moi un bon moment avant que le jeu ne s'affiche directement

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funkycochise
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Re: Mister FPGA
oui c'est long à l'initialisation
d'autres jeux fonctionnent
comme ibara, deathsmiles, mushihimetama
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Kretinou
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Re: Mister FPGA
Intéressant. Tu changes le nom de ton .mra (que tu rajoutes) pour lancer un Ibara par ex. ? C'est quoi la manip' ?funkycochise a écrit : ↑05 août 2026, 11:59 oui c'est long à l'initialisation
d'autres jeux fonctionnent
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Cotw
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funkycochise
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Re: Mister FPGA
c'est simple mais pas à ce point. il faut que tu prennes le source de mame. src/mame/cave/cv1k/cv1k.cppKretinou a écrit : ↑05 août 2026, 13:07Intéressant. Tu changes le nom de ton .mra (que tu rajoutes) pour lancer un Ibara par ex. ? C'est quoi la manip' ?funkycochise a écrit : ↑05 août 2026, 11:59 oui c'est long à l'initialisation
d'autres jeux fonctionnent
comme ibara, deathsmiles, mushihimetama
tu prends la référence que tu as (le premier c'est mushihimesama) et regardes ce qui est utilisé pour le jeu et tu appliques le même mapping pour un autre jeu.
ROM_START( mushisam )
ROM_REGION( 0x400000, "maincpu", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("mushisam_u4", 0x000000, 0x200000, CRC(15321b30) SHA1(d2cd714ff2299eeab6f9a7c219dfb559c8f98b45) ) // (2004/10/12.MASTER VER.)
ROM_RELOAD(0x200000,0x200000)
ROM_REGION( 0x8400000, "nand", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD("mushisam_u2", 0x000000, 0x8400000, CRC(4f0a842a) SHA1(33f3550ec676a7088b6348cd72c16cc6594afb84) ) // (2004/10/12.MASTER VER.)
ROM_REGION( 0x800000, "ymz770", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u23", 0x000000, 0x400000, CRC(138e2050) SHA1(9e86489a4e65af5efb5495adf6d4b3e01d5b2816) )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u24", 0x400000, 0x400000, CRC(e3d05c9f) SHA1(130c3d62317da1729c85bd178bd51500edd73ada) )
ROM_END
ROM_START( mushitam )
ROM_REGION( 0x400000, "maincpu", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("mushitam_u4", 0x000000, 0x200000, CRC(c49eb6b1) SHA1(c40ee5de89e3f1cb49ac19687657dd2b42a88d81) ) // (2005/09/09.MASTER VER)
ROM_RELOAD(0x200000,0x200000)
ROM_REGION( 0x8400000, "nand", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD("mushitam_u2", 0x000000, 0x8400000, CRC(8ba498ab) SHA1(459c0b4ab831bbe019bdd5b0ac56955948b9e3a6) ) // (2005/09/09.MASTER VER)
ROM_REGION( 0x800000, "ymz770", ROMREGION_ERASEFF)
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u23", 0x000000, 0x400000, CRC(701a912a) SHA1(85c198946fb693d99928ea2595c84ba4d9dc8157) )
ROM_LOAD16_WORD_SWAP("u24", 0x400000, 0x400000, CRC(6feeb9a1) SHA1(992711c80e660c32f97b343c2ce8184fddd7364e) )
ROM_END
tu vois les changements de nom de rom et évidemment de CRC
c'est ce que tu dois reporter pour chaque titre
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Kretinou
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