Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSsu"

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2851 Message par Agalnarok »

La version Arcade est sorti le 05!

Les vidéos commencent à arriver chez Jourdal et Pktazn 8) 8) 8)
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Rugal-B
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2852 Message par Rugal-B »

Maintenant que 4 épisodes de la trilogie sont sortis, c'est finit ou bien?
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allensan
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2853 Message par allensan »

Rugal-B a écrit :
Maintenant que 4 épisodes de la trilogie sont sortis, c'est finit ou bien?
bas non car extend sa reste le 2
il y aura encore un episode qui aura autre chose que CT CS
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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2854 Message par Agalnarok »

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Rugal-B
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2855 Message par Rugal-B »

Ah ok.
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jeax
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2856 Message par jeax »

Faut qu il arrete les intros anime...
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RYUUZAKI
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2857 Message par RYUUZAKI »

jeax a écrit :Faut qu il arrete les intros anime...
? why ? jtrouve ça très correct ! :x
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positive edge
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2858 Message par positive edge »

J'éspère que dans le 3 ils rajouteront un personnage,peut etre la grand mère de Carl clover qui sait,une experte en tricot et marionnettes.

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drassill
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2859 Message par drassill »

jeax a écrit :Faut qu il arrete les intros anime...

Ils peuvent pas faire autrement en même temps!

Si tu fais une intro avec les sprites en mode movie; c'est pas une console qu'il te faut, c'est un mini super calculateur aahah!

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Eastchild
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2860 Message par Eastchild »

jeax a écrit :Faut qu il arrete les intros anime...
Ah ? pourquoi ça ? C'est top pourtant les intros en anime.
drassill a écrit :Si tu fais une intro avec les sprites en mode movie; c'est pas une console qu'il te faut, c'est un mini super calculateur aahah!
T'es sur de toi ?




Ah ben non, une Neo Geo c'est pas un super calculateur :P

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jeax
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2861 Message par jeax »

Eastchild a écrit :
jeax a écrit :Faut qu il arrete les intros anime...
Ah ? pourquoi ça ? C'est top pourtant les intros en anime.
Je prefere celle la
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drassill
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2862 Message par drassill »

Eastchild a écrit :T'es sur de toi ?




Ah ben non, une Neo Geo c'est pas un super calculateur :P

Mon pauvre garçon: les sprites Neo Geo ne sont pas en 1080p!

une intro avec des sprites en faible rez comme le sont ceux de la neo geo ne bouffent aucune mémoire (enfin presque pas) vive!

Après, ceux de blazblue, je le répète ils sont en 1080p donc du coup, ta console nexteuhgène ne suffira pas, crois moi :D


EDIT: de plus, faudra que tu me dise ou tu vois des sprites dans L'intro de LB car ce sont des dessins qui n'ont qu'une animation pour pouvoir se fondre dans l'intro et non les sprites zommé du jeu!

Si je récapitule: on as donc une anim par persos déssinée et pas de sprites... wai wai j'ai bien raison :D

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Pierrot
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2863 Message par Pierrot »

C'est pas plutôt 720p BB ?
Enfin c'est déjà super, quand on vois les kof XII XIII avec des sprites en 480p sur des décors 720p avec du flou :?
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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yoanna330
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2864 Message par yoanna330 »

pijo80 a écrit :C'est pas plutôt 720p BB ?
Enfin c'est déjà super, quand on vois les kof XII XIII avec des sprites en 480p sur des décors 720p avec du flou :?
Pas de flou dans KOF XII (et c'est pour ça qu'il est bien plus beau que le XIII)

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Rugal-B
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2865 Message par Rugal-B »

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Agalnarok
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2866 Message par Agalnarok »

:D :D :D
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Rugus
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2867 Message par Rugus »

Joli vidéo!
...mais ça s'arrête a la pour ma part, j'n'y voit aucun intérêt a débourser 60€ juste pour Relius et 8 story mode!
ah moins que les prix baissent fulgureusements...ou prendre la version VITA si elle sort en synchro avec la PS360!

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Rugal-B
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2868 Message par Rugal-B »

Ben pour un anti-DLC comme moi, ça fait 4 nouveaux persos. :wink:
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2869 Message par jonas »

Pour quelqu'un qui n'a pas de jeux BlazeBLue c'est aussi une bonne opportunité. Parce que le soucis avec les extensions par DLC c'est que leur prix ne baisse pas contrairement aux jeux sur galette trouvable pour 3 bouchées de pain sur amazone.uk.
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psykotine
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2870 Message par psykotine »

Rugal-B a écrit :Ben pour un anti-DLC comme moi, ça fait 4 nouveaux persos. :wink:
pareil :lol:

du coup pour récap y'a eu CS, le Patch et là c'est CS "extend" ?
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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Jaerdoster
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2871 Message par Jaerdoster »

drassill a écrit :
Eastchild a écrit :T'es sur de toi ?




Ah ben non, une Neo Geo c'est pas un super calculateur :P

Mon pauvre garçon: les sprites Neo Geo ne sont pas en 1080p!

une intro avec des sprites en faible rez comme le sont ceux de la neo geo ne bouffent aucune mémoire (enfin presque pas) vive!

Après, ceux de blazblue, je le répète ils sont en 1080p donc du coup, ta console nexteuhgène ne suffira pas, crois moi :D


EDIT: de plus, faudra que tu me dise ou tu vois des sprites dans L'intro de LB car ce sont des dessins qui n'ont qu'une animation pour pouvoir se fondre dans l'intro et non les sprites zommé du jeu!

Si je récapitule: on as donc une anim par persos déssinée et pas de sprites... wai wai j'ai bien raison :D
Lol. A part que les vidéos sont de bêtes vidéos, ce n'est pas ta console qui fait le calcul, stoopid.
Oui, je réagis 40 ans après mais j'ai plus le net en Allemagne, et la je me devais de réagir aux bêtises que tu dis
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Infiny
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2872 Message par Infiny »

Je remonte ce vieux topic pour avoir un petit eclaircissement

Blazblue calamity trigger : 1 jeu "physique"
Blazblue continuum shift : 1 jeu "physique"
BBCS2 = BBCS + DLC =>
BBCS2 Extend : jeu physique à acheter ou DLC à topper ?

Merci de votre éclaircissement.
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Maho
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2873 Message par Maho »

Extend est sur disque.
ID PSN : Power-of-science

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Infiny
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2874 Message par Infiny »

OK.
Bon ben je n'ai plsu qu'à le topper en US quand il sortira ...
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bananefarid
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Re: Blazblue Continuum Shift : Appelez-le "Bureiburū Chi-eSs

#2875 Message par bananefarid »

Cela n' empêche qu' il y aura des perso en DLC: ils ont soumis des perso au vote sur Facebook pour ne pas mettre le perso qui a gagné le sondage c' est qu' il sera en DLC.