Ultra Street Fighter IV Arcade Edition 2014

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Youl
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#826 Message par Youl »

yoanna330 a écrit :
Youl a écrit :
yoanna330 a écrit :
Layer a écrit : Pour 2013 :roi: , je me demande déjà ce qu'ils nous réservent.
Ils vont peut être privilégier SFvT si ce dernier remporte un gros succès. Un peu comme les CvS ont pris en leur temps la relève des SFZ selon moi.
Enfin c'est comme ça que je vois le truc.

C'est quoi ça SFvT ????
Street Fighter Versus Tekken (oui en vrai c'est "cross" et pas "versus", j'aurai du écrire SFxT comme tout le monde mais je suis un étourdi)
Ha ok ,oui c'était simple mais je suis bidon pour l'abréger,je capte jamais rien :crybaby:
"Une bonne signature est une signature simple et concise, voire drôle, qui ne rende pas pénible la lisibilité du forum."

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Youl
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#827 Message par Youl »

Wally EX Revue a écrit :Comme je m'y remet un peu, je veux approfondir un perso que j'ai pas vraiment touché depuis le début. Il y a de quoi faire avec El Fuerte. À première vue, c'est pas un perso facile à maîtriser et avec qui on peut se tirer d'affaire.

El fuerte est plebiscité par nombre de gamer,mais pas simple effectivement a maitriser.

Mais avec beaucoup de maitrise tu peux faire pas aml de choses et très bien tenir le choc
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Amano J
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#828 Message par Amano J »

Va faire un tour dans le dojo y'a déjà 2-3 trucs à savoir.
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Wovou
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#829 Message par Wovou »

L'avis de rain et la discussion qui s'en suit déplacée dans la poubelle
viewtopic.php?f=18&t=32472

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Wally EX Revue
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#830 Message par Wally EX Revue »

amano jyaku a écrit :Va faire un tour dans le dojo y'a déjà 2-3 trucs à savoir.
Le dojo, je pense jamais aller y faire un tour (désolé :oops: ). je suis pas assez un gros joueur je suppose. Quand je joue 5 heures par semaine, c'est beau (ah la famille).

Mais je vois que t'es un connaisseur. Super les vidéos. Par contre, moi je trouve qu'il lui manque un special grab de près a Fuerte pour être plus complet et vu que c'est la lutte son dada.
Image SI T'ES UN SAC, TANT PIS ET AMUSES TOI…

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Amano J
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#831 Message par Amano J »

Ouais c'est le seul chopeur de jeux de baston qui n'a pas de chope spé au corps-à-corps :lol:
Mais en même temps il a déjà pas mal d'armes pour attaquer. Il ne lui manque réellement qu'un reversal pour la relevée pcq'il il est vraiment gratos une fois mis au sol.
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zombie
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#832 Message par zombie »

J'ai une petite question , je viens de me prendre l'arcade edition . J'ai revendu mon ancienne version et j'aimerai savoir ce que deviennent les trophées de cette version? Est ce que ma progression est sauvegardée ou est ce que je repars de zéro? (nombre de combats en ligne , nombre de speciaux , trials réalisé.....)

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astroboy
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#833 Message par astroboy »

Il y a une mise à jour du jeu ce matin en lançant la console sur ps3 de 12MB, quelqu'un connaît le contenue?
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Pouh
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#834 Message par Pouh »

Ça devait être le patch annoncé il y a quelques jours, qui devait corriger des bugs "mineurs". Changelog piqué sur EventHubs :
• In the Car Crusher stage, a bug that caused made it impossible to advance has been fixed.

• Against specific characters, a bug that caused Juri to pass through her opponents when they were hit at point blank range with close standing medium punch has been fixed.

• Against specific characters, a bug that caused Dee Jay to pass through his opponents when executing close standing heavy kick super canceled into heavy Sobat Carnival has been fixed.

• Against Sagat, a bug that caused Cody’s EX Bad Stone to miss when Focus Attack Lv. 3 -> Dash -> EX Bad Stone was performed has been fixed.

• In SSFIV AE, a bug where Dudley’s Step Straight caused an opponent’s hit animation to not operate as expected has been fixed.

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astroboy
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#835 Message par astroboy »

Pouh a écrit :Ça devait être le patch annoncé il y a quelques jours, qui devait corriger des bugs "mineurs". Changelog piqué sur EventHubs :
• In the Car Crusher stage, a bug that caused made it impossible to advance has been fixed.

• Against specific characters, a bug that caused Juri to pass through her opponents when they were hit at point blank range with close standing medium punch has been fixed.

• Against specific characters, a bug that caused Dee Jay to pass through his opponents when executing close standing heavy kick super canceled into heavy Sobat Carnival has been fixed.

• Against Sagat, a bug that caused Cody’s EX Bad Stone to miss when Focus Attack Lv. 3 -> Dash -> EX Bad Stone was performed has been fixed.

• In SSFIV AE, a bug where Dudley’s Step Straight caused an opponent’s hit animation to not operate as expected has been fixed.
Tx
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daiisuki SWGA
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#836 Message par daiisuki SWGA »

Juste pour information, la version AE PC 2012 doit sortir aujourd'hui. Pour ceux qui l'ont DL sur steam, faudra attendre jeudi...

http://www.capcom-unity.com/gregaman/bl ... c_tomorrow_
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A la SWGA, si tu connais pas GUNDAM & Hard Gay, Foo !!TU SORS :roi: !!

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7ange
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#837 Message par 7ange »

presque 6 mois sans avoir inseré une seule fois SSF4 dans ma console. oublie de toutes les phases de makoto, qui etait deja pas maitrisée a la perfection et donc petite session sur le PSN ce soir. a ma grande surprise aucune defaite et surtout le level semble avoir regressé !? 8O ca pif dans tout les sens 8O ca saute dans tout les sens 8O ca repete X fois la meme phase puni systematiquement 8O pressing inefficace et zoning incomprehesible 8O ... etc ca joue encore ou les gens sont passé a UMC3 et SFxT ?
futura est quod facere

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wesker
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#838 Message par wesker »

je pense que ta jouer a une heure ou y a beaucoup de joueur lambda après moi ji joue régulièrement j'ai remarquer beaucoup de joueur qui campe mais comme tu dis INCOMPRÉHENSIBLE lol et pire suis tomber sur des joueur en Infini qui jouer en mode pad turbo impossible de mettre une focus impossible de des choper enfin voila. ( les mec au pad turbo bourre les shoryu dans les combo et je me suis prit plein la gueule tellement que je ne faiser plus de gros combo 2 light j’attends et pouf shoryu EX lol)

après le reste sont partie sur KOF XIII je pense :p

non sans blague a part y a encore des bon joueur PSN et X360 confondu :).

7ange
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#839 Message par 7ange »

ben ca doit etre ca. la mes nombreuses erreurs etaient pas sanctionnees. y a meme un joueur 2% de vie qui c est mis a me spamer du hado alors que j avais une barre a plus de 90% !? :? et j ai eu la meme impression que ce que tu semble confirmer. les joueurs sont partis vers KOFXIII ou d autres VS. c est vrai qu a la sortie du XIII on retrouvait pas mal de joueurs en mode crossup :lp: :lk: active.
bref sessions pas terrible. ca spamait, ca jouait a coup de spe ou de :8: :hk: stand :hp: :6: :2: :3: :p: c etait pas de chance. :cry:
futura est quod facere

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psykotine
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#840 Message par psykotine »

heu n'oublies pas que y'a des vacances scolaires aussi ;D
:oroiori: Shoot the girl fist !!!

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kamoliv390
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#841 Message par kamoliv390 »

7ange a écrit :ben ca doit etre ca. la mes nombreuses erreurs etaient pas sanctionnees. y a meme un joueur 2% de vie qui c est mis a me spamer du hado alors que j avais une barre a plus de 90% !? :? et j ai eu la meme impression que ce que tu semble confirmer. les joueurs sont partis vers KOFXIII ou d autres VS. c est vrai qu a la sortie du XIII on retrouvait pas mal de joueurs en mode crossup :lp: :lk: active.
bref sessions pas terrible. ca spamait, ca jouait a coup de spe ou de :8: :hk: stand :hp: :6: :2: :3: :p: c etait pas de chance. :cry:

si tu joues sur psn ajoutes moi je devrai récupérer le net d'ici une semaine ou deux on pourra doser un peu ensemble^^

id psn oliv773
Argumenter avec les imbéciles c'est comme se masturber avec une râpe à fromage, beaucoup de souffrance pour peu de résultat

7ange
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#842 Message par 7ange »

je te rajoute des que je fais une session. sinon el fuerté avec une choppe il serait trop dangereux. un run cancel et hop c est partie. un run arriere cancel dash et hop ... etc
futura est quod facere

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wesker
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#843 Message par wesker »

lol je trouve que el fuerte et déjà très fort lol

alors ne lui rajoute pas de chope en plus lol

7ange
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#844 Message par 7ange »

c etait en reponse a amano jyaku :wink: il est deja suffisament fort alors avec une choppe en plus il serait trop dangereux et imprevisible, les pressing seraient plus gerable.
futura est quod facere

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Amano J
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#845 Message par Amano J »

C'est ce que je dis aussi hein ;)
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7ange
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#846 Message par 7ange »

j avais bien compris. c etait pour reprendre la ou ca en etait. ca parlait d el fuerte. et effectivement il est interessant. et oui il a pas de choppe spe et ca serait tout simplement de trop. voili voilou.

on est tous d accord c etait juste pour rebondir sur le dernier truc du topic.
futura est quod facere

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Zaraki-K
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#847 Message par Zaraki-K »

:wink:

XBOX gamertag: NeoBLOOD X
PSN: RedSNK2
Steam: RedSNK1
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Amano J
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#848 Message par Amano J »

Au secours.
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wesker
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#849 Message par wesker »

putin capcom il déconne !!

a force de nous pondre du fan service l'effet escompter par cyberconnect2 rend l’extension un peu abuser :/

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scrang
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Re: Super Street Fighter IV Arcade Edition ver.2012

#850 Message par scrang »

Pour une fois c'est pas du tout exagéré :ptdr:

Décidément, la Naruto-attitude envahit tout les styles.