L'actualité arcade - ARCADE NEWS

Pour parler des jeux d'arcade ou du genre arcade (baston, beat, shoots, puzzle...) sortis ou non en arcade, anciens ou récents, ainsi que de l'actualité arcade.
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Basara
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Re: L'actualité arcade

#3126 Message par Basara »

J'ai testé Shock Troopers avant-hier vite fait et ils ont choisi la version dans laquelle les 3 persos partagent la même barre de vie dans le mode team battle :palm: . J'ai aussi joué à Twinkle Star Sprites 5 minutes....bordel, ça veut pas tourner à 60 FPS et c'est blindé de ralentissements qui n'ont à rien à foutre dans le jeu :palm: . Du pur DotEmu.

ShouTime a mis la main sur 2 autres protos: Dice Dice Dice d'Irem & Final Gate de Success. http://shoutime.tumblr.com/

Et c'est pas de la nouveauté mais j'ai vu la semaine dernière qu'en janvier il avait mis la main sur:
-Burning Street
-Dead or Alive ST-V
-Ninja Gaiden 2 Neo Geo
-Solomon's Key 2

Tellement envie de voir à quoi ressemble Burning Street.

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John46
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Re: L'actualité arcade

#3127 Message par John46 »

Basara a écrit :J'ai aussi joué à Twinkle Star Sprites 5 minutes....bordel, ça veut pas tourner à 60 FPS et c'est blindé de ralentissements qui n'ont à rien à foutre dans le jeu :palm:
:o
des ralentissements en plus de ceux d'origine? (qui étaient deja bien nombreux, mais qui faisait parti intégrante du gameplay)
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

Basara
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Re: L'actualité arcade

#3128 Message par Basara »

J'ai pas tellement dosé Twinkle Star Sprites àa la base donc vaut mieux pas trop m'écouter :lol: . Je doute quand-même que tous ces ralentissements soient d'origine, c'est peut-être le framerate louche et le son qui déconne (comme sur tous les trucs de DotEmu que j'ai pu tester) qui me font penser ça.

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John46
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Re: L'actualité arcade

#3129 Message par John46 »

le jeu rame à mort de base sur neo :jap: (il y a une option pour enlever les ralentissements sur DC il me semble)
et heureusement que les ralentissements sont là tellement ça devient l'enfer 8O :p:
RainMakeR a écrit : 17 déc. 2023, 14:40 je sais que je deconne souvent avec ca mais y'a une grosse part de verité dedans. Je pense vraiment que je perd la boule

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Re: L'actualité arcade

#3130 Message par Bourru »

Le jeu devient impossible sur DC. Les ralentissements font durer les round, ils font monter la pression.

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Re: L'actualité arcade

#3131 Message par Pierrot »

Basara a écrit :Tellement envie de voir à quoi ressemble Burning Street.
Une daube à la street smart à 6 peut être ?

Jeu pas sorti = caca.

Quel contre exemple y a t il ?

Edit: mais y a plein de contre exemple te laisse pas faire (Dan ku ga !!)
John faisant du pixel Art avec ses mots aka MOTW2 en 2D. Jean stage:
"je vois déjà son superbe décor : Paris populaire jour de marché près d'un quai, un clocher en arrière plan, un gamin qui chaparde une pomme, des costauds qui debarque les cagots, petite pluie fine animée"

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Re: L'actualité arcade

#3132 Message par Alexkidd »

Un bouquin sur la Neo pour le 30/09/2016. 50 boules par contre... voire 65€

http://www.gameblog.fr/blogs/geeks-line ... -reference
Image

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Re: L'actualité arcade

#3133 Message par Pouh »


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Re: L'actualité arcade

#3134 Message par YupapaSoYupapa »

Un lien que je trouve intéressant à partager avec Kenju, développé mais jamais sorti sur atomiswave:

http://arcadeheroes.com/2016/07/29/lost ... tomiswave/

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#3135 Message par Pouh »


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Re: L'actualité arcade

#3136 Message par el_nino »

Pouh a écrit :Merci !

Nouveau Initial D.
Je veux !
Boite 6, c'est nouveau non ? On laisse la vielle boite UP/DOWN :|

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Re: L'actualité arcade

#3137 Message par Pouh »

J'étais pas sûr pour la nouveauté, j'avais jamais vu de borne Initial D. Je m'en vais ajouter ça à la news.

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Re: L'actualité arcade

#3138 Message par el_nino »

Sur cette page http://initiald.sega.com/inid7aax/howto.html de la borne précédente :
Image
Le levier est bien un classique up/down

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Re: L'actualité arcade

#3139 Message par yoanna330 »

La boîte manuelle c'est LE truc qui manquait à ce jeu. J'aimerai vraiment une adaptation console, ça commence à faire loin, la dernière... :|

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Re: L'actualité arcade

#3140 Message par el_nino »

Cette boite manuelle existe depuis Longtemps sur Wangan Midnight, d'un côté c'était un peu la particularité d'initial D, étrange de l'adopter seulement maintenant et pas depuis ID4 :roll:
Du coup, sera t'il possible de faire évoluer les cab' précédente en exploitation avec cette boite ? Une version boite séquentielle sera t'elle dispo ? Nous verrons !

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Re: L'actualité arcade

#3141 Message par Pouh »

YupapaSoYupapa a écrit :Un lien que je trouve intéressant à partager avec Kenju, développé mais jamais sorti sur atomiswave:

http://arcadeheroes.com/2016/07/29/lost ... tomiswave/
J'ai mis à jour l'article, il y avait encore un autre jeu Atomiswave "perdu" que Shou a pu récupérer : Force Five.

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Re: L'actualité arcade

#3142 Message par Pouh »

Tout d'un coup, la salle Takadanobaba Mikado exhibe aussi son Kenju, avec une vidéo de 25 minutes en direct-feed et à 60 FPS.


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Re: L'actualité arcade

#3143 Message par Rugal-B »

Graphiquement on dirait un peu Rumble Fish ou Slap Happy mais en 3D. (Oui ils sont déjà en 3D mais bon...)
Super Famicom
Gamecube
Wii
WiiU
Switch
Game Boy Advance SP
DS Lite
3DS XL
Dreamcast
Playstation
Playstation 2
Playstation 3
Playstation 4
Playstation 5
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Playstation TV
Coregrafx
Supergrafx
Nec Duo
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Basara
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Re: L'actualité arcade

#3144 Message par Basara »


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Re: L'actualité arcade

#3145 Message par Pouh »

Shock Troopers 2nd Squad sur Steam. Toujours du DotEmu, toujours à 7.99 €.

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Re: L'actualité arcade

#3146 Message par Pouh »


Basara
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Re: L'actualité arcade

#3147 Message par Basara »

Ca fait un moment que la page steam est en ligne mais y a du Big Buck Hunter qui sort le 25 octobre http://store.steampowered.com/app/455700/ .

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yoanna330
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Re: L'actualité arcade

#3148 Message par yoanna330 »

Jouer à Big Buck à la souris... :crybaby:

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Re: L'actualité arcade

#3149 Message par Basara »

yoanna330 a écrit :Jouer à Big Buck à la souris... :crybaby:
C'est pas comme s'il n'y avait pas de light gun pour PC! :o (et ils me paraissent tous trop chers)

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WellcooK
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Re: L'actualité arcade

#3150 Message par WellcooK »

La Wiimote ça marche aussi plutôt bien sur PC ^^
sangoti a écrit :De plus même VF5 qui est un jeu qui demande énormément de frame a un réseau presque parfait.

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