

Magnifique présentation de John46 qui en tant que 4Úme scoreur du défi précédent a choisi pour ce nouvel an Asiatique :
Bienvenue dans l’annĂ©e du Tigre!
Ce mois c’est mon Toaplan favori, le denommĂ© Kyukyoku Tiger, ou plus prĂ©cisement ici sa version occidentale Twin Cobra.
Un rejeton de la pĂ©riode dorĂ©e de Toaplan oĂč ils sortirent coup sur coup Flying Shark/Twin Cobra/Truxton.
Suite du cĂ©lĂšbre Tiger HĂ©li, et toujours rĂ©alisĂ© par Toaplan pour le compte de Taito, Twin Cobra (parfois trouvĂ© sous le nom de Ultimate Tiger, traduction de son titre japonais Kyukyoku Tiger) ajoute de nombreuses et trĂšs sympathiques options Ă son prĂ©dĂ©cesseur. Les cobras jumeaux ont bĂ©nĂ©ficiĂ© de plus dâun solide relookage, dans un style riche et Ă©laborĂ©, marque de fabrique de lâĂ©quipe de Toaplan. Les dĂ©cors sont recherchĂ©s, bien que pas toujours cohĂ©rents dans leur enchaĂźnement (on passe abruptement dâun type de dĂ©cor Ă lâautre, sans rĂ©elle transition). Les sprites sont de trĂšs belle facture: mĂȘme sâils rentrent dans le stĂ©rĂ©otype char/avion, on y trouve une belle variĂ©tĂ© et des changements notables de niveaux Ă niveaux. On notera aussi lâajout de diffĂ©rentes armes (tir rouge frontal classique, tir dans 4 directions, gros laser vert, tir 3-way bleu)
Graphiquement on trouve de trÚs nombreux faux airs de Raiden (qui sortira 3 ans plus tard) dans la construction des niveaux, certains sprites ennemis (le vaisseau transporteur de bonus de Raiden est un clone presque pixel pour pixel de celui de Twin Cobra), certaines armes⊠Coïncidence, repompe ou mélange des équipes?
Le gameplay est lui aussi trĂšs raidenesque: carrĂ© et prĂ©cis, il est cependant plus souple et nettement plus agrĂ©able que dans Tiger Heli. LâhĂ©licoptĂšre se manipule trĂšs prĂ©cisĂ©ment, les amateurs de shoots rigoureux seront ravis. La difficultĂ©, bien que prĂ©sente, est nettement moins crispante que dans Tiger Heli. Les comportements de tirs des ennemis paraissent beaucoup plus « naturels », et le level design est clairement mieux pensĂ©.
Lien Shmup
Version du ranking
Twin Cobra (US/World) (a priori aucun difference, de plus je ne sais quelle version est dans la réedition M2 Shottriggers)
3 Vies, Normal difficulty. Extends 50K puis tous les 150K.
Arcade et M2 Shottriggers autorisées[/quote]
Différences entre la version américaine et japonaise
Twin Cobra (USA)
Hélicopter plus rapide
Respawn automatique, remise Ă zĂ©ro de lâarmement avec tir rouge de base, quel que soit lâarme utilisĂ©e au moment du miss.
1er extend à 50kpts puis tous les 150kpts (limité au premier loop)
Quelques frames dâanimation Ă attendre avant de pouvoir dĂ©truire les ennemis.
Mode 2 joueurs simultanés
HUD en mode 1 joueur partagĂ© entre le bas (bombes) et le haut (extends) de lâĂ©cran.
Amerrissage à gauche du porte hélico (1player).
Kyukyoku Tiger (JAPAN)
Checkpoints Ă chaque miss, mĂȘme remise Ă zero avec arme rouge que pour la version USA.
1er extend à 70kpts puis tous les 200kpts (limité au premier loop)
Hélico gris à la vitesse réduite comparée à la version USA.
Certains motifs de tirs dâennemis clef sont lĂ©gerement plus touffus/rapide que dans la version USA.
Mapping de capsule bonus automatique, mais diffĂ©rend de celui de la version USA. (permet dâatteindre plus rapidement un armement maxĂ©)
PossibilitĂ© de dĂ©truire les ennemis dĂšs leur apparition Ă lâĂ©cran*Cadence de tir maximale (tir « de base » ET « tir maxĂ© au corps Ă corps ») supĂ©rieure comparĂ© Ă la version USA.
HUD en mode 1 joueur en bas de lâĂ©cran.
Amerrissage au milieu du
Sur l’armement: porte hĂ©lico.
des S qui permettent d’augmenter la puissance de tir et des B qui donnent une mega bombe de plus. Des pastilles de couleur permettent de changer le type d’arme : rouge, bleue, verte ou jaune, il faudra attendre le bon moment pour la prendre afin de rĂ©cupĂ©rer l’arme souhaitĂ©e. C’est parfois assez laborieux et on se prend Ă se contenter de l’arme de base – la rouge – dĂ©jĂ trĂšs efficace.
Tips divers:
Une video de présentation trÚs didactique qui vous explique pourquoi ce jeu est un classique!
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